игра бесплатно » download » Скачать торрент Обзор Бета Теста Evolve бесплатно на русском языке

Обзор Бета Теста Evolve

обзор Обзор Бета Теста Evolve

Turtle Rock основательно приготовились к Бета Тесту, стараясь заинтересовать игрой в этот раз как можно больше игроков. После зрелищного вступительного ролика нам предлагали пройти обучение как за Монстра, так и за Охотника, и уже после этого приступить к изучению главного меню игры. Разработчики не поленились сделать обучающие видео с советами и хитростями абсолютно для каждого Охотника и Монстра, так что это походило на этакие мини гайды и было очень полезным и познавательным перед предстоящей охотой. Оптимизация в Бета Тесте показала себя намного лучше, чем пару месяцев назад, хотя при этом даже у некоторых моих друзей с топовыми ПК случались просадки фпс, фризы и даже зависания игры. Но давайте ещё раз вспомним, что это был всего лишь Бета Тест, а не бесплатная пробная версия игры. Поиск игроков и серверов, а также загрузки карт стали значительно быстрее, как и было обещано разработчиками после Альфа Теста. Добавили значки и эмблемы, как это в последнее время популярно в таких мультиплеерных шутерах. Стоит также отметить, что на этот раз прокачка персонажей стала не такой быстрой, по сравнению с Альфой Evolve.

Порадовала полная локализация на русский язык, что обычно в других Альфа и Бета Тестах для игр такого плана встречается очень редко. Правда сама локализация оставляет после себя ощущение, что её переводило человека четыре - голоса для Охотников подобраны безвкусно и невыразительно. Персонажам не подходят голоса как по возрасту, так и по интонации. Поначалу я не мог различать, где говорит Мэгги а где Вэл, уж больно они были похожи. Хотя, после 10-15-ти часов игры я уже к ним привык и особого дискомфорта это не вызывало. К тому же локализацией разработчики не руководили и это не их вина, да и в главном меню игры можно поставить оригинальный английский язык, оставив при этом русские субтитры. Было досадно, что нам обещали 12 карт, но вместо них мы получили всего лишь пять - к Дамбе, АЭС и Винзаводу теперь добавились Плавильня и Орбитальный бур. Не сказать конечно, что эти карты сильно отличаются друг друга - это всё та же горная местность с речушками (ядовитыми на этот раз) и очередными промышленными комплексами. Ещё с Альфа Теста я так и не смог научится различать эти первые три ночные карты, уж больно они были похожи друг на друга. С новыми то же самое. При этом понимаешь, что механика игры в любом случае должна придерживаться карт с открытыми пространствами, а не каких-то сооружений или огромных подземных пещер. Радует хоть, что бывают различные погодные эффекты, но хотелось бы, чтобы это всё разбавлялось какими-то покинутыми городами с небоскрёбами или зимними картами. А так, кругом одни тропики, да отравленные реки, и поневоле задаёшься вопросом - а как вообще здесь жили люди по соседству с такими опасными животными и растениями? Зачем они вообще колонизировали эту планету? Не могли же монстры сами туда прилететь на кораблях... Благо, что разработчики будут выпускать новые карты бесплатно и хочется верить, что они нас ещё удивят неизведанными уголками Шира.

Тем не менее не обошлось и без сюрпризов - обладатели предзаказов в Steam получили возможность сразу без прокачки поиграть за последнюю четвёрку Охотников и третьим Монстром Призраком. К слову сказать, Призрак получилась очень имбовой, трудноуловимой и далеко не такой слабой, по сравнению с тем же Голиафом, как заверяли разработчики в описании Монстра. Её способность "Сверхновая звезда" реально превращает её в машину для убийства всего живого, что находится неподалёку от неё. Выйти на её след и уж тем более догонять её просто не представляется возможным. Что уж говорить, если даже под куполом она умудряется прятаться так хорошо, что создаётся ощущение что она опять успела удрать. А под управлением опытного игрока она будет просто непобедимой. Я уверен, что со мной согласятся многие, кто успел поиграть в Бету, и даже на форумах Turtle Rock ведётся активное обсуждение того, чтобы её понерфили к релизу игры. Самому мне не удалось поиграть за Призрака, да и вообще я больше люблю играть в Evolve на стороне Охотников. Как то плохо получается у меня игра за Монстра. Думаю это можно сравнить с Left 4 Dead и игрой за Танка в частности. Если вы играли в прошлую игру от Turtle Rock, то наверняка видели таких профи, которые разносили четвёрку Выживших в пух и прах, в то время как другие, играя за Танка, сливались достаточно быстро. Так же и тут, всё это дело вкуса и мастерства. И кстати управление за Монстра с клавиатуры весьма неудобное, но вот с геймпада за него играется намного комфортнее.

Но не будем о грустном, к тому же в игре столько нюансов, что чем больше в неё играешь, тем больше понимаешь насколько много в ней мелочей, не видных на первый взгляд, но в совокупности которых лежит ключ к победам, и Бета Тест доказал это ещё больше. И стоить заметить, что это всего лишь один режим Охоты! Здесь нет не нужных Охотников или каких-то бесполезных способностей (нуу... за исключением гарпуна Гриффина, хотя я думаю, что я ещё не до конца научился им пользоваться) - все вместе они представляют из себя этакого трансформера, в котором должна идеально работать каждая его деталь и каждый Охотник должен хорошо понимать что ему делать и как себя вести в разнообразных ситуациях, чтобы не подвести команду. Например Лазарус, и отсутствие у него исцеляющего пистолета, делают его на первый взгляд бесполезным медиком, хоть он и умеет оживлять своей перчаткой. Когда я играл за него на Альфа Тесте мне попадались Монстры, которые зачастую поедали трупы Охотников, сводя тем самым мою эффективность на ноль. Но потом я понял, что им нужно играть по большей части стелсово, так же как это делает Призрак, и обязательно оповещать о своих действиях по микрофону товарищей по команде, чтобы они отвлекали Монстра от поверженного Охотника. А ещё Лазарус эффективен в режиме Спасение, при оживлении убитых Монстром выживших. Или например Дейзи. На первый взгляд, кажется, что она стереотипный бот и может делать такие же ошибки, какие делают боты во многих играх подобного рода. Но на самом деле она ВСЕГДА знает где Монстр, пусть даже и бежит в другом направлении (это зачастую означает, что Монстр пытается перехитрить Охотников). С ней стоит себя вести как и подобает хозяину с натренированной собакой - прислушиваться когда она нюхает (это значит, что Монстр где-то крадётся) или когда она скулит, то значит, что она взяла след и зовёт к себе хозяйку. В то же время Мобильная арена может вам помочь не только в захвате Монстра, но и при побеге от него. Когда вы с маленьким количеством здоровья, то можно оградить себя от Монстра куполом и подождать, пока прибудет десантный корабль с новыми Охотниками. Не говоря уже о его эффективности в режимах Спасение и Оборона, ведь как мы знаем из гайда на эти режимы, куполом можно оградить защищаемых выживших, за которыми прибудет корабль, или защитить генератор, к которому подступают волны Монстров.

 

Под конец Беты мне всё-таки удалось поиграть за Кэбота, хотя я и не предзаказывал игру в Стиме. Хочется отметить, что это очень колоритный Охотник - его способность Метка пылью вкупе с Рельсовой пушкой, которая пробивает любые стены и скалы, не даст заскучать Монстру. Я наиграл в Бету 35 часов и докачался до 22-го уровня, но спустя несколько дней мне уже снова захотелось поохотиться на Монстров. Как бы то ни было те, кто не успел попасть в Бету могут не сомневаться - игра достаточно реиграбельна. Конечно хотелось бы, чтобы ещё добавили возможность голосования за следующую карту бестгеймер нет  и голосовые команды для Охотников (играя с рандомами встречается много молчунов), как это было в серии Left 4 Dead, такие как "Держимся вместе", "Полечите меня" или "Помогите, меня схватило растение". Особенно это было бы полезно для взаимодействия с Дэйзи, которую бы можно было позвать, когда нужна помощь, чтобы тебя подняли... Без сомнения Evolve станет одним из самых запоминающихся кооперативно-мультиплеерных проектов этого года и пропускать такую игру нельзя ни в коем случае. Поэтому поспешите с предзаказом уже сейчас, ведь кто знает сколько будет стоить игра на следующей неделе или после её релиза 10 февраля.
На этой странице доступно для скачивания Обзор Бета Теста Evolve оставайтесь на раздаче

Комментарии (0)

Комментариев еще нет. Вы можете стать первым!
Добавить комментарий