Fallout New Vegas 2011 - Extended HD Edition Bethesda Softworks RUSENG RePack
обзор Fallout New Vegas 2011 -
Жанр: RPG / 3D / 1st Person
Разработчик: Obsidian Entertainment / NewVegasNexus / Modgames
Издательство: Bethesda Softworks ---------------
Тип издания: RePack
Язык интерфейса: |
Язык озвучки:
Таблетка: Не требуется
Системные требования: ?
Операционная система:
? Процессор: Intel Core 2 Duo 2.4 GHz or AMD Athlon X2 Dual-Core 5200+ ?
Память: 1 Гб (Windows XP) / 2 Гб (Windows Vista)
? Видео: ATI Radeon 1300 XT / NVIDIA GeForce 6600 GT
? Звук: Звуковое устройство совместимое с DirectX
? HDD: 15 Гб
Описание:
-
Новая глава культового ролевого сериала, события которого разворачиваются в мире, пережившем ядерную войну.
Добро пожаловать в Нью-Вегас — город мечтателей и охотников за удачей. Три группировки ведут беспощадную борьбу за контроль над этим оазисом в постапокалиптической пустыне. Тот, кто хорошо вооружен и твердо знает, чего хочет, здесь быстро прославится, но при этом наживет множество врагов. Проделайте нелегкий путь по жаркой Пустоши Мохаве, доберитесь до дамбы Гувера, прогуляйтесь по сверкающим неоном улицам Вегаса. Путешествуя, вы встретите немало колоритных личностей, примете участие в стычках между алчущими власти группировками, а также сразитесь с мутантами всех мастей и размеров и испытаете оружие невиданной мощи. Решайте, кто будет вашим союзником, или же, избрав стезю героя-одиночки, станьте единовластным королем Нью-Вегаса !!!
Особенности игры:
- Жаркий Вегас. Исследуйте необъятные просторы — от захолустных городишек, разбросанных по Пустоши Мохаве, до великолепных сияющих огнями улиц Нью-Вегаса.
- Ваше слово. Война между конкурирующими группировками навсегда изменит жизнь обитателей города. От того, чью сторону в этом конфликте примете вы, зависит всё: с кем придется встретиться и общаться, кто станет верным соратником, а кто — заклятым врагом, и конечно, финал борьбы за власть.
- Свежие идеи. Новая система общения с компаньонами; система репутации — помните: как аукнется, так и откликнется; режим «Хардкор» — для тех, кто не ищет легких путей; особые приемы рукопашного боя.
- К оружию! Арсенал в два раза превосходит представленный в Fallout 3: теперь у вас более чем достаточно средств, чтобы достойно ответить на любую угрозу. Кроме того, инженеры Vault-Tec разработали новую систему конфигурации оружия, которая позволит ремонтировать и модифицировать любые опасные «игрушки» в любом месте в любое время.
- Полный беспредел. Перед вами огромный мир, вы вольны выбирать в нем собственный путь. Путешествуйте и осматривайте достопримечательности, сражайтесь плечом к плечу с теми, кто, по вашему мнению, этого достоин, или станьте героем-одиночкой — это ваш мир, это ваша игра!
Особенности RePack'a
- Ничего не вырезано \ не пережато
- Интегрирован Steam Update #7 by Skidrow (v1.4.0.525)
- Интегрирован New Vegas Mod Manager v0.10.41 (NVMM) - удобный в использовании менеджер модификаций
- Интегрирован New Vegas Script Extender (NVSE) v2.0 Beta 9 - необходим для корректного запуска некоторых модов
- Интегрирован Purge Cell Buffers - периодически автоматом чистит внутриигровой кэш, удаляя неиспользуемые обьекты (твик производительности)
- Интегрирован FNV Enhanced Shaders v3 Lite - High Performance Edition (опционально) - графический твик (рекомендуется для слабых машин)
- Интегрированы DLC: Preorder Bonus DLC Pack, Dead Money, Honest Hearts + последние версии русификаторов к ним от Modgames
- Интегрированы HD-текстуры Cheap but Good v2.5 - Asuka Edition (опционально) - замена практически всех текстур в игре, отличная оптимизация
- Интегрирован Realistic Gunshot Sounds - реалистичные звуки выстрелов (опционально)
- Интегрирован Essential Visual Enhancements v1.1 - улучшенный набор спецэффектов (Extended Edition)
- Интегрирован A World Of Pain v1.2 - глобальный квестовый мод (более 100 новых локаций), значительно расширяющий мир FNV (Extended Edition)
- Интегрирован Project Nevada v2.1 - набор тематических модулей, которые расширяют различные аспекты игры (Extended Edition)
- Интегрирован FreePlay Mod v3.0 - мод, позволяющий продолжать играть после завершения основной сюжетной линии (Extended Edition)
- Интегрирован Level Cap 100 - данный плагин изменяет порог прокачки до 100 уровня, теперь в Fallout NW можно играть вечно Smile (Extended Edition)
- Интегрирован More Perks v3.3.5 - плагин добавляет 75 новых перков (Extended Edition)
- Интегрирован Underground Hideout v3.8 - добавляет на Мохавскую пустошь подземный бункер для ГГ (Extended Edition)
- Интегрирован Follower Home Marker v1.3 - мод добавляет возможность отправлять надоевших компаньонов во временную отставку не только в Лаки 38 (стандартная возможность), но и в любой из ваших многочисленных домов (Extended Edition)
- Интегрирован Meltdown Medley\Frequency - мод, добавляющий взрывы при критических эффектах (Extended Edition)
- Интегрирован ELECTRO-CITY v11B - новые источники освещения, новая фракция электриков )))
- Интегрирован Area 51 - исследуйте таинственную Зону 51, сразитесь с противниками, получите новое оружие и обзаведитесь новым домом (Extended Edition)
- Интегрирован Red Rock Ranch - хорошо укрепленное ранчо с массой нужных предметов (Extended Edition)
- Интегрирован Dog City Denver - квестовый мод в руинах пост-апокалиптического Денвера, Колорадо (Extended Edition)
- Интегрирован New Vegas Bounties - - квестовый мод, выслеживание самых злобных и гнусных преступников в пустоши Мохаве (Extended Edition)
- Интегрирован Rust Town - этот мод добавляет новый большой и проработанный город - Раст Таун (Extended Edition)
- Интегрирован Weapon Mods Expanded (WMX) v1.0.8 - на пустошь Мохаве добавится свыше 80 видов модификаций для почти всех видов оружия - пистолетов, пулеметов, гранатометов и т.д. (Extended Edition)
- Интегрирован Interior Lighting Overhaul - Realistic Interiors - реалистичное освещение интерьеров (Extended Edition)
- Интегрирован NVWillow - перед вами самая популярная напарница для Нью-Вегаса - Ива (Extended Edition)
- Интегрирован Bobblehunt - эта модификация возвращает в Fallout New Vegas коллекционных пупсов Волт-Тек (Extended Edition)
- Интегрирован A13_FNVRecipeNotes - в Пип-Бой добавляются описания всех известных герою схем/рецептов (Extended Edition)
- Интегрирован BankCard - банковская карта Нью-Вегаса (Extended Edition)
- Интегрирован Unlimited Companions - таскайте с собой столько компаньонов, сколько пожелаете (Extended Edition)
- Интегрирован Darnified UI + Revelation - новый продвинутый интерфейс (опционально)
- Интегрирован CONELRAD 640-1240 - Civil Defense Radio - музыка с реальной американской радиостанции Гражданской Обороны времён холодной войны (Extended Edition)
- Интегрирован CDMAN's Desert Eagle Station - новая радиостанция, моя подборка музыки, хиты 60х-70х, 50 треков
- Интегрирован CDMAN's Lonely Shepherd Station - новая радиостанция, моя подборка музыки, хиты 70х-90х, 50 треков и многое-многое другое (полный список добавлений см под спойлером "История эволюции сборки")
- Предусмотрена возможность самостоятельного обновления репака (файл fnv_updates.rar в корне DVD2)
- Автоустановка Redistributables (опционально): VCPP 2008 Runtimes, DirectX
- Двуязычный (rus/eng) инсталлятор
- Время установки - 45 минут (FNV + HD-Textures + Extended Content)
- Инсталлятор предоставляет 2 варианта установки на выбор: 1) FNV Standard Edition - FNV (v1.4.0.525, Update 7) + все официальные DLC 2) FNV Extended Edition - FNV (v1.4.0.525, Update 7) + все официальные DLC + Unofficial Mod Collection
- Repack by cdman
Текущий Load Order
Standard Edition - английская версия
FalloutNV.esm CaravanPack.esm ClassicPack.esm MercenaryPack.esm TribalPack.esm DeadMoney.esm HonestHearts.esm OldWorldBlues.esm LonesomeRoad.esm GunRunnersArsenal.esm Purge Cell Buffers.esp DarNifiedUINV.esp
Standard Edition - русская версия
Extended Edition - английская версия
Extended Edition - русская версия
Как самостоятельно обновить релиз ?
- В DVD3\Data расположен файл fnv_updates.rar - это обычный RAR-архив, содержимое которого при завершении установки распаковывается в корневую папку игры с заменой существующих файлов.
Порядок запуска Extended Edition
1) устанавливаем Extended Edition
2) запускаем Launcher (опция "Запустить игру" в конце установки, либо
ярлыки "Fallout New Vegas (Launcher)" на десктопе или в ProgramGroup) 3) в лаунчере жмём "Options", настраиваем в соответствии со своими предпочтениями, далее жмём "Exit" 4) запускаем игру с ярлыка "Fallout New Vegas (NVSE)" или "Fallout New Vegas (NVSE+FFM)" на десктопе или в ProgramGroup
Интегрированные официальные DLC
Dead Money ("Мёртвые Деньги")
Действие Dead Money происходит в Сьерра-Мадре — роскошном экстравагантном казино, которое должно было стать величайшим на всём западе, но только так и не открылось. Бомбы упали до торжественного открытия, и Сьерра-Мадре замерло во времени, намертво заблокированное системами безопасности. Ничто не может попасть внутрь и никто из посетителей не смог выбраться. Через многие годы климатические системы внутри сооружения начали выпускать токсины в прилегающий город, постепенно заполняя территорию облаками и туманом, оказавшимся смертельным для всех, кто пытался исследовать город. Только таинственная группа, называемая Люди-призраки способна выжить в Облаке и считать город своим домом. Одетые в нечто, напоминающее защитные костюмы, они никогда не разговаривают со своими жертвами, которых хватают и заживо утаскивают в недра города, в глубины Облака.
Итак, Сьерра-Мадре затерялось в прошлом, только иногда оно встречается на постерах в Пустоши, до тех пор оно подобно мистическим историями о привидениях, воображаемый «Золотой Город» в Пустоши, где, по слухам, хранятся все сокровища старого мира. Оно живёт в полуночных кабацких рассказах старателей, которые заявляют, что нашли карты, ведущие туда и желающие расстаться с «картами» за пару крышек. Или выпивку. Или место для ночлега.
Сьерра-Мадре— это мифическое место в Пустошах, и путники рискуют своими жизнями в его поисках. Только один человек на самом деле «нашёл» его и выжил. После поражения на ГЕЛИОС Один, Отец Элайджа из мохавского Братства Стали отправился искать новое оружие для того, чтобы истребить НКР, и наткнулся на Сьерра-Мадре.
Honest Hearts ("Искренние Сердца")
Сюжет дополнения будет развиваться на территории национального парка Зайон. На наш караван нападет банда дикарей — с этого все и начнется. Мы будем втянуты в войну между местными племенами, а также между миссионером из Нью-Ханаана и легендарным Горелым. От наших действий будет зависеть судьба этого региона.
CLASSIC PACK (Классический Комплект)
Состав DLC:
* Броня Убежища 13 – сильно подлатанная и укрепленная кусками метали, эта броня является данью памяти оригинальному Fallout. * Фляга Убежища 13 – эта полезная вещь не даст вам умереть от обезвоживания (да и от мелких ран спасет) в пустыне Мохава. * Старый 10мм пистолет – поношенный 10мм пистолет все еще способен помочь вам в драке, несмотря на скромные размеры. * 5 стимпаков – еда и вода хороши для длительного лечения, но в разгаре сражения нет ничего лучше стимпака, чтобы стоять на ногах.
TRIBAL PACK (Комплект Варвара)
Состав DLC:
* Броня рейдеров-дикарей – собранная из кусков брони, эта одежда обеспечивает хорошую защиту без снижения подвижности. * Огромное мачете – это тяжелое оружие шквалом ударов наносит большой урон конечностям. * 5 порций бесцветного яда – применимый ко всем типам холодного оружия, этот яд способен быстро убить любого человека. * 10 метательных ножей – если вы хотите бесшумно пригвоздить к стене голову вашего врага, ничего лучше метательных ножей вам не найти.
CARAVAN PACK (Комплект Путешественника)
Состав DLC:
* Легкие кожаные доспехи – эта модифицированная кожаная броня весит меньше других, но защищает не хуже. * Крепкий дробовик путешественника – несмотря на грубый внешний вид, этот дробовик гарантированно будет стрелять пулями 20-ого калибра, пока путешествие не подойдет к концу. * 4 ремонтных набора – полезные для починки снаряжения, ремонтные наборы – это ценные инструменты в сумке каждого путешественника. * Бинокль – пустыня Мохаве – опасное место, но с этим надежным Биноклем вы заметите опасность издалека.
MERCENARY PACK (Комплект Наёмника)
Состав DLC:
* Легкая металлическая броня – предназначенная для длительных путешествий, металлическая броня теряет немного в защищенности, зато выигрывает в подвижности и в весе. * Гранатомет наемников – хоть он и похож на другие 40мм гранатометы, эта модель имеет более быструю перезарядку. * 3 супер стимпака – когда вам просто необходимо избежать потери крови, время применять супер Стимпак. * 3 докторские сумки – наемники и сломанные конечности такие же неразлучные друзья, как и Игуана на палочке и Нюка-Кола. К счастью, эти сумки поставят вас на ноги.
Действие Dead Money происходит в Сьерра-Мадре — роскошном экстравагантном казино, которое должно было стать величайшим на всём западе, но только так и не открылось. Бомбы упали до торжественного открытия, и Сьерра-Мадре замерло во времени, намертво заблокированное системами безопасности. Ничто не может попасть внутрь и никто из посетителей не смог выбраться. Через многие годы климатические системы внутри сооружения начали выпускать токсины в прилегающий город, постепенно заполняя территорию облаками и туманом, оказавшимся смертельным для всех, кто пытался исследовать город. Только таинственная группа, называемая Люди-призраки способна выжить в Облаке и считать город своим домом. Одетые в нечто, напоминающее защитные костюмы, они никогда не разговаривают со своими жертвами, которых хватают и заживо утаскивают в недра города, в глубины Облака.
Итак, Сьерра-Мадре затерялось в прошлом, только иногда оно встречается на постерах в Пустоши, до тех пор оно подобно мистическим историями о привидениях, воображаемый «Золотой Город» в Пустоши, где, по слухам, хранятся все сокровища старого мира. Оно живёт в полуночных кабацких рассказах старателей, которые заявляют, что нашли карты, ведущие туда и желающие расстаться с «картами» за пару крышек. Или выпивку. Или место для ночлега.
Сьерра-Мадре— это мифическое место в Пустошах, и путники рискуют своими жизнями в его поисках. Только один человек на самом деле «нашёл» его и выжил. После поражения на ГЕЛИОС Один, Отец Элайджа из мохавского Братства Стали отправился искать новое оружие для того, чтобы истребить НКР, и наткнулся на Сьерра-Мадре.
Honest Hearts ("Искренние Сердца")
Сюжет дополнения будет развиваться на территории национального парка Зайон. На наш караван нападет банда дикарей — с этого все и начнется. Мы будем втянуты в войну между местными племенами, а также между миссионером из Нью-Ханаана и легендарным Горелым. От наших действий будет зависеть судьба этого региона.
CLASSIC PACK (Классический Комплект)
Состав DLC:
* Броня Убежища 13 – сильно подлатанная и укрепленная кусками метали, эта броня является данью памяти оригинальному Fallout. * Фляга Убежища 13 – эта полезная вещь не даст вам умереть от обезвоживания (да и от мелких ран спасет) в пустыне Мохава. * Старый 10мм пистолет – поношенный 10мм пистолет все еще способен помочь вам в драке, несмотря на скромные размеры. * 5 стимпаков – еда и вода хороши для длительного лечения, но в разгаре сражения нет ничего лучше стимпака, чтобы стоять на ногах.
TRIBAL PACK (Комплект Варвара)
Состав DLC:
* Броня рейдеров-дикарей – собранная из кусков брони, эта одежда обеспечивает хорошую защиту без снижения подвижности. * Огромное мачете – это тяжелое оружие шквалом ударов наносит большой урон конечностям. * 5 порций бесцветного яда – применимый ко всем типам холодного оружия, этот яд способен быстро убить любого человека. * 10 метательных ножей – если вы хотите бесшумно пригвоздить к стене голову вашего врага, ничего лучше метательных ножей вам не найти.
CARAVAN PACK (Комплект Путешественника)
Состав DLC:
* Легкие кожаные доспехи – эта модифицированная кожаная броня весит меньше других, но защищает не хуже. * Крепкий дробовик путешественника – несмотря на грубый внешний вид, этот дробовик гарантированно будет стрелять пулями 20-ого калибра, пока путешествие не подойдет к концу. * 4 ремонтных набора – полезные для починки снаряжения, ремонтные наборы – это ценные инструменты в сумке каждого путешественника. * Бинокль – пустыня Мохаве – опасное место, но с этим надежным Биноклем вы заметите опасность издалека.
MERCENARY PACK (Комплект Наёмника)
Состав DLC:
* Легкая металлическая броня – предназначенная для длительных путешествий, металлическая броня теряет немного в защищенности, зато выигрывает в подвижности и в весе. * Гранатомет наемников – хоть он и похож на другие 40мм гранатометы, эта модель имеет более быструю перезарядку. * 3 супер стимпака – когда вам просто необходимо избежать потери крови, время применять супер Стимпак. * 3 докторские сумки – наемники и сломанные конечности такие же неразлучные друзья, как и Игуана на палочке и Нюка-Кола. К счастью, эти сумки поставят вас на ноги.
A World Of Pain v1.2 ("Мир Боли")
A World Of Pain - модификация, для многих не нуждающаяся в представлении, прочно занимающая место в десятке лучших модов по голосованию пользователей Newvegasnexus.
Особенности модификации:
* 95 новых локаций - от очень больших до маленьких * Новый, большой и населенный город со своей сюжетной линией * Большое количество терминалов и записок * Около 40 новых НПС с уникальными диалогами и историями * Сотни новых НПС в пустошах * Множество новых торговцев, ремонтников и докторов * Шанс повести в бой 8 хорошо вооруженных бойцов (а может быть, и когтя смерти вместе с ними) * 6 новых квестов - от небольших до продолжительных * Большое количество новых НПС уровня боссов - как в Пустоши, так и в новых локациях
Данная модификация, прежде всего, добавляет огромное количество новых областей для исследования, наполненных монстрами и отличной наградой (в том числе и усиленными вариантами обычного оружия). В целом, модификация добавит в вашу игру от нескольких до многих часов геймплея и исследований. Данная модификация достаточно сложна и содержит сильную action-составляющую, так что, запасайтесь пушками и патронами.
Как начать основную линию? Найдите магазин "Пушки и пули Френки" рядом с Гудспрингс. Большую часть локаций нужно будет находить самостоятельно.
Скриншоты:
Essential Visual Enhancements v1.1 ("Новые визуальные эффекты")
Многие из вас помнят, полу-космическую модификацию для FO3, названную EVE:Energy Visuals Enhanced. Итак, EVE возвращается! На этот раз его снова сделали с нуля, но самое главное она охватывает все виды визуальных эффектов! Не только Энергооружие!
Мод добавит:
- Критические смерти - Модели и текстуры энергооружия - взрывы - воздействие - статические анимации - и многое другое
ПРИМЕЧАНИЕ: EVE постоянно растет и развивается, поэтому вы можете ждать новых обновлений.
Особенности мода:
- Все лазерное оружие имеет новые эффекты. - Для каждого оружия существуют новые пакеты воздействия (на камень, дерево, металл). - Все лазерное оружие имеет, по крайней мере, 12 красивейших критических убийств . - Лазерный пистолет / винтовка имеют новые текстуры и модели для модификаций . - Лазеры кипятят воду при попадании в нее. - Новый взрыв конечностей. - Новые воздействия при попадании в голову (для человека). - Новый эффект при попадании в воду. - Новая ракета! (модели, текстуры, звуки, зрительные FX) . - И многое другое.
Скриншоты:
FNV Enhanced Shaders v3 Lite ("Улучшенные шейдеры") FNV Enhanced Shaders придает постапокалиптическому миру больше реалистичности освещения и добавляет эффект глубины, среди прочих эффектов. Значительно ускоряет обработку графики, что может оказаться полезным на слабых машинах.
Скриншоты:
Project Nevada v2.1 ("Проект Невада")
Проект "Невада" - это модификация, призванная сделать Fallout: New Vegas более разным в развитии, в бою, в гемплее. В конечном итоге модификация сделает игру сложнее - но куда интереснее и веселее для вас. Модификация создается силами той же самой команды, что создавала FWE - один из наиболее популярных модификаций для Fallout 3. Проект "Невада" не является полной переработкой игрой. Это - набор тематических модулей, которые расширяют различные аспекты игры и рассчитаны на различную аудиторию, но, тем не менее, прекрасно работают совместно. Плагин не предлагает игрокам выбор "все или ничего" и позволяет выбрать и оставить лишь то, что хочет игрок.
Общими целями модификации являются:
- Простота установки и настройки без сложных взаимозависимостей - Шикарная настройка различных модулей в одном меню во время игры - Геймлей простой и приятный, а не утомительный и раздражительный - Избегание изменений, которые могут конфликтовать с другими модами, если только они не абсолютно необходимы. - Создание расширений настолько хорошо, насколько это вообще возможно - игроки не должны чувствовать, что они используют мод. Модуль ядра - основа проекта "Невада" и он требуется для всех остальных модулей. Он добавляет возможности, присущие большинству современных шутеров, но которых нет в Fallout:New Vegas. Некоторые из этих возможностей - улучшенные общеизвестные моды для Fallout 3, такие, как Спринт, Горячая клавиша для гранат и "Слоу-Мо". Все они были переработаны под проект "Невада", к примеру, добавилось воздействие перков на "Спринт", а горячие клавиши для метания гранат можно использовать также и для метательного оружия. Другие же - совершенно новые, как, к примеру, динамический прицел, который теперь сужается и расширяется в зависимости от отдачи оружия. Каждую из этих возможностей можно легко включить или отключить и все они прекрасно работают друг с другом. Для настройки мода, его панель была помещена прямо в меню "паузы" в игре. Другие моды, расширяющие контрольную панель, должны работать с "Невадой" без нареканий. Так, как модуль ядра избегает конфликтов с другими модами, игроки могут играть с их любимыми модами и даже переработками без конфликтов.
Детали выбираемых возможностей:
*Динамический прицел При стрельбе прицел расширяется, после - сужается до нормального размера, в зависимости от изначального разброса оружия.
*Слоу-Мо Возможность, не нуждающаяся в представлении - просто нажмите горячую клавишу и время замедлится, позволяя расправляться с противниками более эффективно, за очки действия.
*Спринт Еще одна классическая возможность. Позволяет быстро бегать за очки действия. Также вы можете сбивать ваших оппонентов с ног, если ваша сила достаточно велика.
*Горячие клавиши для гранат Расширено Нажмите горячую клавишу, чтобы достать и подготовить к броску или установке вашу взрывчатку. Другая горячая клавиша служит для переключения разных типов взрывчатки. Любая неизвестная подключаемая взрывчатка из модов поддерживается, после того, как вы единожды возьмете ее в руки.
*Настраиваемый зум для оружия с оптикой Теперь оружие с оптикой имеет несколько уровней зума, в зависимости от их базовой дальности стрельбы, так что, это не превратит пистолет в снайперскую винтовку. Также некоторое оружие (гаусс-винтовка, лазерная винтовка) имеют цифровой зум.
*Замедленное движение спиной При движении спиной вперед, игрок замедляет скорость в зависимости от его ловкости.
*Визоры для шлемов в режиме от 1го лица Теперь шлемы имеют визоры и видимы при режиме игры от 1го лица. Также, в зависимости от их состояния, могут появиться трещины и царапины.
*Визуальные эффекты для здоровья При сильных ранах, зрение игрока станет слабым и размытым, создавая механизм погружения, реагирующий на ваше текущее здоровье.
*Расширенные режимы зрения Теперь высокотехнологичные шлемы и головные уборы имеют такие возможности, как Ночное, Электромагнитное и Тепловое зрение. Если при этом нет источника питания, такого, как силовая броня, они будут использовать батареи для работы.
*Расширенное стелс-поле. Стелс-поле теперь может быть включено и выключено горячей клавишей. Для сохранения баланса, эта возможность работает лишь короткое время. Стабильность стелс-поля отображается в HUD.
A World Of Pain - модификация, для многих не нуждающаяся в представлении, прочно занимающая место в десятке лучших модов по голосованию пользователей Newvegasnexus.
Особенности модификации:
* 95 новых локаций - от очень больших до маленьких * Новый, большой и населенный город со своей сюжетной линией * Большое количество терминалов и записок * Около 40 новых НПС с уникальными диалогами и историями * Сотни новых НПС в пустошах * Множество новых торговцев, ремонтников и докторов * Шанс повести в бой 8 хорошо вооруженных бойцов (а может быть, и когтя смерти вместе с ними) * 6 новых квестов - от небольших до продолжительных * Большое количество новых НПС уровня боссов - как в Пустоши, так и в новых локациях
Данная модификация, прежде всего, добавляет огромное количество новых областей для исследования, наполненных монстрами и отличной наградой (в том числе и усиленными вариантами обычного оружия). В целом, модификация добавит в вашу игру от нескольких до многих часов геймплея и исследований. Данная модификация достаточно сложна и содержит сильную action-составляющую, так что, запасайтесь пушками и патронами.
Как начать основную линию? Найдите магазин "Пушки и пули Френки" рядом с Гудспрингс. Большую часть локаций нужно будет находить самостоятельно.
Скриншоты:
Essential Visual Enhancements v1.1 ("Новые визуальные эффекты")
Многие из вас помнят, полу-космическую модификацию для FO3, названную EVE:Energy Visuals Enhanced. Итак, EVE возвращается! На этот раз его снова сделали с нуля, но самое главное она охватывает все виды визуальных эффектов! Не только Энергооружие!
Мод добавит:
- Критические смерти - Модели и текстуры энергооружия - взрывы - воздействие - статические анимации - и многое другое
ПРИМЕЧАНИЕ: EVE постоянно растет и развивается, поэтому вы можете ждать новых обновлений.
Особенности мода:
- Все лазерное оружие имеет новые эффекты. - Для каждого оружия существуют новые пакеты воздействия (на камень, дерево, металл). - Все лазерное оружие имеет, по крайней мере, 12 красивейших критических убийств . - Лазерный пистолет / винтовка имеют новые текстуры и модели для модификаций . - Лазеры кипятят воду при попадании в нее. - Новый взрыв конечностей. - Новые воздействия при попадании в голову (для человека). - Новый эффект при попадании в воду. - Новая ракета! (модели, текстуры, звуки, зрительные FX) . - И многое другое.
Скриншоты:
FNV Enhanced Shaders v3 Lite ("Улучшенные шейдеры") FNV Enhanced Shaders придает постапокалиптическому миру больше реалистичности освещения и добавляет эффект глубины, среди прочих эффектов. Значительно ускоряет обработку графики, что может оказаться полезным на слабых машинах.
Скриншоты:
Project Nevada v2.1 ("Проект Невада")
Проект "Невада" - это модификация, призванная сделать Fallout: New Vegas более разным в развитии, в бою, в гемплее. В конечном итоге модификация сделает игру сложнее - но куда интереснее и веселее для вас. Модификация создается силами той же самой команды, что создавала FWE - один из наиболее популярных модификаций для Fallout 3. Проект "Невада" не является полной переработкой игрой. Это - набор тематических модулей, которые расширяют различные аспекты игры и рассчитаны на различную аудиторию, но, тем не менее, прекрасно работают совместно. Плагин не предлагает игрокам выбор "все или ничего" и позволяет выбрать и оставить лишь то, что хочет игрок.
Общими целями модификации являются:
- Простота установки и настройки без сложных взаимозависимостей - Шикарная настройка различных модулей в одном меню во время игры - Геймлей простой и приятный, а не утомительный и раздражительный - Избегание изменений, которые могут конфликтовать с другими модами, если только они не абсолютно необходимы. - Создание расширений настолько хорошо, насколько это вообще возможно - игроки не должны чувствовать, что они используют мод. Модуль ядра - основа проекта "Невада" и он требуется для всех остальных модулей. Он добавляет возможности, присущие большинству современных шутеров, но которых нет в Fallout:New Vegas. Некоторые из этих возможностей - улучшенные общеизвестные моды для Fallout 3, такие, как Спринт, Горячая клавиша для гранат и "Слоу-Мо". Все они были переработаны под проект "Невада", к примеру, добавилось воздействие перков на "Спринт", а горячие клавиши для метания гранат можно использовать также и для метательного оружия. Другие же - совершенно новые, как, к примеру, динамический прицел, который теперь сужается и расширяется в зависимости от отдачи оружия. Каждую из этих возможностей можно легко включить или отключить и все они прекрасно работают друг с другом. Для настройки мода, его панель была помещена прямо в меню "паузы" в игре. Другие моды, расширяющие контрольную панель, должны работать с "Невадой" без нареканий. Так, как модуль ядра избегает конфликтов с другими модами, игроки могут играть с их любимыми модами и даже переработками без конфликтов.
Детали выбираемых возможностей:
*Динамический прицел При стрельбе прицел расширяется, после - сужается до нормального размера, в зависимости от изначального разброса оружия.
*Слоу-Мо Возможность, не нуждающаяся в представлении - просто нажмите горячую клавишу и время замедлится, позволяя расправляться с противниками более эффективно, за очки действия.
*Спринт Еще одна классическая возможность. Позволяет быстро бегать за очки действия. Также вы можете сбивать ваших оппонентов с ног, если ваша сила достаточно велика.
*Горячие клавиши для гранат Расширено Нажмите горячую клавишу, чтобы достать и подготовить к броску или установке вашу взрывчатку. Другая горячая клавиша служит для переключения разных типов взрывчатки. Любая неизвестная подключаемая взрывчатка из модов поддерживается, после того, как вы единожды возьмете ее в руки.
*Настраиваемый зум для оружия с оптикой Теперь оружие с оптикой имеет несколько уровней зума, в зависимости от их базовой дальности стрельбы, так что, это не превратит пистолет в снайперскую винтовку. Также некоторое оружие (гаусс-винтовка, лазерная винтовка) имеют цифровой зум.
*Замедленное движение спиной При движении спиной вперед, игрок замедляет скорость в зависимости от его ловкости.
*Визоры для шлемов в режиме от 1го лица Теперь шлемы имеют визоры и видимы при режиме игры от 1го лица. Также, в зависимости от их состояния, могут появиться трещины и царапины.
*Визуальные эффекты для здоровья При сильных ранах, зрение игрока станет слабым и размытым, создавая механизм погружения, реагирующий на ваше текущее здоровье.
*Расширенные режимы зрения Теперь высокотехнологичные шлемы и головные уборы имеют такие возможности, как Ночное, Электромагнитное и Тепловое зрение. Если при этом нет источника питания, такого, как силовая броня, они будут использовать батареи для работы.
*Расширенное стелс-поле. Стелс-поле теперь может быть включено и выключено горячей клавишей. Для сохранения баланса, эта возможность работает лишь короткое время. Стабильность стелс-поля отображается в HUD.
Комментарии (0)