Alone in the Dark (Один в темноте) обзор
- Размер: =
- Категория: download / Обзоры игр
- Загрузок: 2 488
- Комментарии: 0
- Дата обновления:13.10.2014
обзор Alone in the Dark (Один
2008 год ознаменовался для жанра хоррор в мире игровой индустрии
настоящим и бескомпромиссным релизом нескольких отличающихся и не
похожих проектов. Первым дивным событием стал Alone in the Dark (Один в темноте). Издателем выступили Atari, а разработкой занималась студия Eden Games, известная по гоночной дилогии Test Drive Unlimited.
Alone in the Dark 2008 — является пятой по счёту и неким перезапуском
по факту, именитой серии Survival Horror игр. Тем не менее, игра в тоже
время является прямым продолжением серии. Концепция структурной части
игры, отличается не только от прошлых игр серии, но и подавляющего
большинства других проектов.
Игра поделена на эпизоды, с клиффхэнгером в конце каждого из них,
игрок волен выбирать любой эпизод для прохождения в непроизвольном
порядке — исключением являются последние эпизоды, для открытия которых,
нужно выполнить определённые условия игры. Каждый эпизод сопровождается
характерным для сериалов — в предыдущих сериях Alone in the Dark.
Создана была такая система в первую очередь, для пропусков сложных мест
(которые можно пройти позже), а также это позволяет проходить любимые
этапы повторно, в этом случае действует система, которая заменяет
привычный выбор глав.
Сам сюжет стартует в многоэтажном здании, куда Эдварда Карнби (не сменного героя всей серии) приводят не знакомые ему на первый взгляд люди, которые хотят его убить.
Сцена демонстрируется от первого лица, а игроку предлагают поморгать и привыкнуть к свету, после заточения в чёрном капюшоне
Моргание одно из самых важных и
оригинальных геймплейных изобретений, применительных к данной игре,
доступно в режиме от первого лица, полезно если в Эдварда плюнут зелёной
жидкостью противники ''Паразиты'' и попадут своей субстанцией герою в
глаза.
В определённый момент, с помощь закрывания глаз, можно видеть уязвимости врагов.
С самого начала сюжет набирает обороты и знакомит с несколькими персонажами (Сара Флорес и Теофил Паддингтон),
которые иногда будут составлять герою компанию, в том числе и в
незабываемой миссии происходящей на улицах Нью-Йорка, где нужно за рулём
такси пройти уровень похлеще чем в фильме 2012. Кому-то данный этап
показался кривым (в чём-то это неоспоримая истина),
но, это не отменяет его достоинств в зрелищности, ведь с такой
постановкой и безупречной режиссурой Нью-Йорк ещё никто не разрушал. В
видеоиграх естественно.
Если же говорить о неудачных моментах игры, то это будет, только её
некоторая неровность и порой дёрганая анимация, вот только это не
катастрофа и мало портит впечатление, если вспомнить странные прыжки в
Alan Wake, то вообще всё хорошо.
В Alone in the Dark окружение практически всё полностью интерактивно,
можно поднять любой предмет и им сражаться, будь то сковорода, стул,
или грабли. Имеется возможность поджечь любой деревянный предмет,
например палку, обрушить целый потолок и всё в таком духе.
С помощью зажигалки и балончика с горючим,
можно сделать импровизированный огнемёт, изготовить зажигательные
патроны, комбинация — платок + бутылка со спитом — это коктейль молотова
и так далее.
Раны на протагонисте, бывают двух
видов. В первом случае — при обычных ранениях и порезах, поможет
лечебный спрей, а если идёт кровотечение то не обойтись без бинта.
Инвентарь
представлен в виде карманов в куртке Эдварда, в карманы можно
складировать любые предметы, только стоит помнить, что игра не ставится
на паузу и следует проводить экипировку в безопасном месте.
Из врагов, в основном это одержимые, которые уничтожаются путём
выведения их из ''строя'' и последующего добивания в виде поджигания,
разломы — трещины, которые перемещаются по полу и потолку, кровососы —
летающие создания больших размеров и другие создания.
Иногда, следует проявить смекалку, дабы заманить пакетиком с кровью
врагов в ловушку, или провести по земле полосу спиртной жидкости
(например к машине), дабы поджечь и взорвать что-нибудь.
Alone in the Dark предлагает небольшой Open world, в виде
центрального парка, воссозданного в натуральную величину. Как и подобает
игре где присутствуют открытые пространства, тут можно ездить на
различных автомобилях, Eden Games, добились потрясающего эффекта
причастия и ощущения управления транспортом.
В машине можно менять камеру с первого, на третье лицо и осматривать салон и бардачки на наличие предметов. Чтобы завести машину, иногда нужно закоратить провода.
Враги могут напрыгнуть на транспорт и выбить лобовое стекло, в
попытке вытащить Карнби из кабины, если герой не в движении, а просто
осматривает салон, неожиданно может подбежать неприятель, вырвать дверь и
выкинуть героя.
Свойство переключения на режим от первого лица, имеется и в пешем режиме. Смотрите скриншоты выше.
В Alone in the Dark продвинутая физика, касается это не только чуть
ли не лучшей реализации огня, а также деформации железных дверей, или
деревянных, прорубаемых топором.
Огонь можно тушить огнетушителем.
По конец игры, присутствуют интересные загадки.
Различные предметы можно искать в мусорных урнах и шкафчиках.
Инновационная система боя в виде вращения мышкой, или стиком до сих пор оригинальна.
В
графическом плане, это был самый настоящий прорыв в жанре Surviaval
Horror, освещение, эффекты огня, лучшая в жанре физика, отличная
режиссура и зрелищные постановочные моменты.
Не отстаёт и шедевральное музыкальное сопровождение, автором которого является Оливье Деривьер — композитор дилогии ObsCure.
Русская озвучка от компании Акелла, была выполнена не хуже оригинала.
Alone in the Dark, была растерзана большинством ''критиков'' и
получила в большинстве негативные отзывы, что лишний раз доказывает, что
лучше собственного мнения быть не может. Для меня, это один из самых
достойных и революционных проектов в игровой индустрии.
Комментарии (0)