Enemy Front -иллюзия стелса!
- Размер: =
- Категория: download / Обзоры игр
- Загрузок: 1 835
- Комментарии: 0
- Дата обновления:17.06.2014
обзор Enemy Front -иллюзия
Повествование постоянно переключается то на борьбу поляков с нацизмом при поддержке Хоукинса, то на подвиги корреспондента в разных уголках Европы. Перед глазами проносятся самоубийственные операции, а также неуклюжие потуги на драму, завершающиеся голливудским финалом. История в Enemy Front плохо справляется даже с ролью связующего звена между миссиями и не заслуживает внимания. После очередной пафосной речи (или демонстрации жестокости нацистов) Роберт вместе с товарищами (чаще, в одиночестве) приступает к заданию. Поначалу авторы создают иллюзию возможности проходить миссии несколькими способами. Герой помечает охранников при помощи бинокля и обходит патрули стороной, а просторные локации предлагают немало альтернативных маршрутов. Не бестгеймер нет приятелей можно убивать бесшумно, прятать их тела, бросать камни и отвлекать их. Герой берёт часовых в заложники и прикрывается ими. Однако эти особенности вскоре уступают место обычной бойне. У героя не всегда в распоряжении есть оружие с глушителем. Поэтому приходится долго ползать по большим уровням, выслеживать супостатов поодиночке или выжидать, пока они отвернутся. Это утомляет, да и незатейливая основа стелс-механики приедается. В открытом бою фрицы выставляют из-за укрытий части тел, и становятся легкими мишенями. Напролом они идут редко, гранаты бросают ещё реже. Хоукинс даже на максимально уровне сложности выдерживает нескольку прямых попаданий. Проблем с патронами нет.
В результате, к финалу первой миссии становится очевидно, что перестрелять фашистов куда проще и быстрее, чем играть с ними в прятки. Сражения нельзя назвать отвратительными, но из-за хромого баланса и вялых врагов они становятся скучны. Немного исправляет ситуацию чередование различных моментов. Журналист бегает по огромным локациям, при желании вступает в бой или просто проходит мимо часовых. В других случаях герой защищает баррикаду, пытается уничтожить танк, отстреливает снайперов. Какие-то сцены повторятся чаще, чем следовало бы. Какие-то — тянутся слишком долго. Какие-то — в частности, местный вариант «морского боя», реализованы ужасно. Но за семь часов эта мешанина не вызывает отвращения, хотя лучше всего её описать словом «безвкусная». Зато к дизайну локаций нет претензий. Журналист наслаждается природными пейзажами Франции, любуется на развалины замков и прогуливается по прекрасно оформленным городкам. Также он посещает военные базы, которые выглядят замечательно под лучами прожекторов. Всё это разбавляется восхитительными и одновременно гнетущими видами полуразрушенной Варшавы. Даже обидно, что столь притягательная оболочка получила столь посредственное наполнение. Присутствует в Enemy Front и мультиплеер с тремя режимами и горсткой карт. В нём можно встретить несколько человек. Но они, скорее всего, зашли туда, только чтобы убедиться в его бессмысленности и больше никогда там не появляться.
Комментарии (0)