Shadowrun Returns- Здесь рождаются техномаги
- Размер: -
- Категория: download / Обзоры игр
- Загрузок: 2 266
- Комментарии: 0
- Дата обновления:31.07.2013
обзор Shadowrun Returns- Здесь
Shadowrun Returns выглядит бедно и кустарно даже на фоне тех
инди-проектов, чья разработка велась на топливе из чистого энтузиазма.
Все, что касается визуального исполнения, в Shadowrun Returns заслуживает порицания. Мир — это небольшой набор безликих, одноэтажных локаций: плоских рисунков под линейку. Простой стиль, скучный вид, ровненькие улицы со сгорбленными, неподвижными фигурками жителей. Анимация бойцов в сражениях нелепа и однообразна. Особенно этот бездумно растянутый во времени удар катаной. Диалоговое окно располагается неудачно, не по центру экрана, а справа. Шрифт текста мелкий, глаза уже через час начинают уставать, поскольку чтение - это едва ли не важнейшая составляющая игрового процесса.
Если подыскивать определения, то Shadowrun Returns — это интерактивный роман. Здесь описывается всё: мимика собеседников, обстановка баре, действия героев. В тексте диалогов проскальзывают вставки: «По его лицу пробежала лукавая усмешка». А итог очередного морального выбора предстает в виде темного экрана с надписью: «Твари набросились на нее и разорвали в клочья». Нет ни роликов, ни анимированных сцен, ни озвученных фраз, ничего. История Shadowrun Returns получилась действительно интересной. Во многом благодаря необычной вселенной, в которой смешались всесильные корпорации и тайные эльфийские ритуалы, орки с топорами и дварфы с дроидами, полицейские расследования и спиритические сеансы. Сюжет развивается неспешно, но уверенно, согласно традициям детективного жанра. Протагонист, в прошлом наемник, получает на компьютер сообщение с чипа, вживленного в бывшего напарника. Электроника сообщила о смерти своего хозяина, попросила найти его убийцу, а в награду сулит баснословную сумму. Что ж, в мире, где люди влачат жалкое существование у ног немногих избранных, где процветает торговля воспоминаниями и человеческими органами, где полиция коррумпирована, и растет напряжение между разными расами, самое время заняться расследованием преступления. С опросом свидетелей, поиском улик и разгадываем головоломок.
Преследование серийного убийцы, новоявленного Джека Потрошителя, становится первым звеном в длинной цепочке, которая тянется к тайным заговорам и глобальной катастрофе. История не стоит на месте, каждая сцена двигает сюжет вперед, показывает вселенную с разных сторон, преподносит новые факты и знакомит со странными типами, некоторые из которых в итоге оказываются добрыми друзьями, а другие — злейшими врагами. Сразу и не угадаешь. Путь к финалу прямой и несгибаемый, как ствол снайперской винтовки. Побочных заданий, необязательных миссий нет совсем. При всем желании отступить в сторону не получится. Посещение магазинов и общение с персонажами — строго по расписанию. Создание и развитие протагониста выполнено в традициях классических компьютерных ролевых игр. Выбор расы, внешности, профессии, распределение очков навыков приводит к необычным комбинациям. Здесь рождаются техномаги и кибер шаманы, усиленные имплантатами воины ближнего боя и снайперы, способные улучшить свои навыки при помощи заклинаний. При развитии надо учитывать особенности разных рас и формировать узкоспециализированного бойца, способного каждый ход снимать как минимум одну вражескую пешку с поля.
Узкая специализация героя, тем не менее, позволяет в процессе прохождения познакомиться со всем расами и классами. Перед выходом на боевое задание разрешают воспользоваться услугами наемников, шэдоураннеров (shadowrunners). Чем дороже наемник, тем лучше он экипирован и прокачан. Денег поначалу выдают не так много, как хотелось бы, поэтому приходится выбирать, что лучше: хороший кибернетический имплантат или мастер-ассасин в команде, новая броня или крутой хакер. Хакеры в реальности представляют собой жалких воинов, способных только испуганно прятаться за спинами старших братьев. Но в кибер-пространство они выходят в одиночку, гордо расправив плечи своих мощных виртуальных аватаров, и там сражаются с охранными системами, добираясь до важных данных. Их работа крайне важна, поэтому защита хакера приоритет на его напарников. Подобные ситуации являются изюминкой Shadowrun Returns. Сражения идут сразу на двух аренах: в реальном мире и кибер-пространстве, и чем быстрее хакер блокирует лифты и двери для наступающих сил противника, тем лучше наемникам. Сражения развиваются в пошаговом режиме. В течение одного хода каждый из бестгеймер нет бойцов имеет право на два-три действия (в зависимости от уровня). Например, три раза выстрелить из дробовика или же перебежать за укрытие, прочитать заклинание и употребить аптечку. Система в целом простая, но из-за нарастающего со временем количества способностей и участников такие шахматные поединки не надоедают. Еще бы противники были поумнее, баланс оружия ровнее и позволяли собирать трофеи с поверженных врагов...
Плюсы
Необычная вселенная в которой существуют фентезийные персонажи, магия, кибер-имплантация, дроиды и огнестрельное оружие Увлекательная история, постоянное развитие сюжета Интересные, запоминающиеся персонажи Гибкая система создания и прокачки своего героя Большое разнообразие оружия, заклинаний и кибер-способностей
Минусы
Убогая анимация Простой рисунок локаций, под линейку, без изюминки Неудобная система сохранений - строго в начале уровня Всего одна сюжетная линия без развилок, подаваемая исключительно в виде текста Неудачный интерфейс
Все, что касается визуального исполнения, в Shadowrun Returns заслуживает порицания. Мир — это небольшой набор безликих, одноэтажных локаций: плоских рисунков под линейку. Простой стиль, скучный вид, ровненькие улицы со сгорбленными, неподвижными фигурками жителей. Анимация бойцов в сражениях нелепа и однообразна. Особенно этот бездумно растянутый во времени удар катаной. Диалоговое окно располагается неудачно, не по центру экрана, а справа. Шрифт текста мелкий, глаза уже через час начинают уставать, поскольку чтение - это едва ли не важнейшая составляющая игрового процесса.
Если подыскивать определения, то Shadowrun Returns — это интерактивный роман. Здесь описывается всё: мимика собеседников, обстановка баре, действия героев. В тексте диалогов проскальзывают вставки: «По его лицу пробежала лукавая усмешка». А итог очередного морального выбора предстает в виде темного экрана с надписью: «Твари набросились на нее и разорвали в клочья». Нет ни роликов, ни анимированных сцен, ни озвученных фраз, ничего. История Shadowrun Returns получилась действительно интересной. Во многом благодаря необычной вселенной, в которой смешались всесильные корпорации и тайные эльфийские ритуалы, орки с топорами и дварфы с дроидами, полицейские расследования и спиритические сеансы. Сюжет развивается неспешно, но уверенно, согласно традициям детективного жанра. Протагонист, в прошлом наемник, получает на компьютер сообщение с чипа, вживленного в бывшего напарника. Электроника сообщила о смерти своего хозяина, попросила найти его убийцу, а в награду сулит баснословную сумму. Что ж, в мире, где люди влачат жалкое существование у ног немногих избранных, где процветает торговля воспоминаниями и человеческими органами, где полиция коррумпирована, и растет напряжение между разными расами, самое время заняться расследованием преступления. С опросом свидетелей, поиском улик и разгадываем головоломок.
Преследование серийного убийцы, новоявленного Джека Потрошителя, становится первым звеном в длинной цепочке, которая тянется к тайным заговорам и глобальной катастрофе. История не стоит на месте, каждая сцена двигает сюжет вперед, показывает вселенную с разных сторон, преподносит новые факты и знакомит со странными типами, некоторые из которых в итоге оказываются добрыми друзьями, а другие — злейшими врагами. Сразу и не угадаешь. Путь к финалу прямой и несгибаемый, как ствол снайперской винтовки. Побочных заданий, необязательных миссий нет совсем. При всем желании отступить в сторону не получится. Посещение магазинов и общение с персонажами — строго по расписанию. Создание и развитие протагониста выполнено в традициях классических компьютерных ролевых игр. Выбор расы, внешности, профессии, распределение очков навыков приводит к необычным комбинациям. Здесь рождаются техномаги и кибер шаманы, усиленные имплантатами воины ближнего боя и снайперы, способные улучшить свои навыки при помощи заклинаний. При развитии надо учитывать особенности разных рас и формировать узкоспециализированного бойца, способного каждый ход снимать как минимум одну вражескую пешку с поля.
Узкая специализация героя, тем не менее, позволяет в процессе прохождения познакомиться со всем расами и классами. Перед выходом на боевое задание разрешают воспользоваться услугами наемников, шэдоураннеров (shadowrunners). Чем дороже наемник, тем лучше он экипирован и прокачан. Денег поначалу выдают не так много, как хотелось бы, поэтому приходится выбирать, что лучше: хороший кибернетический имплантат или мастер-ассасин в команде, новая броня или крутой хакер. Хакеры в реальности представляют собой жалких воинов, способных только испуганно прятаться за спинами старших братьев. Но в кибер-пространство они выходят в одиночку, гордо расправив плечи своих мощных виртуальных аватаров, и там сражаются с охранными системами, добираясь до важных данных. Их работа крайне важна, поэтому защита хакера приоритет на его напарников. Подобные ситуации являются изюминкой Shadowrun Returns. Сражения идут сразу на двух аренах: в реальном мире и кибер-пространстве, и чем быстрее хакер блокирует лифты и двери для наступающих сил противника, тем лучше наемникам. Сражения развиваются в пошаговом режиме. В течение одного хода каждый из бестгеймер нет бойцов имеет право на два-три действия (в зависимости от уровня). Например, три раза выстрелить из дробовика или же перебежать за укрытие, прочитать заклинание и употребить аптечку. Система в целом простая, но из-за нарастающего со временем количества способностей и участников такие шахматные поединки не надоедают. Еще бы противники были поумнее, баланс оружия ровнее и позволяли собирать трофеи с поверженных врагов...
Плюсы
Необычная вселенная в которой существуют фентезийные персонажи, магия, кибер-имплантация, дроиды и огнестрельное оружие Увлекательная история, постоянное развитие сюжета Интересные, запоминающиеся персонажи Гибкая система создания и прокачки своего героя Большое разнообразие оружия, заклинаний и кибер-способностей
Минусы
Убогая анимация Простой рисунок локаций, под линейку, без изюминки Неудобная система сохранений - строго в начале уровня Всего одна сюжетная линия без развилок, подаваемая исключительно в виде текста Неудачный интерфейс
Комментарии (0)