Превью мультиплеера в Battlefield 4-как заставить небоскрёб упасть?
- Размер: =
- Категория: download / Обзоры игр
- Загрузок: 2 358
- Комментарии: 1
- Дата обновления:13.06.2013
обзор Превью мультиплеера в
На этой неделе EA и DICE представили публике многопользовательский
режим Battlefield 4. Нам показали неимоверно высокую разрушаемость
окружения и вернувшийся в игру командирский режим из Battlefield 2.
Каково же это, находиться на поле сражения нового поколения? Если
коротко, то лучше во всём.
В случае с небоскрёбом, игроки могут воспользоваться вертолётом или
лифтом. Лифт, конечно, опаснее, но ощущения от адреналина, который
приливает от мысли, что за дверью может ожидать толпа врагов,
незабываемые. Боевая система по большей части осталась старая, хотя
разработчикам пришлось немного её модифицировать, чтобы подстроиться под
изменённые кнопки start/back и start/select на Xbox One и Playstation
4. Чтобы пометить врага, больше не нужно убирать пальцы с джойстика –
достаточно просто нажать правый шифт.
Но, уверен, всех будоражит другой вопрос: как заставить небоскрёб упасть?
Оказывается, это происходит не по ходу сражения, как в Battlefield 3 на
картах типа Caspian Border. Вместо этого новая система, которую DICE
называют «Levelution», инициирует меняющие ландшафт карты события в
зависимости от действий игроков. Конкретно в данном случае, если
участники игры нанесут определённое количество урона несущим
конструкциям здания у его основания, то оно рухнет. Его падение – это не
только красивая картинка. Оно резко меняет условия игры на карте.
Помимо того, что там, где раньше стояла башня, теперь разбросаны
обломки, всю карту вдобавок затягивает палью, что сокращает зону
видимости для солдат и транспортных средств.
Но, возможно, самое главное дополнение к игре – это режим командира.
Для тех, кто не играл в мультиплеер Battlefield 2, поясняю: позиция
командира выдаётся одному игроку в команде, и он получает вид сверху на
всю карту. В Battlefield 4 командир может отдавать приказы своей
команде, сбрасывать баллистические ракеты, электромагнитные заряды и
вызывать бомбардировщики или беспилотных дронов. Каждая такая
способность привязана к определённому флагу, и пользоваться ей может
только бестгеймер нет командир команды, которая этим флагом владеет. Беспилотников в
игре два типа – один раскрывает позиции всех игроков и транспортных
средств на карте, а другой обнаруживает только врагов и только в
определённом радиусе в выбранном командиром месте. Электромагнитный
заряд также затрагивает только небольшой отрезок карты.
У командира есть прямая связь с предводителями всех отрядов в отряде, и
он может отдавать им приказы через интерфейс или через чат. Командиры
также могут получать от каждого из предводителей видеотрансляцию и
наблюдать за всеми игроками и транспортом на карте, но приблизить камеру
они могут только на ограниченное расстояние.
Командирский режим показали только на PC, но EA собираются реализовать эту функцию и на iPad и Android-планшетах с помощью приложения Battlelog. DICE говорят, что на планшетах функционал будет тот же, что и на консолях и PC. К слову о консолях – их владельцы будут рады узнать, что матчи на 64 игрока перекочуют к ним с PC и будут проходить на впечатляющей скорости в 60 FPS. Владельцев Xbox 360 и PS3, впрочем, ограничат лимитом до 32 человек.
Командирский режим показали только на PC, но EA собираются реализовать эту функцию и на iPad и Android-планшетах с помощью приложения Battlelog. DICE говорят, что на планшетах функционал будет тот же, что и на консолях и PC. К слову о консолях – их владельцы будут рады узнать, что матчи на 64 игрока перекочуют к ним с PC и будут проходить на впечатляющей скорости в 60 FPS. Владельцев Xbox 360 и PS3, впрочем, ограничат лимитом до 32 человек.
Комментарии (1)