Авторский анонс-Call of Juarez Gunslinger. Ковбои вернулись
- Размер: =
- Категория: download / Обзоры игр
- Загрузок: 4 119
- Комментарии: 5
- Дата обновления:28.05.2013
обзор Авторский анонс-Call of
Разработчик: Techland
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: 1C-СофтКлаб
Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Платформа: PC, PS3, XBOX360
Обозреваемая версия: PS3
Оценка: 9/10
Наверно многие знают кто такие Ubisoft, конечно! Ведь это понятие в первую очередь с вселенной Assassin's Creed, но если говорит о них как о издателях, то вырисовывается не очень радостная картина, но дело не в качестве изданных игр, а в их количестве, и пожалуй одной из самых успешных игровых серий в данной области является Call of Juarez - игра которая разрабатывалась силами польской студии Techland, и это именно тот случай когда поляки показали высший класс в создании истории, геймплея, и графических технологиях, другими словами - не облажались.Конечно нельзя сказать вся вселенная была идеальной для восприятия, у многих ещё остались воспоминания о Call of Juarez: Cartel это та самая игра которая омрачила само существование серии, благодаря своим довольно спорным нововведениям, но не стоит на этом зацикливаться - лучше забыть всё плохое перейти к главной части - будущее серии. Слава богу Techland вовремя опомнились, и сделали новую игру серии в свойственном ей антураже - дикий запад.
Call of Juarez Guslinger не только вернула серии былое величие, и но заложила основу для будущих частей серии. Перво - наперво хочется сказать что атмосфера в игре удалась на славу, всё что вы можете представить о диком западе, временах когда ковбои были оновными его жителями, а конфликты решали с помощью дуэлей, и обязательно в полдень - всё это есть здесь. Несмотря на то что это цифровой релиз, игра может предложить что-то ещё кроме отстрела плохих парней. на самом деле, прокачка - это возможно то самое, что не хватало серии, ведь получать что-то новое, только за то что ты умело управляешься с оружием много стоит, метка стрельба не останется без поощрения - чем лучше вы стреляете, тем больше опыта получаете, к тому же есть 3 класса развития персонажа, однако вам никто не мешает освоить все, вновь начать своё приключение, режим новая игра+ позволяет взять всё то, что вы заработали в оригинале, начать всё заново. Режим замедления, включающийся кнопкой R2 позволит вам достать особо шустрых врагов, а нововведение в виде уворота от пули добавляют шарма игре.
Но как говорится все не было бы так хорошо если бы было так плохо, хотя в данном случае не совсем всё плохо, разве что из-за пёстрой графики которая мешает разглядеть врагов, и из-за боссов, само существование которых немного портит впечатления от игры, а учитывая процесс их убиения создаётся впечатление что ты на охоте и пытаешься пристрелить слона который выпил воды с энергетиком из реки в которую фура с бестгеймер нет этим самым энергетиков и упала,
на боссов надо гораздо больше патронов, и если на обычных врагом, скажем дробовик действует сразу, то на боссов, не хватит и 2-х выстрелов, не то что бы это было уж слишком, но дело в том что на дворе уже 21 век, и времена восьмитомных игр прошли.
В целом же Guslinger оставляет очень хорошие впечатления, не каждый надёт здесь то что ему хочется, но многим понравится происходящее на экране.Безусловно - ещё одна замечательная игра и самое триумфальное возвращение из небытия!
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: 1C-СофтКлаб
Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Платформа: PC, PS3, XBOX360
Обозреваемая версия: PS3
Оценка: 9/10
Наверно многие знают кто такие Ubisoft, конечно! Ведь это понятие в первую очередь с вселенной Assassin's Creed, но если говорит о них как о издателях, то вырисовывается не очень радостная картина, но дело не в качестве изданных игр, а в их количестве, и пожалуй одной из самых успешных игровых серий в данной области является Call of Juarez - игра которая разрабатывалась силами польской студии Techland, и это именно тот случай когда поляки показали высший класс в создании истории, геймплея, и графических технологиях, другими словами - не облажались.Конечно нельзя сказать вся вселенная была идеальной для восприятия, у многих ещё остались воспоминания о Call of Juarez: Cartel это та самая игра которая омрачила само существование серии, благодаря своим довольно спорным нововведениям, но не стоит на этом зацикливаться - лучше забыть всё плохое перейти к главной части - будущее серии. Слава богу Techland вовремя опомнились, и сделали новую игру серии в свойственном ей антураже - дикий запад.
Call of Juarez Guslinger не только вернула серии былое величие, и но заложила основу для будущих частей серии. Перво - наперво хочется сказать что атмосфера в игре удалась на славу, всё что вы можете представить о диком западе, временах когда ковбои были оновными его жителями, а конфликты решали с помощью дуэлей, и обязательно в полдень - всё это есть здесь. Несмотря на то что это цифровой релиз, игра может предложить что-то ещё кроме отстрела плохих парней. на самом деле, прокачка - это возможно то самое, что не хватало серии, ведь получать что-то новое, только за то что ты умело управляешься с оружием много стоит, метка стрельба не останется без поощрения - чем лучше вы стреляете, тем больше опыта получаете, к тому же есть 3 класса развития персонажа, однако вам никто не мешает освоить все, вновь начать своё приключение, режим новая игра+ позволяет взять всё то, что вы заработали в оригинале, начать всё заново. Режим замедления, включающийся кнопкой R2 позволит вам достать особо шустрых врагов, а нововведение в виде уворота от пули добавляют шарма игре.
Но как говорится все не было бы так хорошо если бы было так плохо, хотя в данном случае не совсем всё плохо, разве что из-за пёстрой графики которая мешает разглядеть врагов, и из-за боссов, само существование которых немного портит впечатления от игры, а учитывая процесс их убиения создаётся впечатление что ты на охоте и пытаешься пристрелить слона который выпил воды с энергетиком из реки в которую фура с бестгеймер нет этим самым энергетиков и упала,
на боссов надо гораздо больше патронов, и если на обычных врагом, скажем дробовик действует сразу, то на боссов, не хватит и 2-х выстрелов, не то что бы это было уж слишком, но дело в том что на дворе уже 21 век, и времена восьмитомных игр прошли.
В целом же Guslinger оставляет очень хорошие впечатления, не каждый надёт здесь то что ему хочется, но многим понравится происходящее на экране.Безусловно - ещё одна замечательная игра и самое триумфальное возвращение из небытия!
Комментарии (5)