игра бесплатно » download » Скачать торрент Metal Gear Rising Revengeance. Кодзима и сотоварищи бесплатно на русском языке

Metal Gear Rising Revengeance. Кодзима и сотоварищи

обзор Metal Gear Rising

Разработчики: PlatinumGames и Kojima Productions
Издатель: Konami
Локализатор в России: 1С-СофтКлаб
Жанры: Action / 3D / 3rd Person

Дата выхода: 19 февраля 2013 года
Платформа: PS3, XBOX360
Обозреваемая версия:  XBOX360






Три года назад Хидео Кодзима на Е3 2009 представил миру свою новую игру с незамысловатым названием Metal Gear Solid: Rising. Главным персонажем игры был уже не Солид Снейк, а Райден, который судя по демонстрации умело пользовался своей катаной, нарезая на мелкие куски врагов и окружение, хотя конечно больше всего досталось одному очень известному бахчевому плоду - арбузу. Судя по демонстрации из того что нарезал Райден можно было сварить арбузный мёд. К сожалению на этом симулятор разрезания арбузов прекратил своё существование на некоторое время, пока в 2012 году не стало известно что Кодзима с чего то решил передать проект Platinum Games, собственно это решение сильно повлияло на игру, поскольку оно как минимум было логичным - отдать проект студии у которой отлично получались слэшеры - решение логичное и правильное, несмотря на протесты многих фанатов.
Так что же вышло из сотрудничества Platinum Games и Kojima Studios? Сложно сказать, по больше части претензий вообще нет. Про сюжет говорить особо не хочется, лучше будет если игрок сам его увидит и оценит, куда более интересно рассказать геймплей. Со времён "нарезания арбузов" изменилось многое, например по словам Кодзимы Platinum Games перелопатили большинство элементов геймплея, и хотя фирменное нарезание никуда не делось, оно приобрело ещё более изысканный вид. Теперь Blade Mode - это ключевая особенность игры, с помощью него можно резать всё что угодно, всё что угодно - это то что подсвечивается помощью AR - дисплея, это что-то вроде рентгеновского зрения. Вообще сама по себе игра довольно технологична, начиная от геймплея и заканчивая окружением. Райден может бесшумно(хотя бесшумным это назвать сложно, но тем не менее работает..) подкрасться к противнику любого размера, и ликвидировать его, и кстати иногда лучше так и сделать посколько среди всего бестиария попадаются довольно крупные особи, и наилучшим вариантом будет ликвидировать бесшумно максимальное их количество. Говоря о стелсе - конечно в игре подобного жанра смотрится он как минимум глупо, всё равно что унитаз с подогревом, хотя иногда и выручает, но это уже заслуги разработчиков. Не понятно чего добивались Kojima Studios, однако стелс получился кривоват, да и к тому чего после полного улучшения оружия, местные враги от мала до велика вообще не представляют опасности, опасность представляет внезапное сознание того что ты прошёл игру потому что всё действо укладывается в 7 миссий включая миссии с боссами. Неужели это нормально?! Когда ты только вошёл в раш, тебе подсовывают последнего босса,после прохождения которого ничего не остаётся кроме переигрывания мисии, и оттачивания своих навыков, только всё равно этого недостаточно, поскольку местная камера живёт здесь своей жизнью. Порой бывает так что Райден разрубает на части противников, а камера словно в страже прячется за каким нибудь ящиком, в итоге наблюдать весь процесс и принимать в нём участие приходится из за этого самого ящика, или ещё хуже из за края экрана, если бы Райден умел обращать на это внимание и сообщать об этом игроку, было бы неплохо, странно, но всё же...
Кстати насчёт реплик. Шайка разработчиков как всегда положила огромный болт на локализацию для России. ни одна из игр Кодзимы на этом поколении консолей не была переведена на русский, даже субтитры, причина неизвестная, но весьма достаточна для того чтобы не покупать игру - это можно расценивать как руководство к действию.
В целом же проект получился довольно неоднозначен, работа сделана, но её мало, а классические просчёты вроде кривой камеры стали нормой для японскоих разработчиков, тем не менее ознакомится с проектом стоит, но лишь путём скачивания, и хоть время игры довольно небольшое, удовольствие от него гарантировано.


+

Новая фишка в жанре слэшеров, доступная пока только здесь. Довольно весело кромсать врагов на фрагменты, как и ликвилировать их самыми изощрёнными методами в режиме стелса, разнообразие бесстрастия тоже впечатляет - нет одинаковых врагов - есть разных размеров, и силы.

-

Всё действо укладывается в 7 миссий - удовольствие которое в самом разгаре, заканчивается очень быстро. Делать нормальную камеру японцы так и не научились. Стелс хоть и помогает на ранних стадиях, но после максимальных улучшений становится не полезней самоката в космосе, а откровенное издевательство над локализацией, добавляет не хилую ложку дёгтя в игру, учитывая то что серия Metal Gear интересная сама по себе, и диалоги всегда интересно читать, а не переводить.  


Оценка 8.5/10
На этой странице доступно для скачивания Metal Gear Rising Revengeance. Кодзима и сотоварищи оставайтесь на раздаче

Комментарии (7)

Alan
Alan
18 февраля 2013 16:48
dee2Releaser
Ты прекрасно знаешь какого я о тебе мнения - я тебя уважаю и не надо чушь писать. Я лишь указал тебе на то, что твой коммент вообще не по теме был.

groalb
А ты рот закрой, Умничек. Дорастешь до моих лет - будешь советы давать. У меня есть принцыпы и я их строго придерживаюсь. И игровой стаж у меня с 1993 года идет, так что я знаю толк в действительно хороших играх - на это я и ткнул, что все больше халтуры нам впаривают сейчас, чем чесных отличных игр.
groalb
groalb
18 февраля 2013 04:10
DarkKreator,спасибо за обзор прочитал вашу перепалку ,DarkKreator поставил игре 8,5 сильный балл игра по мнению шикарна .dee2Releaser высказал мнение и верно - я играю ради удовольствия и даже не заметил ,что лужа исчезла мне главное было экшен и сюжет .Stacee_Jaxx- ты сам не знаешь что ты говоришь -нет игр без изъянов и мелких доработок ,однако от этого игры не стоновяться хуже -пример GTA 4 - в ней уйма багов однако играют в неё милионы геймеров и ждут пятую часть ,а ты с твоими придирками жди совершенную игру happy
Alan
Alan
18 февраля 2013 00:37
dee, Причем тут графика?? Мы вообще не про нее говорили, или ты пишешь коммент по принципу: "Лишь бы че написать"?
Alan
Alan
17 февраля 2013 17:24
DarkKreator
Согласен.
DarkKreator
DarkKreator
17 февраля 2013 17:22
Если бы Кодзима со своей студией не влез в разработку, то может быть получилось бы гораздо лучше, поскольку Platinum Games делают отличные слэшеры, и Bayonetta - яркое тому подтверждение.
Metal Gear Solid 4 был просто потрясным - лучшая работа Кодзимы, но когда тот же самый стелс появляется в таких слэшерах, это(как уже писалось в обзоре) всё равно что унитаз с подогревом
Alan
Alan
17 февраля 2013 17:20
Ага, просто раз здесь такая расчлененка реализована, какого х** делать такую беспонтовую кровь? Лично мне кажется это абсолютно тупорылым решением. Вернемся на 8 лет назад к пресловутой BloodRayne 2 - почему там то не к чему предраться? Почему там все неописуемо круто сделано? А потому что раньше игры делали с душой, а сейчас на от*бись. Лишь бы бабла урвать. Мир деградирует....
Alan
Alan
17 февраля 2013 16:49
Впринципе я согласен с обзором, но все же добавлю чуток от себя: Первое - изначальная демонстрация этой игры мне в сто раз больше нравилась и получив конечный продукт, я был разочерован. Главное разочерование - это отвратительные спец-эффекты, а именно кетчуп Кальвэ, исчезающий через пару секунд вместе с нашинковаными запчастями. Второе - у меня сложилось впечатление, что игра вышла недоработаной, слишком много ляпов, все как то на скорую руку, рвано и НЕКРАСИВО. Я не этого ждал от этой игры, а ждал я от нее много... И последнее - Bayonetta, на мой взгляд - в 100 раз лучше!
Добавить комментарий