игра бесплатно » download » Скачать торрент Crysis 3 — обзор бета-версии бесплатно на русском языке

Crysis 3 — обзор бета-версии

обзор Crysis 3 — обзор

Crysis 3 -графика не главное




  Создатели Crysis неоднократно клялись взять весь потенциал из всех игровых систем . Crytek делает огромную работу над графикой и датализацией обьектов .но сюжет как правило хромает .  Crysis 3 не было неожиданностью ,так как изначально планировали трилогию игр про непобедимого Пророка. . Бета-версия для Xbox 360 и PS3 выглядит шикарно .наврятли  средний Пк вытянет столь красивую и динамичную графику.  pic На Пк ситуация заметно хуже. Лагает изображение и текстуры .Действие происходит на картах Нью-Йорка  «Музей» и «Аэропорт» привлекают своим постапокалиптическим настроением, многоэтажностью, а также комбинациями открытых пространств и узких коридоров. Ударом ноги можно проломить дверь, чтобы открыть дополнительный проход, или пнуть остов машины, чтобы похоронить под ним пробегающих противников, или вывернуть фонарный столб и бросить его во врага. Помимо этого, в обозначенных местах лежит мощное инопланетное оружие, а кое-где установлены стационарные пулеметы. Дополнительные сюрпризы преподносят «киллстрики» — цепочки убийств, наградой за которые становятся не только радары. На землю в помощь падает огромный шагающий робот или же над полем боя начинает кружить вертолет с пулеметом. Да, идея почерпнута из Call of Duty, как и многое в Crysis 3, зато реализация, скажем так, намного более устрашающая за счет больших размеров, необычных форм и лязгающей стали. Звуковой дизайн превосходный, выразительный. Ни с чем не перепутать. pic

Хочется верить, что это не все сюрпризы, спрятанные геймдизайнерами на мультиплеерных аренах. Некоторые элементы становятся очевидными далеко не сразу. Например, на полузатопленном уровне «Музей» местоположение врага-невидимки можно определить по расходящимся на воде волнам. Третья часть Crysis многое позаимствовала у Call of Duty, при этом доработав привычные элементы. Например, «киллкамы» — демонстрации собственной смерти глазами противника — в эффектном замедлении показывают попадание пули в голову. После раунда идет компиляция подвигов игрока, поэтому в итоге даже при самом худшем счете грудь распирает от гордости: кого-то да все-таки убил. Кроме того, тут есть  бестгеймер нет традиционная прокачка с перками и вспомогательными модулями для оружия. Появилось несколько оригинальных игрушек, включая нанолук, который работает на манер Rail Gun. Одна попадание — один труп. Есть проблемы, связанные с балансом (из одних видов оружия убивать заметно проще, чем из других; удар прикладом слишком силен и слишком далеко бьет), но они легко лечатся. pic

Нанокостюм заметно преобразился. Не внешне, а функционально. Перво-наперво сразу обращаешь внимание на улучшенное управление. Исчезли раздражающие задержки исполнения команд, все действия выполняются мгновенно. Бег перестал тратить энергию костюма, что сразу же прибавило динамики: игроки реактивно носятся по уровням, прыгают высоко в воздух, подтягиваются на уступах, скользят по земле. Авторы ошиблись только с тем, что невидимость, скорость, высокие прыжки и усиленная броня доступны все сразу. Это делает картину боя непредсказуемо хаотичной. К тому же невидимость тут почти абсолютная. Надо сильно присматриваться, чтобы заметить неподвижный, едва подсвеченный контур. А малейшее промедление наверняка приводит к смерти. Чтобы умереть, достаточно одной пули в голову. Из-за такой особенности в традиционный командный бой играть было бы не слишком весело. К счастью, в бете представлены режимы, которые вынуждают игроков все время атаковать, а не сидеть в кустах со снайперскими винтовками. Crush Site — это традиционный «царь горы». Одной команде необходимо определенное время удерживать ключевую точку, а другая сторона пытается выбить их с позиции. Тут уж, когда есть четко выделенная линия фронта, слабо помогает и невидимость, и «максимальная» броня. Быстро учишься выделять места вероятных засад и угощать противников гранатами. pic

Второй режим под названием Hunter интересен тем, что игроки делятся на два совершенно разных лагеря. Одни — охотники-невидимки, вооруженные нанолуками. Другие — простые солдаты без каких-либо выдающихся способностей. Оружие у них мощное, но запас патронов ограничен. Цель только одна — дожить до конца раунда. В случае гибели солдаты превращаются в охотников, таким образом один отряд увеличивается, а другой неуклонно уменьшается. Получается очень интересный, напряженный бой. Стоит расслабиться, и стрела пробивает грудную клетку или выступивший из тени невидимка перерезает горло. С другой стороны, охотникам тоже непросто. Солдаты хорошо вооружены, и если они грамотно организуют оборону в пределах одного помещения, то выбить их оттуда становится непростой задачей. Analysis

Видно, что над мультиплеером была проделана огромная работа. Он стал веселее за счет оригинальных режимов, нового оружия, шагающих роботов и возможности выворачивать фонарные столбы. Арены стали интереснее как с художественной точки зрения, так и игровой. Бег отвязали от энергии нанокостюма, способности перебалансировали, хотя хаос все же не удалось до конца упорядочить, и многие мелочи еще нуждаются в доработке. По сравнению с мультиплеером Crysis 2 — это огромный шаг вперед. Недостатки есть, но они легко устранимы, поскольку на этот раз у игры хорошая основа. Вот только радоваться этому в полной мере смогут только обладатели персональных компьютеров. CryEngine 3 плохо себя чувствует на современных консолях.
На этой странице доступно для скачивания Crysis 3 — обзор бета-версии оставайтесь на раздаче

Комментарии (0)

Комментариев еще нет. Вы можете стать первым!
Добавить комментарий