Ace Combat: Assault Horizon-выший пилотаж
- Размер: =
- Категория: download / Обзоры игр
- Загрузок: 1 796
- Комментарии: 0
- Дата обновления:04.02.2013
обзор Ace Combat: Assault
Эпилог-много летных симуляторов я испытал прежде чем оценить этот ,увы немного дотягивают и до троечки слабой.Сравнивать практически не счем если брать действительно крутые замесы в небе .Игра Ace Combat: Assault Horizon
не назвать убогим симулятором и наилучшим тоже не назвать,подкачало туи все важные компаненты из которой должна строиться хорошая игрушка.Так ихочеться сказать этому релизу напомню тренацатего года -крикним дружно
Хей.Давай до свидания!
Графика, остает на пару веков. Скорее всего, предполагалось, что во время
воздушных боев у игроков не будет времени и желания изучать окружение,
вот и города внизу кажутся размытыми, даже если пролетать очень низко.
Для того, чтобы увидеть неидеальность моделей истребителей не надо особо
утруждаться - все и так видно. Радует, что персонажи, по большему счету
появляющиеся в роликах, хотя бы похожи на людей.
Геймплей
не блещет разнообразием. В большинстве случаев игроку требуется
уничтожить противников, разница лишь в том, от чьего лица. Можно
почувствовать себя в роли пилота истребителя, бомбардировщика, вертолета
или стрелка из пулемета. У маневров и посадок транспорта есть свое
немаловажное место, но зачастую придется иметь дело с летающими
противниками.
Миссий в кампании достаточно, чтобы наиграться
вдоволь, но и не слишком много. Это не одна из тех игр, где уже на
середине игрок борется не с трудностями игры, а с зевотой и скукой,
спрашивая самого себя "Когда игра наконец-то закончится?"
Желание пройти ее еще раз в ближайшее время у меня точно не возникнет, но я и не ожидал большего.
Сюжет
вряд ли можно номинировать на премию "Самый оригинальный сюжет года".
Главные враги, как всегда, повстанцы, которые, к тому же, финансируются
"злыми русскими". Все же, стоит отметить, что на этот раз есть и "добрые
русские", которые сражаются на стороне Добра (которое в игре именуется
НАТО). Одним словом - альтернативная история, созданная с целью не
обидеть/оскорбить жителей реальных стран. Я не возьму на себя смелость
отвечать на вопрос, получилось ли это у Namco.
На мой скромный
взгляд в таких играх, как и, собственно говоря, шутерах, сюжет имеет
второстепенное бестгеймер нет значение и влияет лишь на то, в кого стрелять и по какому
поводу.
Концовка напоминает завершение обычного
среднестатистического фильма, где персонажи рискуют жизнью. Одним
словом: друзья живы, герой получает в награду признание и обнимашки,
"злые русские" повержены. Хэппи энд.
Игра на 5.9 балов из всех параметров.
не назвать убогим симулятором и наилучшим тоже не назвать,подкачало туи все важные компаненты из которой должна строиться хорошая игрушка.Так ихочеться сказать этому релизу напомню тренацатего года -крикним дружно
Хей.Давай до свидания!
Графика, остает на пару веков. Скорее всего, предполагалось, что во время
воздушных боев у игроков не будет времени и желания изучать окружение,
вот и города внизу кажутся размытыми, даже если пролетать очень низко.
Для того, чтобы увидеть неидеальность моделей истребителей не надо особо
утруждаться - все и так видно. Радует, что персонажи, по большему счету
появляющиеся в роликах, хотя бы похожи на людей.
Геймплей
не блещет разнообразием. В большинстве случаев игроку требуется
уничтожить противников, разница лишь в том, от чьего лица. Можно
почувствовать себя в роли пилота истребителя, бомбардировщика, вертолета
или стрелка из пулемета. У маневров и посадок транспорта есть свое
немаловажное место, но зачастую придется иметь дело с летающими
противниками.
Миссий в кампании достаточно, чтобы наиграться
вдоволь, но и не слишком много. Это не одна из тех игр, где уже на
середине игрок борется не с трудностями игры, а с зевотой и скукой,
спрашивая самого себя "Когда игра наконец-то закончится?"
Желание пройти ее еще раз в ближайшее время у меня точно не возникнет, но я и не ожидал большего.
Сюжет
вряд ли можно номинировать на премию "Самый оригинальный сюжет года".
Главные враги, как всегда, повстанцы, которые, к тому же, финансируются
"злыми русскими". Все же, стоит отметить, что на этот раз есть и "добрые
русские", которые сражаются на стороне Добра (которое в игре именуется
НАТО). Одним словом - альтернативная история, созданная с целью не
обидеть/оскорбить жителей реальных стран. Я не возьму на себя смелость
отвечать на вопрос, получилось ли это у Namco.
На мой скромный
взгляд в таких играх, как и, собственно говоря, шутерах, сюжет имеет
второстепенное бестгеймер нет значение и влияет лишь на то, в кого стрелять и по какому
поводу.
Концовка напоминает завершение обычного
среднестатистического фильма, где персонажи рискуют жизнью. Одним
словом: друзья живы, герой получает в награду признание и обнимашки,
"злые русские" повержены. Хэппи энд.
Игра на 5.9 балов из всех параметров.
Комментарии (0)