Tao Feng: Fist of the Lotus [NTSC/ENG]
- Размер: 1.16 GB
- Категория: download / xbox original
- Загрузок: 3 305
- Комментарии: 0
- Дата обновления:22.08.2012
обзор Tao Feng: Fist of the
Год выпуска: 2003
Жанр: Action » Fighting » 3D
Разработчик: Studio Gigante
Издательство: Microsoft Game Studios
Регион: NTSC
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: английский
Проверено релизёром: Да
HDTV: 480p
Описание:
Один из создателей вселенной Mortal Kombat, талантливейший дизайнер Джон Тобиас, покинул Midway и подался к Microsoft. Собственно, он и является автором Tao Feng. Тобиас в очередной раз доказал всему миру - есть, есть еще где развернуться в этом казалось бы давно уже исследованном и вспаханном всеми подряд жанре.
Основных нововведений два: это система "ранений" и активное использование элементов уровня в бою.Cтоя рядом с обычным фонарным столбом, ваш персонаж может за него ухватиться и так мощно задвинуть в прыжке противнику, что тот отлетает на противоположный конец арены. Ну, а если смекалистый AI загнал вас в угол, то почему бы не подпрыгнуть, упереться обеими ногами в стены и не навешать зуботычин сверху? Словом, практически любой элемент конструкции арены можно использовать в бою, что превращает банальный мордобой в некую тактическую дуэль, где нужно учитывать слабые и сильные стороны не только противостоящего персонажа, но и окружения.Нанеся определенное количество ударов, к примеру, по рукам вашего оппонента, вы "рискуете" их попросту сломать! После чего все удары кулаками пострадавшего будут приносить лишь 50% от возможного damage, половина приемов (а также блок) станет недоступна, ну а в дополнение ко всему "поломанный" персонаж будет смешно держаться за свои болезные культи и всем своим видом выражать страдание.
Жанр: Action » Fighting » 3D
Разработчик: Studio Gigante
Издательство: Microsoft Game Studios
Регион: NTSC
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: английский
Проверено релизёром: Да
HDTV: 480p
Описание:
Один из создателей вселенной Mortal Kombat, талантливейший дизайнер Джон Тобиас, покинул Midway и подался к Microsoft. Собственно, он и является автором Tao Feng. Тобиас в очередной раз доказал всему миру - есть, есть еще где развернуться в этом казалось бы давно уже исследованном и вспаханном всеми подряд жанре.
Основных нововведений два: это система "ранений" и активное использование элементов уровня в бою.Cтоя рядом с обычным фонарным столбом, ваш персонаж может за него ухватиться и так мощно задвинуть в прыжке противнику, что тот отлетает на противоположный конец арены. Ну, а если смекалистый AI загнал вас в угол, то почему бы не подпрыгнуть, упереться обеими ногами в стены и не навешать зуботычин сверху? Словом, практически любой элемент конструкции арены можно использовать в бою, что превращает банальный мордобой в некую тактическую дуэль, где нужно учитывать слабые и сильные стороны не только противостоящего персонажа, но и окружения.Нанеся определенное количество ударов, к примеру, по рукам вашего оппонента, вы "рискуете" их попросту сломать! После чего все удары кулаками пострадавшего будут приносить лишь 50% от возможного damage, половина приемов (а также блок) станет недоступна, ну а в дополнение ко всему "поломанный" персонаж будет смешно держаться за свои болезные культи и всем своим видом выражать страдание.
Комментарии (0)