Bloodforge. Ожидали большего
- Размер: BG
- Категория: download / Обзоры игр
- Загрузок: 7 306
- Комментарии: 2
- Дата обновления:29.04.2012
обзор Bloodforge. Ожидали
Разработчики: Climax Studios и Microsoft Game Studios
Издатель: Microsoft
Жанры: Action / 3D / 3rd Person
Вышла 25-го апреля в XBLA, цена 1200MSP
О господи когда же уже Microsoft представит для своего детища что то более менее стоящее,
неужели на серии Halo и Gears of War фантазия заканчивается, лично мне как владельцу х360
довольно неприятно осознавать тот факт что на 360-й Очень мало новых хороших аркадных игр,
не говоря уже о полноценных проектах. К сожалению одним из таких аркадных проектов
является творение Climax Studios под названием Bloodforge. Казалось бы что при просмотре
трейлера можно сделать значительное количество положительных выводов об игре, и как
следствие приобрести её в день релиза за 1200 поинтов в ней было всё: брутальный
герой,разрубающий меом демоном направо и налево,довольно красивые и оригинально
оформленные локации, и самое главное движок UE3 который выдавал довольно оригигинальную по
восприятию картинку. Признаюсь честно - дни до релиза я отсчитывал и когда наступло 25-е
апреля(день релиза), я естественно купил её и запустил на своём боксе, весит это всё
удовольствие 1,82Гб. Собственно это стало моей ошибкой, и вот почему, во-первых сюжет и
его подача очень схожи с 1-й часть God of War, во многом благодаря брутальности главного
героя по имени Кром который мастерски владеет 3-мя видами оружия которые в свою очередь
обновляются по мере прохождения сюжета, и тут стоит заметить что пропустить вы их никак не
сможете, разве что просто пройдёте мимо, во-вторых локации, которые по сути представляют
из себя один коридор и 5-ти локациях он по своему оформлен, собственно это свойственно для
игр который выходят в разделе аркады, они по сути весят не больше 2Гб, и в третьих боевая
система, это ж как же надо было обленится чтобы на каждое оружие сделать одинаковое
количество связок из кнопок, нет я понимаю что это аркада, это же слэшер!,он подразумевает
использование различных комбинаций клавиш, пусть даже не для каждого вида оружия, и самая
раздражающая вещь в игре - камера, эта сволочь сделана так что редко когда у вас
получиться увернуться и при этом не словить удар от врага, камера сделана отвратительно,
такое ощущение что её программировали после неплохой гулянки неопохмелившись, всю игру вас
не оставит в покое ощущение головокружения. Конечно можно много говорить о недостатках
игры, но не стоит забывать что это всё таки раздел аркад, а значит вообщем то не стоит
ждать от игры чего необычного в плане прохождения, но стоит заметить одну небольшую
особенность - если бы Bloodforge была полноценной игрой, то наверно у разработчиков
хватило бы сил сделать что то более менее впечатляющее и расширенное, но к сожалению мы
получили коридорный слэшер с неплохим сюжетом и боевой системой, но довольно простеньким и
урезанным прохождением и сценарием.
+ Наличие Unreal Engine3 делает игру необычайно красивой, боевая система как и герой очень
брутальны а добивания заслуживают отдельной похвалы.
- Сплошная коридорность, необходимость постоянно сражаться с врагами (что очень скоро может
надоесть), отвратительная и "пьяная" камера из за которой игра может довести до белокого
каления
Личная оценка 7,5
Издатель: Microsoft
Жанры: Action / 3D / 3rd Person
Вышла 25-го апреля в XBLA, цена 1200MSP
О господи когда же уже Microsoft представит для своего детища что то более менее стоящее,
неужели на серии Halo и Gears of War фантазия заканчивается, лично мне как владельцу х360
довольно неприятно осознавать тот факт что на 360-й Очень мало новых хороших аркадных игр,
не говоря уже о полноценных проектах. К сожалению одним из таких аркадных проектов
является творение Climax Studios под названием Bloodforge. Казалось бы что при просмотре
трейлера можно сделать значительное количество положительных выводов об игре, и как
следствие приобрести её в день релиза за 1200 поинтов в ней было всё: брутальный
герой,разрубающий меом демоном направо и налево,довольно красивые и оригинально
оформленные локации, и самое главное движок UE3 который выдавал довольно оригигинальную по
восприятию картинку. Признаюсь честно - дни до релиза я отсчитывал и когда наступло 25-е
апреля(день релиза), я естественно купил её и запустил на своём боксе, весит это всё
удовольствие 1,82Гб. Собственно это стало моей ошибкой, и вот почему, во-первых сюжет и
его подача очень схожи с 1-й часть God of War, во многом благодаря брутальности главного
героя по имени Кром который мастерски владеет 3-мя видами оружия которые в свою очередь
обновляются по мере прохождения сюжета, и тут стоит заметить что пропустить вы их никак не
сможете, разве что просто пройдёте мимо, во-вторых локации, которые по сути представляют
из себя один коридор и 5-ти локациях он по своему оформлен, собственно это свойственно для
игр который выходят в разделе аркады, они по сути весят не больше 2Гб, и в третьих боевая
система, это ж как же надо было обленится чтобы на каждое оружие сделать одинаковое
количество связок из кнопок, нет я понимаю что это аркада, это же слэшер!,он подразумевает
использование различных комбинаций клавиш, пусть даже не для каждого вида оружия, и самая
раздражающая вещь в игре - камера, эта сволочь сделана так что редко когда у вас
получиться увернуться и при этом не словить удар от врага, камера сделана отвратительно,
такое ощущение что её программировали после неплохой гулянки неопохмелившись, всю игру вас
не оставит в покое ощущение головокружения. Конечно можно много говорить о недостатках
игры, но не стоит забывать что это всё таки раздел аркад, а значит вообщем то не стоит
ждать от игры чего необычного в плане прохождения, но стоит заметить одну небольшую
особенность - если бы Bloodforge была полноценной игрой, то наверно у разработчиков
хватило бы сил сделать что то более менее впечатляющее и расширенное, но к сожалению мы
получили коридорный слэшер с неплохим сюжетом и боевой системой, но довольно простеньким и
урезанным прохождением и сценарием.
+ Наличие Unreal Engine3 делает игру необычайно красивой, боевая система как и герой очень
брутальны а добивания заслуживают отдельной похвалы.
- Сплошная коридорность, необходимость постоянно сражаться с врагами (что очень скоро может
надоесть), отвратительная и "пьяная" камера из за которой игра может довести до белокого
каления
Личная оценка 7,5
Комментарии (2)