Call of Duty WWII: Sledgehammer Games поделились деталями о игре
- Размер: -
- Категория: Игровые новости индустрии / download
- Загрузок: 1 734
- Комментарии: 0
- Дата обновления:21.05.2017
обзор Call of Duty WWII:
Sledgehammer Games рассказали несколько подробностей о игре, первое стало известно , что сюжет будет разбит на части как это было в Battlefield 1.Сюжет покажет игрокам конфликты между воющими сторонами и как территория только что завоеванная одной стороной тут же отходила врагу.
В интервью Sledgehammer назвали сюжетный режим цитата "асимметричный, повествовательный».Кондри(разработчик) сказал «Чем думаете была Вторая мировая война - это было захват чужой территории , наступление и защита, правильно?В разные периоды войны случались и по истине героические события о которых мы хотим поведать игровому сообществу"
О мултиплеере
«С точки зрения Германии, - продолжил он, - "это будет выглядеть так, если враг оборвет вашу оборону и захватит линию и прилагающийся к ней сарай и если вы потеряете линию, отходящую к сараю - вы проиграете"И поэтому у вас есть шанс отбиться с помощью союзников которыми будут являться тоже живые игроки. Это даст шанс команде защитить линию и вернуть утерянную территорию себе и это действительно мощно »
Когда его спросили, будут ли истории сюжетные связаны между собой?Кондри сказал, что они будут «серией этих объективных конфликтов». Это определенно звучит интересно.
В интервью Sledgehammer назвали сюжетный режим цитата "асимметричный, повествовательный».Кондри(разработчик) сказал «Чем думаете была Вторая мировая война - это было захват чужой территории , наступление и защита, правильно?В разные периоды войны случались и по истине героические события о которых мы хотим поведать игровому сообществу"
О мултиплеере
«С точки зрения Германии, - продолжил он, - "это будет выглядеть так, если враг оборвет вашу оборону и захватит линию и прилагающийся к ней сарай и если вы потеряете линию, отходящую к сараю - вы проиграете"И поэтому у вас есть шанс отбиться с помощью союзников которыми будут являться тоже живые игроки. Это даст шанс команде защитить линию и вернуть утерянную территорию себе и это действительно мощно »
Когда его спросили, будут ли истории сюжетные связаны между собой?Кондри сказал, что они будут «серией этих объективных конфликтов». Это определенно звучит интересно.
Комментарии (0)