Детали нового патча The Division — релиз завтра
- Размер: 0
- Категория: news / Игровые новости индустрии
- Загрузок: 1 263
- Комментарии: 0
- Дата обновления:22.03.2016
обзор Детали нового патча The
Ubisoft почти закончила работу над новым патчем для The Division и выпустит его завтра, 22 марта. Среди всего прочего, обновление улучшит Темную Зону, увеличивая награды за агентов-предателей и добавив больше лута.
Начиная с завтрашнего дня, больше опыта и средств будут получать те игроки, которые выживают будучи предателями или убивают таких агентов.
Игроки убитые в Темной Зоне будут терять меньше средств и опыта, также теперь они будут дропать аптечки, патроны и гранаты — но не из инвентарь убитого, а как довесок.
Топовая экипировка и оружие будет выпадать чаще с врагов 31 и 32 уровней, также увеличится количество кредитов Phoenix.
Как мы уже писали ранее, апдейт закроет "пещеру лута" и другие эксплоиты.
Талант "Тренированный" (The Trained) будет снят с SMG, LMG и штурмовых винтовок. Теперь доступен только на Пистолетах, Дробовиках и Снайперских винтовках.
Все изменения:
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
В режиме испытания с именных противников будут выпадать трофеи, которые лучше чем в сложном режиме.
Добавлено время перезарядки для оглушающей атаки стационарной турели, чтобы избежать бесконечного оглушения жертвы в PvP- и PvE-режимах.
Именные НИП больше не будут возрождаться после смерти в Открытом Мире. Это предотвратит ситуации, когда игрок смог убивать одного и того же НИП повторно.
Изменения в оружейном таланте: Тренированность.
Может быть задействован только на дробовиках, снайперских винтовках и пистолетах
Бонус был понижен с 1%-5% до постоянного 0.1%
В ПП Midas, Талант "Тренированность" был заменён Талантом "Реакция" который увеличивает урон когда вы находитесь вблизи от цели. Талант применяется как к уже имеющимся ружьям так и приобретённым в будущем
Для всех ПП, пулемётов и штурмовых винтовок он будет заменён иным случайным оружейным талантом. Талант применяется как к уже имеющимся ружьям так и приобретённым в будущем
Исправлена ошибка, позволявшая "срезать" прохождение задания "Ретранслятор на крыше".
Исправлена ошибка, когда оружие не наносило урона, если анимация перезарядки была прервана навыком агента
Исправлена ошибка, из-за которой игроки попадали в бесконечную анимацию эмоции, если они включали ее в чате во время автоматического бега.
Исправлена ошибка, позволявшая навсегда увеличить силу навыка при использовании способности "Косвенный удар".
Исправлена ошибка, из-за которой игрок не получал опыт за выполнение всех побочных операций опорного пункта в Восточном Мидтауне.
Устранены ситуации, когда самонаводящаяся мина с модификацией "Воздушный подрыв" или «Кассетная мина» детонировала слишком рано, промахивалась по цели или не наносила урона.
Исправлена ошибка, из-за которой гранаты иногда не отображали радиус поражения перед взрывом.
Устранены ситуации, когда некоторые компьютерные персонажи, находящиеся за низкими укрытиями, не реагировали, когда по ним попадал игрок.
Устранены ситуации, когда анимация эмоции приводила к странному поведению модели игрока (пропадающее оружие, бесконечная анимация эмоции и др.).
Исправлена ошибка, из-за которой различные модификации и окраска оружия не отображались у других игроков.
Исправлена ошибка, из-за которой некорректно рассчитывался урон в секунду при покупке новой модификации для оружия.
ТЕМНАЯ ЗОНА
Игроки теперь могут лечить других нейтральных игроков в Темной зоне, используя навыки "Первая помощь" и "Полевой медпункт".
Игроки теперь могут быстро перемещаться к КПП Темной зоны, но только из районов, находящихся за ее пределами.
Время таймаута при разрыве соединения в Темной зоне увеличено до 30 секунд. Это значит, что игроки будут дольше оставаться в игровом мире при выходе из игры в Темной зоне (это правило действует вне боя).
Предметы, эвакуированные из Темной зоны, теперь корректно отмечаются как «новые» при перемещении в рюкзак игрока.
С тел игроков, убитых в Темной зоне, теперь можно забирать боеприпасы, аптечки и гранаты. Эти трофеи генерируются автоматически и не изымаются из рюкзака убитого игрока.
Игроки убитые в Тёмной Зоне будут терять меньше валюты ТЗ и Опыта (Как ренегаты, так и мирные)
Увеличена награда валюты ТЗ и Опыта за выживание в статусе Ренегата в Тёмной Зоне
Увеличена награда валюты ТЗ и Опыт за убийство агента-ренегата
Увеличено количество выпадения Феникс Кредитов с врагов 31 и 32 уровней в Тёмной Зоне:
Ур 30: 1-3 Феникс Кредитов
Ур 31: 2-4 Феникс Кредитов
Ур 32: 3-5 Феникс Кредитов
Увеличена частота выпадения первоклассных предметов с именных врагов 31 и 32 уровней в Тёмной Зоне.
Увеличена частота выпадения первоклассных материалов Техники Спецотряда с именных врагов 32 уровня в Тёмной Зоне.
Улучшено качество предметов в сундуках Тёмной Зоны:
С сундуков 30 уровня теперь будут выпадать Превосходные (Фиолетовые) вещи вместо Специализированных (Синие)
С сундуков открываемых ключами теперь есть возможность выпасть первоклассной (Золотой) вещи
Была снижена частота выпадения и количество Валюты Тёмной Зоны с НИП.
Исправлена ошибка, из-за которой навыки "Пожар" и "Тактика устрашения" действовали на нейтральных игроков в Темной зоне.
Устранены ситуации, когда игроки получали сообщение об ошибке DELTA при входе в Темную зону.
Исправлена ошибка, из-за которой игроки иногда не могли взять трофеи, если возвращались в игру после разрыва сетевого соединения.
Таймер агента-ренегата 1-й стадии теперь корректно отображается, когда игрок-ренегат получает урон от другого игрока.
ГРАФИКА
Исправлены несколько источников света, не создававшие глобальное освещение.
ИНТЕРФЕЙС
Карта отображает больше информации о ежедневных операциях.
Улучшен интерфейс обучения.
Меню подбора игроков теперь более наглядно отображает сложность операции.
Индикатор операции на мини-карте сделан более наглядным.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые параметры высокоуровневого снаряжения не отображались в меню перекалибровки.
Исправлена ошибка, из-за которой меню подбора игроков для операции отображалось некорректно или регулярно пропадало.
Восстановлены отсутствовавшие значки предметов у хранителя наград.
Исправлено некорректное отображение побочных операций в легенде карты.
ЗВУК
Исправлена ошибка, из-за которой звуки аварии вертолета пропадали в финальном ролике Бруклина.
Исправлена ошибка, из-за которой модификация "Электрошок" для турели работала без звука.
Исправлена ошибка, из-за которой отключался звук при входе в зараженный район.
Исправлена ошибка, отключавшая звук при просмотре предметов одежды и обуви.
ЛОКАЛИЗАЦИЯ
Исправлены описания наград для Ubisoft CLUB в корейской и китайской (традиционное письмо) версиях.
Исправлен ряд ошибок в локализации игры.
PC
Проведен ряд исправлений и улучшений, связанных с системой отслеживания взгляда Tobii.
При запуске РС-версии приложение отслеживает графические параметры компьютера и автоматически выбирает наиболее оптимальные настройки, если пользователь не установил их вручную.
Устранена ошибка, из-за которой иногда было трудно работать с картой при помощи мыши.
Исправлен ряд ошибок в венгерской, корейской и русской локализациях.
Устранена ошибка, мешавшая подбору игроков, если игрок просматривал карту.
Удалена кнопка магазина с экрана выбора персонажа в РС-версии игры. Игроки могут перейти на страницу магазина непосредственно в приложении Ubisoft CLUB.
Исправлен номер версии в описании обновления первого дня (был 1.1, теперь указан 1.01).
XBOX ONE
Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли повторно подключиться к серверу после приостановки игры на Xbox One.
Исправлена ошибка в версии для Xbox One, из-за которой разблокировка игрока происходила в игре только после полного ее перезапуска.
PLAYSTATION 4
Добавлена опция, позволяющая отключить динамик на контроллере PlayStation 4.
Улучшена скорость подгрузки текстур и моделей.
Исправлена ошибка, из-за которой ИСАК мог звучать слишком громко при игре в наушниках.
Комментарии (0)