В игре The Witcher 3: Wild Hunt появятся текстуры «убер-высокого» разрешения
обзор В игре The Witcher 3:
Обладатели предварительных заказов на самом деле обнаружили не сами текстуры, а их упоминание в файлах настройки игры. В .xml файлах среди целого перечня различных настроек присутствует и возможность включить текстуры разрешения 2048 х 2048. В основном эти текстуры используются для прорисовки различных типов местности в игре.
Вместе с тем геймеры смогут поставить галочку «убер-качество» и напротив опции плотности травы и растительности. В .xml фалах игроки также смогут настроить прорисовку дистанции теней, тесселяцию воды и видимость растительности, среди многих других опций. В файлах настроек также появилось подтверждение использования техники Nvidia HBAO, которая представляет собой реалистичную обработку игры светотени.
По данным Gamebomb.ru, в PC версии игры появится множество опций для настройки графики прямо в игровом меню. Как бы то ни было, для получения «полного» контроля над опциями геймеры смогут поправить .xml файлы самостоятельно для достижения более оптимального эффекта в зависимости от конфигурации компьютера. Релиз The Witcher 3: Wild Hunt состоится 19 мая на платформах Xbox One, PlayStation 4 и PC.
Комментарии (0)