Order of War [WineSkin]
- Размер: 2.75 GB
- Категория: download / игры для Mac OS
- Загрузок: 7 997
- Комментарии: 0
- Дата обновления:05.02.2012
обзор Order of War [WineSkin]
Order of War
Название в России: Order of War. Освобождение
Разработчик: Wargaming.net
Издатель: Square Enix
Релиз состоялся: 18 сентября 2009 года
Жанры: Strategy (Real-time / Tactical) / 3D
Похожие игры: Офицеры, Sudden Strike 3: Arms for Victory, World in Conflict, Операция "Багратион"
Делалось и проверялось на:
• MacBook Pro 2,4/4Gb/GF8600M GT
• OS X 10.6.7
• XQuartz 2.6.2
• WineSkin 1.3.23
• Владельцам ATI и встроенных видеокарт: мне не на чем проверить работоспособность.
Описание:
Parlez-vous fran?ais? Признаюсь, перспектива очередного визита во Францию меня не особо прельстила. Первые уровни желательно проскочить побыстрее — получилось слишком глупо, линейно и легко. Атакуем вражеские конвои, захватываем городки, охотимся за зенитками и артиллерией — как и в каждой мало-мальски приличной ВМВ-RTS. Но банально — не всегда значит плохо. Классическая «оборона холма», напротив, удалась на славу. Препятствуя выходу немецких частей из Фалезского котла, мы перемалываем несколько волн пехоты и тяжелой бронетехники. Путешествие на южное побережье возвращает все на круги своя — пульс падает, глаза закрываются, а победа становится почти неизбежной в любом сражении.
Играть на стороне Германии сложнее. Знаменитое контрнаступление в Арденнах осталось за кадром. Верным сынам Рейха вновь предстоит бороться с советскими солдатами, что вдвойне странно и обидно, ведь кампании за СССР на сей раз нет. Историческая привязка условна, знакомые названия не смутят искушенного игрока. Перед нами не воргейм, а тактическая RTS: вместо базостроительства — подкрепления, приезжающие из-за границ карты, вместо сбора полезных ископаемых — танцы вокруг командных точек в духе Z и Company of Heroes. Если предыдущий проект белорусской студии прошел мимо вас, приготовьтесь к сюрпризам. Во-первых, забудьте о каше из отдельных юнитов; пехота — целый взвод, артиллерия — батарея, даже «Тигры» катаются группами по пять штук. Во-вторых, «туман войны» тоже отсутствует. В-третьих…
Впрочем, и двух пунктов хватит, чтобы покинуть ряды невзрачных «Блицкриг»- и CoH-клонов. В «Багратионе» многих удивили и возмутили перечисленные мной особенности, однако сегодня можно с уверенностью сказать, что разработчики идут своей дорогой и не намерены менять правила в угоду кому-либо. Поначалу кажется, что упрощения напрочь убили тактику. Впереди бежит «мясо» с винтовками, отвлекая на себя огонь, чуть позади ползут танки — разве это дело? Order of War раскрывается в масштабных операциях. Над головой пролетают истребители и бомбардировщики, глухо ухает тяжелая артиллерия, горят «панцеры», попавшие под раздачу противотанковых пушек. В такие моменты надо придумывать какие-то схемы, координировать рода войск, управлять ресурсами. Действуя «от обороны», нетрудно достичь успеха, но, по крайней мере, сам процесс увлекает. Ну а когда грубая военная симфония сливается с пафосными (пусть и несколько однообразными) трелями Джереми Соула, хочется отбросить придирки и просто наслаждаться. Слышать музыку маэстро в игре, рожденной на территории экс-СССР, необычно и приятно.
Разработчик: Wargaming.net
Издатель: Square Enix
Релиз состоялся: 18 сентября 2009 года
Жанры: Strategy (Real-time / Tactical) / 3D
Похожие игры: Офицеры, Sudden Strike 3: Arms for Victory, World in Conflict, Операция "Багратион"
Делалось и проверялось на:
• MacBook Pro 2,4/4Gb/GF8600M GT
• OS X 10.6.7
• XQuartz 2.6.2
• WineSkin 1.3.23
• Владельцам ATI и встроенных видеокарт: мне не на чем проверить работоспособность.
Описание:
Parlez-vous fran?ais? Признаюсь, перспектива очередного визита во Францию меня не особо прельстила. Первые уровни желательно проскочить побыстрее — получилось слишком глупо, линейно и легко. Атакуем вражеские конвои, захватываем городки, охотимся за зенитками и артиллерией — как и в каждой мало-мальски приличной ВМВ-RTS. Но банально — не всегда значит плохо. Классическая «оборона холма», напротив, удалась на славу. Препятствуя выходу немецких частей из Фалезского котла, мы перемалываем несколько волн пехоты и тяжелой бронетехники. Путешествие на южное побережье возвращает все на круги своя — пульс падает, глаза закрываются, а победа становится почти неизбежной в любом сражении.
Играть на стороне Германии сложнее. Знаменитое контрнаступление в Арденнах осталось за кадром. Верным сынам Рейха вновь предстоит бороться с советскими солдатами, что вдвойне странно и обидно, ведь кампании за СССР на сей раз нет. Историческая привязка условна, знакомые названия не смутят искушенного игрока. Перед нами не воргейм, а тактическая RTS: вместо базостроительства — подкрепления, приезжающие из-за границ карты, вместо сбора полезных ископаемых — танцы вокруг командных точек в духе Z и Company of Heroes. Если предыдущий проект белорусской студии прошел мимо вас, приготовьтесь к сюрпризам. Во-первых, забудьте о каше из отдельных юнитов; пехота — целый взвод, артиллерия — батарея, даже «Тигры» катаются группами по пять штук. Во-вторых, «туман войны» тоже отсутствует. В-третьих…
Впрочем, и двух пунктов хватит, чтобы покинуть ряды невзрачных «Блицкриг»- и CoH-клонов. В «Багратионе» многих удивили и возмутили перечисленные мной особенности, однако сегодня можно с уверенностью сказать, что разработчики идут своей дорогой и не намерены менять правила в угоду кому-либо. Поначалу кажется, что упрощения напрочь убили тактику. Впереди бежит «мясо» с винтовками, отвлекая на себя огонь, чуть позади ползут танки — разве это дело? Order of War раскрывается в масштабных операциях. Над головой пролетают истребители и бомбардировщики, глухо ухает тяжелая артиллерия, горят «панцеры», попавшие под раздачу противотанковых пушек. В такие моменты надо придумывать какие-то схемы, координировать рода войск, управлять ресурсами. Действуя «от обороны», нетрудно достичь успеха, но, по крайней мере, сам процесс увлекает. Ну а когда грубая военная симфония сливается с пафосными (пусть и несколько однообразными) трелями Джереми Соула, хочется отбросить придирки и просто наслаждаться. Слышать музыку маэстро в игре, рожденной на территории экс-СССР, необычно и приятно.
Read More
Screenshots
Комментарии (0)