Релизы игр 2012года часть 5(финал)+ даты релизов
обзор Релизы игр 2012года
God of War 4 (PS3, PS Vita)
Разработчик: Sony Santa Monica | Издатель: SCEA | Выход: Декабрь 2012
Почему мы ждем: История Кратоса и Деймоса с кооперативным режимом прохождения и еще большим количеством обитателей загробного мира, мечтающих вырваться на свободу.
Чего мы опасаемся: Игру могут придержать для приставки следующего поколения. Сюжет будут продолжать высасывать из пальца, и снова придется собирать все способности с нуля.
Dante’s Inferno 2 (PS3, Xbox 360, PC)
Разработчик: Visceral Games | Издатель: Electronic Arts | Выход: Декабрь 2012
Почему мы ждем: Первая часть заложила большой потенциал для серии, осталось лишь добавить более интересных боссов, кооператив и эпика в сюжете.
Чего мы опасаемся: еще большее количество фаллосов и грудей на квадратный метр игрового пространства.
Army of Four (PS3, Xbox 360)
Разработчик: EA Montreal | Издатель: Electronic Arts | Выход: Декабрь 2012
Почему мы ждем: Один из лучших кооперативных экшенов теперь предлагает отрядные действия на четырех человек, а на движке Frostbyte 2.0 это должно выглядеть великолепно, даже с фонарями.
Чего мы опасаемся: Иногда и двое не могут договориться. Вчетвером игра окончательно утратит баланс, если в вашей команде есть идиоты.
Medal of Honor 2 (PS3, Xbox 360, PC)
Разработчик: Respawn Entertainment | Издатель: Electronic Arts | Выход: 15 ноября 2012
Почему мы ждем: По слухам создатели оригинальной серии Call of Duty теперь пытаются реанимировать Medal of Honor после афганских неудач Danger Close. Это более чем логично иметь чередующиеся серии MoH и Battlefield с разницей в год.
Чего мы опасаемся: Что все окажется не так как мы думаем.
Onechanbara Z: Kagura (Xbox 360)
Разработчик: Tamsoft | Издатель: D3Publisher | Выход: 6 мая 2012
Почему мы ждем: Две сестры полувампирши из Румынии и старая знакомая Айя в новых нарядах и с нереальным оружием вновь противостоят армии мертвецов и страшных чудовищ. Это точно один из самых трешовых и запоминающихся проектов этого года.
Чего мы опасаемся: Игру могут и не выпустить в Европе.
Little King’s Story (PS Vita)
Разработчик: Marvelous Interactive | Дата Выхода: 2012
Почему мы ждем: Little King’s Story – успешный клон Pikmin-ов, который был выпущен на Wii в 2009 году. Интересно, как будет реализовано управление с помощью сенсоров PS Vita.
Чего мы опасаемся: Излишней сложности с боссами и дисбаланса.
Counter-Strike: Global Offensive (PC, PSN, XBLA)
Разработчик: Valve Software | Издатель: Steam | Дата Выхода: начало 2012
Почему мы ждем: Возвращение самого популярного PC-шутера последнего десятилетия не только на родную платформу, но и на консоли. Новые официальные карты вдобавок к классическому de_dust, новые фишки (бутылки с зажигательной смесью, новые гранаты), обновленная графика.
Чего мы опасаемся: Устаревшая игровая механика, кроссплатформенный мультиплеер между ПК и PS3 означает вынос последних, если не использовать специальные переходники на клаво-мышь.
Street Fighter X Tekken (PC, PS3, X360, PS Vita)
Разработчик: Capcom | Издатель: Capcom | Дата Выхода: 9 марта 2012
Почему мы ждем: герои двух популярнейших серий в одной игре с геймплеем в с тиле Marvel vs. Capcom.
Чего мы опасаемся: кривого баланса и сетевого кода.
SSX (PS3, X360)
Разработчик: EA | Издатель: EA | Дата Выхода: 1 марта 2012
Почему мы ждем: долгожданное возвращение культовой сноуборд-франшизы. В игру включили подобие Autolog из Need For Speed. Крутая музыка, опасные трюки и все это на огромной скорости.
Чего мы опасаемся: ЕА может всё слить.
Tekken Tag Tournament 2 (PS3, X360)
Разработчик: Namco Bandai | Издатель: Namco Bandai | Дата Выхода: 2012
Почему мы ждем: Классные мальчики из Tekken.
Чего мы опасаемся: Устаревшей боевой механики, кривого сетевого кода и баланса.
Path of Exile (PC)
Разработчик: Grinding Gear Games | Издатель: Grinding Gear Games | Дата Выхода: 2012
Почему мы ждем: Бесплатная онлайн Экшн-РПГ в мрачном мире. Напоминает Diablo.
Чего мы опасаемся: Компания энтузиастов из Новой Зеландии может не вытянуть такой проект.
Carrier Command: Gaea mission (PC, NEXT-GEN)
Разработчик: Bohemia Interactive | Издатель: Bohemia Interactive | Дата Выхода: июнь 2012
Почему мы ждем: Ремейк культовой игры 80-х годов – стратегии Carrier Command. Игрой занята Bohemia Interactive, подарившая нам весьма неплохие хардкорные симуляторы Operation Flashpoint и ARMA. 33 острова, между которыми можно свободно перемещаться, реалистичные эффекты погоды и различные климатические зоны.
Чего мы опасаемся: Багов.
Minecraft (X360)
Разработчик: Mojang, 4J Studios | Издатель: Microsoft | Дата Выхода: июнь 2012
Почему мы ждем: Minecraft на 360 с поддержкой Kinect.
Чего мы опасаемся: кривого управления контроллер + Kinect и ограничений по масштабам строительства
Cross of the Dutchman (PC, X360, PS3)
Разработчик: Triangle Studios | Издатель: Triangle Studios | Дата Выхода: вторая половина 2012
Почему мы ждем: Приключенческий боевик с элементами ролевой игры, созданный на основе народной легенды о фризском борце за независимость Пьере Герлофс Дониа.
Чего мы опасаемся: Triangle Studios располагаются в Нидерландах. Там, наверное, очень сложно работать...
Strike Suit Zero (PC, PSN, XBLA)
Разработчик: DoubleSix | Издатель: DoubleSix | Дата Выхода: первая половина 2012
Почему мы ждем: Аркадная игра в научно фантастическом мире, огромное количество вооружения на борту, игра от разработчика Geometry Wars: Galaxies.
Чего мы опасаемся: XBLA версия под вопросом.
Solaris Assault Tech (PC, X360)
Разработчик: Studio Inektek | Издатель: MekTek Studios | Дата Выхода: 2012
Почему мы ждем: Арена для отчаянных поклонников MechWarrior. Игра построена на Unreal Engine 3 и разрабатывается основателем BattleTech Джорданом Вайсменом. Сражения на гигантских роботах на 5 аренах до 20 игроков в матче – неплохо.
Чего мы опасаемся: насколько это всё будет увлекательно?
War of the Roses (PC)
Разработчик: Fatshark | Издатель: Paradox Interactive | Дата Выхода: 2012
Почему мы ждем: Игра закинет нас в средневековую Англию и расскажет о междоусобице между Ланкастерами и Йорками. Сингл-плеер рассчитан исключительно на тренировку перед мультиплеерными сражениями. Глубокая боевая механика, подробная статистика, система достижений и открываемая экипировка, выделенные сервера.
Чего мы опасаемся: Неизвестно сколько одновременно игроков смогут драться в онлайне.
Star Trek (PC, X360, PS3)
Разработчик: Digital Extremes | Издатель: Paramount | Дата Выхода: весна 2012
Почему мы ждем: Кооперативный шутер в знаменитой вселенной. Сюжет происходит между первой частью и сиквелом, который выйдет в 2013 году.
Чего мы опасаемся: Локализации на клингонском языке.
Scivelation (PC, X360, PS3)
Разработчик: Black Wing Foundation | Издатель: TopWare Interactive | Дата Выхода: 2012
Почему мы ждем: Место событий – постапокалиптическое будущее, в котором силы Добра и Зла уничтожили друг друга. Scivelation – это шутер от третьего лица, который заставляет вас встать против режима.
Чего мы опасаемся: Звучит почти как Rage, но больше похоже на Hard Reset.
A Game of Thrones (PC, X360, PS3)
Разработчик: Cyanide | Издатель: Focus Home Interactive | Дата Выхода: 2012
Почему мы ждем: Новая РПГ, основанная на новеллах Джорджа Мартина – Песнь Льда и Пламени (известная в России прежде всего по сериалу «Игра Престолов» с Шоном Бином в главной роли). Известно, что в игре будет 2 персонажа: первый – участник Ночного Дозора, второй – рыцарь. Их дороги пересекутся.
Чего мы опасаемся: Очень мало информации об игре, непонятно насколько серьезный выйдет проект и будет ли кооператив.
True Crime (PS3, Xbox 360)
Разработчик: United Front Games | Издатель: Square Enix | Выход: Октябрь 2012
Почему ждем: Игра сильно изменилась, после того как Square Enix реанимировала франчайз. Прежний разработчик теперь делает интерактивную песочницу в Гонг Конге
Чего мы опасаемся: Не понятно, что выйдет в итоге.
Final Fantasy X Remake (PS3, PS Vita)
Разработчик: Square Enix | Издатель: Square Enix | Выход: конец 2012
Почему мы ждем: Полноценный ремейк лучшей части Final Fantasy с потрясающими героями, мощными поворотами сюжета, умной боевой системой, шикарной музыкой и эмоциональной историей – это ОЧЕНЬ круто.
Чего мы опасаемся: Игру еще ни разу не показали, поэтому не ясно насколько сильно ее переделают, от Square-Enix можно ожидать всё, что угодно, включая тотальное испоганивание игры. Могут перенести сто раз. И что с Xbox 360 версией?
God of War 4 (PS3, PS Vita)
Разработчик: Sony Santa Monica | Издатель: SCEA | Выход: Декабрь 2012
Почему мы ждем: История Кратоса и Деймоса с кооперативным режимом прохождения и еще большим количеством обитателей загробного мира, мечтающих вырваться на свободу.
Чего мы опасаемся: Игру могут придержать для приставки следующего поколения. Сюжет будут продолжать высасывать из пальца, и снова придется собирать все способности с нуля.
Dante’s Inferno 2 (PS3, Xbox 360, PC)
Разработчик: Visceral Games | Издатель: Electronic Arts | Выход: Декабрь 2012
Почему мы ждем: Первая часть заложила большой потенциал для серии, осталось лишь добавить более интересных боссов, кооператив и эпика в сюжете.
Чего мы опасаемся: еще большее количество фаллосов и грудей на квадратный метр игрового пространства.
Army of Four (PS3, Xbox 360)
Разработчик: EA Montreal | Издатель: Electronic Arts | Выход: Декабрь 2012
Почему мы ждем: Один из лучших кооперативных экшенов теперь предлагает отрядные действия на четырех человек, а на движке Frostbyte 2.0 это должно выглядеть великолепно, даже с фонарями.
Чего мы опасаемся: Иногда и двое не могут договориться. Вчетвером игра окончательно утратит баланс, если в вашей команде есть идиоты.
Medal of Honor 2 (PS3, Xbox 360, PC)
Разработчик: Respawn Entertainment | Издатель: Electronic Arts | Выход: 15 ноября 2012
Почему мы ждем: По слухам создатели оригинальной серии Call of Duty теперь пытаются реанимировать Medal of Honor после афганских неудач Danger Close. Это более чем логично иметь чередующиеся серии MoH и Battlefield с разницей в год.
Чего мы опасаемся: Что все окажется не так как мы думаем.
Onechanbara Z: Kagura (Xbox 360)
Разработчик: Tamsoft | Издатель: D3Publisher | Выход: 6 мая 2012
Почему мы ждем: Две сестры полувампирши из Румынии и старая знакомая Айя в новых нарядах и с нереальным оружием вновь противостоят армии мертвецов и страшных чудовищ. Это точно один из самых трешовых и запоминающихся проектов этого года.
Чего мы опасаемся: Игру могут и не выпустить в Европе.
Men in Black: The Videogame (Xbox 360, PS3, PC)
Разработчик: Activision | Издатель: Activision | Выход: лето 2012
Почему мы ждем: Люди в черном - отличная серия, лишенная интересных и действительно необычных игр. Есть шанс, что все может измениться.
Чего мы опасаемся: Игра по фильму – это, обычно, диагноз.
Project Draco (XBLA)
Разработчик: Grounding Inc | Издатель: Microsoft Studios | Выход: лето 2012
Почему мы ждем: Игра от создателей Panzer Dragoon и Fantom Dust с крутейшей графикой и использованием Kinect может оказаться первым достойным хардкорным проектом для данного устройства.
Чего мы опасаемся: Кривого управления Kinect-ом и отсутствия возможности играть на стандартном паде.
Skullgirls (Xbox 360, PS3)
Разработчик: Autumn Games | Издатель: Konami | Выход: март 2012
Почему мы ждем: Двухмерный файтинг с очень стильными персонажами и интересной боевой механикой.
Чего мы опасаемся: Konami и крутые игры - в последнее время вещи не совместимые.
Phantasy Star Online 2 (PC)
Разработчик: Sonic Team | Издатель: Sega | Выход: Август 2012
Почему мы ждем: Продолжение культовой консольной ММО обещает расширенную боевую механику, крутых боссов, множество классов, классный дизайн и наконец-то хорошую графику.
Чего мы опасаемся: Игра не выйдет на консолях, поэтому многие наши друзья надолго пропадут из нашей жизни…
Lord of Apocalypse (PS Vita)
Разработчик: Access Games | Издатель: Square Enix | Выход: Весна 2012
Почему мы ждем: Игра от Hidetaka Suehiro, так же известного, как SWERY, выполнена в стиле Monster Hunter.
Чего мы опасаемся: средняя игра на любителя - уже вышла в Японии и особых восторгов среди местных игроков пока не наблюдается.
The Testament of Sherlock Holmes (PC, Xbox 360, PS3)
Разработчик: Frogware | Издатель: Ubisoft | Выход: Март 2012
Почему мы ждем: Классическое приключение с хорошим юмором и узнаваемыми персонажами на фоне хорошо стилизованного Лондона. Шестое чувство Шерлока должно добавить серии динамизма.
Чего мы опасаемся: Головоломок в игре будет меньше и это расстраивает.
F1 2012 (PC, Xbox360, PS3)
Разработчик: Codemasters | Издатель: Codemasters | Выход: 2012
Почему мы ждем: Это же Формула 1 от Codemasters
Чего мы опасаемся: Отсутствие Виталия Петрова – это минус.
FIFA 13 (PC, Xbox 360, PS3 и др.)
Разработчик: EA Sports | Издатель: Electronic Arts | Выход: сентябрь-октябрь 2012
Почему мы ждем: Очередной шаг EA Sports в футсимах. На обложке появится лучший футболист мира Леонель Месси. И обязательно будут косметические изменения и обновленные составы команд.
Чего мы опасаемся: 2 года подряд российские комментаторы не записывали ничего нового, хотя может быть всё изменится.
Комментарии (2)