Autodesk 3ds Max 2012 (2012) [2011, ENG]
- Размер: 3.22 GB
- Категория: download / Всё для дизайна
- Загрузок: 62 712
- Комментарии: 5
- Дата обновления:25.01.2012
обзор Autodesk 3ds Max 2012
Год выпуска: 2011
Версия: 2012
Разработчик: Autodesk
Язык интерфейса: Английский
ОС: Windows XP, Vista, 7
Платформа: x86, x64
Лекарство: в комплекте
Системные требования: 32-разрядный 3ds Max 2012 для Windows
Операционная система: Microsoft® Windows® 7 Professional, Microsoft® Windows Vista® Business (SP2 или выше)
либо Microsoft® Windows® XP Professional (SP3 или выше) Для анимации и воспроизведения объектов малой и
средней сложности (не более 1000 деталей или 100 000 полигонов):
процессор Intel® Pentium® 4 с тактовой частотой 1,4 ГГц или аналогичный процессор AMD® по технологии SSE2 2 Гб
оперативной памяти (рекомендуется 4 Гб) 2 Гб в файле подкачки (рекомендуется 4 Гб) 3 Гб
свободного места на жестком диске графический адаптер, поддерживающий Direct3D® 10, Direct3D 9 или OpenGL,
и объемом видеопамяти не менее 256 Мб (рекомендуется 1 Гб и более) трехкнопочная мышь с драйвером
привод DVD-ROM браузер Microsoft® Internet Explorer® 8.0 или выше либо Mozilla® Firefox® 3.0 или
выше подключение к Интернету для загрузки файлов и доступа к Autodesk® Subscription Aware
64-разрядный 3ds Max 2012 или 3ds Max Design 2012 для Windows
Операционная система:
Microsoft Windows 7 Professional x64, Microsoft Windows Vista Business x64 (SP2 или выше)
либо Microsoft Windows XP Professional x64 (SP3 или выше)
Для анимации и воспроизведения объектов малой и средней сложности (не более 1000 деталей или 100 000 полигонов): процессор Intel® 64 или AMD64 по технологии SSE2 4 Гб оперативной памяти (рекомендуется 8 Гб) 4 Гб в файле подкачки (рекомендуется 8 Гб) 3 Гб свободного места на жестком диске графический адаптер, поддерживающий Direct3D 10, Direct3D 9 или OpenGL, и объемом видеопамяти не менее 256 Мб (рекомендуется 1 Гб) трехкнопочная мышь с драйвером привод DVD-ROM браузер Microsoft Internet Explorer 8.0 или выше либо Mozilla Firefox 3.0 или выше подключение к Интернету для загрузки файлов и доступа к Autodesk Subscription Aware
Для больших сцен и сложных наборов данных (более 1000 деталей или 100 000 полигонов):
процессор Intel® 64 или AMD64 по технологии SSE2 8 Гб оперативной памяти 8 Гб в файле подкачки 3 Гб свободного места на жестком диске графический адаптер, поддерживающий Direct3D 10, Direct3D 9 или OpenGL, и объемом видеопамяти не менее 1 Гб трехкнопочная мышь с драйвером привод DVD-ROM браузер Microsoft Internet Explorer 8.0 или выше либо Mozilla Firefox 3.0 или выше подключение к Интернету для загрузки файлов и доступа к Autodesk Subscription Aware
Описание:
Autodesk 3ds Max представляет собой комплексное, интегрированное решение для 3D-моделирования, анимации и рендеринга, предназначенное для специалистов в области разработки игр, визуальных эффектов и дизайна.
Версия: 2012
Разработчик: Autodesk
Язык интерфейса: Английский
ОС: Windows XP, Vista, 7
Платформа: x86, x64
Лекарство: в комплекте
Системные требования: 32-разрядный 3ds Max 2012 для Windows
Операционная система: Microsoft® Windows® 7 Professional, Microsoft® Windows Vista® Business (SP2 или выше)
либо Microsoft® Windows® XP Professional (SP3 или выше) Для анимации и воспроизведения объектов малой и
средней сложности (не более 1000 деталей или 100 000 полигонов):
процессор Intel® Pentium® 4 с тактовой частотой 1,4 ГГц или аналогичный процессор AMD® по технологии SSE2 2 Гб
оперативной памяти (рекомендуется 4 Гб) 2 Гб в файле подкачки (рекомендуется 4 Гб) 3 Гб
свободного места на жестком диске графический адаптер, поддерживающий Direct3D® 10, Direct3D 9 или OpenGL,
и объемом видеопамяти не менее 256 Мб (рекомендуется 1 Гб и более) трехкнопочная мышь с драйвером
привод DVD-ROM браузер Microsoft® Internet Explorer® 8.0 или выше либо Mozilla® Firefox® 3.0 или
выше подключение к Интернету для загрузки файлов и доступа к Autodesk® Subscription Aware
64-разрядный 3ds Max 2012 или 3ds Max Design 2012 для Windows
Операционная система:
Microsoft Windows 7 Professional x64, Microsoft Windows Vista Business x64 (SP2 или выше)
либо Microsoft Windows XP Professional x64 (SP3 или выше)
Для анимации и воспроизведения объектов малой и средней сложности (не более 1000 деталей или 100 000 полигонов): процессор Intel® 64 или AMD64 по технологии SSE2 4 Гб оперативной памяти (рекомендуется 8 Гб) 4 Гб в файле подкачки (рекомендуется 8 Гб) 3 Гб свободного места на жестком диске графический адаптер, поддерживающий Direct3D 10, Direct3D 9 или OpenGL, и объемом видеопамяти не менее 256 Мб (рекомендуется 1 Гб) трехкнопочная мышь с драйвером привод DVD-ROM браузер Microsoft Internet Explorer 8.0 или выше либо Mozilla Firefox 3.0 или выше подключение к Интернету для загрузки файлов и доступа к Autodesk Subscription Aware
Для больших сцен и сложных наборов данных (более 1000 деталей или 100 000 полигонов):
процессор Intel® 64 или AMD64 по технологии SSE2 8 Гб оперативной памяти 8 Гб в файле подкачки 3 Гб свободного места на жестком диске графический адаптер, поддерживающий Direct3D 10, Direct3D 9 или OpenGL, и объемом видеопамяти не менее 1 Гб трехкнопочная мышь с драйвером привод DVD-ROM браузер Microsoft Internet Explorer 8.0 или выше либо Mozilla Firefox 3.0 или выше подключение к Интернету для загрузки файлов и доступа к Autodesk Subscription Aware
Описание:
Autodesk 3ds Max представляет собой комплексное, интегрированное решение для 3D-моделирования, анимации и рендеринга, предназначенное для специалистов в области разработки игр, визуальных эффектов и дизайна.
Основные возможности
Мощные возможности 3D-моделирования Расширенный набор инструментов для моделирования и наложения текстур помогает работать быстрее и эффективнее. Разработка оснастки и анимация персонажей Встроенный набор инструментов для анимации персонажей (CAT) представляет собой расширенную систему оснастки и анимации. Несколько встроенных модулей рендеринга
Художники могут создавать реалистичные или стилизованные работы с
помощью тесно интегрированных с 3ds Max модулей рендеринга scan line и
mental ray®, включая неограниченный сетевой рендеринг mental ray для
ускорения просчета. Расширенная поддержка производственных процессов Благодаря поддержке C++ и .NET разработчики приложений могут интегрировать 3ds Max в текущие производственные процессы. Импорт/экспорт FBX для Unreal
Поддерживаются создание и анимация моделей в Autodesk 3ds Max, экспорт в
файлы Autodesk® FBX® и последующий импорт в Unreal® Editor
Комментарии (5)