B.Sokal Anthology RUS / Б. Сокаль Антология игр (1999-2008) [CXZ & WineSkin
- Размер: 11.48 GB
- Категория: download / игры для Mac OS
- Загрузок: 8 259
- Комментарии: 0
- Дата обновления:20.01.2012
обзор B.Sokal Anthology RUS /
В нашей с вами любимой индустрии компьютерных игр Бенуа Сокаль — далеко
не случайный человек. Но, как и очень многие, он шел к ней довольно
своеобразным путем. Отец Бенуа, успешный врач, настаивал на получении
сыном медицинского образования. А тот еще в школе увлекся рисованием — и
серьезно думал развивать это устремление. Карьера доктора совершенно не
манила молодого Сокаля, однако спорить с отцом, волевым человеком,
обладавшим несгибаемым характером, было очень сложно. Молодой Сокаль
идет в университет на медицинский факультет и учится там два курса. Но
желание быть человеком искусства и необходимость в самовыражении
побеждают — Бенуа благополучно бросает учебу в университете и поступает в
Художественную школу Брюсселя, которую впоследствии блестяще
оканчивает. Уже будучи на последних курсах школы, Бенуа начинает
издаваться в различных малоизвестных журналах. • Молодым
писателям, равно и как художникам, всегда нелегко: трудный кусок хлеба,
жесткая конкуренция, отсутствие заработанного имени сказываются на
гонорарах. Но у Бенуа обнаруживается талант. Успех писателя и художника
начинается с его работы во французском журнале A Suivre, который
довольно долгое время публиковал его комиксы Canardo — небольшие истории
про инспектора полиции, полностью придуманные и нарисованные Сокалем.
Эти графические новеллы очень понравились публике, были переведены более
чем на десять языков, а сам инспектор стал почти символом. Бенуа
удалось передать свой внутренний мир в этих произведениях, и читатели не
могли этого не заметить. Хотя сам писатель не ожидал подобного.
Продолжая и развивая эту и другие серии комиксов, Сокаль становится
известным в Европе как разносторонний писатель и художник. Несмотря на
пик расцвета графических новелл, популярность Бенуа странным образом
ограничивается Старым Светом, за его пределами о нем практически ничего
не известно. Так прошло примерно двадцать лет, в течение которых Сокаль
становился как оригинальный писатель и художник. Он издал успешные
романы «Тише, убивают» и «Старик, который больше ничего не напишет»,
средневековые «Истории Сангвина». Бенуа, творческая личность, вечный
первооткрыватель и испытатель, постоянно находится в поиске — жанр
европейских комиксов развивался в некотором роде и благодаря работам
Сокаля. Не боясь осваивать новые сферы искусства и стремясь расширить
горизонты своего творчества, он одним из первых придумал использовать
компьютер для своих работ. В начале девяностых он увлекся
3D-моделированием и трехмерной графикой. Поначалу Бенуа начал
редактировать свои наброски в Photoshop’е, а позже всерьез задумался об
интерактивных проектах. Именно с этого момента индустрия компьютерных
игр получила замечательного художника и сценариста, автора многих
оригинальных проектов, крайне вовлеченного и талантливого разработчика.
640x480
на современном экране! Обнять и плакать… © Не рекомендую играть с
разрешением через WineConfig. Слетит на 640x480 оконного режима
навсегда. Первый проект от Бенуа Сокаль. Amerzone – это квест
путешествие от 1 лица. В далеком 1932-ом году молодой исследователь и
изобретатель Александр Валебоу и сотоварищи организовал экспедицию в
маленькую южноамериканскую страну Amerzone. Команда из трех человек
намеревалась пересечь Атлантику на гидроботе, который был специально
изобретен и построен для этих целей Александром. Однако бот не оправдал
надежд изобретателя, и в Amerzone команда добралась лишь к лету того же
года, с помощью местного рыболовецкого судна. Некоторое время ученые
провели в амерзонской деревне Пуэбло, ведя различные натуралистические
исследования, но, в один прекрасный день, Александр стал свидетелем
странного обряда. Молодой индеец племени Ововолахо принес в деревню яйцо
белой птицы, само существование которой считалось (и считается, по сей
день) во всем цивилизованном мире легендой. Обряд заключался в
просверливании шаманом деревни небольшой дырочки в скорлупе яйца и
вливании туда некой жидкости неизвестного состава. После, индеец забрал
яйцо и уходил в джунгли. Он должен был теперь вернуть яйцо назад.
Валебоу понял, что это яйцо – его шанс доказать всему миру существование
популяции белой птицы в Amerzone и ночью забрав яйцо ушел из деревни…
1998 год, Европа. Главный герой, журналист, встречается с Валебоу,
которого время превратило в глубокого старика, и выслушивает его
историю. Старик умоляет журналиста восстановить справедливость и,
предпринять путешествие в Amerzone с целью… вернуть назад украденное
яйцо белой птицы, которое Валебоу содержит при низкой температуре и яйцо
до сих пор живет. Вот тут и начинаются настоящие приключения. Нам
предстоит отправиться в неизведанную, населенную индейцами, страну. Когда
юридическая контора поручила Кейт Уолкер оформить продажу старой
фабрики заводных игрушек где-то в швейцарских Альпах, девушка и подумать
не могла, что эта поездка перевернет всю ее жизнь. Казалось бы, чего
проще: оформить сделку и на следующий день вернуться домой в Нью-Йорк.
Однако судьба оказалась неблагосклонна к Кейт. Владелица фабрики
внезапно скончалась, а ее единственный наследник, как выяснилось, уехал
из города много лет назад. В поисках Ганса Форальберга, гениального
изобретателя и единственного, кто мог бы пролить свет на происходящие
вокруг таинственные события, Кейт приходится проделать долгий путь...
Отважная американка пересечет всю Западную Европу, не испугается суровой
российской действительности и доберется чуть ли не до восточных границ
России. Ей предстоит разгадать множество загадок, познакомиться с
интереснейшими персонажами и увидеть массу красивейших мест. Те вещи,
что Кейт раньше ставила превыше всего, подвергнутся переоценке, а
простая юридическая сделка превратится в схватку с самой судьбой. • захватывающий сюжет, который поразит ваше воображение; • интересные персонажи, каждый со своей неповторимой внешностью и характеристиками; • оригинальные "умные" загадки, естественно вписывающиеся в сценарий; • 350 мест действия и 20 минут видеороликов. Зачастую,
друзья, самые обыденные вещи, самые простые и понятные всем поступки
приводят к таким последствиям, предсказать которые попросту
невозможно... Кейт Уолкер, молодая симпатичная сотрудница
одной из юридических контор Нью-Йорка, получила от своего шефа ясное и
четкое задание: девушка должна оформить договор купли-продажи небольшой
фабрики, хозяйка которой умерла. Для того, чтобы сделка состоялась и
была должным образом оформлена, Кейт необходимо отыскать Ганса - брата
владелицы предприятия, пропавшего много лет назад. Пройдя долгий путь,
пережив удивительное приключение, все подробности которого вы узнаете,
пройдя игру "Сибирь", мисс Уолкер все-таки нашла потерянного
родственника. Казалось бы - всё, дело сделано, можно возвращаться домой,
к прежней жизни. Но, друзья, если бы всё так и закончилось - разве был
бы в этом хоть какой-нибудь интерес? • "Сибирь 2" - новая приключенческая игра от Бенуа Сокаля, продолжение знаменитого квеста "Сибирь".
• Игрокам предстоит раскрыть массу загадок увлекательного
захватывающего сюжета - удивительной истории приключений, тайн и
неожиданных открытий. • Великолепная, завораживающая графика высочайшего качества. • Оригинальный звук, отлично дополняющий игровую атмосферу. • Бесподобная психоделическая история, полная тайн и опасностей • Чарующие пейзажи «потерянного рая» – четырех миров, расположенных в самом сердце Африки • Более 250 локаций: дворцы, джунгли, саванна, город и пустыня • Тонкая грань между реальностью и фантазией: узнаваемые деревни и народы соседствуют со сказочными существами и племенами • Возможность игры за леопарда • Более 60 персонажей, с которыми предстоит взаимодействовать игроку • Множество загадок и головоломок, решив которые Энн сможет раскрыть главную тайну Разрешение у игрушки фиксированное, 800x600 — так задумали разработчики. По мне так лучше запускать в оконном режиме (right click —> Show content —> wineSkin settings —> Screen Option), но на всякий случай в раздаче full-screen. Бывают
такие люди, которые просто не могут создавать ничего, кроме шедевров.
Моцарт оставил нам свои гениальные произведения, Конан Дойл писал
гениальные детективы, а Бенуа Сокаль выпускает гениальные квесты -
математически выверенные, как романы Конан Дойла, и изящные, как музыка
Моцарта. Здесь нет ни одной лишней детали. Миры, которые создает Сокаль,
настолько продуманы, что в них хочется верить больше, чем в то, что
происходит по эту сторону монитора. Sinking Island - это классический
детектив, выстроенный по всем законам жанра. Есть убитый миллиардер
Уолтер Джонс, есть ограниченный круг подозреваемых, где каждый был
заинтересован в этой смерти, и есть инспектор Джек Норм, для которого
вычислить убийцу - это дело принципа. А еще есть остров, с каждой
минутой уходящий все глубже в море... Ваша задача - не поддаться натиску
океана и несмотря ни на что узнать правду. • Новый детективный квест от Бенуа Сокаля (автора Syberia, Paradise и т. д.). • Интерактивное окружение, изменяющееся с течением времени. • Великолепная, стильная графика, прекрасно анимированные герои. • Классические загадки и головоломки дополнены необходимостью собирать и изучать улики. Легко
быть героем, если ты умеешь летать, побеждаешь голыми руками
вооруженных солдат или способен обрушить на врага гром и молнии. А что
если ты всего лишь сын пропавшего астронавта, а жизнь твоя – в руках
древнеегипетских богов? Казалось бы, какой уж тут героизм! Тем более что
бесстрастные небожители разыгрывают партию, в которой все население
Земли – всего лишь ничтожества, обреченные играть заранее известные
роли. Впрочем, Альсид Никопол не разделяет это мнение и готов вступить в
неравную борьбу. Перед ним раскинулся Париж – тесные улочки и трущобы,
дворцы и катакомбы сплетаются в единый лабиринт мрака и отчаяния. В
городе, когда-то бывшем культурной столицей Европы, правит жестокий
диктатор, а прочие обитатели прозябают в нечеловеческих условиях. На
всем лежит отпечаток вселенского зла – влияния бога Сета. Теперь
Никополу предстоит обхитрить нацистов и пережить гнев богов, отыскать
пропавшего отца и раскрыть тайны Бессмертных. • Новый изобразительный шедевр Бенуа Сокаля • Игра продолжает события знаменитых графических романов и блокбастера «Бессмертные. Война миров» • Интригующий и увлекательный сюжет Энки Билала • Невероятное противостояние миров и цивилизаций
L'Amerzone (1999) CXZ Ebony
Syberia (2002) WineSkin, в 10.5 работает некорректно
Syberia II (2004)WineSkin
Paradise (2006) WineSkin
Sinking Island (2007) WineSkin 2 f.10.6
Nikopol: Secrets of the Immortals (2008)[WineSkin 2 (not work 10.5)
"Siberia / Siberia II" делал мой друг, музыкант и разгильдяй Incubus_bass. Работа данных портов в системах ниже 10.6 не гарантируется. Скорее всего будут проблемы
Комментарии (0)