Star Ocean: The Last Hope [PAL/ENG]
- Размер: 20 GB
- Категория: download / Игры на Xbox 360
- Загрузок: 4 255
- Комментарии: 0
- Дата обновления:27.12.2011
обзор Star Ocean: The Last
Год выпуска: 2009 Жанр: RPG Разработчик: Tri-Ace Издательство: Square Enix Регион: PAL Тип издания: пиратка Прошивка: iXtreme Compatible 1.51 Работает на xbox 360: Да Язык интерфейса: английский
Описание:
The Last Hope – четвертая часть, являющаяся эксклюзивом Xbox 360, в
серии Star Ocean, разработанная студией tri-Ace. Игра знаменита своей
системой боев в реальном времени. Как и прежде,
непосредственно вы управляете только одним членом команды, за остальных
отвечает настраиваемый AI. Сражения идут в реальном времени, но на
результат сильно влияют характеристики, навыки, уровень персонажа и
прочие RPG-элементы. The Last Hope – исключение; она
посвящена как раз первым шагам людей по неизведанным планетам. Согласно
сюжету, в 2064 году н.э. должна произойти Третья мировая война, после
которой на Земле жить станет совсем неуютно. Спустя тринадцать лет наука
откроет способ достичь звезд, а еще через десять люди отправят
экспедицию к далеким мирам – уже с вашим участием.
Уникальная особенность Star Ocean – продвинутая система крафтинга оружия
и предметов (извините за MMO-жаргон). Причем главное в ней – не ковка
мечей, как можно было бы подумать, а… приготовление пищи. Как вы,
возможно, уже знаете, на японском телевидении чрезвычайно популярны
кулинарные шоу; примерно как у нас «Смак» с Макаревичем, только двадцать
штук в день и на любой вкус. Star Ocean обыгрывает эту тему, предлагая
готовить пищу при помощи выпадающих из убитых монстров или же просто
найденных в лесу предметов. Пищу самую разную – от яичницы и ризотто до
настоящих кулинарных шедевров на пять мишленовских звезд и «плюс
двадцать» к атаке. Требуется самая малость: ингредиенты, рецепт и
персонажи с руками умеренной кривизны. Впрочем, в Star Ocean: The Last
Hope, по-видимому, можно будет экспериментировать, не ограничиваясь
заранее заданными блюдами. Так, в режиме Recipe Creation Conference
четыре выбранные вами члена команды смогут самостоятельно придумать, что
можно изобразить из огурца, слоновьей ноги, коры дерева гы и сливочного
масла. Итог мозгового штурма будет зависеть от характеристик, личных
пристрастий персонажей, а также взаимоотношений между ними. В предыдущих
частях Star Ocean, помимо приготовления пищи и ковки оружия, герои еще
умели, например, рисовать картины на продажу. В The Last Hope также
обещают что-то подобное.
Вторая знаменитая черта Star Ocean – система Private Actions, или необязательных сюжетных сценок. Раньше, например, от того, каким из персонажей вы управляете, заходя в город, зависело дальнейшее развитие событий в нем – диалоги, дополнительные квесты и прочее. Сейчас основой Private Actions разработчики считают отношения между лидером команды и его спутниками. Для их укрепления нужно много разговаривать – и не в рамках основной сюжетной линии, а просто так, по жизни. Делать это нужно правильно, подстраиваясь под характер и мотивацию каждого персонажа. Ваши действия, как мы недавно прочли в свежем номере Famitsu, могут иметь самые разные последствия – от внезапно более эффективных совместных действий в бою (грубо говоря, воспылавшая к вам любовью женщина закроет собственным телом от смертельного удара) до появления новых опций в диалогах и развития побочных сюжетных линий. Заранее просчитать это невозможно – один верный (или не очень) шаг может спровоцировать целую цепочку событий. Также в Famitsu пишут, что Private Actions еще и влияют на концовку.
Вторая знаменитая черта Star Ocean – система Private Actions, или необязательных сюжетных сценок. Раньше, например, от того, каким из персонажей вы управляете, заходя в город, зависело дальнейшее развитие событий в нем – диалоги, дополнительные квесты и прочее. Сейчас основой Private Actions разработчики считают отношения между лидером команды и его спутниками. Для их укрепления нужно много разговаривать – и не в рамках основной сюжетной линии, а просто так, по жизни. Делать это нужно правильно, подстраиваясь под характер и мотивацию каждого персонажа. Ваши действия, как мы недавно прочли в свежем номере Famitsu, могут иметь самые разные последствия – от внезапно более эффективных совместных действий в бою (грубо говоря, воспылавшая к вам любовью женщина закроет собственным телом от смертельного удара) до появления новых опций в диалогах и развития побочных сюжетных линий. Заранее просчитать это невозможно – один верный (или не очень) шаг может спровоцировать целую цепочку событий. Также в Famitsu пишут, что Private Actions еще и влияют на концовку.
Cкриншоты
Комментарии (0)