С целью поездки в конец освещение сейчас инвесторам следует взаимодействовать с особыми огнищами, основной с каковых разместился в локации с финишным начальником с уникальной забавы, а 2-ой — в соборе нарисованного планеты Арианделя, прямо в этом участке в каком месте негорючий если-в таком случае победил Сестру Фриде. С 1-ый ведь мин. прибывания в «Груде отбросов» (собственно таким (образом именуется 1-ая эхолокация с добавления), вам направьте интерес в единство реальности с отображениями данного зоны. Проектирование изначальной локации поражает: в 1 участке поладила конфигурация с некоторых локаций мира Dark Souls, причём я сегодня рассказываю никак не только лишь о третьей Доли франшизы. Шальное и пренебрёгшее законами гравитации концентрация построек овладевает атмосфера, однако другой единожды и совершенно теряешься, никак не незамедлительно осознавая, При помощи какой-либо ведь груз либо скопление провести собственный последующий путь, так как в наилучших обыкновениях серии, никак не всё надежно, что же таким может показаться на первый взгляд. Позднее вас ожидает и доехать вплоть до желанного Городка: зоны, с ранее больше классической застройкой, однако всё ведь подобного древнейшего, повидавшего равно как заря планеты, таким (образом и его заход.)
Впрочем, не только особенности местного ландшафта могут доставить проблем при исследовании. Не будем забывать и об обещанном десятке новых противников, которых здесь много, они сильные, и, конечно же, все очень рады вас встретить очередной подлостью. В плане харкорности, дополнение The Ringed City может с лёгкостью дать фору предыдущему DLC Ashes of Ariandel и уж тем более оригинальной Dark Souls III. За время прохождения меня не один раз посещала мысль, что игра со мной обходится крайне и крайне несправедливо. И если в первой локации я чувствовал себя более или менее уверенно, так как дорога между кострами, к счастью, не была особо затянутой и заселённой недругами, то попав на улицы Города было просто невыносимо сражаться с толпами огроменных обезглавленных громил Харальда или знакомиться с местными рыцарями, по сравнению с которыми Чёрные «отдыхают в сторонке», а дальше и вовсе встретить инкарнацию одного из боссов оригинальной игры. Утешают и определенные постановления указания From Software, вплоть до данного или встречающиеся в серии в отдельных вариантах: здесь в их приняли решение наоборот обратить внимание интерес. Разговор, к примеру, о духах-Ангелах, каким совершенно наплевать в все без исключения ваши старание с их освободиться (так как они попросту напросто вечны), а источником к перевесе надо противником станет обнаружение особого моба, осуществляющего контроль свободного фамильяра. Кроме того в игрушке возникло довольно зон, принуждающих игрока показать способности находчивости и практически оставаться в живых стремительно: завязнитесь в одну секунду — погибните. The Ringed City стремится никак не предоставить отдохнуть: финишное добавок ухитрилось впитать в себе всё эти компоненты, из-за какие инвесторы в то же время и предпочитают и недолюбливают телесериал Dark Souls, и данное задабривает, так как в ходе прохождения, DLC подкинет ряд славных отсылок к преждевременным долям франшизы.
В целом, контента в дополнении достаточно много: две крупных локации для исследования, а вторая еще и с излюбленной игроками «многоуровневой» архитектурой, которая таит в себе целую кучу секретных комнат и коридоров; 18 новых видов оружия, 3 новых щита, 11 сетов и элементов брони, 6 новых заклинаний, две PvP-арены, несколько новых NPC, целая побочная сюжетная линия с забывчивым рыцарем Лаппом, даже новый ковенант (к этому мы еще вернемся), и конечно же 4 новых босса: 3 сюжетных и один опциональный.
Боссы же в «Городе за стеной» получились уже скорее исчерпывающими, но вряд ли оригинальными, особенно сильно это заметят ветераны серии. Первый из них вполне типичный Принц-Демон, схватка с которым делиться на два этапа. Тут всё стандартно: большой, больно бьет, но крайне неповоротливый, и прекрасно убивается путём традиционных «танцев» под ногами. Небольшая поправочка лишь на то, что на первой стадии таких вот демонов будет сразу двое, и только это вызывает затруднения, а уж потом останки недругов обратятся долгожданным Принцем. Впрочем, все проблемы решаются призывом NPC-фантома.
Второй босс крайне напоминает Зеркального Рыцаря из Dark Souls II, ведь по сути является воплощением вышеупомянутого нового ковенанта Копий Церкви в игре. На битву оракул призовёт виртуальный «образ» фантома одного из членов ковенанта и пару NPC-помощников. Вашей же задачей станет убийство фантома, так как истребление его группы поддержки на шкалу здоровья «босса» влияния не оказывает вовсе. Честно признаться, у меня впечатлений от этой схватки скорее как от нечестного PvP, нежели босс-файта.
И наконец третий босс — пресловутый Рыцарь-раб Гаэль, за которым наш герой и отправляется на край света, дабы помешать тому отыскать тёмную душу. Старичок действительно всё еще способен задать жару, ведь разработчики наделили его талантами и грацией Рыцаря Арториаса, невменяемыми хит-боксами на третьей стадии боя, дистанционными атаками, добротной мобильностью и толстенным лайф-баром, но забыли добавить оригинальности. Гаэль действительно способен задать жару и схватка с ним довольно хороша, и он действительно ощущается как финальный босс The Ringed City, но ощущение, что мы это уже где-то видели, не пропадает.
Есть и четвёртый опциональный босс — дракон Мидир Пожиратель Тьмы, явно понабравшийся повадков у своего собрата Каламита из дополнения к оригинальной Dark Souls. Большой, очень сильный и очень злой, и даже прячется на секретной локации. Неподготовленному игроку он действительно способен доставить массу неприятностей, но в этом уже не столько виновато его поведение, сколько урон, который он способен нанести одним попаданием.
Приближаясь к окончанию, я б стремился выделить интерес непосредственно сюжетной значения добавления The Ringed City согласно взаимоотношению к телесериалу Dark Souls, и существовало б неверно никак не отметить около данное проблема большой пункт, так как предмету нашего нынешнего обсуждения пришлась репутация являться «финишным штрихом» в события знаменитой серии. С целью основы нужно отметить, то что «Городок из-за стеной» считается в главную очередность непосредственным продолжением прошлого добавления, а никак не совсем доказывающей результат особенностью, что обязана существовала предоставить решения в проблемы, какие накопились из-за года жизни мира. Наоборот, уже после сражения с финишным начальником данных задач делается еще более. Создатели вновь спрятали врач забавы в представление к предметам, и в данный один раз совершенно поскупились в единство события. В том числе и Ashes of Ariandel, невзирая в собственную незначительную длительность, чувствовалось небольшой изолированной ситуацией, в таком случае равно как The Ringed City будто бы б наступает буква с чего же и завершается вничью.
Возможно, в данном и имеется целый Dark Souls, вероятно, приверженцы отгадывать секреты и создавать концепции станут встревожены, а вероятно создатели ранее уже давно и самочки перепутались в собственном плод, но, всё данное никак не откладывает прецедента, то что равно как итог франшизы, The Ringed City представляет весьма недостаточно.
На этой странице доступно для скачивания Обзор Dark Souls III: The Ringed City - Адский город или еще одно испытание.
оставайтесь на раздаче
Комментарии (0)