Need for Speed (NFS) (2006-2009) PC | RePack от R.G. ReCoding + Моды + Патчи
обзор Need for Speed (NFS)
Need
for Speed (NFS) — культовая серия видеоигр от Electronic Arts. Смысл
заключается в управлении различными автомобилями на различных трассах.
Существуют варианты для персональных компьютеров и для приставок: 3DO,
Microsoft Xbox, Xbox 360, Sony PlayStation, PlayStation 2, PlayStation
3, PlayStation Portable, GameBoy Advance, Nintendo GameCube, Wii и DS.
Первая
игра была разработана Electronic Arts Canada. Известной как Distinctive
Software и успевшей создать: Stunts и Test Drive II. У компании уже был
опыт, когда она приступила к разработке Need for Speed в конце 1992
года.
Electronic Arts Canada и
Electronic Arts Seattle продолжали заниматься серией многие годы. В 2002
компания Blackbox Software получила контракт на Need for Speed: Hot
Pursuit 2. После была переименована в Electronic Arts Blackbox. Является
главным разработчиком лейбла NFS.
-Раздача ведётся папками
-Для каждой игры своя папка
-Можно скачать только нужные игры
-Все игры тестировались на Windows XP Sp3
-Все игры работают и не глючат
-За Vista и Seven не ручаюсь
-Для NFS.U вшит патч v1.0.1.17 (патч v1.0.1.18 добавляет в игру баги и глюки, посему отказался от него)
-Все игры основаны на полных русских образах игр
-Все игры пропатчены последними версиями
-Встроены все официальные дополнения и DLC
-Старые игры оптимизированы под современные компьютеры
-Во всех играх вырезаны все языки, кроме русского
-Музыка - 100%
-Звук - 100%
-Видеоролики - 100%
-Запуск с ярлыков на рабочем столе
NEED for SPEED: CARBON. Коллекционное издание (2006) PC
Операционная
система: ОС Windows 2000/XP, CPU от 1.7 ГГц, Оперативная память: 512
Мб, HDD: 4.7 GB, DVD-ROM от 8х, Видеокарта от 64 Мб (NVIDIA GeForce4
Ti-4200 (MX серия не поддерживается), ATI Radeon 8500 и выше), DirectX
9.0c совместимая звуковая карта.
Need
for Speed: Carbon — выпущенная Electronic Arts в 2006 году. Является
идеологическим и сюжетным продоложением Underground, Underground 2 и
Most Wanted. Добавлены новые возможности изменения внешнего вида
автомобиля (автоскульптура) и режимы игры. Выигрывая соревнования и
ускользая от полиции, вам предстоит завоевать авторитет и популярность в
городе. Впервые появились напарники, участвующие вместе с вами.
Некоторые объекты заимствованы из Underground 2 и выглядят совершенно
неузнаваемо на обновлённом движке.
YouTube-Трейлер:
Особенности Издания - "Collector's Edition":
- 4 машины: 2006 Koenigsegg CCX, 2006 Chevrolet Camaro Concept, 2007 Jaguar XK, 1992 Nissan 240 SX (эксклюзив)
- 6 гонок (эксклюзив)
- 3 трэка для дрифтинга (эксклюзив)
- 3 чемпионата (эксклюзив)
- 10 авто с тюнингом (эксклюзив)
- 10 винилов (эксклюзив)
NEED for SPEED: PROSTREET (2007) PC
Название: NEED for SPEED.PROSTREET
ОС
Windows XP/Vista, 2.8 ГГц CPU (3.0 ГГц для Vista), 512 Мб RAM (1 GB для
Vista), 8 GB свободного места на HDD, DirectX 9.0, видеокарта GeForce
FX 5950 и выше / Radeon 9500 и выше, Звуковая карта с поддержкой DirectX
9.0, 8х DVD-ROM, Скорость соединения с Интернет от 512 кбит/с.
Need
for Speed: ProStreet (NFS: ProStreet) — в жанре аркадных автогонок,
11-я часть серии, разработанной компанией Electronic Arts. Официально
была анонсирована 31 мая 2007 года. Используется абсолютно новый движок.
Акцент смещён к реалистичным соревнованиям. Функция «Autosculpt»,
представленная в NFS: Carbon, претерпела ряд изменений. Впервые за
долгое время, появилась система повреждений.
YouTube-Трейлер:
NEED FOR SPEED: UNDERCOVER (2008) PC
Вшит патч v1.0.1.17 (патч v1.0.1.18 добавляет в игру баги и глюки)
ОС
Windows XP (SP2 и выше): Процессор: Intel Pentium 4 3,0 ГГц или
эквивалентный, ОЗУ: 512 Мб, Видеокарта: 128 Мб совместимая с DirectX
9.0c, 8хDVD-ROM, DirectX 9.0c совместимая звуковая карта; ОС Windows
Vista: Процессор: Intel Pentium 4 3,2 ГГц или эквивалентный, ОЗУ: 1 GB,
Видеокарта: 128 Мб совместимая с DirectX 9.0c, 8хDVD-ROM, DirectX 9.0c
совместимая звуковая карта.
- HD-текстуры
Need
for Speed: Undercover — двенадцатая в серии, вышедшая в ноябре 2008
года. Сюжет раскрывается с помощью видеороликов, показываемых в
промежутках между гонками, в ходе которых федеральный агент Чейс Лин
(Мэгги Кью) вербует игрока для работы под прикрытием с целью
разоблачения международного преступного синдиката. Предоставлена свобода
перемещения по городу Три-Сити, с общей протяжённостью дорог около 160
км. Из нововведений можно выделить увеличение навыков вождения (подобно
ролевым играм) и режим «Битва за шоссе». Главным недостатком, в игровых
СМИ называется её чрезмерная простота.
YouTube-Трейлер:
NEED FOR SPEED: SHIFT (2009) PC
ОС:
Windows XP (Service Pack 3)/Windows Vista (Service Pack 2)/Windows 7,
Процессор: 1.6 ГГц Intel Core 2 Duo или быстрее / AMD X2 3800+ или
быстрее, Оперативная память: Windows XP: 1 GB RAM; Windows Vista/Windows
7: 1.5 GB RAM, Жесткий диск: 10 GB, Привод DVD: 8x, Видеокарта: 256 МБ с
поддержкой Pixel Shader 3.0, Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая,
DirectX: версия 9.0c, Мультиплеер: 512 Кбит/с или быстрее; 2-8 игроков,
Устройства ввода: Клавиатура, Мышь; Дополнительно: Аналоговый геймпад с
двумя мини-джойстиками.
Инструкция по запуску:
-вначале игры выбирать только русский язык. в противном случае - вылет на рабочий стол.
-если
в игре заедает музыка, вылетает при выборе пункта карьера или вообще
наблюдаются хоть какие-то глюки, то необходимо поставить для ярлыка
совместимость с win95.
-графика
-патч v1.02
-патч v1.05 (неофициальный)
-физика
-DLC - Ferrari&Exotic Cars (неофициальный)
-DLC - Monte Grande (неофициальный)
-DLC - Muscle Cars (неофициальный)
Need for Speed™ SHIFT – новый симулятор.
Сочетает
в себе: реалистичную физику, прекрасно смоделированные модели,
разнообразные трассы, также предлагает максимально правдивый опыт
вождения.
Игроков ждёт захватывающая и
напряжённая гонка: перегрузки, сверхреалистичный вид с позиции водителя и
новая жесткая система столкновений.
SHIFT
порадует доступной системой управления, которая достоверно передаёт
каждое повреждение, каждое изменение поверхности трассы и все нюансы
сцепления с дорожным полотном.
Реалистичный опыт вождения – позволяет ощутить настоящую динамику и представить себя за рулем гоночной машин.
Каждый автомобиль воспроизведён с невероятной точностью, передавая игроку чувство скорости и правдоподобность происходящего.
Каждый автомобиль воспроизведён с невероятной точностью, передавая игроку чувство скорости и правдоподобность происходящего.
Комментарии (0)