Mirror’s Edge - Catalyst (2016) PC | RePack от R.G. Механики
- Размер: 17.96 GB
- Категория: download / action/шутер
- Загрузок: 1 789
- Комментарии: 0
- Дата обновления:03.10.2016
обзор Mirror’s Edge - Catalyst
ИНФОРМАЦИЯ:
Год выпуска: 7 июня, 2016
Жанр: Action, 3D, 1st Person
Разработчик: EA DICE
Издатель: Electronic Arts
Тип издания: RePack
Язык интерфейса: RUS|ENG
Язык озвучки: RUS|ENG
Таблетка: CPY
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
? Операционная система: Windows 7 / Windows 8 / 8.1 / Windows 10 (64-bit versions)
? Процессор: Intel i3-3250 / AMD FX-6350
? Оперативная память: 6 ГБ
? Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 650 Ti (2GB) / AMD Radeon R9 270x (2GB)
? Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
? Свободное место на жестком диске: 23 ГБ
Описание игры
Mirror's Edge Catalyst– это своеобразный перезапуск серии. Точнее одной игры. В последние годы разработчиков хлебом не корми, дай что-нибудь перезапустить. И если NFS – это серия из нескольких десятков игр, то там еще можно что-то перезапустить и внедрить новое. Но какой смысл перезапустить одну единственную часть… Ответ могут знать только разработчики.
Главным героем, а точнее героиней останется Фейт. Как сообщили разработчики, основа движений и трюков во второй части взяты из первой, поэтому изменится немногое. Разработчики также рассказали, что регулярно приглашали самых настоящих трейсеров, чтобы записать их движения, проанализировать и включить в игру. К этому аспекту геймплея DICE подошли серьезно.
DICE уделяют много времени игровому миру, сеттингу. Они повторяют, что все тесно связано именно с ним. Одна из новых фишек игры – свобода. Мир будет открытым. Этого нам и не хватало в первой части. Ведь иногда хочется оттолкнуться от миссий и прыгать туда, куда хочешь. И вот теперь, в Mirrors Edge 2 мы наконец окунемся в живой открытый мир. Вследствие open-world, мы сможем искать свои пути решения проблемы. То есть если раньше нам давали коридорный участок и заставляли думать, как же тут обойти (как во многих играх), то теперь мы сами вольны идти там, где считаем нужными. То есть игрок может найти весьма короткий путь, или наоборот, блуждать в городских джунглей. Все будет зависеть от сноровки и навыков.
Мы сможем применить локации и окружение в свою пользу. Ведь никто не говорил о врагах и о том, что во второй части их не будет. Будут, и еще посильнее. Появится и много приемов по борьбе с городскими противниками. Можно, как в Far Cry 3 спрыгнуть с верхней платформы и если нацелится на противника, то легко сбить его с ног и обезвредить. Да и сами движения Фейт в бою стали гораздо круче как в плане акробатики, так и в плане мощности.
Комментарии (0)