Blade and Soul трейлер
обзор Blade and Soul трейлер
Год выпуска в России:3 Бета тестирование игры началось 16 декабря 2011 год, а дата выхода назначена январь 2012 г.
Жанр: Action / MMORPG / 3D / 3rd Person
Разработчик: NCsoft
Издатель: Неизвестно
Издатель в России: Неизвестно
Язык интерфейса: рус
Язык озвучки: рус
> Операционная система: Windows XP, Windows 7
> Процессор: Pentium
> Оперативная память:
> Видеокарта:
> Звуковая карта:
> Свободное место на жестком диске: 13,2 гб
Описание:
Это новая, многопользовательская, массовая онлайн игра (AMMORPG), в
стиле фэнтези. Весь мир игры выполнен в восточном стиле. Геймплей Blade
and Soul будет основан на мифах, сказаниях и единоборствах востока (
Япония, Корея, Камбоджа и Монголия). Красивую графику будет обеспечивать
движок Unreal Engine 3, доработанный, для лучшего качества картинки.
Что особенно радостно владельцам не очень мощных машин, ведь с ним, что
не делай, а картинка все равно красивая. Графика в игре просто
завораживает, одежда колышется на ветру, трава шевелится, разного рода
заклинания выглядят очень эффектно. В Blade and Soul будет 4 расы
героев: Jin, Gon, Lyn и Kun.
Это новая, многопользовательская, массовая онлайн игра (AMMORPG), в
стиле фэнтези. Весь мир игры выполнен в восточном стиле. Геймплей Blade
and Soul будет основан на мифах, сказаниях и единоборствах востока (
Япония, Корея, Камбоджа и Монголия). Красивую графику будет обеспечивать
движок Unreal Engine 3, доработанный, для лучшего качества картинки.
Что особенно радостно владельцам не очень мощных машин, ведь с ним, что
не делай, а картинка все равно красивая. Графика в игре просто
завораживает, одежда колышется на ветру, трава шевелится, разного рода
заклинания выглядят очень эффектно. В Blade and Soul будет 4 расы
героев: Jin, Gon, Lyn и Kun.
И
тоже четыре класса героев, но обещают восемь.(Blade Master, Force
Master, Kung Fu Master, и Destroyer). На сегодняшний день есть
информация только о двух классах Jin и Gon. Первые это человекоподобные
существа, любимое оружие мечи.
тоже четыре класса героев, но обещают восемь.(Blade Master, Force
Master, Kung Fu Master, и Destroyer). На сегодняшний день есть
информация только о двух классах Jin и Gon. Первые это человекоподобные
существа, любимое оружие мечи.
Вторые, великаны которые дерутся голыми руками, причем очень эффективно.
Какая-то из рас будет напоминать карликов, и иметь способность превращаться в лисицу убийцу.
Разработкой игры занимается корейская компания «NCsoft», автор
небезызвестной Lineage 2. Сама идея не нова, они не изобретают
велосипед, просто соединяют воедино все лучшее с World of Warcraft и
Lineage 2. Будет очень хорошо, если хотя бы половина из обещаний
«NCsoft» станет правдой
Разработчики отошли от своей обычной стратегии: силач, рукопашник,
медик и дэмейдж дилер. Теперь, будет как в старых добрых РПГ – ветки
навыков. Каждый герой может быть прокачан как угодно. Также обещают
сделать более интересные квесты, вместо того чтобы убить негодяя или
принести десять, двадцать скальпов убитых гоблинов, будут предложены
более не линейные задания, которые поспособствуют погружению в игру.
Боссов на карте теперь будут представлять восточные боги, взятые из
мифов и легенд Японии и других стран востока.
Появится
возможность атаковать врагов на верховом животном, обещают сделать это
очень зрелищным процессом. Система боя будет очень агрессивной,
динамичной и зрелищной, по сравнению с другими представителями данного
жанра. Причем, зрелищной даже для пробегающих мимо героев. Например, в
одном ролике показано как Destroyer избивает местную «эльфийку», в
середине боя он бьет девицу с размаха головой о землю и откидывает её
тельце, заканчивается бой тем, что он берет ее за шею, подносит к обрыву
и ударом топора отправляет девушку за горизонт. Смерть в Blade and Soul
тоже стоит рассмотреть как новшество, теперь при нулевом уровне HP, вы
приобретаете статус Worn Out и отползаете с поля боя. Далее выбираете,
сидеть на месте и восстанавливать здоровье, или перенестись в ближайшую
деревню . После второй смерти вас автоматически перенесет в деревню.
Девизом разработчиков стала фраза «Максимум экшена» при этом не нужно
будет играть Моцарта на клавиатуре. Управлять героем теперь будем при
помощи «WASD» схемы. Компания Team Bloodlus внедрила в игру систему
автоматического наведения на цель, что облегчает жизнь игроков в
виртуальном мире.
возможность атаковать врагов на верховом животном, обещают сделать это
очень зрелищным процессом. Система боя будет очень агрессивной,
динамичной и зрелищной, по сравнению с другими представителями данного
жанра. Причем, зрелищной даже для пробегающих мимо героев. Например, в
одном ролике показано как Destroyer избивает местную «эльфийку», в
середине боя он бьет девицу с размаха головой о землю и откидывает её
тельце, заканчивается бой тем, что он берет ее за шею, подносит к обрыву
и ударом топора отправляет девушку за горизонт. Смерть в Blade and Soul
тоже стоит рассмотреть как новшество, теперь при нулевом уровне HP, вы
приобретаете статус Worn Out и отползаете с поля боя. Далее выбираете,
сидеть на месте и восстанавливать здоровье, или перенестись в ближайшую
деревню . После второй смерти вас автоматически перенесет в деревню.
Девизом разработчиков стала фраза «Максимум экшена» при этом не нужно
будет играть Моцарта на клавиатуре. Управлять героем теперь будем при
помощи «WASD» схемы. Компания Team Bloodlus внедрила в игру систему
автоматического наведения на цель, что облегчает жизнь игроков в
виртуальном мире.
Комментарии (0)