Minecraft 1.0.0 (RUS)
обзор Minecraft 1.0.0 (RUS)
Год выпуска: 2011
Жанр: Action / Strategy (Manage/Busin. / Real-time) / 3D / 1st Person
Разработчик: Markus Alexej Persson
Издательство: Markus Alexej Persson
Сайт разработчика: www.minecraft.net
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC
Системные требования:
> Операционная система: Windows® XP / Vista / 7
> Процессорentium 800MHz
> Оперативная память: 512 Мб
> Место на жестком диске: 40 Мб
> Звуковое устройство: совместимое с DirectX
> Видеокарта: Любая совсместимая с Direct-X
Описание:
Minecraft 1.0.0 Final Release! - Это оффициальная финальная версия Minecraft идущая после 1.9 RC 2. Это игра наподобие песочницы в которой можно строить. Разработана Маркусом Перссоном, известным также как "Notch". Игра была задумана как клон игры Infiniminer, хотя Перссон хочет, чтобы геймплей был больше похож на Dwarf Fortress.В режиме выживания, основной задачей является строительство и зарабатывание очков, но в него также включен ряд дополнительных функций. Такими является наличие враждебных монстров, а так же необходимость собирать ресурсы на постройку сооружений и материалы для ковки инструментов работы и защиты от монстров.
Доп. информация:
Устанавливать в следующую директорию:
>Windows 7, Vista - C:/Users/User name/AppData/Roaming/
>Windows XP - C:/Documents and Settings/User name/Application Data/
>Если у вас нет одной из папок, значит она скрытая, сделаете их видимыми.
>Если у вас не установлена Java, то скачайте и установите Java http://www.java.com/ru/download/
Запуск:
1. Запускаем лаунчер
2. Вводим логин
3. Играем! Удачной игры.
Жанр: Action / Strategy (Manage/Busin. / Real-time) / 3D / 1st Person
Разработчик: Markus Alexej Persson
Издательство: Markus Alexej Persson
Сайт разработчика: www.minecraft.net
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC
Системные требования:
> Операционная система: Windows® XP / Vista / 7
> Процессорentium 800MHz
> Оперативная память: 512 Мб
> Место на жестком диске: 40 Мб
> Звуковое устройство: совместимое с DirectX
> Видеокарта: Любая совсместимая с Direct-X
Описание:
Minecraft 1.0.0 Final Release! - Это оффициальная финальная версия Minecraft идущая после 1.9 RC 2. Это игра наподобие песочницы в которой можно строить. Разработана Маркусом Перссоном, известным также как "Notch". Игра была задумана как клон игры Infiniminer, хотя Перссон хочет, чтобы геймплей был больше похож на Dwarf Fortress.В режиме выживания, основной задачей является строительство и зарабатывание очков, но в него также включен ряд дополнительных функций. Такими является наличие враждебных монстров, а так же необходимость собирать ресурсы на постройку сооружений и материалы для ковки инструментов работы и защиты от монстров.
Доп. информация:
Устанавливать в следующую директорию:
>Windows 7, Vista - C:/Users/User name/AppData/Roaming/
>Windows XP - C:/Documents and Settings/User name/Application Data/
>Если у вас нет одной из папок, значит она скрытая, сделаете их видимыми.
>Если у вас не установлена Java, то скачайте и установите Java http://www.java.com/ru/download/
Запуск:
1. Запускаем лаунчер
2. Вводим логин
3. Играем! Удачной игры.
Изменения и исправления:
* Новые достижения.
* Светящийся камень переделан из стекла в камень.
* Количество сфер опыта, выпадающих из игрока при смерти, ограничено.
* Изменены блоки, которые может переносить Enderman.
* Небольшие изменения в некоторых текстурах (наиболее заметны для спаунера).
* Изменена текстура огненных шаров гастов.
* При смерти показывается счет игрока, основанный на количестве сфер опыта, которые он собрал.
* Когда лава стекает вниз на воду, образуется камень (раньше лава протекала сквозь воду).
* Новый вид при нажатии F5, теперь можно увидеть себя спереди,
* Редкий жемчуг теперь имеет уникальное свойтво: будучи брошенным, он телепортирует игрока на место падения, но наносит урон в 2.5 сердечка. Не работает в Creative.
* Золотое яблоко в инвентаре теперь переливается фиолетовым светом.
* Заборы больше не занимают полный блок и присоединяются к соседним блокам, подобно стеклянным панелям и решёткам.
* Установлена задержка между прыжками (если нажать и держать Пробел). Теперь игрок не прыгает вверх-вниз в проходах высотой 2 блока.
* Подписи предметов теперь в синей рамочке.
* Сундуки со случайными предметами в крепостях.
* Blocking now moves the player's arm, rather than the sword just floating right in front of the player.
* Уменьшен урон инструментов и оружия, для того, чтобы оставить возможность улучшения путём зачаровывания (алмазный меч тепер наносит 3.5 сердца против 5 до обновления).
* Изменено здоровье некоторых мобов (овец, пауков, зомби).
* Уменьшено время добычи многих блоков. В основном это блоки с большим временем добычи.
o Красная руда
o Железная дверь
o Деревянная дверь
o Железный блок (?)
o Золотой блок (?)
o Алмазный блок (?)
o Каменный кирпич
o Железная решётка
o Печка
o Раздатчик (?)
o Варочная стойка (?)
o Обсидиан (с 15 до 9 секунд)
o Адский кирпич
o Адский забор
Нововведения:
* В Нижнем мире:
o Адские кирпичи.
o Адский забор.
o Адские ступени.
o Адские руины.
* Измерение Край (The End, неофициально назван "The Ender", или "Enderlands"), вместо запланированного Измерения парящих островов.
o Портал Края, перемещающий игрока из обычного мира в Край. Чтобы вернуться, придется победить Enderdragon'а и пройти сквозь появившийся портал.
+ Рамка портала Края (название не подтверждено)
+ Портал Края (название не подтверждено)
+ Конец игры и титры (в этом мире все ещё можно играть)
o Белый камень
Новые предметы:
o Слеза гаста
o Огненный жезл
o Адский нарост
o Золотой самородок
o Стеклянная колба
o Паучий глаз
o Приготовленный паучий глаз
o Огненный порошок
o Лавовый крем
o Сверкающий ломтик арбуза
* Новые достижения.
* Светящийся камень переделан из стекла в камень.
* Количество сфер опыта, выпадающих из игрока при смерти, ограничено.
* Изменены блоки, которые может переносить Enderman.
* Небольшие изменения в некоторых текстурах (наиболее заметны для спаунера).
* Изменена текстура огненных шаров гастов.
* При смерти показывается счет игрока, основанный на количестве сфер опыта, которые он собрал.
* Когда лава стекает вниз на воду, образуется камень (раньше лава протекала сквозь воду).
* Новый вид при нажатии F5, теперь можно увидеть себя спереди,
* Редкий жемчуг теперь имеет уникальное свойтво: будучи брошенным, он телепортирует игрока на место падения, но наносит урон в 2.5 сердечка. Не работает в Creative.
* Золотое яблоко в инвентаре теперь переливается фиолетовым светом.
* Заборы больше не занимают полный блок и присоединяются к соседним блокам, подобно стеклянным панелям и решёткам.
* Установлена задержка между прыжками (если нажать и держать Пробел). Теперь игрок не прыгает вверх-вниз в проходах высотой 2 блока.
* Подписи предметов теперь в синей рамочке.
* Сундуки со случайными предметами в крепостях.
* Blocking now moves the player's arm, rather than the sword just floating right in front of the player.
* Уменьшен урон инструментов и оружия, для того, чтобы оставить возможность улучшения путём зачаровывания (алмазный меч тепер наносит 3.5 сердца против 5 до обновления).
* Изменено здоровье некоторых мобов (овец, пауков, зомби).
* Уменьшено время добычи многих блоков. В основном это блоки с большим временем добычи.
o Красная руда
o Железная дверь
o Деревянная дверь
o Железный блок (?)
o Золотой блок (?)
o Алмазный блок (?)
o Каменный кирпич
o Железная решётка
o Печка
o Раздатчик (?)
o Варочная стойка (?)
o Обсидиан (с 15 до 9 секунд)
o Адский кирпич
o Адский забор
Нововведения:
* В Нижнем мире:
o Адские кирпичи.
o Адский забор.
o Адские ступени.
o Адские руины.
* Измерение Край (The End, неофициально назван "The Ender", или "Enderlands"), вместо запланированного Измерения парящих островов.
o Портал Края, перемещающий игрока из обычного мира в Край. Чтобы вернуться, придется победить Enderdragon'а и пройти сквозь появившийся портал.
+ Рамка портала Края (название не подтверждено)
+ Портал Края (название не подтверждено)
+ Конец игры и титры (в этом мире все ещё можно играть)
o Белый камень
Новые предметы:
o Слеза гаста
o Огненный жезл
o Адский нарост
o Золотой самородок
o Стеклянная колба
o Паучий глаз
o Приготовленный паучий глаз
o Огненный порошок
o Лавовый крем
o Сверкающий ломтик арбуза
o Око Края
+ Активирует блоки рамки портала Края.
o 9 новых пластинок.
* Завершен код биомов, добавлены новые биомы.
o Снежные биомы.
o Болото теперь выглядит "болотнее".
+ Темная трава
+ Темная вода
+ Кувшинки
o Грибной биом.
+ Огромные грибы.
+ Грибная корова.
+ Мицелий.
* Новые звуковые эффекты, включая:
o Звук ножниц.
o Дополнительные звуки лука.
o Звук больших слизней.
o Звуки Enderman'ов и чешуйниц.
* Изменения существовавших звуков:
o Звук дождя.
o Новый звук для дверей, люков, сундуков.
o Новые звуки для скелетов, звучащие более "скелетно".
* Лук в виде от третьего лица теперь в полный рост персонажа и трёхмерен.
* Луки больше не ограничены в количестве использований.
* Если над потолком в 1 блок толщиной есть лава или вода, капли соответствующей жидкости будут "просачиваться" сквозь блок. падая на 13 блоков вниз.
* 6 новых мобов:
o Enderdragon (босс)
+ Яйцо дракона
o Грибная корова (Mooshroom).
o Деревенские жители в деревнях.
o Снежный голем.
+ Может быть создан.
+ Тает в тёплых биомах.
+ Оставляет за собой слой снега.
+ Пассивен, но кидается снежками во врагов.
o Два новых агрессивных моба в Нижнем мире:
+ Лавовый куб
+ Ифрит
* Опыт теперь применяется в зачаровывании.
* Каждая единица опыта даёт вам одно очко.
* Размножение животных.
o Пшеница связывает животное с игроком и заставляет его ходить за ним (игроком).
o Кормление животных включает в них "любовный режим".
o Животные "излучают" сердечки в режиме любви.
o При размножении появляются детёныши животных.
* Бесконечные крепости на карте (количество изменено с трёх до бескнечности).
* Новая система брони.
o Увеличение прочности брони.
* Изменения в Солнце и Луне:
o Лунные фазы.
o Солнце и Луна теперь поднимаются на западе.
* Игровая механика изменена:
o Режим Hardcore - Если вы умрёте, то мир удаляется. Полоса жизней меняет вид чтобы понять, что это режим Hardcore.
* Починка предметов.
* Зелья, взрывающиеся зелья, эффекты зелий, варочная стойка и зельеварение.
* Стол зачаровывания и зачаровывание.
* Инвентарь сдвинут вправо.
Старые баги:
* Светящийся камень можно разрушить, не применяя кирку.
+ Активирует блоки рамки портала Края.
o 9 новых пластинок.
* Завершен код биомов, добавлены новые биомы.
o Снежные биомы.
o Болото теперь выглядит "болотнее".
+ Темная трава
+ Темная вода
+ Кувшинки
o Грибной биом.
+ Огромные грибы.
+ Грибная корова.
+ Мицелий.
* Новые звуковые эффекты, включая:
o Звук ножниц.
o Дополнительные звуки лука.
o Звук больших слизней.
o Звуки Enderman'ов и чешуйниц.
* Изменения существовавших звуков:
o Звук дождя.
o Новый звук для дверей, люков, сундуков.
o Новые звуки для скелетов, звучащие более "скелетно".
* Лук в виде от третьего лица теперь в полный рост персонажа и трёхмерен.
* Луки больше не ограничены в количестве использований.
* Если над потолком в 1 блок толщиной есть лава или вода, капли соответствующей жидкости будут "просачиваться" сквозь блок. падая на 13 блоков вниз.
* 6 новых мобов:
o Enderdragon (босс)
+ Яйцо дракона
o Грибная корова (Mooshroom).
o Деревенские жители в деревнях.
o Снежный голем.
+ Может быть создан.
+ Тает в тёплых биомах.
+ Оставляет за собой слой снега.
+ Пассивен, но кидается снежками во врагов.
o Два новых агрессивных моба в Нижнем мире:
+ Лавовый куб
+ Ифрит
* Опыт теперь применяется в зачаровывании.
* Каждая единица опыта даёт вам одно очко.
* Размножение животных.
o Пшеница связывает животное с игроком и заставляет его ходить за ним (игроком).
o Кормление животных включает в них "любовный режим".
o Животные "излучают" сердечки в режиме любви.
o При размножении появляются детёныши животных.
* Бесконечные крепости на карте (количество изменено с трёх до бескнечности).
* Новая система брони.
o Увеличение прочности брони.
* Изменения в Солнце и Луне:
o Лунные фазы.
o Солнце и Луна теперь поднимаются на западе.
* Игровая механика изменена:
o Режим Hardcore - Если вы умрёте, то мир удаляется. Полоса жизней меняет вид чтобы понять, что это режим Hardcore.
* Починка предметов.
* Зелья, взрывающиеся зелья, эффекты зелий, варочная стойка и зельеварение.
* Стол зачаровывания и зачаровывание.
* Инвентарь сдвинут вправо.
Старые баги:
* Светящийся камень можно разрушить, не применяя кирку.
Скриншоты:
Комментарии (1)