игра бесплатно » download » Скачать торрент S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - OGSE 0.6.9.3 к ОП-2 (GSC Game World) (RUS) [Repack] От SeregA-Lus бесплатно на русском языке

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - OGSE 0.6.9.3 к ОП-2 (GSC Game World) (RUS) [Repack] От SeregA-Lus

обзор S.T.A.L.K.E.R.: Shadow

pic
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 pic
Год выпуска: 2016
Жанр: Action (Shooter) / Add-on / 3D / 1st Person
Разработчик: dsh
Издательство: Square Enix
Платформа: PC
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Тип издания: Repack
Версия игры: 1.0006
Версия сборки: 26.03.2016
Таблетка: Вшито


• Операционная система: Windows Vista / Windows 7 / Windows 8 / Windows 10
• Процессор: Intel Core 2 Duo с тактовой частотой 3.0 ГГц
• Оперативная память: 2 Гб • Видеокарта: с 1024 Мб видеопамяти
• Звуковое устройство: совместимое с DirectX
• Места на жестком диске: 15 Гб
 pic
Долгожданное продолжение самого популярного глобального мода на Сталкер ТЧ. Все самое интересное в одном флаконе: Народная Солянка, ООП, ОП-1, Шахматист. Все вместе. Куча нового оружия, предметов, монстров, неписей, квестов. Новых квестов более чем в полтора раза больше, чем в ТЧ+НС+ОП1 вместе взятых. Многие квесты новые, уникальные, не имеющие аналогов до сегодняшнего дня. Высокая сложность и крутой хардкор на всем протяжении игры. По настоящему глобальный мод. Затрагивающий абсолютно все аспекты выживания в Зоне. Совершенно другой геймплей. ОП-2 - это другая игра. Это - другая, еще неизведанная Зона.
 S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - Old Episodes. Episode 3 [2016, RUS, Repack] by SeregA-LusS.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - Old Episodes. Episode 3 [2016, RUS, Repack] by SeregA-LusS.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - Old Episodes. Episode 3 [2016, RUS, Repack] by SeregA-Lus
 
 
 
Новая игра не нужна и можно продолжать с текущего сейва ОП-2. В расширенных опциях видео не включайте "Детальный бамп". Не продавайте журналы "Playboy", они вам пригодятся. Можно нормально играть и без артефактов из тайников Коллекционера. Т.ч. кому не нравится их искать/доставать - можете этим не заниматься. Изменения оружейного баланса: - Пистолеты стали мощнее (кроме имеющих автоматический режим огня), но немного на меньшее расстояние - Обрезы дробовиков стали мощнее, но на меньшее расстояние и имеют большее рассеивание. - Оружие под патроны 12x70 разделено на 2 класса В одном классе длинноствольные охотничие ружья. Имеют максимальную мощность и дальность. В другом классе оружие с автоматическим режимом огня или с магазинным питанием или высокой скорострельность. Они имеют немного меньшую дальность и мощность. Сайга Кардана потеряла все свои магические свойства, но осталась уникальным оружием, т.к. сочетает в себе достоинства обоих классов. - Оружие под патроны 9x39 больше не является супер оружием. Это оружие специального назначения и использовать его имеет смысл только в каких-то специфических ситуациях. Нужно помнить, что 9x39 является дозвуковым патроном. Я бы из этого оружия не стал бы стрелять по целям дальше 100 метров. И всякие винторезы воронина и десантники ничем в этом плане не отличаются и магических свойств, позволяющих им стрелять на пол-километра, не имеют. Краткая справка по добавленным кнопкам управления: - на боковой цифровой клавиатуре 0 - снять/надеть шлем/маску/противогаз (если есть) 2 - поменять оружие в пистолетном слоте 5 - сброс рюкзака на землю 9 - снять/надеть оптический прицел с пояса Подробнее читайте ниже, в списке изменений. Изменения по сравнению с ОП-2: - В настройках игры НЕОБХОДИМО назначить заново клавиши для ПНВ, напоминаний, ускорителя, быстрого сохранения и фонарика. - Добавил доп. способы массового переноса вещей: Первый вариант - это переносить предмет, удерживая клавишу Shift. Второй вариант - это выделить предмет мышью и нажать клавишу "Z". Способ ОП-2, перенести предмет и нажать "Z" для переноса оставшихся предметов - тоже работает.- Сейвы, которые делает эта адаптация, не будут загружаться в ОП-2. Можно сделать специальный квиксейв, который загрузится в ОП-2. Для этого нужно выйти в главное меню и нажать F6. Будет сделан сейв с именем op2quicksave. - Костюмы, которые должны лечить, теперь действительно лечат. - Артефакты, влияющие на голод ГГ, теперь действительно на него влияют. - Добавил быстрое использование антирадов/сыворотки. Клавиша назначается в настройках игры. При отсутствии антирада в инвентаре, используется сыворотка. - У оружия с ночным прицелом (СВД Филин, например), ПНВ автоматически не включается. Нужно включать вручную. - Что бы работал ПНВ, его необходимо перенести в свой слот. - Для детекторов артефактов и биорадаров есть свои слоты. - Грузоподъемность всех костюмов зависит от их состояния. Больший износ - меньшая грузоподъемность. - Изменен третий апгрейд СКАТа-15. Дополнительные +20 кг. переносимого веса появляются только при наличии на поясе артефакта Черная энергия. Без этого, переносимый вес будет такой же, как у второго апгрейда. При повышенной загрузке, т.е. когда начинают использоваться эти дополнительные 20 кг., Черная энергия начинает тратиться со скоростью 2 часа непрерывного грузопереноса. Если доп. вес не используется, то и Черная энергия не тратится. У СКАТа-15 имеет панель управления автоматическим лечением. Можно выключить/включить автоматическое лечение полностью или по отдельности: здоровье/кровотечение/пси-здоровье, радиация и выносливость.
На этой странице доступно для скачивания S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - OGSE 0.6.9.3 к ОП-2 (GSC Game World) (RUS) [Repack] От SeregA-Lus оставайтесь на раздаче

Комментарии (3)

Releasero
Releasero
28 марта 2016 22:37
исправили,качайте
olg083
olg083
28 марта 2016 21:30
невозможно скачать пишет:Страница не найдена 404 ошибка
Releasero
Releasero
27 марта 2016 17:47
- Перенес вид, звук и поведение некоторых аномалий из OGSE.
Поглядывайте по сторонам и пользуйтесь болтами, если что.
- Артефакты на поясе могут разряжаться и терять свои положительные свойства
Идея этого режима пришла мне в голову, когда я понял, что уже сотню игровых дней у меня на поясе висят одни и те же артефакты. Как я их повесил когда-то, так они все и используются. И полагаю, до самого конца игры, так меня и защищали-бы эти же самые артефакты. Т.е. они принимают на себя попадания пуль, осколков гранат и взрывы и им хоть бы что. Не-е-е-е, так не бывает. И вот пришла мне мысль, что пусть артефакты обладают способностью поглотить определенное кол-во энергии воздействий, от которых они защищают. Готово. Артефакты на поясе будут постепенно разряжаться, нейтрализуя вредные воздействия. После полного разряда, артефакт потеряет все свои свойства. Он не будет больше ни от чего защищать, но и вредить тоже не будет. Величина максимальной поглощенной энергии зависит от уровня сложности. Чем сложнее, тем меньше.
- Водка блокирует пси-воздействие
Заранее выпитая водка полностью блокирует пси воздействие в течении минуты.
- Артефакт "Панцирь", на поясе, защищает броню от повреждений
- Для использования ремкомплектов, необходимо иметь в инвентаре что-нибудь на разборку.
Это что-нибудь должно иметь состояние не менее 15%. Величина, на которую будет отремонтирован предмет, зависит от состояния разбираемого, но всегда не менее 10%.
- "Умное" выпадение частей некоторых мутантов
Включается в АМК Опциях. Если гарантированно хотите снять с кровососа шупальца, то не стреляйте ему в голову. И т.п. для других мутантов.

- Изменены диалоги обмена
После срабатывания стандартного лимита на обмен, начинает действовать новый обмен. Все, что учитывалось ранее лимитом, будет меняться бесконечно, но уже на модифицированные артефакты. Как правило, на артефакты первого уровня модификации.

- Выброс восстанавливает популяцию мутантов в Зоне.
Т.ч. собираясь после выброса в поход, готовьтесь.
- Ручные телепорты работают немного по другому
Нет никакого мифического центра телепортации, а значит некому и деньги с ГГ снимать. А есть неизученное явление телепортации, которое как-то работает в Зоне. Опытным путем было установленно, что процесс телепортации запускается при определенном воздействии на определенные артефакты или их части. Для запуска телепортации с помощью ручного телепорта, если не сказано иное, нужно разместить на поясе два артефакта "Лунный свет". Никаких ограничений, типа веса или врагов рядом, нет. Но я бы два раза подумал, прежде чем лезть с головой в это неизученное явление Зоны. Шут его знает, что там будет.

И многое другое,
Установка:
1. Установить игру
2.Играть
Добавить комментарий