DmC (Devil May Cry 5)
- Размер: 000
- Категория: download / Анонсы игр
- Загрузок: 36 375
- Комментарии: 0
- Дата обновления:30.11.2011
обзор DmC (Devil May Cry 5)
Год выпуска: 2011
Жанр: Action/Slasher
Разработчик: Ninja Theory
Издатель: Capcom
Платформы: Xbox 360, PlayStation 3 (позже возможно на PC)
Jackpot!,
Devils Never Cry, SWEET DREAMS!!!!!!!!!!!!!! кому то эти слова
покажутся просто набором букв, кому то просто крутыми фразами, и только у
некоторых возникнет ассоциация со словосочетанием Devil May Cry.
Жанр: Action/Slasher
Разработчик: Ninja Theory
Издатель: Capcom
Платформы: Xbox 360, PlayStation 3 (позже возможно на PC)
Jackpot!,
Devils Never Cry, SWEET DREAMS!!!!!!!!!!!!!! кому то эти слова
покажутся просто набором букв, кому то просто крутыми фразами, и только у
некоторых возникнет ассоциация со словосочетанием Devil May Cry.
Зарождение
знаменитого сериала первоначально задумывалось как ещё одна часть не
менее популярного Resident Evil, автор этого творения Синдзи Миками
бывший глава студии Capcom Project Studio 4 вместе с создателем образа
Данте, - Хидеки Камия который к тому же представил в 2010-м свой
мегасногсшибательный и невероятно эпотажный проект Bayonetta PS3 для
XBOX360.
знаменитого сериала первоначально задумывалось как ещё одна часть не
менее популярного Resident Evil, автор этого творения Синдзи Миками
бывший глава студии Capcom Project Studio 4 вместе с создателем образа
Данте, - Хидеки Камия который к тому же представил в 2010-м свой
мегасногсшибательный и невероятно эпотажный проект Bayonetta PS3 для
XBOX360.
Эти два челоека создали в 2001-м году игру
перевернувшую и взорвавшую жанр Action, игра получила название Devil May
Cry, главным героем которой являлся полу-человек полу-демон Данте, сын
легендарного темного рыцаря Спарды который много лет назад перешёл на
сторону людей и сражался за них битве против императора тьмы Мундуса и
впоследствии заточил его в темницу.
перевернувшую и взорвавшую жанр Action, игра получила название Devil May
Cry, главным героем которой являлся полу-человек полу-демон Данте, сын
легендарного темного рыцаря Спарды который много лет назад перешёл на
сторону людей и сражался за них битве против императора тьмы Мундуса и
впоследствии заточил его в темницу.
В
первой части этого готического боевика(а именно 1-я часть явлеяется
боллее мрачной и гротескной) в один прекрасный день(вернее сказать ночь)
на пороге конторы по истреблению демонов у которой пока нет названия
появляется загадочная красотка Триш, имеющая поразительное сходство с
матерью Данте, она просит его отправится на таинственный остров и
сразиться с императором демонов Мундусом, воскрешение которого неминуемо
приближается, арсел Данте включал в себя 2 парных пистолета Ebony и
Ivory (кость и злость англ.) а так же меч Rebellion (мятеж англ.) а так
же ещё несколько видов огнестрельного и колюще-режущего оружия, к тому
же у него была возможно ненадолго превращаться в демоноподобную форму
индикатор которой отображался под шкалой здоровья и воcполнялся за счёт
убитых врагов. Геймплей представлял из себя ураганные поединки, в
которых мастерство владения мечом переплеталось с градом выстрелов и
киллограммами свинца, выпущенного в исчадия ада и прочей нечисти,
готовой при первом удачном случае растерзать Данте. Не обошлось и без
огромных боссов в сражении с которыми нужна была максимальная реакция и
сосредоточенность.
первой части этого готического боевика(а именно 1-я часть явлеяется
боллее мрачной и гротескной) в один прекрасный день(вернее сказать ночь)
на пороге конторы по истреблению демонов у которой пока нет названия
появляется загадочная красотка Триш, имеющая поразительное сходство с
матерью Данте, она просит его отправится на таинственный остров и
сразиться с императором демонов Мундусом, воскрешение которого неминуемо
приближается, арсел Данте включал в себя 2 парных пистолета Ebony и
Ivory (кость и злость англ.) а так же меч Rebellion (мятеж англ.) а так
же ещё несколько видов огнестрельного и колюще-режущего оружия, к тому
же у него была возможно ненадолго превращаться в демоноподобную форму
индикатор которой отображался под шкалой здоровья и воcполнялся за счёт
убитых врагов. Геймплей представлял из себя ураганные поединки, в
которых мастерство владения мечом переплеталось с градом выстрелов и
киллограммами свинца, выпущенного в исчадия ада и прочей нечисти,
готовой при первом удачном случае растерзать Данте. Не обошлось и без
огромных боссов в сражении с которыми нужна была максимальная реакция и
сосредоточенность.
По ходу своего путешествия Данте встречает
демона Nelo Angelo перевоплощённую душу умершего брата близнеца Данте
Вергилия. За всю игру он не раз с ним с ним встретися, но главное
испытание,- Мундус, и в нелёгкой схватке Данте одерживатет победу и
перед смертью Мундус успевает сообщить ему что Триш это демон которого
он создал дабы заманить его на этого остров и убить, перед Данте стоял
непростой выбор убить или пощадить Триш, но даже сердце полудемона
способно было понять что такое любовь и он пощадил её.Тем временем
остров начал рушится и нужно было выбираться, и они вместе справились с
этой задачей, найдя старый гидроплан и улетев на нём.
демона Nelo Angelo перевоплощённую душу умершего брата близнеца Данте
Вергилия. За всю игру он не раз с ним с ним встретися, но главное
испытание,- Мундус, и в нелёгкой схватке Данте одерживатет победу и
перед смертью Мундус успевает сообщить ему что Триш это демон которого
он создал дабы заманить его на этого остров и убить, перед Данте стоял
непростой выбор убить или пощадить Триш, но даже сердце полудемона
способно было понять что такое любовь и он пощадил её.Тем временем
остров начал рушится и нужно было выбираться, и они вместе справились с
этой задачей, найдя старый гидроплан и улетев на нём.
Следующий
2002-й год оказался для серии не очень удачным, во многом благодаря
тому что Devil May Cry 2(PS2) разрабатывалась студией Capcom Project
Studio 1. Игра получилась слишком лёгкой и вторичной на что разработчики
дали объяснение что они хотели сделать игру проще(к слову сказать 1-я
часть была не по-детски трудна) чтобы казуальные игрокми могли вдоволь
ей насладиться, и это было большой ошибкой, так как сюжет у игры был
напрочь атрофирован, конечно можно было поиграть ради того чтобы увидеть
мертвый город с его опустевшими улицами , таинственные подземелья, в
которых скривались опасные и могущественные демоны,но всё это обаяние
игру это не спасало. Данте по прежнему таким же крутым и отвязным, хотя и
заметно отличавшимся от событий 1-й части и это пожалуй единственный
плюс- увидеть охотника на демонов в новом обаянии, минус же всей 2-й
части в том что всё проходилось очень легко даже огнестрельное оружие
которое в 1-й части необходимо было найти и прокачать, здесь уже
присутствовало. DMC2 всё же можно похвалить за то что это всё та же
история про охотника на демонов Данте, что теперь всё проходится очень
легко да и к тому же некоторые издания игры включали в себя сюжетную
линию дополнительного персонажа Люсии, вот пожалуй и всё что можно
сказать о 2-й части.
2002-й год оказался для серии не очень удачным, во многом благодаря
тому что Devil May Cry 2(PS2) разрабатывалась студией Capcom Project
Studio 1. Игра получилась слишком лёгкой и вторичной на что разработчики
дали объяснение что они хотели сделать игру проще(к слову сказать 1-я
часть была не по-детски трудна) чтобы казуальные игрокми могли вдоволь
ей насладиться, и это было большой ошибкой, так как сюжет у игры был
напрочь атрофирован, конечно можно было поиграть ради того чтобы увидеть
мертвый город с его опустевшими улицами , таинственные подземелья, в
которых скривались опасные и могущественные демоны,но всё это обаяние
игру это не спасало. Данте по прежнему таким же крутым и отвязным, хотя и
заметно отличавшимся от событий 1-й части и это пожалуй единственный
плюс- увидеть охотника на демонов в новом обаянии, минус же всей 2-й
части в том что всё проходилось очень легко даже огнестрельное оружие
которое в 1-й части необходимо было найти и прокачать, здесь уже
присутствовало. DMC2 всё же можно похвалить за то что это всё та же
история про охотника на демонов Данте, что теперь всё проходится очень
легко да и к тому же некоторые издания игры включали в себя сюжетную
линию дополнительного персонажа Люсии, вот пожалуй и всё что можно
сказать о 2-й части.
Продолжение
приключений Данте продолжились в 2005-м году когда вышла Devil May Cry
3(PS2,(PC 2006год)). Это стало возрождением серии ведь геймплей,- это
был старый добрый DMC1 но более расширенный в плане арсенала вооружения,
а арсенал рубящего оружия состоял аж из 5-ти видов, более того
появилась возможно переключаться между 2-мя видами огнестрельного и
холодного оружия во время боя чтобы добавило львиную долю экшена и
безумия в игру.
приключений Данте продолжились в 2005-м году когда вышла Devil May Cry
3(PS2,(PC 2006год)). Это стало возрождением серии ведь геймплей,- это
был старый добрый DMC1 но более расширенный в плане арсенала вооружения,
а арсенал рубящего оружия состоял аж из 5-ти видов, более того
появилась возможно переключаться между 2-мя видами огнестрельного и
холодного оружия во время боя чтобы добавило львиную долю экшена и
безумия в игру.
Сюжет является предысторией рассказывает о
ранних годах жизни Данте, о его непростых отношениях с братом близнецом
Вергилием а так же о противостоянии некоему незнакомцу по имени Архем,
который вознамерился пробудить душу великого демона Спарды чтобы потом
ею воспользоваться и завоевать мир, это к слову сказать и является
основной сюжетной линией.
ранних годах жизни Данте, о его непростых отношениях с братом близнецом
Вергилием а так же о противостоянии некоему незнакомцу по имени Архем,
который вознамерился пробудить душу великого демона Спарды чтобы потом
ею воспользоваться и завоевать мир, это к слову сказать и является
основной сюжетной линией.
Стоит так же отметить что в DMC3 так
же можно наблюдать потрясающей красоты локации, от вымершего разбитого
города до огромной башни демонов которая возвышается над этим городом, и
это далеко неполный список деталей которые подчёркивают стиль 3-й
части.
же можно наблюдать потрясающей красоты локации, от вымершего разбитого
города до огромной башни демонов которая возвышается над этим городом, и
это далеко неполный список деталей которые подчёркивают стиль 3-й
части.
Спустя
2 года Данте вернулся с новыми приключениями под названием Devil May
Cry 4 (PC,PS3,XBOX360), однако было бы неправильно сказать о том что
игра посвящена только лишь знаменитому охотнику на демонов, так как в
DMC4 появляется новый герой Неро, который так же является полудемоном,
но в отличии от Данте у него 1 двуствольный револьвер "Синяя роза" и меч
"Красная королева" который.......ммм заводится о_о, ДА именно заводится
и становится огненным. Неро полудемон, но выглядит как обычный человек
однако его сверхъестественные способности скрыты в его демонической
руке, которую он прячет под гипсом.
2 года Данте вернулся с новыми приключениями под названием Devil May
Cry 4 (PC,PS3,XBOX360), однако было бы неправильно сказать о том что
игра посвящена только лишь знаменитому охотнику на демонов, так как в
DMC4 появляется новый герой Неро, который так же является полудемоном,
но в отличии от Данте у него 1 двуствольный револьвер "Синяя роза" и меч
"Красная королева" который.......ммм заводится о_о, ДА именно заводится
и становится огненным. Неро полудемон, но выглядит как обычный человек
однако его сверхъестественные способности скрыты в его демонической
руке, которую он прячет под гипсом.
Сюжет переносит нас в
город Фортуна в котором орден войнов света, покланявшихся Спарде,
несколько десятков веков оберегал город от сил зла. Однажды во время
одной из служб, в храме появляется Данте и начинает расстреливать и
рубить на куски войнов ордена, и Неро тут же бросается в схватку дабы
остановить таинственно убийцу, однако всё ли так просто спросите вы?
нет, не совсем! Орден в котором состоял наш герой приказал найти Данте и
уничтожить. По ходу своего путешествия молодой охотник на демонов
узнает правду которую от него скрывали а так же спасёт свою возлюбленную
Кирие из лап того самого ордена который намеревался с помощью юной
певицы храма воскресить души Спарды и использовать её в злых намерениях.
город Фортуна в котором орден войнов света, покланявшихся Спарде,
несколько десятков веков оберегал город от сил зла. Однажды во время
одной из служб, в храме появляется Данте и начинает расстреливать и
рубить на куски войнов ордена, и Неро тут же бросается в схватку дабы
остановить таинственно убийцу, однако всё ли так просто спросите вы?
нет, не совсем! Орден в котором состоял наш герой приказал найти Данте и
уничтожить. По ходу своего путешествия молодой охотник на демонов
узнает правду которую от него скрывали а так же спасёт свою возлюбленную
Кирие из лап того самого ордена который намеревался с помощью юной
певицы храма воскресить души Спарды и использовать её в злых намерениях.
4
года прошло С момента релиза 4-й части, и фанаты, измученные вопросом
"Ну когда же будут новые приключения?" были шокированы заявлением
Capcom, которая решила отдать права на разработку величайшего
готического слэшера британской студии Ninja Theory, известной по своим
проектам Heavenly Sword (PS3) и Enslaved(PS3,XBOX360), так же новая
часть задумывается как перезагрузка серии и разрабатывается для
PS3,XBOX360. Данный поступок фанаты восприняли довольно неохотно, но
больше всего они были ошарашены обликом нового Данте, это
был............ сложно об этом говорить, не употребляя ненормативную
лексику, и не засыпав проклятиями Ninja Theory, достаточно сказать что
"новый Данте" стал похож на короткостриженного, слегка бомжеватого
наркомана, и это самое лестное что можно о нём сказать, реакция Capcom
на это была недвусмысленная, они сказали: "Если бы Данте был таким же
как и тогда, 11 лет назад, одетый в такой плащ носящий такую же
причёску, то ничего кроме смеха у игроков он бы не вызвал", "Бред"
скажите вы, - разумеется! каким бы ни был Данте его всегда любит за его
обаяние и дьявольскую (в прямом и переносном смысле слова) красоту.
Хидеки Камия который создал образ знаменитого охотника на демонов так
прокоментировал эту ситуацию, он заявил "Главная проблема нового Данте в
том, что это не Данте" и его поддержут многие фанаты серии DMC. Ну
неужели всё так плохо?, не может быть чтобы студия которая создала такие
замечательные игры как Heavenly Sword (PS3) и Enslaved(PS3,XBOX360)
просто взяла и испортила лучший готический боевик, ответ - трейлер
геймплея, с которым они предложили нам ознакомится.
года прошло С момента релиза 4-й части, и фанаты, измученные вопросом
"Ну когда же будут новые приключения?" были шокированы заявлением
Capcom, которая решила отдать права на разработку величайшего
готического слэшера британской студии Ninja Theory, известной по своим
проектам Heavenly Sword (PS3) и Enslaved(PS3,XBOX360), так же новая
часть задумывается как перезагрузка серии и разрабатывается для
PS3,XBOX360. Данный поступок фанаты восприняли довольно неохотно, но
больше всего они были ошарашены обликом нового Данте, это
был............ сложно об этом говорить, не употребляя ненормативную
лексику, и не засыпав проклятиями Ninja Theory, достаточно сказать что
"новый Данте" стал похож на короткостриженного, слегка бомжеватого
наркомана, и это самое лестное что можно о нём сказать, реакция Capcom
на это была недвусмысленная, они сказали: "Если бы Данте был таким же
как и тогда, 11 лет назад, одетый в такой плащ носящий такую же
причёску, то ничего кроме смеха у игроков он бы не вызвал", "Бред"
скажите вы, - разумеется! каким бы ни был Данте его всегда любит за его
обаяние и дьявольскую (в прямом и переносном смысле слова) красоту.
Хидеки Камия который создал образ знаменитого охотника на демонов так
прокоментировал эту ситуацию, он заявил "Главная проблема нового Данте в
том, что это не Данте" и его поддержут многие фанаты серии DMC. Ну
неужели всё так плохо?, не может быть чтобы студия которая создала такие
замечательные игры как Heavenly Sword (PS3) и Enslaved(PS3,XBOX360)
просто взяла и испортила лучший готический боевик, ответ - трейлер
геймплея, с которым они предложили нам ознакомится.
Комментарии (0)