игра бесплатно » download » Скачать торрент Test Drive: Ferrari - первые скриншоты +Spec Ops: The Line - кошмары реальности бесплатно на русском языке

Test Drive: Ferrari - первые скриншоты +Spec Ops: The Line - кошмары реальности

обзор Test Drive: Ferrari -

Первые скриншоты из недавно анонсированной игры Test Drive: Ferrari





В наши дни шутерам про современность приходится выживать в жестокой конкурентной борьбе, а для этого им необходимо обладать какими-то выдающимися чертами, что удается не каждому.

Серия Modern Warfare выделяется на фоне остальных неустанным атракционом, в котором можно наплевав на все предостережения нестись вперед и косить толпы врагов, а мультиплеер при этом дополнен специальными возможностями, настраиваемыми под каждого игрока. Battlefield предпочитает упор на более нудный реализм и открытые пространства. Ghost Recon в равной степени распределяет роли простых солдат и восседающих в штабном кресле генералов.

А вот Spec Ops: The Line планирует удивить нас внесением в жанр милитари-шутера элементов хоррора. И в данном случае понятие "хоррор" не сковано рамками каких-то вымышленных монстров. Нет, разработчики планируют показать нам ужасы более реальные и ощутимые. Это кошмары, вызванные деятельностью человека, кошмары, привязанные к миру реальному.

В The Line игроки берут на себя роль бравого солдата Мартина Вокера, озвученного

Ноланом Нортом. Вокер вместе со своими двумя напарниками - пулеметчиком Адамсом,

предпочитающим высказывать все свои мысли в открытую, и саркастичным снайпером

Люго, отправляется в Дубаи чтобы отследить своего старого сослуживца, с которым Вокер служил в Кабуле

- полковника Джона Конрада.

Дубаи пережил колоссальную песчаную бурю, отчего значительная часть города оказалась

погребенной под тоннами пыли и песка. Правительство просит о помощи вооруженные силы

США - Конрад является как раз группой, отправившейся для эвакуации выжившего населения

и наведения порядка. Причина, по которой вследствие в город отправляют наш отряд - отсутствие каких-либо

новостей от Конрада и полная потеря связи с его взводом.

В Spec Ops: The Line базирующим фактором выступает тесный нарратив, который как правило не слишком

часто встречается в данном жанре, ведь огромное количество шутеров в конечном итоге стремятся превратиться

в очередной киберспортивный снаряд, и разработчики куда больше внимания уделяют мультиплеерной составляющей

. В случае со Spec Ops нас ждет другая история - сюжет начинает развиваться ровно в тот момент, когда наш отряд

ступает на зыбкие, слепящие ярким солнцем дюны - в других играх к этому моменту сюжетное вступление как

правило испаряется с быстротой эфира.

На нас тут же нападает банда, которую составляют мародеры и прочие разбойники - одним словом,

радикальные местные жители, поселившиеся по соседству с городом. Покуда мы все глубже продвигаемся

к сердцу города, трио открывает для себя, что песчаная буря - далеко не самая крупная проблема, угражающая Дубаи.

Здесь скрываются террористы, которые готовы стрелять по любой цели, одетой в американскую униформу.

Стены ближайшей телестанции исписаны всевозможными оскорблениями и фразами вроде "здесь обитают лгуны и продажные шлюхи".

Вокер и его парни иногда натыкаются на какие-нибудь динамики или громкоговорители, из которых

активно льется анти-американская пропаганда. Голос из колонок гласит: "они пришли сюда не для того,

чтобы помочь нам", из-за чего вскоре на нас станут нападать не только любители поживиться на обломках.

Игра во многом черпает вдохновение из кинофильма "Апокалипсис сегодня" и написанной Джозефом Конрадом книги

"Сердце тьмы". Вскоре мы обнаруживаем, что Конрад стал для Дубаи кем-то вроде полковника Курца -

его взвод попросту превратился в свирепых животных, истязающих местное население и установивших

тираническую власть. Естесственно, каждого, кто пытается добраться до полковника, приказано убить.

Что касается геймплея Spec Ops, то здесь он довольно прост - стандартная для шутеров от третьего

лица система укрытий, возможность убить врага моментально попав в голову и все в таком духе.

Вооружения правда не так уж и много, кроме того Вокер не может таскать с собой целый мешок с патронами -

он может унести лишь две пушки и несколько гранат. Кроме того, он не поглощает пули словно губка,

поэтому находиться на открытом пространстве крайне не рекомендуется даже на легком уровне сложности.

Наконец-то мы получим хоть что-то отдаленное от полной неуязвимости персонажа, которая превалирует в современных шутерах.

Из-за этого каждая перестрелка с врагами превращается в незабываемое событие. Игрокам придется быстро

и обдуманно выбирать укрытия, отдавая предпочтение тем, что расположены выше над землей, и не растрачивать патроны впустую.

Игроки могут отдавать приказы двум напарникам Вокера. Вы вольны отдать команду прикрывать вас или

заставить товарища устранить какую-нибудь цель. При этом противники не стоят на месте, и не повторяют одинаковых действий

- умерев в одной перестрелке и начав ее заново, вы обнаружите, что как напарники, так и враги переменили свою тактику.

Каждая зона перестрелки построена по-своему и предлагает большие возможности для маневра.

Сама декорация города, разваливающегося на глазах и наполовину погребенного обломками и пылью, подразумевает то,

что вы увидите много захватывающих и порой, безумных сцен. Покинув телестанцию наш отряд продвигается

к месту крушения авиалайнера, какому-то огромному спортивному залу, нижним этажам гостиницы,

где возле одной стены кто-то разложил отвратительного вида трупы.

В целом, разработчики пытаются показать нам как далеко со своей дорожки сходит Вокер и его отряд,

который со временем перестает принимать во внимание моральные запреты и обращается к основным инстинктам выживания.

В одном из уровней Вокер ловит трансляцию того как Конрад пытает агента ЦРУ, чтобы узнать от него какую-то информацию.

Постепенно мы добираемся до источника сигнала, и пока мы пробираемся по пустым коридорам, где

каждый шаг отдается эхом, внезапные всхлипывания жертвы, раздающиеся через динамик, становятся

невыносимыми. Общую атмосферу подчеркивает саундтрек и реалистичные звуки - протяжные стоны или

https://bestgamer.games  тут игра будит вас  ожидать

Здесь смешиваются элементы натурального хоррора - пытки, изуродованные трупы, человеческое безумие

с угнетающим дизайном окружения, совмещающиеся с неплохо работающей геймплейной механикой -

все вкупе еще сильнее подчеркивает общую беспомощность игрока. А ведь в определенный

момент еще добавляется образ Конрада, который играет с нами точно кошка с мышкой - от всего этого жилы стынут.

Демонстрация, по которой пишется это ревью, закончилась сценой, в которой наши герои стоят посреди

разломанного шоссе, в дали которого на столбах висят два тела. Конрад поясняет нам через наушник:

слева человек, который хотел украсть воду для своей семьи, справа - солдат, который вместо того чтобы

наказать вора, убил всю его семью. В ближайшие пять минут нам нужно решить кто из них останется жить,

а кто умрет, иначе оба будут убиты. Решение в данном случае непростое - убьем гражданского и мы будем не лучше Конрада,

убьем солдата - пойдем у безумного тирана на поводу. Можно конечно попытаться снять снайперов, которые выступают палачами,

но тогда наши собственные шансы на выживание сойдут на нет.

Именно этими вышеперечисленными аспектами разработчики и хотят вывести Spec Ops: The Line из разрада
обыкновенных шутеров на уровень чего-то особенного. Да, сегодня есть множество игр, которые пытаются
проверить быстроту вашей реакции и так далее, но есть ли среди них хоть одна, которая ставит перед вами вопрос
- какие будут последствия от того, что вы спустите курок? Spec Ops: The Line - игра страшная, волнующая и жестокая.
Вряд ли на свете есть хоть один настолько же мрачный шутер.
На этой странице доступно для скачивания Test Drive: Ferrari - первые скриншоты +Spec Ops: The Line - кошмары реальности оставайтесь на раздаче

Комментарии (0)

Комментариев еще нет. Вы можете стать первым!
Добавить комментарий