S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - гибрид SGM+APv THQ RUS P

- Размер:
- Категория: download / action/шутер
- Загрузок: 3 939
- Комментарии: 0
- Дата обновления:04.09.2011
обзор S.T.A.L.K.E.R.: Зов
Информация : Год выпуска: 2011 Жанр: Action,
Разработчик: GSC Game World Издательство: THQ Автор Reapack`a: SeregA_Lus
Системные требования : Операционная система:
Процессор: Pentium IV 2,2 ГГц/Athlon XP 2200+; ОЗУ: 2 Гб Видеокарта: GeForce 5900/Radeon 9600 XT; 512 Mb Аудиокарта: DirectX 9.0 - совместимая звуковая карта; HDD: 8 GB
Доп.Информация : Тип издания: пиратка Язык интерфейса: только русский Язык озвучки: русская Таблэтка: Не требуется
Описание : В данном гибриде скрещены две модификации для игры S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Sigerous mod 1.7 и ALMOST PERFECT vision 1.1. Так же мною были переделаны многие другие аспекты геймплэя.
Оружие У большенства оружия поправил механический прицел, поменял описание. Заменил и отредактировал их текстуры и прицельные сетки. Увеличил убойность, и,особенно, у пистолетов и снайперских винтовок. Для большей реалистичности понизил уровень хит-импульсов примерно в 10 раз (особенно у снайп. винтовок). Оставил высоким только у обрезов. Внедрил эффект покачивания экрана во время стрельбы от Bak.(можно отключить)
Модели Отредактировал анимации смерти NPC. Теперь они похожи на билдовские. NPC во время смерти карёжатся и медленно сползают на землю. Во время взрыва гранат анимация напоминает некий эффект катопульты, а не простое выталкивание, как это было раньше.
Заменил следущие модели оружия:
*ФАнфалл -> ак101 "ГИБРИД" с коллиматором *ак74 "ПАСИФИК" -> ак74 "МЕТРО 2033" *БМ16 full -> бенелли м3 *xm8 -> вихрь *СВД "ТИГР" -> М76 "ЗАСТАВА" *СВД -> СВД правосторонний ПРИМЕР НОВЫХ МОДЕЛЕЙ Добавил и переозвучил множество анимаций, а именно: 1.всем калашниковам заменил бег, перезарядку, вытаскивание и прятание
встроен gosuke weapon mod 6 (смотрите в youtube) 3.в wincheaster1300 заменил анимации
Поменял модель альфовцев(кроме командира).
Графика >>Новое главное меню. Сделано специально для [SGM+APv]. >>Отредактированы совершено все текстуры из SGM mod. >>Кусты и трава из absolute nature >>На Затоне растительность и другие текстуры отличаются от текстур остальных локаций. >>Удалены все щели и просветы в текстурах прицельных сеток. >>Уделил большое внимание режиму "СТАТИЧНОЕ ОСВЕЩЕНИЕ" или R1. >>Действовал по принципу "не навреди", так как многие текстуры, которые отлично смотрятся на r2 и r3 просто уродуют r1(появляются швы и т.д.).
БЕЗШОВНЫЕ ТЕКСТУРЫ НА r1
ПРИЦЕЛЬНЫЕ СЕТКИ
ГЛАВНОЕ МЕНЮ
ЭФФЕКТ НАМОКАНИЯ ПОВЕРХНОСТЕЙ ПРИ ДОЖДЕ НА DirectX9
Мини карта и интерфейс Все модули худа из SGM mod переделаны и отстилизованы под худ ALMOST PERFECT vision. Внедрены следущие эффекты от Bak: эффект плохого самочувствия, эффект ранения, эффект попадания по игроку. При желании, можно отключиить(смотрите в папке APv_options). ПРИМЕР

1. Установить игру S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти. 2. Пропатчить её до версии 1.6.0.2. 3. Установить модификацию "гибрид [SGM1.7+APv1.0]" в папку с игрой. 4. Скачать патч ( ) и установить с заменой содержимое папки "APv 1.2 for [SGM1.7+APv1.0]"!!! в папку с игрой.
Внимание! При установке может возникнуть проблема. Просто зайдите в эту папку "...gamedata/textures" и удалите файл map .
P.S. Рекомендую прибавить в настройках видео по 2-3 деления гаммы и яркости(в зависимости от типа монитора). скрины в HD текстурный ФИКС В данном фиксе: 1. Отредактированы все ui-текстуры, которые некорректно отображались при понижении в настройках такого параметра, как "качество текстур". 2. Подправлен эффект намокания поверхностей для DirectX 9. 3. Повышена гамма и яркость, там где было необходимо. Сглажены видимые пиксели. 4. Почищен префэтч. Установка: скапировать с заменой папку gamedata в папку с игрой.

Системные требования : Операционная система:

Доп.Информация : Тип издания: пиратка Язык интерфейса: только русский Язык озвучки: русская Таблэтка: Не требуется
Описание : В данном гибриде скрещены две модификации для игры S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Sigerous mod 1.7 и ALMOST PERFECT vision 1.1. Так же мною были переделаны многие другие аспекты геймплэя.
Оружие У большенства оружия поправил механический прицел, поменял описание. Заменил и отредактировал их текстуры и прицельные сетки. Увеличил убойность, и,особенно, у пистолетов и снайперских винтовок. Для большей реалистичности понизил уровень хит-импульсов примерно в 10 раз (особенно у снайп. винтовок). Оставил высоким только у обрезов. Внедрил эффект покачивания экрана во время стрельбы от Bak.(можно отключить)
Модели Отредактировал анимации смерти NPC. Теперь они похожи на билдовские. NPC во время смерти карёжатся и медленно сползают на землю. Во время взрыва гранат анимация напоминает некий эффект катопульты, а не простое выталкивание, как это было раньше.
Заменил следущие модели оружия:
*ФАнфалл -> ак101 "ГИБРИД" с коллиматором *ак74 "ПАСИФИК" -> ак74 "МЕТРО 2033" *БМ16 full -> бенелли м3 *xm8 -> вихрь *СВД "ТИГР" -> М76 "ЗАСТАВА" *СВД -> СВД правосторонний ПРИМЕР НОВЫХ МОДЕЛЕЙ Добавил и переозвучил множество анимаций, а именно: 1.всем калашниковам заменил бег, перезарядку, вытаскивание и прятание
встроен gosuke weapon mod 6 (смотрите в youtube) 3.в wincheaster1300 заменил анимации
Поменял модель альфовцев(кроме командира).
Графика >>Новое главное меню. Сделано специально для [SGM+APv]. >>Отредактированы совершено все текстуры из SGM mod. >>Кусты и трава из absolute nature >>На Затоне растительность и другие текстуры отличаются от текстур остальных локаций. >>Удалены все щели и просветы в текстурах прицельных сеток. >>Уделил большое внимание режиму "СТАТИЧНОЕ ОСВЕЩЕНИЕ" или R1. >>Действовал по принципу "не навреди", так как многие текстуры, которые отлично смотрятся на r2 и r3 просто уродуют r1(появляются швы и т.д.).
БЕЗШОВНЫЕ ТЕКСТУРЫ НА r1


ПРИЦЕЛЬНЫЕ СЕТКИ



ГЛАВНОЕ МЕНЮ



ЭФФЕКТ НАМОКАНИЯ ПОВЕРХНОСТЕЙ ПРИ ДОЖДЕ НА DirectX9




Мини карта и интерфейс Все модули худа из SGM mod переделаны и отстилизованы под худ ALMOST PERFECT vision. Внедрены следущие эффекты от Bak: эффект плохого самочувствия, эффект ранения, эффект попадания по игроку. При желании, можно отключиить(смотрите в папке APv_options). ПРИМЕР


1. Установить игру S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти. 2. Пропатчить её до версии 1.6.0.2. 3. Установить модификацию "гибрид [SGM1.7+APv1.0]" в папку с игрой. 4. Скачать патч ( ) и установить с заменой содержимое папки "APv 1.2 for [SGM1.7+APv1.0]"!!! в папку с игрой.
Внимание! При установке может возникнуть проблема. Просто зайдите в эту папку "...gamedata/textures" и удалите файл map .
P.S. Рекомендую прибавить в настройках видео по 2-3 деления гаммы и яркости(в зависимости от типа монитора). скрины в HD текстурный ФИКС В данном фиксе: 1. Отредактированы все ui-текстуры, которые некорректно отображались при понижении в настройках такого параметра, как "качество текстур". 2. Подправлен эффект намокания поверхностей для DirectX 9. 3. Повышена гамма и яркость, там где было необходимо. Сглажены видимые пиксели. 4. Почищен префэтч. Установка: скапировать с заменой папку gamedata в папку с игрой.
Комментарии (0)