Warframe [v.14.5.2] (2013) PC | RePack
- Размер: 7.30 GB
- Категория: download / MMORPG / Онлайн игры
- Загрузок: 2 385
- Комментарии: 0
- Дата обновления:04.09.2014
обзор Warframe [v.14.5.2]
Тип издания: RePack
Жанр: MMORPG, Action, Shooter, Online only
Разработчик: Digital Extremes
Год: 2013
Платформа: PC
Версия: v.14.2.3
Язык интерфейса: только русский
Таблетка: не требуется
Системные требования:
Операционная система: Windows XP SP3 / Vista SP1 / Windows 7;
Процессор: Intel Core 2 Duo e6400 или AMD Athlon x64 4000+
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: Nvidia GeForce 8600 GT или ATI Radeon HD 3600
DirectX: 9.0ca
Инструкция по установке:
1. Запустите setup.exe и установите игру
4. Зарегистрируйтесь в конце установки. После регистрации подтвердите её через письмо, пришедшее к вам на почту
5. Запустите игру и можете начинать играть
Описание:
Warframe — бесплатная кооперативная компьютерная игра с видом от третьего лица в жанре Шутер, разработанная компанией Digital Extremes для Playstation 4 и Microsoft Windows. Игрок управляет членом расы Тэнно — древним воином, который проснулся от векового анабиоза для новых войн, сражений и сопротивлений с враждебными фракциями — Гринир, расой милитаризированных людей, Корпусом, купеческой гильдией и Заражёнными. Тэнно используют костюмы, дающие им особые способности, которые называются варфреймами.
Игра рассчитана на четырёх человек. Игроки носят Экзоскелет, который называется Варфрейм (с собственным набором умений и характеристик) и оснащены 3 видами вооружения; Основное оружие (такие как винтовки, дробовики или снайперское вооружение), вторичное оружие (обычно пистолет, но также имеются пистолеты-пулемёты, кунаи и сюрикены), и оружие ближнего боя (мечи, парные мечи, ножи, топоры, косы, бумеранг, перчатки и т. д.). Игрокам дают очки опыта за убийство противников, выполнение задач и миссий, для увеличения уровня их оружия и брони. Варфреймы и их вооружение могут быть модифицированы, модификаторы можно установить, удалить или обновить между миссиями. Игроки также должны будут взломать терминалы, пройдя мини-игру — головоломку для завершения определенной цели или для выхода из изоляции.
Игрок может прыгать, бегать, скользить и перекатываться, а также комбинировать методы для быстрого перемещения по уровню и избежания вражеского огня. Игра также позволяет игрокам использовать паркур методы, чтобы избежать столкновения с врагами или вражеского огня, обходить препятствия или получить доступ к секретной области.
Кредиты, патроны, ресурсы и модификаторы можно найти в определенных локациях, например в шкафчиках и разрушаемых контейнерах, а также они падают с врагов. Новое оружие, варфреймы и другую экипировку можно купить в магазине (сами изделия или их чертежи), используя кредиты, полученные в игре, или платину, приобретенную через микротранзакцию. Чертежи можно построить, используя ресурсы, найденные во время игры.
Особенности Репака
- Ничего не вырезано и не перекодировано;
- Качество звука 100%;
- Качество видео 100%.
Особенности глобального обновления 14.5: Раскопки
Дополнения:
- Превью нового уровня - Ледяная Планета Корпуса! Отправьтесь на нее с боевыми товарищами Тенно в ивенте Криотик-Фронт и исследуйте замерзшую тундру!
- Новый режим игры - Раскопки! Этот режим заменит миссии выживания на планетах, попробуйте и дайте нам знать, что думаете о нем! Цели таковы: Ищите артефакты, запитывая сканеры с помощью энергетических ячеек, которые выпадают из врагов, и защищайте раскопщиков артефактов так долго, как только сможете!
Новое оружие - ГЛАКСИОН
Излучает смертельный фотонный луч, который останавливает движение молекул, вызывая мгновенную и болезненную заморозку.
Новое оружие - КРОНЕН
Тонфа Кронен воскрешает смертельный стиль ближнего боя, который однажды был потерян в веках.
Новое оружие - НАКОР
Микроволновая пушка, создающая поле из мощного высокочастотного поля, которое нагревает и спекает жертву изнутри.
Новые настройки внешнего вида - 2 новых набора цветов, Цветовая Палитра Лотос и Палитра Эксимус!
Новые настройки внешнего вида - Хекат Сандана!
Новая визуализация модов - уже здесь!
Динамическая музыка Корпуса! Также как у Гринир и Зараженных, на миссии Корпуса будет играть своя собственная музыка, динамически генерируемая в зависимости от событий в миссии.
Добавлена новая категория Порабощенные в статистику убийств.
Добавлена опция "Говорить" в контекстное меню недавних игроков, которая будет открывать окно приватной беседы.
Добавлена поддержка DirectX10!
Добавлена поддержка NAT-PMP, чтобы улучшить стабильность работы с сетью.
Добавлена возможность выключения урона/опыта в настройках игры
Дополнения и изменения Куброу:
Добавлена настройка цветов, доступная в 4 различных наборах! 2 набора - самые популярные из тех, что уже существуют.
Добавлен базовый набор цветов, который включает 5 оттенков, с которыми вы сможете экспериментировать, за 100к кредитов.
Куброу теперь в режиме свободного передвижения на Лисет!
Цена стабилизаторов ДНК уменьшена со 100 килокредитов до 75.
Добавлена кнопка "Передать Лотос" для ненужных Куброу. Не бойтесь, Лотос позаботится о них!
Добавлена дополнительная анимация для щенков Куброу.
Добавлен фильтр для модов на Куброу.
Изменения Варфреймов:
Изменения Оберона:
Броня:
Базовая броня Оберона увеличена до 150.
Кара:
Снаряды, которые респаунятся после воздействия на цель будут самонаводящимися, а не просто летящими по направлению.
Увеличена скорость снарядов на 50%.
Усилен шанс проявления Радиации на изначальной(первой) цели.
Теперь вместо легкого оглушения, изначальная(первая) цель полностью сбивается с ног.
Усилен шанс Пронзания для всех задетых противниках.
Святая Земля:
Союзники не будут испытывать эффекты (proc), если находятся под действием Святой Земли.
Святая Земля будет снимать все имеющиеся в данный момент эффекты с союзников.
Броня увеличена на 5/10/15/20% за ранг для всех союзников под влиянием Святой Земли.
Восстановление:
Изменено на более уменьшенные базовые затраты и энергию/сек. Все бенефиты Восстановления достигаются при попадании выстрела в союзника.
Увеличено исцеление 200/250/300/400 на каждый ранг.
Когда мишень полностью восстановлена, эффекты статуса удаляются.
Кровотечение, на которое воздействует Восстановление, замедляется.
Искупление:
Статус урона радиации добавлен в урон мишеней.
Небольшой эффект Ослепляющего Света добавлен для усиления способности, но только для врагов, кто сумел выжить. Ослепляющий Свет будет применяться к врагам, которые переместились в радиус поражения и были ослеплены при воздействии на них Ослепляющим Светом.
Изменения Вобана:
- Вихрь Вобана будет масштабироваться модами увеличения зоны действия и продолжительности.
Изменения Никс:
Поглощение исчерпывало энергию на время - 10 единиц за секунду, затем было уменьшено на 4 единицы за секунду, а теперь будет работать в зависимости от поступающего урона - 8 единиц энергии на 1000 входящего урона. Эти значения модифицируются модами.
Изменения Новы:
Для компенсации наиболее лучшего распределения опыта, в момент запуска цепной реакции Молекулярного Заряда, основной опыт распределяется тому, кто начал цепную реакцию. До этого, Нова потребляла бОльшую часть распределяемого опыта. Теперь же, "оружие и инициатор" проходят до конца всю цепочку взрыва ( т.е. если я "Прайм" и вы взорвали комнату, вы получаете "убийства" и опыт на используемое оружие.)
Исправлены некоторые случаи, когда запуск 2х Молекулярных Зарядов приносил неожиданные результаты (радиус поражения и сила взрыва определяется по последней применимой способности).
Изменения Рино:
Добавлен счетчик интерфейса для Рино, указывающий сколько времени осталось и как долго ждать до очередного применения.
Изменения Банши:
Моды Банши Сонар, Детектор Противника/Инстинкт Охотника теперь действуют вне зависимости от камер наблюдения и турелей.
Мод Банши Сонар теперь отражает цвета энергии.
Изменения Сарины:
Теперь способность Сарины Мизама может быть использована в момент нахождения ее в воздухе.
Изменения:
Значительно улучшена продолжительность загрузки, в особенности для жестких дисков ноутбуков.
Изменены спецэффекты лазеров дверей, когда они находятся под влиянием способностей Мираж, для лучшего отображения возможность пройти их безопасно.
Обновление нескольких звуков окружения: больше изменений касательно передвижений Тенно, исправления ритма и такта шага во время бега по стенам.
Добавлены некоторое диагностические сообщения для обозначения проблем с приглашениями или присоединением к сессии.
Исправления:
Исправлена ошибка с интерфейсом, которая отображала характеристики "Атаки с Концентрацией" у холодных оружий.
Исправлена ошибка, при которой панели "Сессии Клана" и "Сессии Друзей" показывали сессии в режиме "Только по Приглашению" или в которых цель была достигнута, к которым нельзя было присоединиться.
Исправлена неспособность расходуемых восстанавливающих тотемов передвигаться вверх и вниз в лифте.
Исправлены заморозки игры, связанные с завершением постройки декораций в Додзе.
Исправлена ошибка, из-за которой цвет брони Дендра не обновлялся до того, как выйдете из меню "Присоединяемые украшения" в Арсенале. Эта исправка также затрагивает эффекты Эмбер, шлемы Новы, струи из плеч Фроста, огненный ирокез Эмбер Прайм, а также Сильву и Эгиду.
Исправлена ошибка, при которой Сильва и Эгида не имели огненных эффектов при просмотре в Кодексе.
Исправлена ошибка, при которой Стражи "вибрировали" во время использования лифта.
Исправлено несколько навигационных дыр в нескольких картах, в особенности те места, где могли застревать Зараженные.
Исправлена ошибка, при которой Куброу появлялись позади игроков во время вводящего ролика.
Исправлена ошибка с навигацией контроллером в режиме "Big Picture".
Исправлено несколько ошибок локализации в нескольких языках.
Множество исправок, касающихся с вылетами и заморозками.
Исправлена ошибка, при которой открытие меню "Прогресс Миссии" в движущемся лифте заставляло камеру оставаться в одном месте, пока это меню не закроется.
Исправлена ошибка, при которой интерфейс игрока переставал работать после возрождения.
Исправлена ошибка, при которой на клонов Зеркальной Галереи Мираж не воздействовали некоторые моды (например, Увеличение Калибра).
Исправлена ошибка, при которой после принятия приглашения или присоединения к игре друга через список друзей, игрок застревал с надписью "Пожалуйста, подождите".
Исправлена ошибка, при которой игроки в Конклавах могли пригласить в сессию кого угодно, вне зависимости от рейтинга Конклава.
Исправлена ошибка, из-за которой лояльность Куброу не восстанавливалась при не законченном взаимодействии с ним.
Исправлена ошибка CL 821824: восстановлена работа модификатора "Укус" для Куброу, который некорректно влиял на базовый урон (не думаем, что найдется время пересчитать баланс урона для фикса до среды).
Исправлена ошибка со скрытыми и зависшими сессиями Додзе, после того как игроки подключались к сессиям редактирования монорельса.
Исправлена ошибка с Мобильной Защитой с Зараженными, при которой газ, наносящий урон игроку на втором пункте защиты также наносил урон защищаемому объекту.
Исправлена ошибка с командой "/invite", при которой она неисправно работала во время поиска сессий.
Исправлена ошибка с Санданой Пира, при которой она выпадала вперед при просмотре сзади.
Исправлена ошибка, при которой на Алертах-Защитах на карте Галлеон Гринир, появлялось сразу несколько защищаемых объектов.
Исправлена ошибка, при которой счет Экстракторов в Кузнице показывал "1", когда игрок имел несколько Экстракторов того же типа.
Исправлена ошибка, при которой игрок мог изменить управление во время обучающей миссии так, что важные функции можно было оставить без соответствующей кнопки.
Исправлена ошибка, при которой ресурсы, упавшие в ямы, оставались там со стороны Клиентов.
Исправлена ошибка, из-за которой Гелиoс бесконечно сканировал предметы, не занесенные в Кодекс, например, турели в Бездне, дуговые ловушки, лазерные сенсоры Гринир над дверьми, выбиваемые решетки и вентиляторы.
Исправлена ошибка с Декс Фурис, при которой цвет огневой вспышки нельзя было изменить.
Исправлена ошибка, когда расходники, приобретенные из меню арсенала, не были автоматически экипированы.
Исправлена ошибка, при которой игрок проходил тест на повышение ранга, но показатель ранга не обновлялся в профиле в меню паузы.
Исправлена ошибка, при которой быстрое нажатие кнопки переключения видимости окна чата во время выхода из любого внутримирового интерфейса в корабле приводило к тому, что окно чата оставалось полуоткрытым, а экран затемненным.
Исправлена проблема, касательно случаев в которых игрок находясь на окне управление монорельсом,
нажимал кнопку паузы и меню паузы оказывалось позади окна управления монорельсом.
Исправлена проблема в которой критический урон и критический шанс не увеличивались модами для оружия Стражей.
Я не могу подтвердить, является ли это проблемой UI или проблема в том, что страж не имеет цифр урона из-за чего не работает критический урон.
Исправлена ошибка с перекрывающимся текстом при развертывании Солнечного Монорельса.
Исправлена ошибка, когда игрок мог пытался вызвать меню паузы, просматривая какой-либо раздел Кодекса, что приводило к нарушению в последовательности работы пользовательского интерфейса. Теперь вызов меню паузы будет срабатывать так, как если бы игрок захотел закрыть текущий экран.
Исправлена ошибка, когда на миссиях в Темном Секторе игрок ничего не мог сделать в определенных условиях.
Исправлена ошибка, когда игроки могли пройти обучение, не заработав очки опыта для оснащения, что впоследствии приводило к ошибкам на игровом аккаунте.
Исправлена ошибка, из-за которой длинные имена Куброу выходили за рамки меню стазисных слотов.
Исправлена ошибка с тестами на повышение ранга, которые отображались непроходимыми, если не было экипировано подходящее снаряжение, а игрок не получал об этом никаких подсказок.
Исправлена ошибка, при которой у игроков наблюдалась некорректная работа режима наблюдения и при которой они не могли ничего сделать, а только ждать завершения миссии, если игроки перезаходили в сессию после игры, в которой растрачивали все "возрождения", в той же сессии.
Исправлена ошибка, когда выпадающий список по подбору команды оставался виден в клановом меню, если тот был открыт через карту Солнечной системы, что приводило к дупликации ссылок, из-за чего становилось невозможным изменить бестгеймер нет способ сортировки кланового списка.
Исправлена ошибка с использованием цепляюще-тянущих атак на "Линьке" Сарины и "Приманка" Локи Древними Зараженными и Скорпионами Гринир, из-за нее работа атак была некорректной (на несколько секунд задерживала их, а если "Линька" использовалась повторно, то происходил сбой в выполнении скрипта их поведения). Также исправлена подобная ошибка с лучевыми атаками Вэя Хека.
Исправлена ошибка со слотом оружия в Арсенале в момент замены Стража на Куброу.
Исправлена ошибка с "пустыми" видами "Курка" Пенты, Кастанаса и Деконструктора на интерфейсе.
Исправлена ошибка со случайной экипировкой из-за некорректно работающего курсора в Арсенале - курсор мыши в Арсенале отключен.
Исправлена ошибка с оружием ближнего боя, когда контекстное действие ( взлом консоли, оживление союзника) вызывало дополнительные действия оружия ближнего боя после завершения контекстного действия.
Жанр: MMORPG, Action, Shooter, Online only
Разработчик: Digital Extremes
Год: 2013
Платформа: PC
Версия: v.14.2.3
Язык интерфейса: только русский
Таблетка: не требуется
Системные требования:
Операционная система: Windows XP SP3 / Vista SP1 / Windows 7;
Процессор: Intel Core 2 Duo e6400 или AMD Athlon x64 4000+
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: Nvidia GeForce 8600 GT или ATI Radeon HD 3600
DirectX: 9.0ca
Инструкция по установке:
1. Запустите setup.exe и установите игру
4. Зарегистрируйтесь в конце установки. После регистрации подтвердите её через письмо, пришедшее к вам на почту
5. Запустите игру и можете начинать играть
Описание:
Warframe — бесплатная кооперативная компьютерная игра с видом от третьего лица в жанре Шутер, разработанная компанией Digital Extremes для Playstation 4 и Microsoft Windows. Игрок управляет членом расы Тэнно — древним воином, который проснулся от векового анабиоза для новых войн, сражений и сопротивлений с враждебными фракциями — Гринир, расой милитаризированных людей, Корпусом, купеческой гильдией и Заражёнными. Тэнно используют костюмы, дающие им особые способности, которые называются варфреймами.
Игра рассчитана на четырёх человек. Игроки носят Экзоскелет, который называется Варфрейм (с собственным набором умений и характеристик) и оснащены 3 видами вооружения; Основное оружие (такие как винтовки, дробовики или снайперское вооружение), вторичное оружие (обычно пистолет, но также имеются пистолеты-пулемёты, кунаи и сюрикены), и оружие ближнего боя (мечи, парные мечи, ножи, топоры, косы, бумеранг, перчатки и т. д.). Игрокам дают очки опыта за убийство противников, выполнение задач и миссий, для увеличения уровня их оружия и брони. Варфреймы и их вооружение могут быть модифицированы, модификаторы можно установить, удалить или обновить между миссиями. Игроки также должны будут взломать терминалы, пройдя мини-игру — головоломку для завершения определенной цели или для выхода из изоляции.
Игрок может прыгать, бегать, скользить и перекатываться, а также комбинировать методы для быстрого перемещения по уровню и избежания вражеского огня. Игра также позволяет игрокам использовать паркур методы, чтобы избежать столкновения с врагами или вражеского огня, обходить препятствия или получить доступ к секретной области.
Кредиты, патроны, ресурсы и модификаторы можно найти в определенных локациях, например в шкафчиках и разрушаемых контейнерах, а также они падают с врагов. Новое оружие, варфреймы и другую экипировку можно купить в магазине (сами изделия или их чертежи), используя кредиты, полученные в игре, или платину, приобретенную через микротранзакцию. Чертежи можно построить, используя ресурсы, найденные во время игры.
Особенности Репака
- Ничего не вырезано и не перекодировано;
- Качество звука 100%;
- Качество видео 100%.
Особенности глобального обновления 14.5: Раскопки
Дополнения:
- Превью нового уровня - Ледяная Планета Корпуса! Отправьтесь на нее с боевыми товарищами Тенно в ивенте Криотик-Фронт и исследуйте замерзшую тундру!
- Новый режим игры - Раскопки! Этот режим заменит миссии выживания на планетах, попробуйте и дайте нам знать, что думаете о нем! Цели таковы: Ищите артефакты, запитывая сканеры с помощью энергетических ячеек, которые выпадают из врагов, и защищайте раскопщиков артефактов так долго, как только сможете!
Новое оружие - ГЛАКСИОН
Излучает смертельный фотонный луч, который останавливает движение молекул, вызывая мгновенную и болезненную заморозку.
Новое оружие - КРОНЕН
Тонфа Кронен воскрешает смертельный стиль ближнего боя, который однажды был потерян в веках.
Новое оружие - НАКОР
Микроволновая пушка, создающая поле из мощного высокочастотного поля, которое нагревает и спекает жертву изнутри.
Новые настройки внешнего вида - 2 новых набора цветов, Цветовая Палитра Лотос и Палитра Эксимус!
Новые настройки внешнего вида - Хекат Сандана!
Новая визуализация модов - уже здесь!
Динамическая музыка Корпуса! Также как у Гринир и Зараженных, на миссии Корпуса будет играть своя собственная музыка, динамически генерируемая в зависимости от событий в миссии.
Добавлена новая категория Порабощенные в статистику убийств.
Добавлена опция "Говорить" в контекстное меню недавних игроков, которая будет открывать окно приватной беседы.
Добавлена поддержка DirectX10!
Добавлена поддержка NAT-PMP, чтобы улучшить стабильность работы с сетью.
Добавлена возможность выключения урона/опыта в настройках игры
Дополнения и изменения Куброу:
Добавлена настройка цветов, доступная в 4 различных наборах! 2 набора - самые популярные из тех, что уже существуют.
Добавлен базовый набор цветов, который включает 5 оттенков, с которыми вы сможете экспериментировать, за 100к кредитов.
Куброу теперь в режиме свободного передвижения на Лисет!
Цена стабилизаторов ДНК уменьшена со 100 килокредитов до 75.
Добавлена кнопка "Передать Лотос" для ненужных Куброу. Не бойтесь, Лотос позаботится о них!
Добавлена дополнительная анимация для щенков Куброу.
Добавлен фильтр для модов на Куброу.
Изменения Варфреймов:
Изменения Оберона:
Броня:
Базовая броня Оберона увеличена до 150.
Кара:
Снаряды, которые респаунятся после воздействия на цель будут самонаводящимися, а не просто летящими по направлению.
Увеличена скорость снарядов на 50%.
Усилен шанс проявления Радиации на изначальной(первой) цели.
Теперь вместо легкого оглушения, изначальная(первая) цель полностью сбивается с ног.
Усилен шанс Пронзания для всех задетых противниках.
Святая Земля:
Союзники не будут испытывать эффекты (proc), если находятся под действием Святой Земли.
Святая Земля будет снимать все имеющиеся в данный момент эффекты с союзников.
Броня увеличена на 5/10/15/20% за ранг для всех союзников под влиянием Святой Земли.
Восстановление:
Изменено на более уменьшенные базовые затраты и энергию/сек. Все бенефиты Восстановления достигаются при попадании выстрела в союзника.
Увеличено исцеление 200/250/300/400 на каждый ранг.
Когда мишень полностью восстановлена, эффекты статуса удаляются.
Кровотечение, на которое воздействует Восстановление, замедляется.
Искупление:
Статус урона радиации добавлен в урон мишеней.
Небольшой эффект Ослепляющего Света добавлен для усиления способности, но только для врагов, кто сумел выжить. Ослепляющий Свет будет применяться к врагам, которые переместились в радиус поражения и были ослеплены при воздействии на них Ослепляющим Светом.
Изменения Вобана:
- Вихрь Вобана будет масштабироваться модами увеличения зоны действия и продолжительности.
Изменения Никс:
Поглощение исчерпывало энергию на время - 10 единиц за секунду, затем было уменьшено на 4 единицы за секунду, а теперь будет работать в зависимости от поступающего урона - 8 единиц энергии на 1000 входящего урона. Эти значения модифицируются модами.
Изменения Новы:
Для компенсации наиболее лучшего распределения опыта, в момент запуска цепной реакции Молекулярного Заряда, основной опыт распределяется тому, кто начал цепную реакцию. До этого, Нова потребляла бОльшую часть распределяемого опыта. Теперь же, "оружие и инициатор" проходят до конца всю цепочку взрыва ( т.е. если я "Прайм" и вы взорвали комнату, вы получаете "убийства" и опыт на используемое оружие.)
Исправлены некоторые случаи, когда запуск 2х Молекулярных Зарядов приносил неожиданные результаты (радиус поражения и сила взрыва определяется по последней применимой способности).
Изменения Рино:
Добавлен счетчик интерфейса для Рино, указывающий сколько времени осталось и как долго ждать до очередного применения.
Изменения Банши:
Моды Банши Сонар, Детектор Противника/Инстинкт Охотника теперь действуют вне зависимости от камер наблюдения и турелей.
Мод Банши Сонар теперь отражает цвета энергии.
Изменения Сарины:
Теперь способность Сарины Мизама может быть использована в момент нахождения ее в воздухе.
Изменения:
Значительно улучшена продолжительность загрузки, в особенности для жестких дисков ноутбуков.
Изменены спецэффекты лазеров дверей, когда они находятся под влиянием способностей Мираж, для лучшего отображения возможность пройти их безопасно.
Обновление нескольких звуков окружения: больше изменений касательно передвижений Тенно, исправления ритма и такта шага во время бега по стенам.
Добавлены некоторое диагностические сообщения для обозначения проблем с приглашениями или присоединением к сессии.
Исправления:
Исправлена ошибка с интерфейсом, которая отображала характеристики "Атаки с Концентрацией" у холодных оружий.
Исправлена ошибка, при которой панели "Сессии Клана" и "Сессии Друзей" показывали сессии в режиме "Только по Приглашению" или в которых цель была достигнута, к которым нельзя было присоединиться.
Исправлена неспособность расходуемых восстанавливающих тотемов передвигаться вверх и вниз в лифте.
Исправлены заморозки игры, связанные с завершением постройки декораций в Додзе.
Исправлена ошибка, из-за которой цвет брони Дендра не обновлялся до того, как выйдете из меню "Присоединяемые украшения" в Арсенале. Эта исправка также затрагивает эффекты Эмбер, шлемы Новы, струи из плеч Фроста, огненный ирокез Эмбер Прайм, а также Сильву и Эгиду.
Исправлена ошибка, при которой Сильва и Эгида не имели огненных эффектов при просмотре в Кодексе.
Исправлена ошибка, при которой Стражи "вибрировали" во время использования лифта.
Исправлено несколько навигационных дыр в нескольких картах, в особенности те места, где могли застревать Зараженные.
Исправлена ошибка, при которой Куброу появлялись позади игроков во время вводящего ролика.
Исправлена ошибка с навигацией контроллером в режиме "Big Picture".
Исправлено несколько ошибок локализации в нескольких языках.
Множество исправок, касающихся с вылетами и заморозками.
Исправлена ошибка, при которой открытие меню "Прогресс Миссии" в движущемся лифте заставляло камеру оставаться в одном месте, пока это меню не закроется.
Исправлена ошибка, при которой интерфейс игрока переставал работать после возрождения.
Исправлена ошибка, при которой на клонов Зеркальной Галереи Мираж не воздействовали некоторые моды (например, Увеличение Калибра).
Исправлена ошибка, при которой после принятия приглашения или присоединения к игре друга через список друзей, игрок застревал с надписью "Пожалуйста, подождите".
Исправлена ошибка, при которой игроки в Конклавах могли пригласить в сессию кого угодно, вне зависимости от рейтинга Конклава.
Исправлена ошибка, из-за которой лояльность Куброу не восстанавливалась при не законченном взаимодействии с ним.
Исправлена ошибка CL 821824: восстановлена работа модификатора "Укус" для Куброу, который некорректно влиял на базовый урон (не думаем, что найдется время пересчитать баланс урона для фикса до среды).
Исправлена ошибка со скрытыми и зависшими сессиями Додзе, после того как игроки подключались к сессиям редактирования монорельса.
Исправлена ошибка с Мобильной Защитой с Зараженными, при которой газ, наносящий урон игроку на втором пункте защиты также наносил урон защищаемому объекту.
Исправлена ошибка с командой "/invite", при которой она неисправно работала во время поиска сессий.
Исправлена ошибка с Санданой Пира, при которой она выпадала вперед при просмотре сзади.
Исправлена ошибка, при которой на Алертах-Защитах на карте Галлеон Гринир, появлялось сразу несколько защищаемых объектов.
Исправлена ошибка, при которой счет Экстракторов в Кузнице показывал "1", когда игрок имел несколько Экстракторов того же типа.
Исправлена ошибка, при которой игрок мог изменить управление во время обучающей миссии так, что важные функции можно было оставить без соответствующей кнопки.
Исправлена ошибка, при которой ресурсы, упавшие в ямы, оставались там со стороны Клиентов.
Исправлена ошибка, из-за которой Гелиoс бесконечно сканировал предметы, не занесенные в Кодекс, например, турели в Бездне, дуговые ловушки, лазерные сенсоры Гринир над дверьми, выбиваемые решетки и вентиляторы.
Исправлена ошибка с Декс Фурис, при которой цвет огневой вспышки нельзя было изменить.
Исправлена ошибка, когда расходники, приобретенные из меню арсенала, не были автоматически экипированы.
Исправлена ошибка, при которой игрок проходил тест на повышение ранга, но показатель ранга не обновлялся в профиле в меню паузы.
Исправлена ошибка, при которой быстрое нажатие кнопки переключения видимости окна чата во время выхода из любого внутримирового интерфейса в корабле приводило к тому, что окно чата оставалось полуоткрытым, а экран затемненным.
Исправлена проблема, касательно случаев в которых игрок находясь на окне управление монорельсом,
нажимал кнопку паузы и меню паузы оказывалось позади окна управления монорельсом.
Исправлена проблема в которой критический урон и критический шанс не увеличивались модами для оружия Стражей.
Я не могу подтвердить, является ли это проблемой UI или проблема в том, что страж не имеет цифр урона из-за чего не работает критический урон.
Исправлена ошибка с перекрывающимся текстом при развертывании Солнечного Монорельса.
Исправлена ошибка, когда игрок мог пытался вызвать меню паузы, просматривая какой-либо раздел Кодекса, что приводило к нарушению в последовательности работы пользовательского интерфейса. Теперь вызов меню паузы будет срабатывать так, как если бы игрок захотел закрыть текущий экран.
Исправлена ошибка, когда на миссиях в Темном Секторе игрок ничего не мог сделать в определенных условиях.
Исправлена ошибка, когда игроки могли пройти обучение, не заработав очки опыта для оснащения, что впоследствии приводило к ошибкам на игровом аккаунте.
Исправлена ошибка, из-за которой длинные имена Куброу выходили за рамки меню стазисных слотов.
Исправлена ошибка с тестами на повышение ранга, которые отображались непроходимыми, если не было экипировано подходящее снаряжение, а игрок не получал об этом никаких подсказок.
Исправлена ошибка, при которой у игроков наблюдалась некорректная работа режима наблюдения и при которой они не могли ничего сделать, а только ждать завершения миссии, если игроки перезаходили в сессию после игры, в которой растрачивали все "возрождения", в той же сессии.
Исправлена ошибка, когда выпадающий список по подбору команды оставался виден в клановом меню, если тот был открыт через карту Солнечной системы, что приводило к дупликации ссылок, из-за чего становилось невозможным изменить бестгеймер нет способ сортировки кланового списка.
Исправлена ошибка с использованием цепляюще-тянущих атак на "Линьке" Сарины и "Приманка" Локи Древними Зараженными и Скорпионами Гринир, из-за нее работа атак была некорректной (на несколько секунд задерживала их, а если "Линька" использовалась повторно, то происходил сбой в выполнении скрипта их поведения). Также исправлена подобная ошибка с лучевыми атаками Вэя Хека.
Исправлена ошибка со слотом оружия в Арсенале в момент замены Стража на Куброу.
Исправлена ошибка с "пустыми" видами "Курка" Пенты, Кастанаса и Деконструктора на интерфейсе.
Исправлена ошибка со случайной экипировкой из-за некорректно работающего курсора в Арсенале - курсор мыши в Арсенале отключен.
Исправлена ошибка с оружием ближнего боя, когда контекстное действие ( взлом консоли, оживление союзника) вызывало дополнительные действия оружия ближнего боя после завершения контекстного действия.
Комментарии (0)