Превью The Order: 1886 - Шедеврально!
- Размер: =
- Категория: download / Анонсы игр
- Загрузок: 6 938
- Комментарии: 0
- Дата обновления:03.08.2014
обзор Превью The Order: 1886 -
The Order 1886
– новый амбициозный проект студии Ready at Down эксклюзивно для новой
приставки Sony. Выход экшена от третьего лица намечен на 2014 год. И уже
сейчас большинство обладателей PS4 ждут эту игру не меньше, чем
когда-то ждали inFamous Second Son.
The Order 1886 – уникальная игра. Это видно с первых секунд релизного трейлера. В мире The Order 1886
пересекаются магия, современные технологии и средневековье. Сеттинг
играет весомую роль в сюжете и делает The Order 1886 атмосферной еще до
релиза. Казалось бы совершенно неуместно огнестрельное оружие во времена
карет и рыцарей, но игра неплохо и стильно смотрится, объединяя эти
разные элементы разных эпох. Сеттинг The Order 1886 – времена чуть
дальше средневековья, это уже более развитый мир, середина между
Средними веками и промышленным переворотом, мир The Order – новое
время. Стиль одежды и мира об этом намекает. Действие игры происходит в
Лондоне. Однако, город воссоздан не точь-в-точь, а соединяет в себе
культуру разных столетий. Здесь и высокие крепости, и дирижабли, совсем
не свойственные средневековью, и кареты, и даже метро (в том числе и
надземное).
Сюжет крутиться вокруг борьбы людей с монстрами,
именуемыми также полукровками. Борятся с ними рыцари легендарного
круглого стола, созданного королем Артуром. Именно этим отважным и
бравым солдатам предстоит сразиться с кишащими на улицах тварями.
Орден и его рыцари
The Order: 1886
является однопользовательским проектом, с упором на качественный сюжет и
интересное прохождение. Мы играем за сэра Галахада, одного из рыцарей
древнего Ордена, который защищает человечество от мощного и древнего
зла. Его напарницей и еще одним членом нашего отряда является леди
Игрэйн. Всего в боевом отряде Ордена четыре персонажа, каждый специалист
в какой-то области.
Главный герой – сэр Галахэд,
усы которого не раз показывали в трейлере. Он в содружестве с членами
ордена обороняет мирных жителей от полукровок. Галахэд уважаем среди
однополчан за смелость и заслуги перед орденом, а потому выступает
лидером команды и руководит операциями. Игроков это должно порадовать,
ведь большинство игр о войне предлагают нам быть рядовым солдатиком
почти без званий и заслуг.
Леди Игрейн –
девушка, причем лишь одна (напоминает Left4Dead, где в четверке тоже
была одна единственная девушка на троих парней). Она тесно связана
любовными узами с Галахэдом, но не может быть с ним вследствие долга
перед Орденом. Любовная линия по словам разработчиков не отходит на
задний план и то и дело появляется в сюжете, влияя на вся историю в
целом.
Сэр Персиваль – старичок, чем-то похожий на Линкольна. Он
как и легендарный президент, философичен, мудр, а потому ценен и
пользуется всеми почестями и уважением среди соратников.
Маркиз Лафайет
– персонаж, прототипом которого является революционер с точно таким же
именем. Маркиз молод, но не зелен и уже обладает талантами в боевом
искусстве. Он самый веселый из квартета и считается персонажем
позитивным, шалуном.
Однако, в игре, мутанты не единственная
проблема. Социальные аспекты четко будут прослеживаться. Низы начинают
бунтовать и, возможно, готовят восстание. Таким образом, в игре врагами
будут не только звери, но и люди. Помниться в The Last of Us была такая
же идея, но в ней именно люди представляли наибольшую опасность.
Разработчики
между делом намекнули, что в игре мы можем повстречать знаменитых
ученых или писателей, живших во времена Векторианской эпохи. Возможно,
одними из них станут Шерлок Холмс и Никола Тесла – выдающиеся люди
своего времени.
Графикой сегодня мало кого удивишь, но когда
смотришь один из роликов по The Order 1886 и вдруг видишь надпись, что
это геймплей, попросту раскрываешь рот. Даже на фоне блокбастеров
Crysis, Battlefield или упоминавшегося inFamous Second Son, The Order
1886 выглядит потрясающее и производит впечатление крутого голливудского
анимированного фильма. Стоит отдать честь разработчикам, ведь это их
собственный мощнейший движок делает The Order 1886 next-генным. Андре
Пессино в своем Твиттере рассказал о максимально дотошной проработке
персонажей. Оказывается, главные герои состоят из 100 тысяч полигонов.
Даже главный герой Crysis 3, негр-весельчак Пророк, состоит всего лишь
из 60 тысяч полигонов.
Также
к графике стоит отнести сюжетные ролики, которых в The Order 1886 не
будет. Все мы прекрасно знаем кинематографические видеоролики не на
движке. Они создаются отдельно, сохраняются в видеоформате и в конце
концов появляются в игре в определенный момент. Благодаря таким роликам
распакованная версия Max Payne 3 весит добрых 30 Гб. Конечно,
кинематографичные сцены отличаются от геймплейных, тех, что на движке и
разница между ними отчетливо видна. Потому Ready at Down приняли решение
делать все ролики исключительно на движке. Впрочем их мощнейших
инструмент разработки это позволяет.
Игра
будет красивой и впечатляющей, но на 60 fps рассчитывать не приходится.
Разработчики планируют сделать игру работающей только в 30 fps. Сделано
это в пользу высокого разрешения и ярких эффектов.
Что касается
мультиплеера, то пока ходят лишь слухи. Но сами создатели игры
утверждают, что задумывали The Order 1886 как исключительно сюжетную
игру и о мультиплеере думать не стоит.
The Order 1886 – мощный, по праву некст-генный исторический
экшен. Пока что он может претендовать на увлекательную игру с неплохими
наработками в геймплее и сеттинге, но сюжет на сегодня слегка
предсказуем и малоизвестен. Студия Ready at Down, известная по
PSP-версиям God of War, пытается ворваться в игровую индустрию с очень
весомым и серьезным проектом. Чтож, надеемся, это у них получиться. The
Order 1886 выйдет этой осенью эксклюзивно на приставке PlayStation 4 от
Sony.
Скриншоты игры
Раз уж в центре внимания игры борьба человечества за выживание, то здесь разработчики пошли на неординарный шаг. Они снабдили рыцарей самыми прогрессивными изобретениями XIX века и даже больше! Судя по трейлерам, оружие в игре весьма оригинально и отличается от того, что мы все под этим словом понимаем.
Боевая система предложит стрельбу из пистолетов, пулеметов и рукопашные бои. Как вы понимаете, все будет с видом от третьего лица. Игроку предлагается найти уязвимые точки каждого противника, а затем хладнокровно их использовать в своих целях.
Уровень жесткости будет сопоставим с тем, что мы видели в Last of Us. Главный герой будет разбрасывать врагов в стороны, получать удары по лицу и телу, кричать от этого, но, превозмогая боль, разбивать вражеские головы об стену. Все это должно сопровождаться обилием крови.
Игра как фильм
Визуальный ряд, по словам разработчиков, приближен к тому, что мы могли бы увидеть в кино. Модели в игре, в роликах и во время заставок одинаковые, так что вы не увидите разницы между ними. Однако в Ready at Dawn подготовили еще ряд весьма сильных технологий. Вот, например, один из врагов — оборотень:
Подробнее:
Особое внимание было уделено технологиям, позволяющим сделать трансформацию оборотня из человека. Вы видели в трейлере, как его грудь расширяется, он растет в высоту, а также теряет человеческий облик. Все это работает на движке разработчиков и позволяет провести трансформацию в реальном времени.
Подробнее: на бестгеймер нет
The Order: 1886, впечатлялись тем, как у студии Naughty Dog это получилось. В своем проекте мы не пытаемся подражать, а хотим создать у людей подобное ощущение от нашей игры.
Когда вы смотрите кино, вам не интересно, на каком оборудовании оно снято и как был поставлен процесс съемки. Поэтому профессионалы киноиндустрии замечают те детали, которые не сходятся с реальностью и исправляют их. Игры же имеют тенденцию к абсолютно идеальной картинке, чистой, ясной, без изъянов. Но это же делает игры нереалистичными. Поэтому во время разработки The Order: 1886 мы пытались сделать картинку в игре более «грязной».
Достижениями The Order: 1886 впечатлены и заказчики из Sony. По словам представителей издателя, игра превосходит inFamous: Second Son в графическом плане уже сейчас. Хотите технических деталей? Заявлена поддержка «честных» 1080p и 30 кадров в секунду.
Амбициозная задача
В итоге получается, что The Order: 1886 должна переплюнуть Heavy Rain, Uncharted и последнюю inFamous. По крайней мере, в большинстве аспектов. Получится ли у нее это? Выход игры намечен на конец февраля 2015 года. Ждать осталось не так уж и много, так что мы сможем скоро оценить игру во всей красе!
Комментарии (0)