Kerbal Space Program v.0.24.1 (Squad) (ENG) [Beta|Early Access]
- Размер: 2.25 GB
- Категория: download / Демо,бета версии
- Загрузок: 1 500
- Комментарии: 0
- Дата обновления:25.07.2014
обзор Kerbal Space Program
Год выпуска: 2013
Жанр: Simulator
Разработчик: Squad
Издательство: Squad
Платформа: PC
Язык интерфейса: ENG
Язык озвучки: вымышленный
Тип издания: Beta|Early Access v.0.24.1
Таблэтка: не требуется
Системные требования:
Минимальные Рекомендуемые
Операционная система:
Windows XP
Windows 7 SP1
Процессор:
Core 2 Duo
Core i3
ОЗУ:
2 GB RAM
4 GB RAM
HDD:
1 GB HD space
2 GB HD space
Видеокарта:
SM3 512MB VRAM
SM4 1GB VRAM
Описание:
Вашему вниманию предлагается самый веселый и простой симулятор полетов в космос! Собирайте собственную ракету и запускайте ее в космос, ограничившись только вашим воображением!
Kerbal Space Program, это многожанровая игра, где вы создаёте свою космическую программу. Вам предстоит создать и построить космический корабль или ракету способную летать и доставить экипаж в космос, не убив его. В распоряжении многочисленные части и комплектующие, которые должны быть собраны в функциональный корабль. Каждая часть имеет свою функцию и влияет на возможности корабля в полёте. Так же присутствует ангар для горизонтальной сборки обычных и орбитальных самолётов
Changelog:
=====================
First Contract (v0.24.1)
Bug Fixes and Tweaks:
Parts:
- Fixed a relatively serious issue with module loading which could result in missing modules if loading old craft.
- O-10 Maneuvering engine scaling was off. Engine rescaled to proper size (smaller).
- Fixed an issue with propellant-defined resource flow modes which prevented some configurations of Vernier engines from working correctly.
- Fixed an issue with some decoupler modules failing to apply ejection forces when activated.
- Fixed missing FX components on root parts after resuming a saved game or reverting.
- Fixed a potential issue with the internal maths in ModuleRCS, which could result in odd RCS response from center-aligned or stack-mounted RCS modules.
UI:
- Fixed an issue with the App Toolbar where mod apps wouldn't display/hide properly at the VAB.
- Fixed an issue with custom staging icons and switching vessels.
- Fixed an issue where the Messages Dialog in the VAB would drift out of place when discarding many messages.
Contracts:
- Fixed a bug in Rescue Kerbal contracts, where rescue by means of external seats or claws wouldn't complete the contract.
Tutorials:
- Fixed a save-related bug which made the Orbiting 101 tutorial impossible to complete.
Flight:
- Fixed vessels not leaving 'pre-launch' condition during take-off roll.
- Fixed a very annoying and potentially destructive bug where approaching another vessel could mess up your control state.
Game Balance:
* Tweaked costs for several spaceplane and aerodynamic parts:
- Advanced Canard: 900 -> 800
- Standard Canard: 1500 -> 720
- Delta Wing: 500 -> 680
- Swept Wing: 500 -> 620
- Wing Connector: 500 -> 560
- R8 Winglet: 500 -> 640
- Structural Wing: 500 -> 540
- Aerodynamic Nose Cone: 680 -> 240
- C7 NCS Nose Cone: 680 -> 320
- Rocket Nose Cone (large): 1000 -> 450
- Standard NC (small): 680 -> 180
Modding:
- Added IPartCostModifier interface, to allow part modules to tweak a part's cost.
Комментарии (0)