игра бесплатно » download » Скачать торрент Kerbal Space Program v.0.24.0 [Beta|Early Access] от 19.07.2014 бесплатно на русском языке

Kerbal Space Program v.0.24.0 [Beta|Early Access] от 19.07.2014

обзор Kerbal Space Program

Год выпуска: 2013
Жанр: Simulator
Разработчик: Squad
Издательство: Squad
Платформа: PC
Язык интерфейса: ENG
Язык озвучки: вымышленный
Тип издания: Beta|Early Access v.0.23.5.464
Таблэтка: не требуется

Системные требования:

Минимальные Рекомендуемые
Операционная система:

Windows XP

Windows 7 SP1
Процессор:

Core 2 Duo

Core i3
ОЗУ:

2 GB RAM

4 GB RAM
HDD:

1 GB HD space

2 GB HD space
Видеокарта:

SM3 512MB VRAM

SM4 1GB VRAM

Описание:

Вашему вниманию предлагается самый веселый и простой симулятор полетов в космос! Собирайте собственную ракету и запускайте ее в космос, ограничившись только вашим воображением!

Kerbal Space Program, это многожанровая игра, где вы создаёте свою космическую программу. Вам предстоит создать и построить космический корабль или ракету способную летать и доставить экипаж в космос, не убив его. В распоряжении многочисленные части и комплектующие, которые должны быть собраны в функциональный корабль. Каждая часть имеет свою функцию и влияет на возможности корабля в полёте. Так же присутствует ангар для горизонтальной сборки обычных и орбитальных самолётов.


Важная информация, русификация, полезные ссылки:

  • Важно! Путь к папке с игрой не должен содержать русских букв.
  • Русское сообщество по игре (русификатор, гайды, моды) - kerbalspace.ru
  • Русификаторы:

  • Новое в v.0.24.0:


    Валюта:
    - Добавлены валюта и репутация для режима карьеры.
    - Валюта требуется для запуска ракет.
    - Цена деталей теперь используется в режиме карьеры.
    - Ресурсы (например, жидкое топливо и топливо для RSC) теперь имеют собственную стоимость, которая отражается на стоимости запуска.
    - Настройка слайдера количества ресурсов в редакторах соответственно изменит стоимость корабля.

    Контроль миссий:
    - Здание контроля миссий теперь активно в режиме карьеры.
    - Контроль миссий позволяет выбирать, просматривать, а также принимать или отклонять контракты.
    - Добавлен Джин Керман (Gene Kerman) в качестве консультанта экрана контроля миссий, готовый дать оценку вашим действия.
    - Экран контроля миссий также имеет вкладку "архивы", на которой вы можете просмотреть уже выполненные контракты.

    Контракты:
    - Контракты требуют от вас достижения определенных целей, за что вам будет начисляться валюта, очки науки и репутации.
    - Будучи принятым, контракт должен быть выполнен в определенный срок.
    - Контракт не выполняется, если не были соблюдены сроки или не было выполнено какое-либо важное условие (например, убийство кербонафта в миссии по его спасению).
    - Добавлены процедурно генерируемые брифинги для контрактов, которые в некоторых случаях даже могут иметь смысл.
    - Контракты делятся на три уровня престижности ("тривиальный", "значимый" и "исключительный"). Высшие уровни предлагают большее вознаграждение и обычно более амбициозны.
    - Репутация влияет на количество поступающих контрактов каждого уровня.

    Ранние "начальные" контракты:
    - Первый запуск: запустить любой корабль.
    - Рекорды высоты: достичь нового рекорда высоты.
    - Достигнуть космоса: покинуть атмосферу Кербина.
    - Выйти на орбиту: добиться стабильной орбиты вокруг Кербина.

    Динамически генерируемые контракты:
    - Тестирование узла: выполнение тестирования определенного узла в особой позиции, ситуации или с определенными параметрами полета (когда требуется).
    - Сбор научных данных: доставка или удаленная передача любых научных данных из определенной области.
    - Спасение кербонафта: спасение кербонафта, застрявшего на орбите.
    - Поставить флаг: поставить флаг агентства на поверхности в заданной точке.
    - Разведка: выполнение различных разведывательных целей в неисследованной области.

    Агентства:
    - Добавлены агентства, которые предлагают контракты.
    - Каждое агентство имеет свои собственные признаки, что сказывается на генерации предлагаемых ими контрактов.
    - Добавлены логотипы агентств-победителей конкурса дизайна логотипов.
    - Щелчок по логотипу агентства отображает дополнительную информацию об агентстве.

    Возврат и восстановление корабля:
    - Восстановление кораблей теперь возвращает вам сумму возвращенных деталей и ресурсов.
    - Величина возвращаемых средств зависит от расстояния от космического центра. Для 100% возврата необходимо приземлиться на взлетно-посадочной полосе.

    Космический центр:
    - На экран космического центра добавлены часы общего времени (UT).
    - В меню добавлена кнопка паузы, для избегания перехода в главное меню и нажатия кнопки выхода.
    - Меню паузы позволяет сохраняться и загружать сохранения с пользовательским именем.

    Интерфейс:
    - Добавлен новый тулбар, присутствующий на всех игровых экранах и адаптированный для разработчиков модов.
    - Добавлен новый виджет, отображающий состояние текущих действующих контрактов, космического центра и производственных мощностей.
    - Добавлены новые виджеты, отражающие текущее количество очков науки, репутации и количество валюты.
    - Добавлено приложение, уведомляющее о новых контрактах и т.п. вещах.
    - Полетная панель ресурсов переработана в панельное приложение тулбара.
    - Старый отчет о науке был преобразован в диалог о более подробный диалог результатов миссии, отражающий информацию о проведенных экспериментах, возвращенных узлах и экипаже.

    Детали и узлы:
    - Добавлен новый подруливающий двигатель - очень мощный RCS модуль, работающий на жидком топливе и окислителе.
    - Добавлен новый маневровый двигатель - двигатель низкой тяги, работающий на однокомпонентном топливе для RCS.
    - Двигатели с изменяемым вектором тяги теперь участвуют в изменении крена (вращение вокруг продольной оси).
    - Сборка из 4-х двигателей или двигатели RAPIER также участвуют в изменении крена, т.к. имеют несколько сопел.

    Сборка:
    - Добавлен исполняемый файл для 64-битной версии Windows.
    * Обучение:
    - Добавлено несколько обучающих уроков.

    Игра:
    - Добавлен "научный" игровой режим, в котором очки науки являются единственной валютой. Контроль миссий при этом неактивен (как в режиме карьеры до версии 0.24).

    Исправления и настройки:

    Полет:
    - Астероиды теперь способны сталкиваться друг с другом.
    - Новые запуски начинаются с тягой, предустановленной на 50% от максимальной, как было ранее.
    - Удалено ограничение на сохранение, если тяга не была сброшена.
    - Удалено ограничение на варп, если тяга не была сброшена. Включение варпа автоматически сбрасывает тягу.
    - Усовершенствована логика обнаружения ситуации нахождения на орбите.

    Редакторы:
    - Исправлена ситуация, когда отсоединение части от корабля и ее удаление не создавало точку отмены действия.
    - Исправлена ситуация, когда по Ctrl + нажатию кнопки мыши деталь не отображалась в списке деталей.
    - Ориентация камеры в сцене вертикальной сборки вокруг корабля теперь соответствует таковой на стартовом столе.
    - Флаг на сцене вертикальной сборки перемещен на противоположную стену.
    - Переработана нижняя часть список деталей.

    Станция слежения:
    - Исправлена ошибка, в которой созданные на карте объекты никогда не удалялись, оставляя множество объектов.

    Космический центр:
    - Диалоги стартового стола и взлетно-посадочной полосы теперь показывают цену корабля.
    - Добавлена кнопка "редактировать" для диалога запуска, дающая возможность отредактировать выбранный корабль.
    - Диалоги запуска и выбора корабля теперь позволяют выбрать корабль с "недоступными" деталями (для редактирования).
    - Добавлена предполетная проверка для предотвращения запуска кораблей, содержащих "недоступные" детали или превышающих доступный бюджет.

    Солнечная система:
    - Солнечный день Кербина теперь продолжается ровно шесть часов (сидерический день теперь на 59 секунд короче).
    - Небольшая оптимизация поверхностных шейдеров Кербина, Муны и Ив.

    Детали и узлы:
    - Режим перекачивания ресурсов теперь может быть определен отдельно для каждого типа топлива в двигателях, RCS модулях и эффектах двигателей.
    - Ранее бесполезные гондолы для двигателей и радиальные элементы двигателей преобразованы для одновременного забора воздуха и хранения топлива.
    - Подстроены цены практически каждой детали.
    - Изменена масса некоторых деталей. Особенно корпусных секций для самолетов и структурных компонентов.
    - Исправлена потенциальная критическая ошибка, возникающая при активации разделителя, являющегося корневой деталью корабля.
    - Исправлена ошибка, связанная с некоторыми частицами (в основном на новых двигателях), приводящая, в случае не полной прогрузки корабля с активированными эффектами, к потоку ошибок.
    - Исправлена ошибка нарушения иерархии, если структурные стойки присоединены в определенной конфигурации.
    - RCS модули теперь могут использовать несколько ресурсов.

    Технологическое дерево:
    - Пересмотрена структура узлов дерева. Теперь ключевые узлы расположены логичнее.
    - Базовые RCS узлы перемещены с 5-го уровня дерева на 4-й.
    - Добавлено больше связей между аэродинамическими деталями с другими узлами на уровнях 5 и 6.

    Отслеживание прогресса:
    - Исправлена ошибка, замеченная в 0.23.5, в которой неуправляемые корабли могут проходить точки прогресса.
    - Исправлен узел, контролирующий рекорд высоты (теперь используется для генерации контрактов).

    Экипаж:
    - Исправлена ситуация, когда экипаж выгруженного корабля не помечался мертвым, в случае его уничтожения.
    - Члены экипажа теперь сортируются по имени в списке и могут корректно добавляться и удаляться.
    - Добавлены выплаты репутации и штрафы за возврат, и убийство членов экипажа.
    - Добавлены новые уникальные имена для кербонафтов, предложенные победителями конкурса логотипов.

    Прочее:
    - Исправлена ошибка с файлом постоянного сохранения, при возврате к полету.
    - Добавлено подробное текстовое описание некоторых элементов интерфейса.
    - Исправлены несколько случаев ошибок неправильной точечной фильтрации, приводящих к "короблению" текста.
    - Исправлен потенциальный вылет, связанный с эффектами входа в атмосферу на Linux, в случае отсутствия аппаратной поддержки обработки глубины текстур.
    - Переработаны все бестгеймер нет элементы интерфейса и тексты. Все текстовые поля, использующие шрифт Arial, теперь используют шрифт Calibri.
    - Тулбар с настройками сложности может быть открыт по нажатию Alt+F12.
    - Обновлен экран титров.
    - Исправлены проблемы с KSPLauncher'ом, мешающие правильному запуску игры на Linux.
    - Сообщения, отображаемые в полете в верхнем правом углу теперь выводятся в область, над портретами кербонафтов.
    - Удалена "читерская" всплывающая подсказка с кнопки сброса порядка ступеней в окнах вертикальной и горизонтальной сборки.
    На этой странице доступно для скачивания Kerbal Space Program v.0.24.0 [Beta|Early Access] от 19.07.2014 оставайтесь на раздаче

    Комментарии (0)

    Комментариев еще нет. Вы можете стать первым!
    Добавить комментарий