The Forest [2014, ENG, Alpha/Steam Early Access]0.14 (28.01.15)
- Размер: 696.90 MB
- Категория: download / Демо,бета версии
- Загрузок: 3 147
- Комментарии: 0
- Дата обновления:01.03.2015
обзор The Forest [2014, ENG,
The Forest
Разработчик: Endnight Games Ltd
Издатель: Endnight Games Ltd
Год: 2014
Тип издания: ALPHA / Repack
Таблетка: Не требуется
Версия: 0.14 (28.01.15)
Язык интерфейса: Английский
Язык озвучки: Английский
Системные требования:
операционная система
Windows Vista®, Windows 7, Windows 8
минимальная конфигурация
CPU Intel Dual-Core 2.4 GHz, RAM 2048 Mb
VRAM 512 Mb, DirectX
HDD 1070 Mb
Таблетка: Public Alpha version
Описание:
Ключевой герой игры остается в живых в последствии катастрофы самолета на необитаемом полуострове. Главная задачка - вынести все тяготы: рубите деревья, чтобы выстроить для себя пристанище, охотьтесь на необузданных животных или же отыскиваете и садите плоды, чтобы не помереть с голоду, а еще не запамятовывайте поддерживать очаг, чтобы не закоченеть. С пришествием ночи все изменяется: на охоту выходят мутанты-каннибалы. Для вас будет необходимо предоставить им отпор с поддержкой подручных средств - палок и камешков, применить ухищрения, чтобы исчезнуть с их око: намажьтесь грязюкой или же устройте для себя камуфляж, или элементарно расставить всевозможные западни кругом собственной базы и запереться в пристанище до утра.
Создатели игры The Forest черпают наитие из этих кинокартин как «Хищник», «У бугров есть глаза», «Ад каннибалов», «Я - Легенда», «Спуск» и иных аналогичных, они довольно крепко воздействовали на разработку игры. Команда создателей EndNight Games трудилась над созданием эффектов для этих кинокартин, как «Трон: Наследие» и «300 спартанцев». Раньше они успели сделать всего 1 игру для iPad - End Night.
0.14
- Процедурный кабинет (Procedural foundations) теперь строится вместе с текстурами пола
- Исправлены баги с углами и расстоянием при строительстве построек, этажей, стен и крыш
- Новый предмет - Крыша (experimental roof). Теперь можно соорудить цельную постройку!
- Уменьшен расход материалов на строительство всех зданий
Общее:
- Добавлена система мониторинга для оповещения игроков, о том, что их сохраения были испорчены после выхода обновления
- Скрипт сохранения теперь используют систему граббинга
- Исправлен баг с исчезновением предметов/оружия, когда берешь их со стоек (если рюкзак был полон).
- Исправлен баг с "белой текстурой"
- Исправлен баг когда игрок собирал цикорий (coneflower) и он пропадал из инвентаря
- Чувство голода теперь приводит к гибели! Следите за своими запасами, голодание в течение длительного времени приведёт к смерти.
- Жажда теперь приводит к гибели! Следите за своими запасами и пейте воду каждый день, иначе это приведет к смерти.
- Долгое нахождение в холоде теперь приведет к гибели! Когда чувствует, что замерзаете - разводите скорее костёр.
- Новая постройка - конструкция для сбора дождевой воды (rain watter collector). Требуется 4 ветки (sticks) и 1 панцирь черепахи (turtle shell)
- Новый предмет - емкость для воды (carryable pot). Может быть найден в кемпингах. Используется для кипячения.
- Теперь можно пить из водоёмов и озер. В этих местах вода загрязнена, поэтому требуется её вскипятить.
- В чернике (blue berries) содержится немного воды
- Исправлена ошибка когда невозможно поднять маленький камень или теннисный мяч
- Исправлена ошибка с полноэкранным режимом в игре (когда игрок нажимал сочетания "alt+tab"
- Ползунок "FOV" добавлен в настройки!
- С мертвых мутантов теперь можно поживиться некоторомы предметами (лекарства, плитки шоколада, содовая)
- Исправлен баг когда новый взрыв бомбы или другого взрывчатого вещества не отражался бы на мутантах, у которых уже есть повреждения
- Ловушка с веревкой теперь требует одноименного предмета для постройки
- Улучшена реакция мутантов на взрывы
- В инвентаре теперь можно носить до 5 бомб
- Новый предмет - бомба с детонатором (Trip wire explosive)!
- Переделана страница с ловушками в книге выживания. Новая категория с маленькими ловушками (например, здесь присутствует ловушка для кролика)
- В пещерах теперь нельзя использовать "Home & yellow hammer"
- Если предмет не помещается в инвентарь, теперь его можно выбросить (кнопка G)
- Новый предмет - акваланг (можно найти по всей карте)! Оденьте его, чтобы находится долгое время под водой.
- Новый рецепт - накидка для плавания (waterskin). Понадобится 2 шкуры оленя и 1 веревка.
- Брошенные бомбы теперь взрывают трупы
- Улучшен искусственный интеллект рыб. Сейчас есть возможность встретить водоём без рыбы.
- Любые животные могут быть убиты бомбой
- Игрок теперь может плавать под водой какое-то время (ищите акваланг, чтобы увеличить длительность)
- Новая вещь - панцирь черепахи! Может быть подобран рядом убитой черепахой. Используется как предмет для крафта или в качестве щита!
- После убийства черепахи вы можете поживиться 2-мя кусками мяса
- Исправлены различные ошибки с ловушками
- Исправлена ошибка, возникающая во время того, как горело дерево
- Проведены работы над улучшением физики объектов. Должно хорошо отразиться на общей оптимизации игры.
- Использование CPU снижено на 10%
- Улучшена механика внутри пещер
- Общая оптимизация в локациях с повышенной нагрузкой (например, большое поле папортников)
- По окончанию отсчета таймера до нового обновления, появляется текст желтыми буквами "NEW PATCH RELEASING TODAY". Это сделано, чтобы не повторилась ситуация, как с версией 0.14
Мультиплеер:
- Исправлен баг когда броню из варана не могли скрафтить всё игроки
- Исправлен баг когда было не видно для одних игроков, как поднимается другой игрок по веревке
- Исправлен ошибка с санями
- Исправлена ошибка с "подвисанием" персонажа. Игроки могли видеть вас на одной локации, хотя на самом деле вы уже находились на другой.
- Устранены ошибки с ориентацией игроков в пространстве.
- Исправлен баг с исчезновением стен (если вы строили их большое количество)
Аудио:
- Добавлена задержка начала проигрыша музыки, когда на вас нападают враги. Она могла начинаться десятки раз подряд, если враги появлялись с небольшой разницей во времени.
- Новые звуки когда ударяешь или убиваешь оленей, кроликов, енотов или белок
- Исправлены баги с углами и расстоянием при строительстве построек, этажей, стен и крыш
- Новый предмет - Крыша (experimental roof). Теперь можно соорудить цельную постройку!
- Уменьшен расход материалов на строительство всех зданий
Общее:
- Добавлена система мониторинга для оповещения игроков, о том, что их сохраения были испорчены после выхода обновления
- Скрипт сохранения теперь используют систему граббинга
- Исправлен баг с исчезновением предметов/оружия, когда берешь их со стоек (если рюкзак был полон).
- Исправлен баг с "белой текстурой"
- Исправлен баг когда игрок собирал цикорий (coneflower) и он пропадал из инвентаря
- Чувство голода теперь приводит к гибели! Следите за своими запасами, голодание в течение длительного времени приведёт к смерти.
- Жажда теперь приводит к гибели! Следите за своими запасами и пейте воду каждый день, иначе это приведет к смерти.
- Долгое нахождение в холоде теперь приведет к гибели! Когда чувствует, что замерзаете - разводите скорее костёр.
- Новая постройка - конструкция для сбора дождевой воды (rain watter collector). Требуется 4 ветки (sticks) и 1 панцирь черепахи (turtle shell)
- Новый предмет - емкость для воды (carryable pot). Может быть найден в кемпингах. Используется для кипячения.
- Теперь можно пить из водоёмов и озер. В этих местах вода загрязнена, поэтому требуется её вскипятить.
- В чернике (blue berries) содержится немного воды
- Исправлена ошибка когда невозможно поднять маленький камень или теннисный мяч
- Исправлена ошибка с полноэкранным режимом в игре (когда игрок нажимал сочетания "alt+tab"
- Ползунок "FOV" добавлен в настройки!
- С мертвых мутантов теперь можно поживиться некоторомы предметами (лекарства, плитки шоколада, содовая)
- Исправлен баг когда новый взрыв бомбы или другого взрывчатого вещества не отражался бы на мутантах, у которых уже есть повреждения
- Ловушка с веревкой теперь требует одноименного предмета для постройки
- Улучшена реакция мутантов на взрывы
- В инвентаре теперь можно носить до 5 бомб
- Новый предмет - бомба с детонатором (Trip wire explosive)!
- Переделана страница с ловушками в книге выживания. Новая категория с маленькими ловушками (например, здесь присутствует ловушка для кролика)
- В пещерах теперь нельзя использовать "Home & yellow hammer"
- Если предмет не помещается в инвентарь, теперь его можно выбросить (кнопка G)
- Новый предмет - акваланг (можно найти по всей карте)! Оденьте его, чтобы находится долгое время под водой.
- Новый рецепт - накидка для плавания (waterskin). Понадобится 2 шкуры оленя и 1 веревка.
- Брошенные бомбы теперь взрывают трупы
- Улучшен искусственный интеллект рыб. Сейчас есть возможность встретить водоём без рыбы.
- Любые животные могут быть убиты бомбой
- Игрок теперь может плавать под водой какое-то время (ищите акваланг, чтобы увеличить длительность)
- Новая вещь - панцирь черепахи! Может быть подобран рядом убитой черепахой. Используется как предмет для крафта или в качестве щита!
- После убийства черепахи вы можете поживиться 2-мя кусками мяса
- Исправлены различные ошибки с ловушками
- Исправлена ошибка, возникающая во время того, как горело дерево
- Проведены работы над улучшением физики объектов. Должно хорошо отразиться на общей оптимизации игры.
- Использование CPU снижено на 10%
- Улучшена механика внутри пещер
- Общая оптимизация в локациях с повышенной нагрузкой (например, большое поле папортников)
- По окончанию отсчета таймера до нового обновления, появляется текст желтыми буквами "NEW PATCH RELEASING TODAY". Это сделано, чтобы не повторилась ситуация, как с версией 0.14
Мультиплеер:
- Исправлен баг когда броню из варана не могли скрафтить всё игроки
- Исправлен баг когда было не видно для одних игроков, как поднимается другой игрок по веревке
- Исправлен ошибка с санями
- Исправлена ошибка с "подвисанием" персонажа. Игроки могли видеть вас на одной локации, хотя на самом деле вы уже находились на другой.
- Устранены ошибки с ориентацией игроков в пространстве.
- Исправлен баг с исчезновением стен (если вы строили их большое количество)
Аудио:
- Добавлена задержка начала проигрыша музыки, когда на вас нападают враги. Она могла начинаться десятки раз подряд, если враги появлялись с небольшой разницей во времени.
- Новые звуки когда ударяешь или убиваешь оленей, кроликов, енотов или белок
Комментарии (0)