The Last Remnant [WineSkin]
- Размер: 7.97 GB
- Категория: download / игры для Mac OS
- Загрузок: 3 599
- Комментарии: 0
- Дата обновления:30.11.2011
обзор The Last Remnant
Дата выхода: 2009 год
Жанр: RPG (Japanese-style) / 3D / 3rd Person
Разработчик: Square Enix
Издатель: Square Enix
Язык интерфейса: Русский / Английский
Язык озвучки: Английский
Делалось и проверялось на:
• MacBook Pro 2,4/4Gb/GF8600M GT
• OS X 10.6.8
• XQuartz 2.6.2
• WineSkin 1.3.23
• Владельцам ATI и встроенных видеокарт: мне не на чем проверить работоспособность.
• Игра заточена под геймпады, играть с клавомышей сложно, но можно.
Или настраивать ControllerMate
• Это двойной порт, так что чудес производительности не ждите.
• Стартует, к сожалению, только с лончера, напрямую слетает шрифт.
Описание:
The Last Remnant — ролевая игра, в которой вас ждет принципиально новая боевая система,
благодаря которой вы сможете принять участие в крупномасштабных сражениях.
Предыстория событий такова: тысячу лет назад люди вошли в контакт с Remnants —
магическими представители давно ушедшей эры, которые постоянно поддерживали
баланс в мире. Вскоре после того, как наметился разлом между правителями и подчиненными этого мира,
Remnants прекратили выполнять свою задачу. На тех землях, где раньше царил мир, потекли кровавые реки.
По своей структуре The Last Remnant — достаточно типичный представитель жанра,
что подразумевает множество нюансов. Продвигаясь по сюжету (с долгими остановками
на видеоролики, которые нельзя пропустить), мы — в составе большой партии (еще один традиционный элемент jRPG)
— ведем задушевные беседы с NPC, постепенно открываем новые локации, перемещаемся по глобальной карте и
рубим монстров в капусту. Бои проходят в пошаговом режиме: мы оказываемся на боевой арене,
где сначала раздаем приказы подопечным, потом даем отмашку и смотрим, как они выполняют
указания и чем отвечают враги. После сражения собираем все, что плохо лежит, несем это в город, чтобы продать
лишнее, купить новое и посмотреть очередной ролик. Ролевая система проста и практически автоматизирована.
Показатели повышаются сами по мере того, как мы побеждаем в боях, причем чем сильнее противник, тем быстрее идет прокачка.
Жанр: RPG (Japanese-style) / 3D / 3rd Person
Разработчик: Square Enix
Издатель: Square Enix
Язык интерфейса: Русский / Английский
Язык озвучки: Английский
Делалось и проверялось на:
• MacBook Pro 2,4/4Gb/GF8600M GT
• OS X 10.6.8
• XQuartz 2.6.2
• WineSkin 1.3.23
• Владельцам ATI и встроенных видеокарт: мне не на чем проверить работоспособность.
• Игра заточена под геймпады, играть с клавомышей сложно, но можно.
Или настраивать ControllerMate
• Это двойной порт, так что чудес производительности не ждите.
• Стартует, к сожалению, только с лончера, напрямую слетает шрифт.
Описание:
The Last Remnant — ролевая игра, в которой вас ждет принципиально новая боевая система,
благодаря которой вы сможете принять участие в крупномасштабных сражениях.
Предыстория событий такова: тысячу лет назад люди вошли в контакт с Remnants —
магическими представители давно ушедшей эры, которые постоянно поддерживали
баланс в мире. Вскоре после того, как наметился разлом между правителями и подчиненными этого мира,
Remnants прекратили выполнять свою задачу. На тех землях, где раньше царил мир, потекли кровавые реки.
По своей структуре The Last Remnant — достаточно типичный представитель жанра,
что подразумевает множество нюансов. Продвигаясь по сюжету (с долгими остановками
на видеоролики, которые нельзя пропустить), мы — в составе большой партии (еще один традиционный элемент jRPG)
— ведем задушевные беседы с NPC, постепенно открываем новые локации, перемещаемся по глобальной карте и
рубим монстров в капусту. Бои проходят в пошаговом режиме: мы оказываемся на боевой арене,
где сначала раздаем приказы подопечным, потом даем отмашку и смотрим, как они выполняют
указания и чем отвечают враги. После сражения собираем все, что плохо лежит, несем это в город, чтобы продать
лишнее, купить новое и посмотреть очередной ролик. Ролевая система проста и практически автоматизирована.
Показатели повышаются сами по мере того, как мы побеждаем в боях, причем чем сильнее противник, тем быстрее идет прокачка.
Screenshots
Комментарии (0)