Игромания № 05 (200), Май 2014. Игромания [DVD] (Раздача папкой)
- Размер: 7.75 GB
- Категория: download / Игровые журналы
- Загрузок: 3 126
- Комментарии: 1
- Дата обновления:23.04.2014
обзор Игромания № 05 (200),
Игромания № 05 (200), Май 2014.
Игромания [DVD] (Раздача папкой)
Дата выпуска: Апрель
Номер выпуска: 200
Жанр: Игровой журнал
Издательство: ТехноМир
Тип раздачи: Раздача папкой
Тип носителя: DVD
Язык интерфейса: только английский
Описание:
Крупнейший компьютерно-игровой журнал в России, не имеющим аналогов в
мире. Во-первых, журнал предлагает вам обзоры почти всех выходящих и
находящихся в разработке игр. Во-вторых, публикует статьи о создании
собственных и модификации уже имеющихся игр, статьи про интернет,
железо, киберспорт, игровое кино, полезный софт, мобильные игры и многое
другое. Первый номер вышел в сентябре 1997 года тиражом 16 000
экземпляров и в данный момент тираж уже составляет более 157 000
экземпляров.
Игромания [DVD] (Раздача папкой)
Номер выпуска: 200
Жанр: Игровой журнал
Издательство: ТехноМир
Тип раздачи: Раздача папкой
Тип носителя: DVD
Язык интерфейса: только английский
Описание:
Крупнейший компьютерно-игровой журнал в России, не имеющим аналогов в
мире. Во-первых, журнал предлагает вам обзоры почти всех выходящих и
находящихся в разработке игр. Во-вторых, публикует статьи о создании
собственных и модификации уже имеющихся игр, статьи про интернет,
железо, киберспорт, игровое кино, полезный софт, мобильные игры и многое
другое. Первый номер вышел в сентябре 1997 года тиражом 16 000
экземпляров и в данный момент тираж уже составляет более 157 000
экземпляров.
Содержание номера
Месяц
стал неплохим и на новости индустрии. Самая важная новость месяца —
покупка Oculus VR за два миллиарда долларов «Фейсбуком». Почему так
много? Неужели Марк Цукерберг ожидает виртуальную революцию? В этом
выпуске: геймеры протестуют против продажи Oculus VR «Фейсбуку». Notch
отменяет версию Minecraft для Oculur Rift. Студии Insomniac исполнилось
20 лет, и по этому случаю разработчики выпустили музыкальный клип.
Канадские ученые выяснили, что геймеры — общительный народ. Xbox Live
будет приучать к хорошему поведению методом кнута и пряника.
«Бойцовский клуб» стал восьмибитной игрой (почти). Новый мультфильм
высмеивает реалии Grand Theft Auto Online. Студия Carbot Animations
открыла третий сезон StarCrafts, но при этом еще и выпустила мультфильм
по мотивам Diablo (а позже — еще и по WoW). «Тетрис» встроили в визитную
карточку. Завтрак снайпера — новая машинима с погоней за холодильником.
Разработчики Skywind хвастаются графикой, показывая Morrowind в новом
виде. Студия Respawn показывает первый трейлер фильма о Titanfall.
Кузнец Тони Суоттон выковал «покемонский» меч. Bear Simulator — ловим
рыбу вместо спасения мира. Dcode Films выпустила фильм по Deus Ex: Human
Revolution. Шведский программист сделал из Google Maps пост-апокалипсис
в духе The Last of Us. Весенние анонсы и релизы 2014 года
продолжаются. Несмотря на некоторое затишье, отличных игр хватает! В
этом выпуске: Batman: Arkham Knight — новый анонс от Warner Bros. Games.
Названа дата релиза Watch_Dogs — конец мая. Blizzard продаёт в World of
Warcraft всем желающим 90 уровень, а BioWare напоминает о существовании
Star Wars: The Old Republic и обещает решить квартирный вопрос.
Классическая бродилка Gauntlet возвращается в новом обличье. Square Enix
рассказывает новые подробности о сюжете Murdered: Soul Suspect. И,
конечно же, нас ждут две новые игры от Ubisoft —
французско-революционная Assassin’s Creed Unity и Asssassin’s Creed
Comet, где главным героем может стать тамплиер. Релиз
inFamous: Second Son, небольшое знакомство с прошлым в Metal Gear Solid
V: Ground Zeroes, возвращение Deus Ex: The Fall, безбашенный Yaiba:
Ninja Gaiden Z, олдскульный Luftrausers, Diablo III: Reaper of Souls,
второй эпизод DLC BioShock Infinite: Burial at Sea, дополонение Hannibal
at the Gates для Total War: Rome 2, Betrayer, Quest of Dungeons и
многое другое. Второй выпуск обновленного «Клуба
игропутешествий». Мы продолжаем путешествие по виртуальным просторам
Neverwinter (а вскоре, кстати, заглянем и в некоторые другие вселенные,
но об этом пока... тсс...). Сегодня мы поговорим о
бесконечности... о конце всего... о новом начале... числах сорок... и
пятьдесят два, жизни, вселенной и всем остальном. Но вселенная эта не
совсем обычная. В ней живет миллиардер, который временами одевает черный
костюм и творит добро. Живет принцесса наделенная невероятными силами и
ведет нескончаемую битву со злом. Или все было не так и принцесса была
роботом, а богач вампиром... с вопроса "А что если?" и появилась
мультивселенная комиксов издательства DC. Теория, согласно которой
существуют миры параллельные тем, где живут Супермэн, Бэтмен, Джокер и
другие известные личности. В них незначительная деталь отличает
персонажей, от хорошо нам известных. Как зародилась эта концепция, зачем
она была нужна и какие они эти миры — мы и разберемся. Для
многих геймеров, игры – это всего лишь развлечение. Ещё один лёгкий
способ скоротать вечерок-другой. Или совершить увлекательное путешествие
по фантастическим вселенным. Но есть среди любителей пиксельных и
полигональных человечков отдельный вид игроков. Это мазохисты от мира
геймеров. И не просто хардкорные игроки, которые не в восторге от
казуальных игр нового поколения. Они любят настоящие испытания. Этот тип
людей не использует всего лишь один палец для управления героем – чтобы
победить монстров в тёмных подземельях, в ход идут обе руки, а к тому
же - все доступные кнопки геймпада. Самые хардкорные игроки выбирают
самые сложные игры. Именно о них и пойдёт речь в нашей десятке.
Во что мы играли в этом месяце... но не сейчас, а пять, десять,
пятнадцать и двадцать лет тому назад? Давайте перенесемся в то время и
вместе вспомним четыре игры, для кого-то ставшие вехами игрового детства
и юности. В этом выпуске будет много игр, о которых вы слышали в этом
году, но корни которых уходят глубоко в прошлое. 1994 год порадует нас
знаменитым файтингом Killer Instinct. Вспомним также про GTA 2,
отметившее недавно своё пятнадцатилетие. Кто не играл - познакомится
впервые с проектов "В тылу врага" 2004 года выпуска. И напоследок,
бодрый заряд электричества пятилетней давности - InFamous.
стал неплохим и на новости индустрии. Самая важная новость месяца —
покупка Oculus VR за два миллиарда долларов «Фейсбуком». Почему так
много? Неужели Марк Цукерберг ожидает виртуальную революцию? В этом
выпуске: геймеры протестуют против продажи Oculus VR «Фейсбуку». Notch
отменяет версию Minecraft для Oculur Rift. Студии Insomniac исполнилось
20 лет, и по этому случаю разработчики выпустили музыкальный клип.
Канадские ученые выяснили, что геймеры — общительный народ. Xbox Live
будет приучать к хорошему поведению методом кнута и пряника.
«Бойцовский клуб» стал восьмибитной игрой (почти). Новый мультфильм
высмеивает реалии Grand Theft Auto Online. Студия Carbot Animations
открыла третий сезон StarCrafts, но при этом еще и выпустила мультфильм
по мотивам Diablo (а позже — еще и по WoW). «Тетрис» встроили в визитную
карточку. Завтрак снайпера — новая машинима с погоней за холодильником.
Разработчики Skywind хвастаются графикой, показывая Morrowind в новом
виде. Студия Respawn показывает первый трейлер фильма о Titanfall.
Кузнец Тони Суоттон выковал «покемонский» меч. Bear Simulator — ловим
рыбу вместо спасения мира. Dcode Films выпустила фильм по Deus Ex: Human
Revolution. Шведский программист сделал из Google Maps пост-апокалипсис
в духе The Last of Us. Весенние анонсы и релизы 2014 года
продолжаются. Несмотря на некоторое затишье, отличных игр хватает! В
этом выпуске: Batman: Arkham Knight — новый анонс от Warner Bros. Games.
Названа дата релиза Watch_Dogs — конец мая. Blizzard продаёт в World of
Warcraft всем желающим 90 уровень, а BioWare напоминает о существовании
Star Wars: The Old Republic и обещает решить квартирный вопрос.
Классическая бродилка Gauntlet возвращается в новом обличье. Square Enix
рассказывает новые подробности о сюжете Murdered: Soul Suspect. И,
конечно же, нас ждут две новые игры от Ubisoft —
французско-революционная Assassin’s Creed Unity и Asssassin’s Creed
Comet, где главным героем может стать тамплиер. Релиз
inFamous: Second Son, небольшое знакомство с прошлым в Metal Gear Solid
V: Ground Zeroes, возвращение Deus Ex: The Fall, безбашенный Yaiba:
Ninja Gaiden Z, олдскульный Luftrausers, Diablo III: Reaper of Souls,
второй эпизод DLC BioShock Infinite: Burial at Sea, дополонение Hannibal
at the Gates для Total War: Rome 2, Betrayer, Quest of Dungeons и
многое другое. Второй выпуск обновленного «Клуба
игропутешествий». Мы продолжаем путешествие по виртуальным просторам
Neverwinter (а вскоре, кстати, заглянем и в некоторые другие вселенные,
но об этом пока... тсс...). Сегодня мы поговорим о
бесконечности... о конце всего... о новом начале... числах сорок... и
пятьдесят два, жизни, вселенной и всем остальном. Но вселенная эта не
совсем обычная. В ней живет миллиардер, который временами одевает черный
костюм и творит добро. Живет принцесса наделенная невероятными силами и
ведет нескончаемую битву со злом. Или все было не так и принцесса была
роботом, а богач вампиром... с вопроса "А что если?" и появилась
мультивселенная комиксов издательства DC. Теория, согласно которой
существуют миры параллельные тем, где живут Супермэн, Бэтмен, Джокер и
другие известные личности. В них незначительная деталь отличает
персонажей, от хорошо нам известных. Как зародилась эта концепция, зачем
она была нужна и какие они эти миры — мы и разберемся. Для
многих геймеров, игры – это всего лишь развлечение. Ещё один лёгкий
способ скоротать вечерок-другой. Или совершить увлекательное путешествие
по фантастическим вселенным. Но есть среди любителей пиксельных и
полигональных человечков отдельный вид игроков. Это мазохисты от мира
геймеров. И не просто хардкорные игроки, которые не в восторге от
казуальных игр нового поколения. Они любят настоящие испытания. Этот тип
людей не использует всего лишь один палец для управления героем – чтобы
победить монстров в тёмных подземельях, в ход идут обе руки, а к тому
же - все доступные кнопки геймпада. Самые хардкорные игроки выбирают
самые сложные игры. Именно о них и пойдёт речь в нашей десятке.
Во что мы играли в этом месяце... но не сейчас, а пять, десять,
пятнадцать и двадцать лет тому назад? Давайте перенесемся в то время и
вместе вспомним четыре игры, для кого-то ставшие вехами игрового детства
и юности. В этом выпуске будет много игр, о которых вы слышали в этом
году, но корни которых уходят глубоко в прошлое. 1994 год порадует нас
знаменитым файтингом Killer Instinct. Вспомним также про GTA 2,
отметившее недавно своё пятнадцатилетие. Кто не играл - познакомится
впервые с проектов "В тылу врага" 2004 года выпуска. И напоследок,
бодрый заряд электричества пятилетней давности - InFamous.
Комментарии (1)