Naughty Dog прокомментировала 1080p и 60fps в Uncharted 4
- Размер: =
- Категория: download / Новости игр
- Загрузок: 2 015
- Комментарии: 0
- Дата обновления:22.07.2014
обзор Naughty Dog
После
первой попытки Naughty Dog cделать 1080p и 60fps в The Last of Us:
Remastered, студия сейчас работает над воплощением тех же стандартов и
для Uncharted 4.
В интервью с Eurogamer, стратег по сообществу
Naughty Dog, Арне Мейер (Arne Meyer) сказал, что проделанная работа над
The Last of Us: Remastered помогла им понять сильные стороны PlayStation
4 и какие аспекты перейдут в Uncharted 4.
"Мы много чего
опробовали на нашем PS4 движке", - сказал он. "Как далеко мы можем
зайти? Можем ли мы сделать 1080p и 60fps в игре? Мы всегда хотели
создать множество различных эффектов, которые хорошо бы вписывались в
720p и 30fps. Однако теперь этого не достаточно. Таким образом, мы
пытаемся вырасти, для того, чтобы также удовлетворить подобный вызов.
Я думаю, это то, чего мы хотим добиться и с чем мы еще не сталкивались
на этом поколении. Это своего рода мандат при создании движка PS4.
Давайте посмотрим, сможем ли мы добиться этого. Мы добились этого в The
Last of Us: Remastered, так почему бы не придерживаться этого?".
первой попытки Naughty Dog cделать 1080p и 60fps в The Last of Us:
Remastered, студия сейчас работает над воплощением тех же стандартов и
для Uncharted 4.
В интервью с Eurogamer, стратег по сообществу
Naughty Dog, Арне Мейер (Arne Meyer) сказал, что проделанная работа над
The Last of Us: Remastered помогла им понять сильные стороны PlayStation
4 и какие аспекты перейдут в Uncharted 4.
"Мы много чего
опробовали на нашем PS4 движке", - сказал он. "Как далеко мы можем
зайти? Можем ли мы сделать 1080p и 60fps в игре? Мы всегда хотели
создать множество различных эффектов, которые хорошо бы вписывались в
720p и 30fps. Однако теперь этого не достаточно. Таким образом, мы
пытаемся вырасти, для того, чтобы также удовлетворить подобный вызов.
Я думаю, это то, чего мы хотим добиться и с чем мы еще не сталкивались
на этом поколении. Это своего рода мандат при создании движка PS4.
Давайте посмотрим, сможем ли мы добиться этого. Мы добились этого в The
Last of Us: Remastered, так почему бы не придерживаться этого?".
Комментарии (0)