игра бесплатно » download » Скачать торрент Bloodborne - всё ,что известно о игре на данный момент бесплатно на русском языке

Bloodborne - всё ,что известно о игре на данный момент

обзор Bloodborne - всё ,что

Подробности сетевых возможностей Bloodborne


Компания Sony Computer Entertainemtn обновила информацию о сетевых
возможностях грядущего мрачного приключенческого экшена
Bloodborne для PlayStation 4, который готовится посетить
прилавки магазинов в конце марта-месяца, 26 числа. Итак, в
финальной версии игры, принцип кооперативной игры будет фактически
аналогичным тому, что мы видели в альфа-версии. То есть, игрок
сможет призывать фантомов в свой мир при помощи «Зазывающего
колокольчика», а игроки, которые захотят к кому-то присоединиться,
должны будут использоваться «Резонирующий колокольчик». Собравшись
в одном мире, хост и два гостя играют вместе до тех пор, пока не
будет пройден босс, или один из фантомов не умрёт. Ещё вариант
завершить совместные похождения — это использование специального
«Разделяющего выстрела», который отправит пользователя обратно в
его мир. Интересно, что сессии в Bloodborne можно будет защищать
паролем, чтобы нежелательные гости не смогли присоединиться.



Что касается стычек категории «Игрок против игрока», то теперь они
будут проходить исключительно в формате один на один. Хостом
выступает игрок, к которому ворвался гость. Незваный гость. Для
того, чтобы ворваться в чужую игру, нужно использовать «Зловещий
резонирующий колокольчик». Но есть своё условие и для той игры, в
которую врывается злодей — на локации, где находится жертва, должна
присутствовать звонящая в колокол женщина. Она появляется в трёх
случаях: когда хост сам используется «зловещий резонирующий
колокольчик», когда хост находится в кооперативе, и когда она
просто есть. В игре будет ряд локаций, в которых женщина будет
присутствовать по умолчанию, без каких-либо дополнительных танцев с
бубном. Вернее, с колокольчиком. Как и положено, матч заканчивается
после гибели одного из соперников.



Подобно играм серии Souls, будет в Bloodborne и асинхронный
многопользовательский компонент, выраженный в могильных камнях и
сообщениях. Могильные камни будут появляться на местах гибели
других игроков и прикосновение к ним покажет гибель несчастного.
Аналогично пятнам крови в прошлых играх. В уже не раз упоминавшемся
«Подземелье Грааля» также будет свой сетевой компонент. Эти
подземелья бывают двух видов: нормальные и случайно генерируемые.
Случайные подземелья загружаются из сети и основаны на подземельях,
сгенерированных другими игроками. И вот, что ещё интересно —
игра-то уже собрана полностью, так что все найденные ошибки теперь
исправляются только заплатками. На день запуска уже анонсированы
исправления. Впрочем, для этой игры сие явление неудивительно —
обязательно будут подгонять баланс и вносить исправления после
отзывов игроков, как это делалось в Souls-играх. Кстати, если вы не
подписчик PlayStation Plus, для вас будет закрыт доступ к
кооперативному и соревновательному мультиплееру, но загрузка
«Подземелий Грааля» будет доступна.





Импровизированная рубрика IGN First в этом месяце уже несколько раз порадовала нас новой информацией о грядущем мрачном приключении Bloodborne, где горячая кровь дымится на холодных улицах викторианско-готического города Ярнам, проклятого всеми богами и покинутого людьми. Теми из них, кто успел спастись от нахлынувшего ужаса. Те же, кто был вынужден остаться, либо превращаются в кровожадных монстров с сектантскими наклонностями, либо пытаются сохранить свою человечность путём употребления крови. Вот только кровь тоже постепенно превращает их в нечто большее, чем люди. Прямо как в случае с зомби-апокалипсисом — те мертвецы, которые дорвались до человечины, могут мутировать, вдоволь наевшись белка от своего вида.

Сегодня же разработчики представили нам новый трейлер своей игры, в котором продемонстрировали нового, ранее невиданного босса — Тёмного зверя (Darkbeast). Это электрифицированное и гигантское существо представляет собой некоего голема, созданного из множества костей, от погибших, разложившихся или объеденных тел. Человеческих ли, звериных ли — история умалчивает. Легенды гласят, что этот здоровенный зверь очень древний и сильный. Что же, нам с вами предстоит испытать его силу и электрическую мощь уже довольно скоро — 25 марта 2015 года, через три недели с небольшим.




Масааки Ямагива, продюсер команды Sony Computer Entertainment Japan Studio, представил поклонникам, с нетерпением ожидающим выхода нового экшена Bloodborne, разрабатываемого этой студией совместно с From Software — основной командой, работающей над проектом, новые снимки экрана, наброски и информацию о новом случайно генерируемом подземелье. «Подземелье Грааля» предложит игрокам опуститься в древний глубинный лабиринт, находящийся в недрах земли под городом Ярнам. Используя святые чаши, игроки смогут войти в это подземелье и исследовать его тёмные запутанные коридоры, полные всевозможных ловушек, потайные ходы и другие интересности. А также сразиться с разнообразными противниками.

Каждый раз, когда игрок будет открывать портал в подземелье Грааля, оно будет генерироваться случайным образом, меняя свою архитектуру, расположение врагов, ловушек, предметов, тайников и сокровищ. Самые ценные награды будут ждать тех игроков, которые не просто осмелятся бросить вызов лабиринту, но и сумеют выжить в нём. В одиночку или с друзьями. Если вы прошли подземелье и оно вам понравилось, вы можете поделиться им со своими друзьями, отправив данные в сеть. Также из сети вы сможете скачать разнообразные вариации подземелья, загруженные другими игроками. Это, вместе со случайностью генерирования лабиринта, обеспечивает фактически бесконечное количество вариаций подземелий для прохождения, дополняя таким образом и без того богатую игру.

«Помимо короткой информации, мы рады представить вам новые снимки экрана, на которых вы можете увидеть некоторых мерзких, но от этого не менее опасных обитателей лабиринта, а также немного архитектуры этих мрачных, тёмных и опасных подземных руин. Бледноликие монстры, населяющие лабиринт Грааля появились прямиком из тьмы, они никогда не видели дневного света и всю свою жизнь защищают потайные ходы и несметные богатства своей обители. Одним же из старейших существ в руинах являются гигантские сторожевые псы, чья шкура тверда, словно камень, и пылает ярко, будто свежий факел. Берегитесь этих псов, а также остерегайтесь мастеров ритуалов, которые неприкаянно бродят по подземелью в поисках новой жертвы для тёмных дел.

Европейские коллекционные издания и бонусы предзаказа Bloodborne

Вслед за представлением уникального, в рамках игр от From Software, «подземелья Грааля» в Bloodborne, который работает по ряду основных принципов игрового жанра rogue-like — то есть генерирует архитектуру, препятствия, награды и противников случайным образом при каждом заходе игрока, разработчики представили своим поклонникам несколько коллекционных изданий грядущего кровавого хардкорного экшена. Помимо основного содержимого изданий, к ним также применяется поощрительная предзаказная модель, то есть все пользователи, кто оформит предварительный заказ коллекционного издания, получат другие особые плюшки, предполагаемые в качестве награды за доверие к разработчикам. Ну а теперь к изданиям, которые, к слову, официально будут доступны на территории России. Возможно доедут и в страны СНГ, но пока что без гарантий.

Первое издание называется просто и скромно — «Коллекционным» (Bloodborne Collector's Edition), и его рекомендованная стоимость составляет 79.99 евро. Содержимое этого издания следующее:

Игра Bloodborne;
Стилбук;
Особый артбук с эксклюзивными концептуальными набросками художников студии;
Цифровой оригинальный саундтрек (дисковая версия, видимо, уже моветон)...

Второе издание получило название — «Кошмарное» (Bloodborne Nightmare Edition), его рекомендованная цена несколько выше предыдущего: 119.99 евро. Содержимое грядущего кошмара следующее:

Игра Bloodborne;
Стилбук;
Особый артбук с эксклюзивными концептуальными набросками художников студии;
Цифровой оригинальный саундтрек;
Блокнот, оформленный в готическом антураже игры;
Перьевая ручка со сменными насадками, черепок и красные чернила;
Уникальные вестники в шляпах — призраки, которые будут держать сообщения игрока;
Брелок в форме колокольчика.

Что же касается бонусов предварительного заказа, то в их число входит уникальный стилбук, выполненный в мрачных тонах, с главным персонажем, вооружённым визитной раскладной пилой-ножом, на обложке. Далее, предзаказавшие также могут получить каких-то из дополнительных уникальных вестников: замотанных в бинты или наряженных в фетровую шляпу. Как уже упоминалось выше, вестниками в Bloodborne называются призраки, которые держат таблички с надписями-подсказками или обманками, местные аналоги горящих надписей мелками в серии Souls.

Рассказали разработчики и о новых игровых локациях, в частности о показанных на Tokyo Game Show Забытом лесу, древней части Ярнама и кладбище Хемвика. Последняя местность отличается не только красивым небом и облаками, а ещё и весьма колоритными обитателями, среди которых уродливые ведьмы, хранительницы могил, поражающие не только воображение своим видом, но и барабанные перепонки своими адскими воплями. В глубине кладбища игроки смогут найти старый особняк, в котором проживает ведьма, коллекционирующая глазные яблоки людей. Во время же исследования древней части Ярнама, мы не только сможем увидеть выжженный город и встретить там упомянутого выше старого ветерана, но и попасть огромный многоуровневый лабиринт. Среди новых мест, был представлен красивый замок Кейнхаст, заброшенный и обмёрзлый — когда-то в нём обитала огромная и знатная семья, но однажды все её члены исчезли без следа и никто больше не отважился заселиться в проклятую обитель. А вот игрокам предстоит на собственной шкуре узнать, какие тайны хранит древний замок.

Разработчики отмечают, что переход от средневековья к готике позволил им исследовать множество совершенно новых особенностей, связанных не только с дизайном и архитектурой уровней, но и с типами врагов, а также видами оружия, предназначенными для финального упокоения всевозможной нечисти. Часть оружия счастливые обладатели альфа-версии игры уже испытали. Чего стоит, например, прямой одноручный меч, во мгновение лёгким движением превращающийся в рукоятку для тяжёлого молота, топор с увеличиваемым древком или мощный дробовик. Конечно же, это лишь малая часть арсенала, который игроки смогут опробовать в Bloodborne. К примеру, в игре будет ещё трансформирующаяся трость — вообще фактически всё рукопашное оружие в игре трансформируется в другую форму — которая из оружия для ближнего боя превращается в нечто более дальнобойное: клинковую плеть.
На этой странице доступно для скачивания Bloodborne - всё ,что известно о игре на данный момент оставайтесь на раздаче

Комментарии (0)

Комментариев еще нет. Вы можете стать первым!
Добавить комментарий