Alien: Isolation мир, крафтинг, враги
- Размер: =
- Категория: download / Новости игр
- Загрузок: 2 213
- Комментарии: 0
- Дата обновления:29.03.2014
обзор Alien: Isolation мир,
1 Почему разработчики считают важным сделать геймплей игры, развивающимся в медленном темпе? Как это помогает игрокам ощутить мир и врагов во всей красе?
Мы хотели сохранить атмосферу и скорость развития событий оригинального фильма по чужим. Мы так зациклились на этой идее, что когда нам выпал шанс сделать игру по чужим, мы уже были в курсе какой подход нужен к игре. Мы приняли решение ещё до начала создания игры и ориентировались по нему для создания стиля игры. Мы не хотели чтобы чужой фигурировал в игре как масса, по которой необходимо стрелять, мы хотели сделать реально пугающего и страшного чужого.
Было забавно в процессе разработки дать людям поиграть в игру. Были случаи, когда люди букавально выпрыгивали со своих мест.
2. Какого типа мир могут ожидать игроки?
Действие игры происходит на космической станции "Севастополь". Станция в полном хаосе, системы отказывают, а чужой свободно бродит по кораблю, все борются за жизнь. Это создаёт богатое окружение, со множеством препятствий, которые игроку необходимо преодолеть. Нам нравилось виденье будущего в фильмах Ридли Скота. Мы решили сделать что-то подобное, но за гранью киношных сцен и получили то, что можно было бы назвать low-fi sci-fi. Никаких голограмм и сенсорных экранов, вместо этого экраны CRT и переключатели. Мы использовали много оборудования 70-х, в качестве ориентиров для создания игровых приборов.
.3 Как игра будет меняться с продвижением по сюжету? Будет ли со временем расти риск исследования мира или игра в этом отношении не изменится?
Игрокам придется искать ресурсы, включая боеприпасы и металлы которые можно использовать для создания вещей помагающих им выжить.
4 Будет ли выбор игрока иметь значение в Aliens: Isolation? если да, то каким образом?
Выбор игрока важен для нас. Мы хотели, чтобы каждый игрок смог выбрать свой подход к каждой ситуации. В игре часто встречаются несколько разных маршрутов и путей, а столкновения можно решить несколькими способами.
5 Как вы думаете, не повредит ли игре отсутствие мультиплеера?
Нет. Мы считаем такое решение правильным. Это новая игра и она очень уникальна. Мы решили сконцентрировать наши силы на создании фантастических впечатлений от одиночной игры. Мы верим у нас есть что-то особенное, но работать над этим очень сложно.
6 Микротранзакции?
Нет.
7 Как работает система крафтинга? Какие возможности будут у игрока и будет ли всё окружение полезным для игрока?
Крафтинг позволит создать множество вещей, включая оружие. В дальнейшем мы расскажем всё в детеалях.
8 С какими врагами столкнутся игроки? Будет ли кто-то кроме чужого?
Севастополь опасное место, через которое игрокам придётся пробираться. Конечно там есть чужой, но также есть и другие обитатели, пытающиеся выжить. Иногда они будут реагировать на игрока позитивно, иногда не очень. Это даст игрокам много разных локаций, испытаний и ситуаций, которые нужно преодолеть.
Наткнулся на ссылку, на это интервью в reddit, перевёл и выложил сюда.Оригинал.
Игра выйдет на PC, PS4, PS3,Xbox One and Xbox 360. Дату выхода огласят 29 марта (спасибо Джо).
Комментарии (0)