(STALKER) S.T.A.L.K.E.R. - Трилогия + Global Mods. + 37 Books (2010) [RUS][L]
- Размер:
- Категория: download / action/шутер
- Загрузок: 3 028
- Комментарии: 3
- Дата обновления:05.11.2011
обзор (STALKER) S.T.A.L.K.E.R.
Большая коллекция S.T.A.L.K.E.R.
>Дата выхода: 16.09.2010
>Жанр: Action >
Издатель: GSC Gameworld
>Издательство: GSC Gameworld
>Платформа: PC. Windows XP / Vista / 7
>Язык озвучки: Only Russian
Системные требования
Рекомендуемые:
Операционная система: Windows XP/VISTA/Seven;
Процессор: Intel Corе Duo 2.6 GHz или выше; RAM
Память: 2048 mb;
видеокарта: 1024 MB - nVIDIA® GeForce™ 9800GTX / ATI Radeon® HD 4850;
Аудиокарта: Звуковая карта совместимая с DirectX 9.0c;
Необходимо свободного места на жёстком диске: ~20гб
>Тип издания: лицензия
>Язык интерфейса: Only Russian
>Таблэтка: Присутствует >
Описание:В этой сборке собрана вся коллекция S.T.A.L.K.E.R. добавлены популярные моды ко всем частям, и приложен бонус.
описание S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
ну и еще так мелочи...
Моды на серии сталкера
Закрыть
Скриншоты игры
Закрыть
описание мода - Full realism mod для S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky
Закрыть
описание мода - Sigerous Mod для S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat
Мод Затерянный мир.
Мод на S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl.
Особенности Мода: * Детекторы аномалий: В модификации присутствует целая система связанная с устройствами фиксации аномальных полей . Каждый прибор реагирует на свой вид аномалий и имеет свой радиус обнаружения . Устройства работают от аккумуляторов и требуют их периодической замены . * Модификация экипировки: Воссоздан прототип модифицирования оружия и костюмов . Каждый техник может улучшить только броню своей группировки . У каждого костюма свои отличительные модификации . * Метки на КПК : Игрок может поставить метку в КПК на глобальной карте , отметив тем самым определенное место и обозначив соответствующим текстом .Порча продуктов питания Продукты питания имеют свой срок годности , поэтому таская в рюкзаке продукты долгое время , не забывайте проверять их пригодность к употреблению . * Заказ экипировки : Игрок может заказать некоторые виды экипировки с помощью торговцев , каждый торговец предоставляет свой ассортимент заказов . * Медицина: Все продукты питания и лечения действуют постепенно . Во время лечения и принятия пищи невозможно пользоваться оружием . * Сон: Игрок может спать случайное число часов , в зависимости от состояния его здоровья . Число вариантов времени сна составляет около 15 . * Торговля: Игрок не сможет разбогатеть на мародерстве . Полностью переделан спрос и предложение всего населения Зоны . * Монстры: Реанимировано индивидуальное поведение кровососа при нападении . Встреча с ним в одиночку смертельна в большинстве случаев . * Артефакты: Игрок не может знать свойства артефакта , пока не сдаст его на исследование ученым . Некоторые артефакты уже записаны в базу данных . Добавлены новые артефакты . * Экзоскелет: Данный костюм теперь потребляет большое количество энергии и требует периодической смены аккумуляторной батареи . Потребление энергии зависит от интенсивности использования игроком функций костюма . Достать экзоскелет крайне сложно , а чтобы получить прототип определенной группировки , придется поиммо обычного прототипа выложить механику большую сумму денег .
Графика и производительность:
Улучшены графические составляющие игры , без потери производительности
. Добавлены новые текстуры и погодные эффекты .
* Локации: Добавлено 16 новых локаций :
Рыжий лес , Болота , Затон , Припять , Юпитер , Госпиталь , Генераторы , Черное озеро , Мертвый город , Катакомбы , Подземный тоннель , Лесная чаща , Пузырь , Лиманск , Военная лаборатория , Восточный каньон и Водохранилище .
* Аномалии: Аномалии представляют большую опасность для любого живого существа , некоторые имеют скрытые пост-эффекты , приводящие к летальному исходу .
Все аномалии перемещаются в случайном порядке вне зависимости от сюжетных событий.
Особенности Мода: * Детекторы аномалий: В модификации присутствует целая система связанная с устройствами фиксации аномальных полей . Каждый прибор реагирует на свой вид аномалий и имеет свой радиус обнаружения . Устройства работают от аккумуляторов и требуют их периодической замены . * Модификация экипировки: Воссоздан прототип модифицирования оружия и костюмов . Каждый техник может улучшить только броню своей группировки . У каждого костюма свои отличительные модификации . * Метки на КПК : Игрок может поставить метку в КПК на глобальной карте , отметив тем самым определенное место и обозначив соответствующим текстом .Порча продуктов питания Продукты питания имеют свой срок годности , поэтому таская в рюкзаке продукты долгое время , не забывайте проверять их пригодность к употреблению . * Заказ экипировки : Игрок может заказать некоторые виды экипировки с помощью торговцев , каждый торговец предоставляет свой ассортимент заказов . * Медицина: Все продукты питания и лечения действуют постепенно . Во время лечения и принятия пищи невозможно пользоваться оружием . * Сон: Игрок может спать случайное число часов , в зависимости от состояния его здоровья . Число вариантов времени сна составляет около 15 . * Торговля: Игрок не сможет разбогатеть на мародерстве . Полностью переделан спрос и предложение всего населения Зоны . * Монстры: Реанимировано индивидуальное поведение кровососа при нападении . Встреча с ним в одиночку смертельна в большинстве случаев . * Артефакты: Игрок не может знать свойства артефакта , пока не сдаст его на исследование ученым . Некоторые артефакты уже записаны в базу данных . Добавлены новые артефакты . * Экзоскелет: Данный костюм теперь потребляет большое количество энергии и требует периодической смены аккумуляторной батареи . Потребление энергии зависит от интенсивности использования игроком функций костюма . Достать экзоскелет крайне сложно , а чтобы получить прототип определенной группировки , придется поиммо обычного прототипа выложить механику большую сумму денег .
Графика и производительность:
Улучшены графические составляющие игры , без потери производительности
. Добавлены новые текстуры и погодные эффекты .
* Локации: Добавлено 16 новых локаций :
Рыжий лес , Болота , Затон , Припять , Юпитер , Госпиталь , Генераторы , Черное озеро , Мертвый город , Катакомбы , Подземный тоннель , Лесная чаща , Пузырь , Лиманск , Военная лаборатория , Восточный каньон и Водохранилище .
* Аномалии: Аномалии представляют большую опасность для любого живого существа , некоторые имеют скрытые пост-эффекты , приводящие к летальному исходу .
Все аномалии перемещаются в случайном порядке вне зависимости от сюжетных событий.
Доп. информация:
Сборку делал лично, проверял все на Windows 7 и XP, на этих ТОЧНО ВСЕ РАБОТАЕТ если делать все ТОЧНО по инструкциям! Что касается windows vista то на этой операционке НЕ проверял, и работоспособность гарантировать не могу. Перед установками читайте README, если хотите чтобы все работало. При установки контента "на свой вкус", правильная работа программ не гарантируется!!! Сборку делал более 8 часов, проверки, подгон, поиск патчей инструкции итд. Вообщем попотел изрядно, и надеюсь не зря
Комментарии (3)