Виртуальная реальность для PlayStation 4
- Размер: =
- Категория: download / Новости игр
- Загрузок: 2 649
- Комментарии: 0
- Дата обновления:19.03.2014
обзор Виртуальная реальность
"Многие из нашей команды в PlayStation мечтали о виртуальной реальности и о том, каким образом данная технология повлияет на игры, которые мы создаем”, - сказал глава Sony Worldwide Studios Шухей Йошида.
Sony работают с виртуальной реальностью уже по крайней мере 4 года, по словам Йошиды. Во время своего выступления глава Sony Worldwide Studios показал несколько слайдов, демонстрирующих тистирование прототипов устройства осенью 2010 года и в марте 2011. Он также представил God of War III, управляемый с помощью старого прототипа гарнитуры виртуальной реальности.
Согласно главе центра исследований и разработок Sony Ричарда Маркса, устройство, предназначенное для PlayStation 4, "будет активно распространяться и разрабатывается для разнообразных задач, некоторые из которых вы, скорее всего, даже бы не предположили”.
Например, он работал в Лаборатории реактивного движения НАСА над созданием демо-версии "Марс", которое позволяет вам почувствовать как будто вы действительно находитесь на далекой планете.
Гарнитура виртуальной реальности состоит из 6 основных элементов: Зрения, звука, отслеживания, контроля, простоты в использовании и контента, который разрабатывается многими студиями, включая Unity, Havok, Wwise, Gigantic, Autodesk и Autodesk Gameware Scaleform, DDD, Criware, Epic Games, Silicon Studio, Bitsquid, Crytek и FMod.
"Однако игры только один из типов контента, которые виртуальная реальность может предоставить”, - сказал инженер программного обеспечения Sony Антон Микхайлов. "Как уже было продемонстрировано демо-версией Марс, устройство может быть использовано для виртуального туризма и медиа, но игры у нас по-прежнему на первом месте".
Виртуальная реальность усиливает эмоции и способна воспроизводить чувства головокружения, клаустрофобии, боязни темноты или неизвестного, боязни пустоты и пустых пространств, экстремального и чрезмерного ужаса, и другие фобии.
"Эмоции в виртуальной реальности усиливаются”, - сказал Микхайлов. "У разработчиков появится множество новых эмоций, с которыми они смогут работать”.
Morpheus будет работать с PlayStation Move, PlayStation Eye и PlayStation 4. Это пока что не финальный продукт, но разработка продолжается. Текущий девкит устройства работает в разрешении 1080p с полем зрения в 90 градусов и поддерживает отслеживание вращения головой (1000hz, работает в радиусе 3 метров, вращение – 360 градусов), предсказывание наперед, а также DualShock 4 и PlayStation Move. Разработчики обещают настоящий трехмерный звук и поддержку пользовательских наушников. Вы сможете использовать устройство даже в очках.
Участники GDC смогут попробовать демо-версии The Deep, The Castle, EVE Valkyria и Thief, используя гарнитуру виртуальной реальности уже завтра. Йошида сказал, что Sony специально выбрали Game Developers Conference для анонса устройства, чтобы получить отзывы от разработчиков.
Дата выхода Project Morhpeus пока неизвестна, но, по словам компании, оно поступит в продажу "как можно скорее”. Пока что у Sony нет планов по интегрированию устройства для PC, в данный момент компания сфокусирована только на PlayStation 4.
Некоторые данные гарнитуры виртуальной реальности:
Конфигурация: процессорный блог, гарнитура
Метод отображения: LCD
Размер панели: 5 дюймов
Разрешение панели: 1920xRGBx1080
Поле зрения: 90 градусов
Сенсоры: акселерометр, гироскоп
Интерфейс подключения: HDMI + USV
Функциональность: 3D-аудио, социальный экран
Сессия Q&A, прошедшая после выступления:
Вопрос: Когда устройство поступит в продажу:
Ответ: "Как можно скорее”.
Вопрос: Оно проводное?
Ответ: Текущий прототип использует пятиметровый кабель. Sony стремятся к беспроводному варианту.
Вопрос: Какова будет частота кадров в секунду и задержка?
Ответ: Высокая частота и минимальная задержка.
Вопрос: Будет ли устройство совместимо с PC?
Ответ: Sony в данный момент сфокусированы только на PlayStation 4.
Вопрос: Будет ли оно работать автономно в будущем?
Ответ: Нет.
Вопрос: Как много единиц устройства людям необходимо будет приобрести?
Ответ: В данный момент - одно на каждую PlayStation 4.
Вопрос: Вы исследуете отслеживание реакции глаза?
Ответ: Да.
Вопрос: Планируете ли вы добавить связь с PS Vita?
Ответ: Sony в данный момент сфокусированы только на PlayStation 4.
Вопрос: Почему вы назвали устройство Project Morpheus?
Ответ: "Мы окончательно выбрали имя в последнюю неделю. Морфей являет богом сновидений, поэтому мы выбрали его”.
Вопрос: Во время использования устройства ваши руки заняты PlayStation Move, но что насчет ног?
Ответ: Мы исследуем это в данный момент
Комментарии (0)