S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти Новые территории (2011/PC/Rus)
- Размер:
- Категория: download / action/шутер
- Загрузок: 4 057
- Комментарии: 1
- Дата обновления:03.11.2011
обзор S.T.A.L.K.E.R. Зов
Название: S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти Новые территории
Год выхода: 2011
Жанр: Action
Разработчик: SC Game World/Tankist
Издатель: DOOMLORD
Язык интерфейса: Rus
Лекарство: Не требуется
Описание:
Мод на базе "Расширение территорий"от тankista
AtmosFear 2
Новые текстуры
Правка конфигов
Больше крови
Более опасные монстры
Сделал соляко-наработку на зп
Почти готова, осталось только прикрутить сюжет
мод основывается на "Перепакованный в СДК Зов Припяти с добавленными одиночными локациями Чистого Неба от nuklia", куда добавлена локация предбанник от АМК с помощью их же проги, также добавлена куча моделей, транспорт из ОГСЕ, с добавлением партиклов(Прога от тов.Kolomgora), игрок начинает игру на кордоне, на военном блокпосту, получает снаряжение у прапорщика, припахивает сержанта чтоб тот ему из Абакана сделал Баррет(утрирую конечно, но еслиб баррет делали gsc, то по эффектовности топ ан-94 и м-82 сравнялись бы)(Оружие почти реально работает, а если его апгрейднуть по сталкеровски то оно становится убероружием) и идёт через кучу ЧН локаций(При желании можно и через лиманск) на Затон, дальше по накатанной, хотя переходы Юпитер-Припять, Затон-Юпитер раставлены в подходящих местах, с военных складов можно переместиться в военный городок((по задумке там жили офицеры)Предбанник) а оттуда в Тёмную долину.
А теперь вопрос: нужно ли вам ЭТО, ведь просто-так заливать куда-то-не хочется(трафик)
Названий карт
1. новые локации-Кордон, Болота, Свалка, Агропром,Янтарь, Военные Склады, Военный Городок(Предбанник от АМК), Рыжий лес, Лиманск.
2. новое оружие-немного но в тему(если скачаеш-узнаеш)
3.Доп сюжет и прекрастные условия под фриплей
4.На локациях расставленны автомобили, бтэры, грузовики
5.Изменён баланс цен под реальные-нет больше винторезов
6.монсры встречаются чаще
7.Хорошая атмосфера, в моде нет толп тупых и ненужны нпс
8. хорошая графика- много моделей заменено-в основном оружие
9. Неплохая производительность-Движок XRay 1.6 на старых локациюх демонстрирует чудеса производительности по сравнению с основными
10. даже если мод не понравился-это неплохая платформа чтобы создать свой
Так-же поставлены все последние обновления для этого мода
Системные требования:
Операционная система: Windows XP/ Vista/Se7en
Процессор: Pentium 3 ГГц
Память: 512 МБ
Видеокарта: 512 МБ, DirectX 9.0c
Аудиокарта: Совместимая с DirectX 9.0c
Свободное место на ЖД: 7.6 Gb
Скриншоты:
Год выхода: 2011
Жанр: Action
Разработчик: SC Game World/Tankist
Издатель: DOOMLORD
Язык интерфейса: Rus
Лекарство: Не требуется
Описание:
Мод на базе "Расширение территорий"от тankista
AtmosFear 2
Новые текстуры
Правка конфигов
Больше крови
Более опасные монстры
Сделал соляко-наработку на зп
Почти готова, осталось только прикрутить сюжет
мод основывается на "Перепакованный в СДК Зов Припяти с добавленными одиночными локациями Чистого Неба от nuklia", куда добавлена локация предбанник от АМК с помощью их же проги, также добавлена куча моделей, транспорт из ОГСЕ, с добавлением партиклов(Прога от тов.Kolomgora), игрок начинает игру на кордоне, на военном блокпосту, получает снаряжение у прапорщика, припахивает сержанта чтоб тот ему из Абакана сделал Баррет(утрирую конечно, но еслиб баррет делали gsc, то по эффектовности топ ан-94 и м-82 сравнялись бы)(Оружие почти реально работает, а если его апгрейднуть по сталкеровски то оно становится убероружием) и идёт через кучу ЧН локаций(При желании можно и через лиманск) на Затон, дальше по накатанной, хотя переходы Юпитер-Припять, Затон-Юпитер раставлены в подходящих местах, с военных складов можно переместиться в военный городок((по задумке там жили офицеры)Предбанник) а оттуда в Тёмную долину.
А теперь вопрос: нужно ли вам ЭТО, ведь просто-так заливать куда-то-не хочется(трафик)
Названий карт
1. новые локации-Кордон, Болота, Свалка, Агропром,Янтарь, Военные Склады, Военный Городок(Предбанник от АМК), Рыжий лес, Лиманск.
2. новое оружие-немного но в тему(если скачаеш-узнаеш)
3.Доп сюжет и прекрастные условия под фриплей
4.На локациях расставленны автомобили, бтэры, грузовики
5.Изменён баланс цен под реальные-нет больше винторезов
6.монсры встречаются чаще
7.Хорошая атмосфера, в моде нет толп тупых и ненужны нпс
8. хорошая графика- много моделей заменено-в основном оружие
9. Неплохая производительность-Движок XRay 1.6 на старых локациюх демонстрирует чудеса производительности по сравнению с основными
10. даже если мод не понравился-это неплохая платформа чтобы создать свой
Так-же поставлены все последние обновления для этого мода
Системные требования:
Операционная система: Windows XP/ Vista/Se7en
Процессор: Pentium 3 ГГц
Память: 512 МБ
Видеокарта: 512 МБ, DirectX 9.0c
Аудиокарта: Совместимая с DirectX 9.0c
Свободное место на ЖД: 7.6 Gb
Скриншоты:
Комментарии (1)