Deadfall: Adventures- приспешники Гитлера
- Размер: -
- Категория: download / Обзоры игр
- Загрузок: 2 391
- Комментарии: 0
- Дата обновления:20.11.2013
обзор Deadfall: Adventures-
В традиционную формулу из предательств и телепортирующихся за спину злодеям добавляются карикатурные «плохие русские», но они не играют сколько-нибудь значимой роли в повествовании. Самая большая проблема сюжета кроется отнюдь не в банальности, а в бюджетности. Постановочных сценок много, персонажи не желают лаконично излагать свои мысли, и реализовано все это из рук вон плохо. Остается трэш-пародия с танцами деревянных солдатиков. Однако приключения охотников за сокровищами всегда держатся на динамичных перестрелках, быстрой смене обстановки и сумасшедших трюках. Так вот, всё это в игре... отсутствует напрочь! Нацисты и коммунисты непроходимо тупы. Они не идут вперёд, не замечают Джеймса и не попадают в него с близкого расстояния, стреляют в стены. В таких условиях единственным источником опасности становится некорректно отображающийся значок, предупреждающий об упавшей поблизости гранаты. Кстати авторы не сподобились сделать эффекты от попадания пуль в различные объекты (нет искр, щепок, осколков, словно в пустоту стреляешь). Иногда герой оказывается в просторном помещении с множеством укрытий и кажется, что сейчас придется побегать. Но нет. Авторы выдают Джеймсу снайперскую винтовку и отправляют охотиться на «уток».
Помимо нацистов и коммунистов Джеймс сталкивается и с восставшими из мёртвых созданиями! Твари идут напролом и прикрываются щитами. Но прежде чем они становятся уязвимыми для огнестрельного оружия, на них нужно направить поток света из специального фонарика. Похожие манипуляции проделывал писатель по фамилии Уэйк. Только в Deadfall Adventures фонарик перезаряжается автоматически, герой прыткий, а противники слишком медлительны. Так что стычки с ожившими конкистадорами и мумиями на небольших аренах не привносят в игру веселья. Проект отличается общей неторопливостью, даже заторможенностью происходящего, что вкупе с обилием повторяющихся ситуаций превращает приключение в тягомотину. Даже классическая сцена с покатушками на вагонетках лишена динамики и откровенно затянута. Авторы то и дело заставляют героя решать головоломки. Джеймс находит черепа и использует их в качестве ключей, направляет свет при помощи зеркал в нужное место, управляется с погрузочной техникой и древними механизмами. Большинство головоломок элементарны, а трудности кроются лишь в необходимости бегать взад-вперёд по большим залам. В потаённых углах герой обнаруживает артефакты, которые открывают доступ к апгрейдам. Всего в игре четыре ветки улучшений, каждая со своим набором бонусов. Но кампания не отличается серьезными испытаниями. К тому же для получения многих апгрейдов надо обходить ловушки, а контрольные точки находятся слишком далеко друг от друга. В итоге, вероятность неожиданно умереть и проходить заново тоскливую перестрелку остужает желание расхищать гробницы. Зато выглядит Deadfall: Adventures хорошо. В Египте под палящим солнцем нежатся величественные пирамиды. В гробницах сквозь потолок пробиваются лучи света. Другая пещера находится во власти льда. Визиты под землю сменяются прогулками по вершине мира и изучением построек Майя. Почти все уровни представляет собой потрясающие сочетание древних сооружений и необычных конструкций. Даже военные базы подкупают интересными решениями. К сожалению, на Xbox 360 регулярно падает частота кадров.
Помимо восьмичасовой кампании в игре присутствует кооперативная забава на выживание и мультиплеер. В соревновательных режимах игроков поджидают знакомые условия вроде «каждый сам за себя» и захват флага, а также ловушки, расставленные на аренах. Прилагается и режим «Охота за сокровищами» с нестандартными условиями, но желающих принять участие в сетевых баталиях почти нет.
Комментарии (0)