игра бесплатно » download » Скачать торрент [UPDATE] Battlefield 4 (Update 2) (ENG) - RELOADED бесплатно на русском языке

[UPDATE] Battlefield 4 (Update 2) (ENG) - RELOADED

обзор [UPDATE] Battlefield 4

Версия обновления: Update 2
Требуемая версия: -
Таблетка: Присутствует (RELOADED)

hangelog:

Код:
NOVEMBER 14 PC GAME UPDATE PATCH NOTES
In the November 14 PC game update, we fixed a number of issues that we have been seeing in the game. The main focus in this update is on crash fixes, and you can find a detailed list of the fixes below. We will continue our efforts to eliminate issues we find in the game, so stay tuned for more updates. Let us know how this update works for you.

CRASHES & FREEZES
-Fixed a crash that would occur randomly during gameplay.
-Fixed a crash that would occur when an object is destroyed.
-Every time that a player exited a vehicle, there was a small chance that the server would crash. This has been fixed.
-Fixed an occasional crash during SP gameplay.
-Fixed a crash that would occur during level loading.
-Sometimes the game would attempt to load a model at the same time as it was being thrown out of memory. This has been fixed.
-Sometimes the game would crash after removing old bullet holes/scratch marks in the world. This has been fixed.
-Sometimes when a player or enemy was sitting in the jeep gunner entry and got killed, his body would rest on the vehicle in such a way that the physics simulation would require lots of CPU usage. This has been solved.
-Fixed a crash occurring on Flood Zone when playing Conquest Large.
-Fixed a common crash relating to surface shaders.
-Fixed a crash on Test Range that could occur when using sniper rifles.
-Fixed a common crash that occurred during map transition.
-Fixed a crash that occurred when bringing up Battlescreen in-game on the Test Range.
-Fixed a memory allocation bug that could lead to crashing.
-Fixed a single player crash that could sometimes occur when being killed by AI enemies.
-Fixed an issue where the game would get stuck in infinite loading if you got disconnected while trying to access online content.
-Fixed an issue in single player in the South China Sea mission where the game would crash when idle for more than 60 minutes.
-Fixed an issue where the game would get stuck in infinite loading if you used Win+L to lock your PC during loading.

NETWORK PERFORMANCE
Eliminated a network sync bug
If you’ve been experiencing situations in multiplayer where it appears that you are taking damage from enemies through walls, you might have been the victim of a network sync bug. In this game update, we have identified and eliminated one such bug that caused this type of gameplay experience. We are continuing to work on more multiplayer optimizations concerning network performance.

Improved Network Smoothing
We have made some improvements to the ”Network Smoothing” functionality that you can find in the OPTIONS>GAMEPLAY menu. The Network Smoothing slider governs a group of settings that aim to produce a tighter multiplayer experience based on your specific packet loss situation.

Removed network lag
In certain specific situations, network lag would be introduced when interacting with objects in the game. This has been experienced by some players during melee combat, when climbing ladders, and when operating stationary weapons. The cause for these specific network lag situations has been solved.

GAMEPLAY BALANCING
-Removed the scout helicopter at the final base for the defenders in Rush mode on Siege of Shanghai
-Adjusted a Conquest flag position on Zavod 311 that was obstructing vehicles.
-At Hainan Resort in Rush mode, defenders were given too much armor at the first base. We have removed the defender IFV at the first base, added an attacker IFV at the first base, and increased the spawn delay on the defender IFV at the third base.
-Fixed so that there is 1 revive per round Defuse, as opposed to 1 per set.
-Removed all previously placed C4 and mines after a round of Defuse to eliminate the possibility to affect the next round.

GRAPHICS
-Fixed a minor graphical error on Operation Locker.
-Fixed an issue where the in-game Battlelog would get distorted when a Commander launched an EMP attack.
-Fixed a floating container on Golmud Railway near flag C in Domination.
-Fixed an issue with the minimap in Rush mode.
-Fixed an issue in Obliteration mode where the red light flash and beep sound was not played when the bomb carrier was moving.
-Fixed an issue in Defuse where the bomb model sometimes did not display on the bomb carrier.
-Fixed minor graphical alignment issues in the Spectator Mode camera layout.
-Fixed an issue in Spectator Mode where the spectator's view incorrectly would get distorted during an EMP deployment from a Commander.

MISCELLANEOUS
-Fixed a bug that occasionally killed all sounds on the server if you fired the QBU-88 with an attached silencer.
-Fixed the issue where pressing B would bring up the console.
-Fixed an issue where the EMP effect lasted for too long on soldiers.
-Fixed an issue with an area you couldn't traverse near one of the M-COM stations in Rush mode on Siege of Shanghai.
-Fixed an issue relating to player skill levels. -Fixed an issue in Obliteration mode where the bomb would temporarily be placed in the sky after the bomb carrier was killed when swimming or in a water-based vehicle.
-Fixed an occasional jitter in the kill camera.
-Fixed so that Russian special characters are displayed properly in the chat window.
-Fixed so that the System Performance Test option is working as expected.
-Fixed a bug where a rank-up message would loop in-game
-Moved a machine gun position on Lancang Dam that was placed on top of a building that can collapse.
-Added sound when navigating the scoreboard in the End of Round screen.
-Fixed a broken ladder in Siege of Shanghai.
-Adjusted vehicle spawn locations on Dawnbreaker in Conquest mode to alleviate traffic jam.
-Fixed a flickering-issue on Siege of Shanghai when using NVidia drivers 331.52.
-Fixed a bug on Golmud Railway where a destroyed house at flag A would block gunfire.
-Fixed a Ticket count issue in Rush mode.
-Commanders can no longer erroneously try to get match-made into a game of Domination.
-If the user restarts checkpoint during the End Scene , he will receive an old objective along with the credits.
-Fixed a destruction issue on Flood Zone.
-Fixed a Rhib boat issue in one of the single player missions.
-Fixed an issue where players would respawn after getting killed and have no main weapon available.
-Fixed so you won't see the emblem of a user that you have blocked.
-Fixed an issue where torrents-games.info/you couldn't smash through the railings with a quad bike on the Dawnbreaker map.
-Added clickable buttons to the in-game Battlelog.
-Fixed a bug in single player where the player is killed if he climbs after Irish too fast up the ladder in one of the missions.
-Various other minor issues.
На этой странице доступно для скачивания [UPDATE] Battlefield 4 (Update 2) (ENG) - RELOADED оставайтесь на раздаче

Комментарии (4)

maxpayne
maxpayne
18 ноября 2013 03:46
Да блин кто нибудь скажет в чем дело,почему у меня зависате и вылетает игра?! Миссия сингапур-самое начало эпизода(мульт).Все репаки перепробывал,и на всех одно и тоже!!!
repper
repper
17 ноября 2013 20:36
ОБЪЯВЛЕНИЯ:
• Браузер Internet Explorer 9 больше не поддерживается, в целях поддержки новых браузерных функций. Пожалуйста, обновитесь до последней версии Internet Explorer либо используйте Firefox или Chrome.
• В Battlelog добавлена поддержка Battlefield 4 на Playstation 4.

ФУНКЦИИ И УЛУЧШЕНИЯ:
• В меню поиска серверов и на страницы информации о сервере добавлена таблица очков в реальном времени (требуется обновление плагина Battlelog для браузера). ВНИМАНИЕ: Разработчики сообщают о временном отключении таблицы очков в реальном времени, т.к. обнаружили в ней проблему, которая может привести к нестабильности серверов. Таблицу включат обратно как только найдут решение проблемы и применят его.
• В BattleScreen добавлена кнопка «полный экран».
• В BattleScreen добавлен эффект при получении или оглашении приказов.
• В меню экипировки теперь видны атрибуты аксессуаров для оружия.
• Атрибуты оружия в меню экипировки теперь принимают в расчёт установленные аксессуары.
• Для разблокируемых предметов для техники теперь отображается название и критерии.
• Добавлена кнопка для просмотра аксессуаров для оружия на странице статистики оружия
• Теперь нельзя изменять оружие и аксессуары при просмотре чужой экипировки
• Добавлена кнопка, позволяющая спрятать неразблокированное оружие и предметы в меню экипировки
• Добавлена кнопка, позволяющая сравнивать только основные параметры при сравнении оружия в меню экипировки
• Настраивать аксессуары теперь можно без необходимости выбирать оружие вначале — достаточно просто щёлкнуть по зубчатому колесу
• У игроков на консолях теперь есть доступ к вкладке «Играть сейчас» и возможность узнать больше о сетевых режимах игры
• Теперь вы увидите сообщение, если еще не набрали достаточного результата для отображения в таблице лидеров
• Страница статистики солдата во внутриигровом Battlelog изменена так, чтобы отображать эмблемы
• Во внутриигровом Battlelog доступна прокрутка текста, если он выходит за границы экрана
• Внутриигровой Battlelog теперь отображает командиров в таблице игроков
• В ленте событий отобразится сообщение о переносе статистики бойца с версии Battlefield 4 для текущего поколения консолей в версию для следующего поколения
• Предложения разблокируемых предметов и наград основываются на том, какие из них популярны среди друзей игрока
• Улучшены сообщения при входе на серверы с использованием приложения для планшета
• Различные улучшения на страницах статистики оружия и техники
• Различные улучшения меню экипировки для устройств с сенсорным экраном
• Различные улучшения для внутриигрового Battlelog
ИСПРАВЛЕНИЯ:
• Исправлена ошибка отображения предпочитаемых режимов игры на странице обзора статистики солдата
• Устранена проблема, из-за которой в браузерах не работала кнопка «Обновить страницу»
• Устранены недостатки отображения Battlelog в низких разрешениях
• Исправлена проблема, из-за которой ваш аватар мог не отображаться в списке лучших результатов одиночной кампании среди друзей
• Начисление наград в Боевом отчёте на основе заработанных очков теперь рассчитывается корректно
• BattleScreen теперь не запускается автоматически, если игрок входит на сервер как командир или наблюдатель
• BattleScreen теперь не запускается автоматически при входе в Battlefield 3 или Medal of Honor Warfighter
• Устранена ошибка, из-за которой подпись в форуме могла превышать 1000 знаков
• Виджет Battlelog на ПК теперь отображает только тех друзей, которые играют в Battlefield 4 на ПК
• В Боевых отчетах лучше отображаются длинные имена пользователей
• Исправлена проблема, из-за которой при сортировке серверов в приложении для планшета дублировались колонки
• Устранена ошибка, приводившая к некорректному отображению пинга в списке серверов в приложении для планшета
• Использование кнопки «Мобильная версия» в футере теперь приведет к отображению корректной версии сайта на ранее выбранном вами языке
• Блок с подробностями о статистике, разблокируемых предметах, наградах и заданиях теперь прикреплен к верхней части экрана при прокрутке страницы
• Исправлена проблема, из-за которой экран не набирал яркость после закрытия всплывающего сообщения
• Устранена недоработка, из-за которой некоторые значения на странице статистики отображались как NaN
• Исправлена проблема, из-за которой в редакторе эмблем было возможным перетаскивать заблокированные элементы на холст
• Комментарии к Заданиям теперь ограничены 255-ю знаками
• Предложения по улучшениям к технике теперь ссылаются на страницу улучшений к технике
• Исправлены различные проблемы с таблицей лидеров
• Устранены другие мелкие недостатки
repper
repper
17 ноября 2013 20:35
РАЗНОЕ:
• Устранена ошибка, из-за которой на сервере пропадал звук, если кто-либо использовал QBU-88 с глушителем
• Исправлена ошибка, приводившая к появлению консоли при нажатии кнопки «B»
• Устранена проблема, из-за которой воздействие ЭМИ на солдат было чересчур длительным
• Исправлена непроходимая зона около одной из станций M-COM в режиме «Штурм» на карте «Осада Шанхая»
• Улучшена система подсчета навыка игрока
• В режиме «Истребление» устранена ошибка, из-за которой бомба могла некоторое время висеть в воздухе после того, как несущий её минёр был убит в воде или находясь на водной технике
• Устранено случайное подёргивание камеры убийцы
• Исправлено отображение кириллицы во внутриигровом чате
• Внутриигровой тест производительности игры теперь будет работать как задумано
• Устранено многократное отображение сообщения о повышении ранга
• На карте «Плотина на Меконге» один из пулеметов был убран с крыши здания, которое можно обрушить
• Добавлено звуковое сопровождение навигации по таблице результатов в конце раунда
• На карте «Осада Шанхая» отремонтирована сломанная лестница
• Чтобы избежать пробок, на карте «Кровавая заря» в режиме Захват скорректированы точки возрождения техники
• Устранено мерцание на карте «Осада Шанхая», наблюдавшееся при использовании драйвера 331.52 от NVIDIA
• Исправлена ошибка, из-за которой обрушенное здание около флага A на карте «Дорога Голмуд» блокировало пули
• Скорректирован подсчет очков подкреплений в режиме «Штурм»
• У командиров больше нет возможности по ошибке подключиться к матчу в режиме «Доминирование»
• Устранена ошибка разрушаемости на карте «Зона затопления»
• Исправлена проблема с жестко-корпусной надувной лодкой в одной из миссий одиночной кампании
• Устранена ошибка, из-за которой игрок после возрождения не мог пользоваться основным оружием
• Теперь вы не увидите эмблему заблокированного вами пользователя
• Исправлена проблема, из-за которой на карте «Кровавая заря» было невозможно разбить перила квадроциклом
• Во внутриигровой Battlelog добавлены активные кнопки
• В одиночной кампании устранена ошибка в одной из миссий, из-за которой игрок мог погибнуть, слишком быстро поднимаясь по лестнице за Ирландцем
• Исправлены различные мелкие ошибки

Полный список изменений в Battlelog:
repper
repper
17 ноября 2013 20:33
Полный список изменений в клиенте игры:

НЕСТАБИЛЬНОСТЬ И НЕДОСТАТОЧНАЯ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ:
• Устранен вылет, случайным образом происходивший в ходе игрового процесса
• Устранен вылет, происходивший при уничтожении объекта
• Каждый выход игрока из техники мог стать причиной остановки работы сервера. Этот шанс устранен
• Устранен вылет, случайным образом происходивший в ходе одиночной кампании
• Устранен вылет, который мог произойти при загрузке уровня
• Иногда игра пыталась загрузить модель, которая в тот же момент выгружалась из памяти. Этот недостаток устранен
• Иногда игра могла вылететь в момент очистки уровня от устаревших следов от пуль. Это исправлено
• Иногда, в момент гибели стрелка на джипе, его тело могло принять такую позицию, которая для просчета требовала большой мощности процессора. Эта проблема разрешена
• Устранен вылет, происходивший на карте «Зона затопления» в режиме «Захват (большой)»
• Исправлен вылет, связанный с шейдерами поверхностей
• Исправлен вылет на «Тестовом полигоне», связанный с использованием снайперских винтовок
• Устранен вылет при смене карты
• Устранен вылет, происходивший в момент вызова BattleScreen на карте «Тестовый полигон»
• Исправлена ошибка выделения памяти, которая могла привести к вылету
• Устранен вылет в одиночной кампании, который мог происходить в момент убийства игрока ИИ-противниками
• Исправлена ошибка, из-за которой игра могла застрять в бесконечной загрузке, если в момент попытки доступа к онлайн-содержимому было потеряно соединение
• Устранена проблема, из-за которой миссия одиночной кампании «Южно-Китайское море» могла вылететь, если игрок не проявлял активности более 60-ти минут.
• Исправлена ошибка, из-за которой игра могла зависнуть, если игрок блокировал компьютер нажатием Win+L во время загрузки

СЕТЕВАЯ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ:
Устранена ошибка сетевой синхронизации
Многие наверняка сталкивались в сетевой игре с ситуациями, когда враги наносили урон, находясь за углом — это следствие ошибки сетевой синхронизации. Данное обновление устранит одну из причин этой проблемы. Разработчики обещают вести дальнейшую работу на оптимизацией сетевой игры.

Улучшена работа регулировки «сетевое сглаживание»:
В работу функции «сетевое сглаживание» (настройка которой доступна через меню «Опции Игровой процесс») внесены некоторые улучшения. Ползунок сетевого сглаживания отвечает за группу настроек, которая обеспечивает более плавный игровой процесс в зависимости от качества интернет-канала пользователя и потери пакетов на нём.

Устранена сетевая задержка:
В некоторых ситуациях при взаимодействии с объектами в игре можно было обнаружить сетевую задержку. Это, в частности, случалось при рукопашном бое, при использовании лестниц и стрельбе из стационарных оружий. Причина сетевых задержек в данных конкретных ситуациях была разрешена.

БАЛАНС ИГРОВОГО ПРОЦЕССА:
• С последней базы обороняющихся в режиме Штурм на карте «Осада Шанхая» убран разведывательный вертолёт
• На карте «Завод 311» в режиме «Захват» было исправлено положение флага, мешавшего технике
• На карте «Курорт Хайнань» в режиме «Штурм» у защитников было слишком много техники на первой базе. Мы забрали у них БМП с первой базы, атакующим на первую базу добавили БМП и увеличили задержку возрождения БМП защитников на третьей базе
• В режиме «Обезвреживание» теперь допустимо одно оживление в течение раунда
• В конце раунда «Обезвреживания» с карты убирается вся взрывчатка C4 и мины, чтобы не иметь влияния на следующий раунд

ГРАФИКА:
• Устранена незначительная ошибка графики на карте «Операция „взаперти“»
• Исправлена проблема, из-за которой внутриигровой Battlelog мог быть искажен при активации ЭМИ командиром
• С карты «Дорога Голмуд» убран плавающий контейнер, в режиме «Доминирование» находившийся около флага C
• Устранена проблема с мини-картой в режиме «Штурм»
• Исправлена ошибка, из-за которой в режиме «Истребление» не воспроизводилось мигание бомбы и ее звук, когда минёр двигался
• Устранена проблема, из-за которой в режиме «Обезвреживание» модель бомбы не отображалась на минёре
• Исправлены незначительные недостатки позиционирования камер в режиме наблюдателя
• Устранена ошибка, приводившая к тому, что обзор наблюдателя мог быть по ошибке затруднен во время применения ЭМИ командиром
Добавить комментарий