SteamWorld Dig-вперед на Дикий Запад

- Размер: -
- Категория: download / Обзоры игр
- Загрузок: 2 869
- Комментарии: 0
- Дата обновления:09.10.2013
обзор SteamWorld Dig-вперед на
Мир
SteamWorld Dig похож на Дикий Запад с его салунами и неказистыми
домиками, только населён он забавными роботами. Один из них по имени
Расти (Rusty) получает в наследство от своего дядюшки Джо рудник в
захолустном городишке. По прибытию на место протагонист узнает от
местных жителей, что его родственник пропал в шахте и, возможно,
раскопал нечто интересное. Расти хватает кирку и решает в буквальном
смысле слова докопаться до истины.
В первые минуты SteamWorld Dig не особо отличается от своих древних предков. Однако процесс раскопок быстро приобретает неожиданные очертания. У героя есть фонарь, который без подзарядки гаснет, и видимая область уменьшается. Карманы Расти не бездонны, и он вынужден возвращаться на поверхность, чтобы сдать найденное богатство. Кристаллы не превращаются в абстрактные очки. Их необходимо продавать, а на доллары — приобретать апгрейды. Вместительная сумка, больший запас здоровья или улучшенная кирка облегчают работу шахтёра. Постепенно герой приобретает различные способности, а игровой процесс обрастает новыми элементами. Расти получает бур, и он пробирается сквозь каменные породы. Энергетический кулак позволяет разбираться со злюками и препятствиями на расстоянии. Но для работы подобных устройств нужна вода, а отыскать её под землей непросто.
Одновременно окружающий мир становиться всё более агрессивным. Напороться на скопление монстров можно в самых неожиданных местах. К слову, смерть в игре не сбрасывает прогресс раскопок. Протагонист возрождается в городе, теряет часть денег, а собранные ресурсы остаются под землёй на месте гибели шахтера. SteamWorld Dig периодически напоминает заправский платформер. В игре есть уровни, отделённые от общего мира, где много свободного пространства, но заполнено оно ловушками. Герой сталкивается с разваливающимися под ногами перекрытиями, разъедающей металл кислотой и охранными системами (да, эта вселенная полна сюрпризов). В игре все составляющие взаимосвязаны. Продажа кристаллов расширяет ассортимент товаров в магазинах. Герою предлагают телепорты для быстрого перемещения и ускорители для бура. Расти развивается вплоть до финала. Обретённые навыки дают шанс добраться до секретов в уже посещённых локациях.
После прохождения остается ощущение незавершённости. Только вошёл во вкус и сделал из неопытного шахтера передвижной комплекс по добыче ископаемых, как приключение обрывается спустя каких-то четыре часа. Несмотря на то, что локации в SteamWorld Dig генерируется случайным образом, стимулов для повторного прохождения немного. Основные умения выдают в определенном порядке, особой гибкости в развитии героя не предусмотрено.
В первые минуты SteamWorld Dig не особо отличается от своих древних предков. Однако процесс раскопок быстро приобретает неожиданные очертания. У героя есть фонарь, который без подзарядки гаснет, и видимая область уменьшается. Карманы Расти не бездонны, и он вынужден возвращаться на поверхность, чтобы сдать найденное богатство. Кристаллы не превращаются в абстрактные очки. Их необходимо продавать, а на доллары — приобретать апгрейды. Вместительная сумка, больший запас здоровья или улучшенная кирка облегчают работу шахтёра. Постепенно герой приобретает различные способности, а игровой процесс обрастает новыми элементами. Расти получает бур, и он пробирается сквозь каменные породы. Энергетический кулак позволяет разбираться со злюками и препятствиями на расстоянии. Но для работы подобных устройств нужна вода, а отыскать её под землей непросто.

Одновременно окружающий мир становиться всё более агрессивным. Напороться на скопление монстров можно в самых неожиданных местах. К слову, смерть в игре не сбрасывает прогресс раскопок. Протагонист возрождается в городе, теряет часть денег, а собранные ресурсы остаются под землёй на месте гибели шахтера. SteamWorld Dig периодически напоминает заправский платформер. В игре есть уровни, отделённые от общего мира, где много свободного пространства, но заполнено оно ловушками. Герой сталкивается с разваливающимися под ногами перекрытиями, разъедающей металл кислотой и охранными системами (да, эта вселенная полна сюрпризов). В игре все составляющие взаимосвязаны. Продажа кристаллов расширяет ассортимент товаров в магазинах. Герою предлагают телепорты для быстрого перемещения и ускорители для бура. Расти развивается вплоть до финала. Обретённые навыки дают шанс добраться до секретов в уже посещённых локациях.

После прохождения остается ощущение незавершённости. Только вошёл во вкус и сделал из неопытного шахтера передвижной комплекс по добыче ископаемых, как приключение обрывается спустя каких-то четыре часа. Несмотря на то, что локации в SteamWorld Dig генерируется случайным образом, стимулов для повторного прохождения немного. Основные умения выдают в определенном порядке, особой гибкости в развитии героя не предусмотрено.
Комментарии (0)