S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - «Way to Nowhere» alpha v.2 / [2013, Мод]
- Размер: 1.1 GB
- Категория: download / Демо,бета версии
- Загрузок: 5 528
- Комментарии: 0
- Дата обновления:25.07.2013
обзор S.T.A.L.K.E.R.: Зов
Оригинальная игра: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти
Дата выхода оригинальной игры: 2 октября 2009
Дата выхода: 26 июня 2013
Жанр: Мод
Сайт: vk.com/waytonowhere
Разработчик: Demize
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Локализация: Русская
Версия: alpha v.2
Требуемая версия оригинальной игры: 1.6.02
Тип издания: Глобальная модификация
Рекомендуемые системные требования:
• Операционная система: Microsoft Windows 7 x64 SP1
• Процессор: Intel® Core™ i3-560 Processor (4M Cache, 3.33 GHz) или выше
• Оперативная память: 4 Gb или больше
• Видеокарта: VRAM 1024 или больше
• Аудиокарта: Совместимая с DirectX 9.0c
• Место на жестком диске: не менее 8 Gb
Таблетка: Не требуется
Описание:
Представьте на секунду что вы оказались не в то время, не в том месте, совершенно одни, вы не легендарный Стрелок, или полу легендарный Клык. Вы самый обычный человек, который сам того не зная, и не желая попадает в передрягу, из которой выбраться почти не возможно. Тогда вы начинаете скитаться и искать выход. Начинаете путь в небытие. Путь в Никуда...
Сюжет:
Сюжет игры начинается в 2006 году в окрестностях Чернобыльской Зоны Отчуждения. Главный герой - 32 летний журналист, прибывший в ЧЗО для взятия интервью у бойцов охраняющих Зону и в общем узнать об обстановке в целом... По прибытию военные хотят показать нам Старый локационный центр ВНЗ Круг. По пути к объекту случается что-то странное - Зона осветилась ярким светом, было видно как испаряются облака... Наш герой приходит в сознание в подземельях ВНЗ круг... На этом начинается игра... В попытках разузнать что же случилось, и как выбраться с этого места, нам повстречаются многие уже знакомые нам личности. На данный момент уже сделаны некоторые полноценные миссии, и полностью убран старый "Зов Припяти".
Подробности:
• Данная модификация не попытка восстановить "тот самый сталкер", но его атмосфера, атмосфера потерянности, загадочности и забытости, будет подстерегать вас на каждом шагу.
• Данный мод я разрабатываю не на аудиторию, которой нравит-ся большой выбор брони и оружия, постоянный боезапас и "стальное" здоровье, я разрабатываю этот мод для тех, кто ценит каждую мелочь, каждый звук, атмосферу заброшености и безвыходности. В данной модификации перестрелки отходят на третий план. Самое главное здесь - выжить, так как в первые дни рождения, Зона очень не стабильна. Здесь вы не увидите "нейтралов", группировок "Долг" и "Свобода". Но вы сможете своими глазами взглянуть, как и из-за чего они возникли. По территории зоны будут ходить отнюдь не сталкеры, ее будут исследовать ученые, которые редко захотят подпустить вас ближе чем на 50 метров к себе.
• Переработаны полностью все текстуры. Может показаться, что данный проект похож на "Мизери", но это не так. Здесь все по-другому. Текстуры переработаны лично мною У вас есть возможность отравиться не свежей колбасой, которую вы нашли в забытой палатке, а можете найти аптечку, которая ни как не поможет поднять вам здоровье, а даже на оборот.
• Так как я работаю бестгеймер нет один, работа идет медленно. Выкладываю этот мод в надежде найти людей, которые поиграв в него, захотят мне помочь в разработке. Нужны такие люди как: скриптеры и квестеры. Заменены все текстуры, а отдельное внимание я уделил звуковым файлам. Заменены 90% звуковых файлов игры.
• В Альфе предоставлен Затон, полностью убраны все сталкеры и прочее.. Так же есть переход на Юпитер, там очень красиво, но я его еще не доделал. Переход находится у ворот возле Станции переработки отходов. Так же спрятал 3 рюкзака с уникальным оружием
• Я перебрал множество игр, дабы найти лучшие, атмосферные трэки и звуки. Если вам нравятся бестгеймер нет перестрелки и большой выбор аммуниции - этот мод не для вас. Но если вы поклонник завораживающей атмосферы и интересной истории - прошу усаживаться по удобнее, мы начинаем Путь в Никуда…
Особенности релиза
Установка мода должна производиться на лицензионную игру S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти версии 1.6.02
Cостав установщика:
- патч 1.6.02 + noDVD к патчу
- мод «Way to Nowhere», alpha v.2
Из состава мода ничего не вырезано и не изменено
Мод запакован в *.db-ресурсы
Выбрана максимальная степень сжатия рипа. На слабых ПК долгая установка.
Тестирование: MS Win7 x64 Ultim SP1, MS Win XP Prof SP3
Установщик от: viv567
Установка и запуск
Установить лицензионную игру S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти и патч 1.6.02
В случае, если лицензионная версия игры у вас отсутствует, как вариант, ее можно скачать здесь. Из указанной раздачи необходимо скачать файл STALKER_COP_F.mdx. Установка патча в этом случае не обязательна поскольку установщик мода его уже содержит.
Запустить из данной раздачи файл setup_waynow.exe. Следовать инструкциям установщика.
Запустить игру S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти. Играть
Внимание! Мод "сырой", просто наброски. Альфа версия.
Рассчитан на ознакомление и формирование общего представления о модификации.
Не качайте и не ставьте модификацию, если вы играете только в стабильные и законченные моды, а также
являетесь противником модификаций, находящихся в стадии разработки.
Установите разрешение экрана в формате 4x3. Насколько мне удалось понять широкоформаты не рабочие!
Дата выхода оригинальной игры: 2 октября 2009
Дата выхода: 26 июня 2013
Жанр: Мод
Сайт: vk.com/waytonowhere
Разработчик: Demize
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Локализация: Русская
Версия: alpha v.2
Требуемая версия оригинальной игры: 1.6.02
Тип издания: Глобальная модификация
Рекомендуемые системные требования:
• Операционная система: Microsoft Windows 7 x64 SP1
• Процессор: Intel® Core™ i3-560 Processor (4M Cache, 3.33 GHz) или выше
• Оперативная память: 4 Gb или больше
• Видеокарта: VRAM 1024 или больше
• Аудиокарта: Совместимая с DirectX 9.0c
• Место на жестком диске: не менее 8 Gb
Таблетка: Не требуется
Описание:
Представьте на секунду что вы оказались не в то время, не в том месте, совершенно одни, вы не легендарный Стрелок, или полу легендарный Клык. Вы самый обычный человек, который сам того не зная, и не желая попадает в передрягу, из которой выбраться почти не возможно. Тогда вы начинаете скитаться и искать выход. Начинаете путь в небытие. Путь в Никуда...
Сюжет:
Сюжет игры начинается в 2006 году в окрестностях Чернобыльской Зоны Отчуждения. Главный герой - 32 летний журналист, прибывший в ЧЗО для взятия интервью у бойцов охраняющих Зону и в общем узнать об обстановке в целом... По прибытию военные хотят показать нам Старый локационный центр ВНЗ Круг. По пути к объекту случается что-то странное - Зона осветилась ярким светом, было видно как испаряются облака... Наш герой приходит в сознание в подземельях ВНЗ круг... На этом начинается игра... В попытках разузнать что же случилось, и как выбраться с этого места, нам повстречаются многие уже знакомые нам личности. На данный момент уже сделаны некоторые полноценные миссии, и полностью убран старый "Зов Припяти".
Подробности:
• Данная модификация не попытка восстановить "тот самый сталкер", но его атмосфера, атмосфера потерянности, загадочности и забытости, будет подстерегать вас на каждом шагу.
• Данный мод я разрабатываю не на аудиторию, которой нравит-ся большой выбор брони и оружия, постоянный боезапас и "стальное" здоровье, я разрабатываю этот мод для тех, кто ценит каждую мелочь, каждый звук, атмосферу заброшености и безвыходности. В данной модификации перестрелки отходят на третий план. Самое главное здесь - выжить, так как в первые дни рождения, Зона очень не стабильна. Здесь вы не увидите "нейтралов", группировок "Долг" и "Свобода". Но вы сможете своими глазами взглянуть, как и из-за чего они возникли. По территории зоны будут ходить отнюдь не сталкеры, ее будут исследовать ученые, которые редко захотят подпустить вас ближе чем на 50 метров к себе.
• Переработаны полностью все текстуры. Может показаться, что данный проект похож на "Мизери", но это не так. Здесь все по-другому. Текстуры переработаны лично мною У вас есть возможность отравиться не свежей колбасой, которую вы нашли в забытой палатке, а можете найти аптечку, которая ни как не поможет поднять вам здоровье, а даже на оборот.
• Так как я работаю бестгеймер нет один, работа идет медленно. Выкладываю этот мод в надежде найти людей, которые поиграв в него, захотят мне помочь в разработке. Нужны такие люди как: скриптеры и квестеры. Заменены все текстуры, а отдельное внимание я уделил звуковым файлам. Заменены 90% звуковых файлов игры.
• В Альфе предоставлен Затон, полностью убраны все сталкеры и прочее.. Так же есть переход на Юпитер, там очень красиво, но я его еще не доделал. Переход находится у ворот возле Станции переработки отходов. Так же спрятал 3 рюкзака с уникальным оружием
• Я перебрал множество игр, дабы найти лучшие, атмосферные трэки и звуки. Если вам нравятся бестгеймер нет перестрелки и большой выбор аммуниции - этот мод не для вас. Но если вы поклонник завораживающей атмосферы и интересной истории - прошу усаживаться по удобнее, мы начинаем Путь в Никуда…
Особенности релиза
Установка мода должна производиться на лицензионную игру S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти версии 1.6.02
Cостав установщика:
- патч 1.6.02 + noDVD к патчу
- мод «Way to Nowhere», alpha v.2
Из состава мода ничего не вырезано и не изменено
Мод запакован в *.db-ресурсы
Выбрана максимальная степень сжатия рипа. На слабых ПК долгая установка.
Тестирование: MS Win7 x64 Ultim SP1, MS Win XP Prof SP3
Установщик от: viv567
Установка и запуск
Установить лицензионную игру S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти и патч 1.6.02
В случае, если лицензионная версия игры у вас отсутствует, как вариант, ее можно скачать здесь. Из указанной раздачи необходимо скачать файл STALKER_COP_F.mdx. Установка патча в этом случае не обязательна поскольку установщик мода его уже содержит.
Запустить из данной раздачи файл setup_waynow.exe. Следовать инструкциям установщика.
Запустить игру S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти. Играть
Внимание! Мод "сырой", просто наброски. Альфа версия.
Рассчитан на ознакомление и формирование общего представления о модификации.
Не качайте и не ставьте модификацию, если вы играете только в стабильные и законченные моды, а также
являетесь противником модификаций, находящихся в стадии разработки.
Установите разрешение экрана в формате 4x3. Насколько мне удалось понять широкоформаты не рабочие!
Комментарии (0)