Doom - Brutal Doom (1993-2013) PC
- Размер: 904.77 MB
- Категория: download / action/шутер
- Загрузок: 1 981
- Комментарии: 0
- Дата обновления:17.06.2013
обзор Doom - Brutal Doom
Название: Doom - Brutal Doom
Тип издания: Пиратка
Жанр: Шутер от первого лица
Разработчик: id Software/Sergeant_Mark_IV
Издатель: GT Interactive/Sergeant_Mark_IV
Годы: 1993-2013
Платформа: PC
Версия Brutal Doom: 0.19
Версия GZDoom Engine: 1.8.0
Язык интерфейса: Английский (перевод не требуется)
Мультиплеер: Отсутствует
Таблетка: Не требуется
Системные требования:
ОС: Windows XP / Vista / 7
Процессор: с тактовой частотой 2 ГГц
Оперативная память: 2 ГБ
Видеокарта: 256 МБ видеопамяти / совместимая с OpenGL
Жёсткий диск: 1 ГБ свободного места
Звуковая карта: любая
Описание:
Название говорит само за себя - брутальный Doom, с большим количеством крови и элементами садизма. Ад расцветает новыми красками, благодаря озверевшей модификации классического творения id Software. Полномасштабная модернизация всего и вся, а также добавление кучи новых фич, таких как казнь агонизирующих врагов, более реалистичное вооружение, фонтаны крови, взаимодействие с мирными NPC и прочее-прочее. Рекомендуется стойким духом космическим пехотинцам, уже испытавшим на своей шкуре достаточно чертовщины.
Альтернативное Описание:
Brutal Doom является наглядным примером того, как ещё можно улучшить и без того винрарную игру, при этом не скатываясь в толстый не торт. Как не слишком сложно догадаться по названию, главной фичей дополнения является умноженное в разы гуро - враги сгорают заживо, лишаются конечностей, пытаются уползти с разрубленным пополам телом, и заливают поле битвы килолитрами крови - её настолько много, что к концу карты игрок нередко может пропустить важный рубильник, который залило кровью, в комнате, в которой из-за этой крови не видно даже привычного узора стен. Также игроку дают пострелять из нового оружия - пистолет сменили на шуструю винтовку, к дробовику прибавили возможность прицельно отстреливать вражеские головы и части тела, а chaingun поменяли на более шустрый аналог, за пару секунд способный показать прелести ислама всему живому в поле зрения. Помимо этого, в игру внесли ещё пару десятков изменений, но чтобы оценить все прелести в красе, лучше один раз взглянуть самому.
Особенности Brutal Doom:
1) Оружие. Во первых - стартовое оружие - это достаточно скорострельная и точная штурмовая винтовка, которая не теряет своей актуальности до конца игры. Во- вторых - если кончаются патроны, можно пойти в рукопашную. Вы же десантник, не забыли? Бить можно с руки, а можно дать с ноги в табло монстру. Монстр либо отлетит, либо его оглушит, либо он прикольно лопнет. В-третьих, нам наконец-то то дали ОРУЖИЕ, а не детские игрушки. Пули рикошетят, шрапнель разлетается с противным визгом, а выстрел в упор из ракетницы не оставляет шансов на выживание. Так же у штурмовой винтовки и дробовика появилась обойма. В неё входят восемь патронов. Если не перезаряжаться, можно оказаться в ситуации, когда Вы лихорадочно загоняете патрон за патроном перед гадко улыбающимся бароном ада. Ну и пулемёт надо раскручивать, верно?
2) МЕСТЬ! Можно отомстить за всё и за всех товарищей, павших в бою с легионами ада. Можно отстрелить ноги импу, проволочить жалобно орущую и упирающуюся гадину по коридорам проклятой марсианской базы и кинуть его прямо в толпу зомби. Можно отстрелить руки зомби, а потом добить его кулаками. А также, главное изменение - это пачки с озверином. Теперь обдолбанный космпех превращается в лютого берсерка, устраивающего кровавый апокалипсис неаккуратно вылезшему из ада чёрту. Разорвать пополам одного зомби, оторвать голову другому, кинуть бочку с токсичными отходами в группу импов, вырвать глаз у истошно верещащего какодемона...
3) База немного поменялась. Теперь на ней можно найти захваченных космопехов и освободить их. Они быстро умирают, но способны положить дюжину другую адских тварей перед смертью. Ну и окружение стало более интерактивным. Например, кое-где можно разбить фонари.
4) Кровь! Она здесь буквально повсюду. Течёт багровыми реками, стекает со стен, с жирным чавканием падает с потолка. Ракетница буквально разрывает монстров, так что оторванные руки и ноги улетают на орбиту. Плазмоган поджаривает тушки демонов, превращая их в посерелые кучи пепла и горелого мяса.
5) Переделан интеллект и поведение монстров. Они стали умнее. И многому научились. Импы прыгают на Вас, какодемоны быстро перемещаются боком, уходя с линии огня, пинки и спрайты стрейфятся. Теперь это настоящий вызов серьёзным игрокам.
Доп. информация:
Автор рекомендует использовать OpenGL-режим для полного впечатления от эффектов.
Включите пункт "Adjust Sprite Clipping" в "Always".
Включите пункт "Smooth Sprite Edges" в "On".
Включите пункт "Texture Filter Mode" в "Linear".
В настройках дисплея убедитесь, что включена "Death Camera", тогда Вы сможете увидеть новую анимацию смертей игрока.
Изменения в v0.19:
• Тест 1
- Важно добавить планки.
- Исправлена ??ошибка, приводившая к органам не быть раздавленным.
- Убрано вертикальная отдача для первичного огня пулемета в.
- Исправлена ??ошибка, приводившая к миниган потратить одну пулю, фактически ничего стрельбы в начале государственного пожарного.
- Новые эффекты дыма.
- Лучший спрайты для разбитых частей мозга.
- Новые спрайты для Rocket Launcher.
- Улучшена наклейки крови.
- Исправлена ??ошибка, приводившая баррелей до не причиняют повреждения при взрыве на поверхности жидкости.
- Улучшена Забыли смерти Души.
- Исправлена ??динамического освещения для некоторых снарядов.
- При сжигании зомби работает во взрывчатое вещество баррель, баррель всегда будет взорваться.
- Летающие органов зомби и бесов убит взрывчатые вещества теперь будет наносить урон по области.
• Тест 2
- Добавлен "Super морских пехотинцев". Они будут следовать за вами повсюду, и если они слишком далеко, они будут телепортироваться рядом с вами. Они будут говорить с вами. Они дадут Вам пункты. Они будут приветствовать вас, если вы приветствую их. Они должны следовать за вами на другие уровни. Иногда они не знать, где вы находитесь и телепортироваться рядом с вами. Это обычно происходит, если вы введете телепорт в то время как они стояли рядом с вами и не двигается.
- Добавлены локализованные повреждения на ногах для зомби и бесов. Теперь ноги ампутации происходит, когда вы на самом деле расстреляли своих ногах, а не случайным образом. Но съемки ноги теперь наносит меньше урона.
- Погибшие в настоящее время гораздо быстрее, и даст 50% меньше здоровья. Но теперь здоровье, предоставляемых этими адреналина повышает может перейти на 100%.
- Во время «Потусторонние бейсбола« фаталити, игрок может стремиться врагом во время несчастья и убить его с Потусторонние голову.
- Исправлена ??ошибка, приводившая липкие планки на нерест далеко от стены.
- Дальнейшее совершенствование разбитых спрайты мозга.
• Тест 3
- Улучшение морских пехотинцев.
- Добавлена ??bouncecounts всем подпрыгивая объектов для предотвращения бесконечного цикла отказов.
- Неинтерактивный GiB части исчезает после 2000 тиков, чтобы предотвратить кадров капель.
• Тест 4
- И, наконец Исправлена ??ошибка "спиннинг головы" ошибка.
- Добавлена ??пола и потолка отличительные знаки для ракет (Beta).
- Улучшена "после" всех взрывов.
- Исправлена ??ошибка, приводившая баррелей до сих пор, даже после colision она взорвалась.
- Исправлена ??ошибка, приводившая Потусторонние ракет мгновенно взорваться на икру, когда привидение был слишком близко от стены.
Тип издания: Пиратка
Жанр: Шутер от первого лица
Разработчик: id Software/Sergeant_Mark_IV
Издатель: GT Interactive/Sergeant_Mark_IV
Годы: 1993-2013
Платформа: PC
Версия Brutal Doom: 0.19
Версия GZDoom Engine: 1.8.0
Язык интерфейса: Английский (перевод не требуется)
Мультиплеер: Отсутствует
Таблетка: Не требуется
Системные требования:
ОС: Windows XP / Vista / 7
Процессор: с тактовой частотой 2 ГГц
Оперативная память: 2 ГБ
Видеокарта: 256 МБ видеопамяти / совместимая с OpenGL
Жёсткий диск: 1 ГБ свободного места
Звуковая карта: любая
Описание:
Название говорит само за себя - брутальный Doom, с большим количеством крови и элементами садизма. Ад расцветает новыми красками, благодаря озверевшей модификации классического творения id Software. Полномасштабная модернизация всего и вся, а также добавление кучи новых фич, таких как казнь агонизирующих врагов, более реалистичное вооружение, фонтаны крови, взаимодействие с мирными NPC и прочее-прочее. Рекомендуется стойким духом космическим пехотинцам, уже испытавшим на своей шкуре достаточно чертовщины.
Альтернативное Описание:
Brutal Doom является наглядным примером того, как ещё можно улучшить и без того винрарную игру, при этом не скатываясь в толстый не торт. Как не слишком сложно догадаться по названию, главной фичей дополнения является умноженное в разы гуро - враги сгорают заживо, лишаются конечностей, пытаются уползти с разрубленным пополам телом, и заливают поле битвы килолитрами крови - её настолько много, что к концу карты игрок нередко может пропустить важный рубильник, который залило кровью, в комнате, в которой из-за этой крови не видно даже привычного узора стен. Также игроку дают пострелять из нового оружия - пистолет сменили на шуструю винтовку, к дробовику прибавили возможность прицельно отстреливать вражеские головы и части тела, а chaingun поменяли на более шустрый аналог, за пару секунд способный показать прелести ислама всему живому в поле зрения. Помимо этого, в игру внесли ещё пару десятков изменений, но чтобы оценить все прелести в красе, лучше один раз взглянуть самому.
Особенности Brutal Doom:
1) Оружие. Во первых - стартовое оружие - это достаточно скорострельная и точная штурмовая винтовка, которая не теряет своей актуальности до конца игры. Во- вторых - если кончаются патроны, можно пойти в рукопашную. Вы же десантник, не забыли? Бить можно с руки, а можно дать с ноги в табло монстру. Монстр либо отлетит, либо его оглушит, либо он прикольно лопнет. В-третьих, нам наконец-то то дали ОРУЖИЕ, а не детские игрушки. Пули рикошетят, шрапнель разлетается с противным визгом, а выстрел в упор из ракетницы не оставляет шансов на выживание. Так же у штурмовой винтовки и дробовика появилась обойма. В неё входят восемь патронов. Если не перезаряжаться, можно оказаться в ситуации, когда Вы лихорадочно загоняете патрон за патроном перед гадко улыбающимся бароном ада. Ну и пулемёт надо раскручивать, верно?
2) МЕСТЬ! Можно отомстить за всё и за всех товарищей, павших в бою с легионами ада. Можно отстрелить ноги импу, проволочить жалобно орущую и упирающуюся гадину по коридорам проклятой марсианской базы и кинуть его прямо в толпу зомби. Можно отстрелить руки зомби, а потом добить его кулаками. А также, главное изменение - это пачки с озверином. Теперь обдолбанный космпех превращается в лютого берсерка, устраивающего кровавый апокалипсис неаккуратно вылезшему из ада чёрту. Разорвать пополам одного зомби, оторвать голову другому, кинуть бочку с токсичными отходами в группу импов, вырвать глаз у истошно верещащего какодемона...
3) База немного поменялась. Теперь на ней можно найти захваченных космопехов и освободить их. Они быстро умирают, но способны положить дюжину другую адских тварей перед смертью. Ну и окружение стало более интерактивным. Например, кое-где можно разбить фонари.
4) Кровь! Она здесь буквально повсюду. Течёт багровыми реками, стекает со стен, с жирным чавканием падает с потолка. Ракетница буквально разрывает монстров, так что оторванные руки и ноги улетают на орбиту. Плазмоган поджаривает тушки демонов, превращая их в посерелые кучи пепла и горелого мяса.
5) Переделан интеллект и поведение монстров. Они стали умнее. И многому научились. Импы прыгают на Вас, какодемоны быстро перемещаются боком, уходя с линии огня, пинки и спрайты стрейфятся. Теперь это настоящий вызов серьёзным игрокам.
Доп. информация:
Автор рекомендует использовать OpenGL-режим для полного впечатления от эффектов.
Включите пункт "Adjust Sprite Clipping" в "Always".
Включите пункт "Smooth Sprite Edges" в "On".
Включите пункт "Texture Filter Mode" в "Linear".
В настройках дисплея убедитесь, что включена "Death Camera", тогда Вы сможете увидеть новую анимацию смертей игрока.
Изменения в v0.19:
• Тест 1
- Важно добавить планки.
- Исправлена ??ошибка, приводившая к органам не быть раздавленным.
- Убрано вертикальная отдача для первичного огня пулемета в.
- Исправлена ??ошибка, приводившая к миниган потратить одну пулю, фактически ничего стрельбы в начале государственного пожарного.
- Новые эффекты дыма.
- Лучший спрайты для разбитых частей мозга.
- Новые спрайты для Rocket Launcher.
- Улучшена наклейки крови.
- Исправлена ??ошибка, приводившая баррелей до не причиняют повреждения при взрыве на поверхности жидкости.
- Улучшена Забыли смерти Души.
- Исправлена ??динамического освещения для некоторых снарядов.
- При сжигании зомби работает во взрывчатое вещество баррель, баррель всегда будет взорваться.
- Летающие органов зомби и бесов убит взрывчатые вещества теперь будет наносить урон по области.
• Тест 2
- Добавлен "Super морских пехотинцев". Они будут следовать за вами повсюду, и если они слишком далеко, они будут телепортироваться рядом с вами. Они будут говорить с вами. Они дадут Вам пункты. Они будут приветствовать вас, если вы приветствую их. Они должны следовать за вами на другие уровни. Иногда они не знать, где вы находитесь и телепортироваться рядом с вами. Это обычно происходит, если вы введете телепорт в то время как они стояли рядом с вами и не двигается.
- Добавлены локализованные повреждения на ногах для зомби и бесов. Теперь ноги ампутации происходит, когда вы на самом деле расстреляли своих ногах, а не случайным образом. Но съемки ноги теперь наносит меньше урона.
- Погибшие в настоящее время гораздо быстрее, и даст 50% меньше здоровья. Но теперь здоровье, предоставляемых этими адреналина повышает может перейти на 100%.
- Во время «Потусторонние бейсбола« фаталити, игрок может стремиться врагом во время несчастья и убить его с Потусторонние голову.
- Исправлена ??ошибка, приводившая липкие планки на нерест далеко от стены.
- Дальнейшее совершенствование разбитых спрайты мозга.
• Тест 3
- Улучшение морских пехотинцев.
- Добавлена ??bouncecounts всем подпрыгивая объектов для предотвращения бесконечного цикла отказов.
- Неинтерактивный GiB части исчезает после 2000 тиков, чтобы предотвратить кадров капель.
• Тест 4
- И, наконец Исправлена ??ошибка "спиннинг головы" ошибка.
- Добавлена ??пола и потолка отличительные знаки для ракет (Beta).
- Улучшена "после" всех взрывов.
- Исправлена ??ошибка, приводившая баррелей до сих пор, даже после colision она взорвалась.
- Исправлена ??ошибка, приводившая Потусторонние ракет мгновенно взорваться на икру, когда привидение был слишком близко от стены.
Комментарии (0)