игра бесплатно » download » Скачать торрент Space Engine (2013) [v 0.97][RUS][ENG][L] бесплатно на русском языке

Space Engine (2013) [v 0.97][RUS][ENG][L]

обзор Space Engine (2013) [v

Год выпуска: 2013
 Жанр: Simulator, 3D, Platform
 Разработчик: Владимир Романюк
 Издательство: Владимир Романюк
 Платформа: PC
Тип издания/локализации
: лицензия
 Версия: 0.97
 Язык интерфейса: английский + русский
 Таблэтка: Не требуется

Системные требования:
 v Операционная система: Microsoft® Windows® XP / Vista / 7 / 8
 v Процессор: Intel® Core2Duo® 1.2 GHz+ v Оперативная память: 256 Mb+
 v Видеокарта: 256 Mb+, OpenGL 1.2+
 v Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
 v Свободное место на жестком диске: 900 Mb

Описание:
Space Engine – представляет собой бесплатный интерактивный планетарий с зачатками космического симулятора (то есть летать на шаттле над поверхностями планет и ронять корабли в чёрные дыры можно уже сейчас).

Для того чтобы летать между планетами и звёздами, придётся вспомнить хотя бы основы астрономии, траектории небесных тел, что такое первая, вторая, третья космические скорости, характеристическая скорость, удельный импульс и прочие атрибуты реальных космических путешествий. Также придётся следить за расходом топлива и реактивной массы (да это потенциально бестгеймер нет  разные вещи), чтобы не остаться «внезапно» в открытом космосе без возможности вернуться в обитаемые системы. Планируется и конструктор кораблей, как в Kerbal Space Program, с расчётами основных динамических характеристик, а также прочности и устойчивости конструкции. Единственное «фантастическое» допущение – гипер-привод, обеспечивающий сверхсветовые перелёты.


Установка
Распаковать архив в любую папку и запустить SpaceEngine.exe (в папке system). Не объединять эту версию с ранее установленной старой! Руссификация: в меню зайдите в Settings - Player и измените interface language на rus.



Скриншоты
picpicpic
На этой странице доступно для скачивания Space Engine (2013) [v 0.97][RUS][ENG][L] оставайтесь на раздаче

Комментарии (4)

BunnY
BunnY
17 июня 2013 17:10
куда ссылку кинуть
BunnY
BunnY
17 июня 2013 17:00
есть текстуры высокого разрешения для планет Солнечной Системы.
[color=red][color=red]
BunnY
BunnY
17 июня 2013 14:08
Представлены все основные типы космических объектов: планеты, луны, астероиды, звёзды, звёзд­ные скопления, туманности, галактики. Движения наблюдающего ничем не ограничены. Переход меж хоть какими телами, хоть какими масштабами про­исходит безпрерывно. Управление полётом как в шутерах (WASD), есть режимы движения с инерцией. Автопилот типа "выбрал и лети": довольно кликнуть по объекту мышкой и надавить 'G', чтобы ав­томатически перелететь к нему. Поиск объектов по имени, карта планетной системы, сохранение локаций, журнальчик автопилота. Движения планет по орбитам просчитываются в реальном времени, возможно ускорение, замедление и инверсия течения времени. Отображение орбит планет, меток, координатной сетки. Автоматическая привязка наблюдающего к передвигающемуся объекту и автоматический выбор хорошей скорости полёта. Известные объекты представлены каталогами: галактики (NGC/IC), звёзды (HIPPARCOS), звёздные скопления, туманности, планетки (Солнечная Система и экзопланеты). В "неисследованных" областях происходит процедурная генерация объектов: звёзды, скопления, ту­манности, планетные системы. Объёмные 3D модели галактик и туманностей (спрайты) с учётом поглощающих пылевых туч, оп­тимизированный рендер в скайбокс и импостеры. 3D рельеф поверхности планет и звёзд: для многих тел Солнечной Системы реальные данные по ре­зультатам исследовательских работ галлактическими зондами, для процедурных планет - генерация процедурного рельефа. Световые эффекты: короны, солнечные затмения, тени от колец, освещение планетарных тел друг другом. Четкая модель атмосферы Земли (Eric Bruneton), адаптированная для остальных планет. Возможность дополнения юзерами: модели, каталоги, текстуры.
BunnY
BunnY
17 июня 2013 14:05
Space Engine – представляет собой бесплатный интерактивный планетарий с зачатками космического симулятора (то есть летать на шаттле над поверхностями планет и ронять корабли в чёрные дыры можно уже сейчас).

Для того чтобы летать между планетами и звёздами, придётся вспомнить хотя бы основы астрономии, траектории небесных тел, что такое первая, вторая, третья космические скорости, характеристическая скорость, удельный импульс и прочие атрибуты реальных космических путешествий. Также придётся следить за расходом топлива и реактивной массы (да это потенциально разные вещи), чтобы не остаться «внезапно» в открытом космосе без возможности вернуться в обитаемые системы. Планируется и конструктор кораблей, как в Kerbal Space Program, с расчётами основных динамических характеристик, а также прочности и устойчивости конструкции. Единственное «фантастическое» допущение – гипер-привод, обеспечивающий сверхсветовые перелёты.
Добавить комментарий