Превью Ryse: Son of Rome – невероятно детализованный и зрелищный боевик
- Размер: =
- Категория: download / Анонсы игр
- Загрузок: 8 529
- Комментарии: 9
- Дата обновления:14.06.2013
обзор Превью Ryse: Son of Rome
Что нам ожидать от данного эксклюзива и так мы все видели трейлер ,но смотреть не значит ощутить сам геймплей и насладиться самой игрой вкусить все ее прелести и минусы если таковы имеются.
Как мы знаем после презентации некоторым счастливцам дали немного поиграть в данный релиз и ниже человек игравший некоторое время описал свои ощущения.Чтоб не быть голословным привиду в пример его слова после игры в Ryse: Son of Rome.
Бывает, что ощущения от просмотра видеоролика и личного прохождения игры
сильно разнятся. Но не в случае с Ryse: Son of Rome. Взяв в руки
джойпад, я получил то, что и ожидал после презентации на конференции
Microsoft: невероятно детализированный и зрелищный боевик с множеством
врагов, лишенных инстинкта самосохранения.
И так в плюсы привели сам геймплей и графику ощущение того ,что перед вами эпичное сражение с отличной детализацией и сражением за неведанные нам территории .Далее счастливец ,что опробовал игру поделился своим мнением насчет стольного.
Он пишит следующее " Мне дали сыграть в тот же эпизод, что показывали на презентации. Все
началось с практически неинтерактивной сцены высадки римских солдат на
побережье перед крепостью «варваров». Пробежка по воде, умирающие под
потоками стрел сослуживцы, вражеские снаряды, падающие то тут, то там –
на экране творилось настоящее «Спасение рядового Райана», только в
других декорациях и без пулеметного огня. Несмотря на линейность, я
действительно чувствовал себя на поле боя, окруженный хаосом и смертью.
Достигнуть эффекта помогала безумно красивая графика: броня, которую
носил главный герой, была настолько хорошо детализированной, что я то и
дело засматривался на нее – и это, разумеется, плюс."Мое же мнение от увиденного сразу же захотелось пробовать все виды атак ,что нам показали - речь именно о том что вы сами вы игре" выберете свою палитику боя" от чего собственно и зависит исход боя .Нам показали так же и немного конечно ,но все же добивания они впечатлили и хотелось бы чтоб в игре их было гораздо больше .чем мы видели на е3.
Боевая система
Гордые носители мечей и шлемов в самом начале не сильно досаждали нашему геймеру ,которому дали сыграть небольшой участок игры и ему как раз удалось оценить боевую механику игры .Цитата "Обычно противники нападали по двое, поэтому приходилось крутить голову
(и левый стик) для того, чтобы блокировать вражеские выпады щитом и
продолжать наворачивать комбо. Главное отличие от «Бэтмена» – после пары
успешных попаданий над головой оппонента загорается значок с кнопкой
(обычно нажатие на которую запускает кровавые фаталити."
Получается игра затягивает и не дает ходить и осматривать красоты местностей и локации проходятся в напряжении,как приятно вспомнить те игры ,что заставляли потеть ладони и после 67 раза все таки проходить тот или иной участок игры .Но Ryse: Son of Rome это всё сделано немного проще ибо игра не только призывает все время драться,но и принимать тактические решения .К примеру вести ли свое войско на таран или же все таки дать команду сделать "Черепаху" закрывать свое войско от вражиских стрел или идти в атаку все за висит только от вас .Так же для любителей кровища и всего такого жестокого -вам повезло в этой игре гг убивает вырезая горло врагу в прямом смысле слова,как свиней.
Ведь интересно вам узнать о том факте сколько будит добеваний?Ответил на этот вопрос сотрудник Crytek нашему геймеру -цитата"
я спросил, сколько всего подобных казней будет в игре. «Больше сотни», –
ответил сотрудник Crytek и тем самым меня несказанно обрадовал –
значит, велик шанс того, что игра будет постоянно удивлять
изобретательными и кровавыми убийствами"
Ryse: Son of Rome- игра ошеломляющий экшен с не линейным сюжетом и эпической обстановке театров действия где вы увидите будоражащую ум графику и отличнейшим звуком который делает игру еще более сочную и реалистичную добавляя эффект присутствия .Управляя отрядом вы как то ощущаете на себе ответственность за его будущее. Что предложит нам игра дальше пока неизвестно так как мнение о игре не наполненностью сформировалась у того игрока ,что побывал на е3 и сам опробовал миссию ,которая показана была всему миру .В заключении можно еще раз посмотреть на геймплей .
Как мы знаем после презентации некоторым счастливцам дали немного поиграть в данный релиз и ниже человек игравший некоторое время описал свои ощущения.Чтоб не быть голословным привиду в пример его слова после игры в Ryse: Son of Rome.
Бывает, что ощущения от просмотра видеоролика и личного прохождения игры
сильно разнятся. Но не в случае с Ryse: Son of Rome. Взяв в руки
джойпад, я получил то, что и ожидал после презентации на конференции
Microsoft: невероятно детализированный и зрелищный боевик с множеством
врагов, лишенных инстинкта самосохранения.
И так в плюсы привели сам геймплей и графику ощущение того ,что перед вами эпичное сражение с отличной детализацией и сражением за неведанные нам территории .Далее счастливец ,что опробовал игру поделился своим мнением насчет стольного.
Он пишит следующее " Мне дали сыграть в тот же эпизод, что показывали на презентации. Все
началось с практически неинтерактивной сцены высадки римских солдат на
побережье перед крепостью «варваров». Пробежка по воде, умирающие под
потоками стрел сослуживцы, вражеские снаряды, падающие то тут, то там –
на экране творилось настоящее «Спасение рядового Райана», только в
других декорациях и без пулеметного огня. Несмотря на линейность, я
действительно чувствовал себя на поле боя, окруженный хаосом и смертью.
Достигнуть эффекта помогала безумно красивая графика: броня, которую
носил главный герой, была настолько хорошо детализированной, что я то и
дело засматривался на нее – и это, разумеется, плюс."Мое же мнение от увиденного сразу же захотелось пробовать все виды атак ,что нам показали - речь именно о том что вы сами вы игре" выберете свою палитику боя" от чего собственно и зависит исход боя .Нам показали так же и немного конечно ,но все же добивания они впечатлили и хотелось бы чтоб в игре их было гораздо больше .чем мы видели на е3.
Боевая система
Гордые носители мечей и шлемов в самом начале не сильно досаждали нашему геймеру ,которому дали сыграть небольшой участок игры и ему как раз удалось оценить боевую механику игры .Цитата "Обычно противники нападали по двое, поэтому приходилось крутить голову
(и левый стик) для того, чтобы блокировать вражеские выпады щитом и
продолжать наворачивать комбо. Главное отличие от «Бэтмена» – после пары
успешных попаданий над головой оппонента загорается значок с кнопкой
(обычно нажатие на которую запускает кровавые фаталити."
Получается игра затягивает и не дает ходить и осматривать красоты местностей и локации проходятся в напряжении,как приятно вспомнить те игры ,что заставляли потеть ладони и после 67 раза все таки проходить тот или иной участок игры .Но Ryse: Son of Rome это всё сделано немного проще ибо игра не только призывает все время драться,но и принимать тактические решения .К примеру вести ли свое войско на таран или же все таки дать команду сделать "Черепаху" закрывать свое войско от вражиских стрел или идти в атаку все за висит только от вас .Так же для любителей кровища и всего такого жестокого -вам повезло в этой игре гг убивает вырезая горло врагу в прямом смысле слова,как свиней.
Ведь интересно вам узнать о том факте сколько будит добеваний?Ответил на этот вопрос сотрудник Crytek нашему геймеру -цитата"
я спросил, сколько всего подобных казней будет в игре. «Больше сотни», –
ответил сотрудник Crytek и тем самым меня несказанно обрадовал –
значит, велик шанс того, что игра будет постоянно удивлять
изобретательными и кровавыми убийствами"
Ryse: Son of Rome- игра ошеломляющий экшен с не линейным сюжетом и эпической обстановке театров действия где вы увидите будоражащую ум графику и отличнейшим звуком который делает игру еще более сочную и реалистичную добавляя эффект присутствия .Управляя отрядом вы как то ощущаете на себе ответственность за его будущее. Что предложит нам игра дальше пока неизвестно так как мнение о игре не наполненностью сформировалась у того игрока ,что побывал на е3 и сам опробовал миссию ,которая показана была всему миру .В заключении можно еще раз посмотреть на геймплей .
Комментарии (9)