Анонс Watch Dogs-сильная физика и крепкий нрав
- Размер: =
- Категория: download / Анонсы игр
- Загрузок: 3 617
- Комментарии: 2
- Дата обновления:06.06.2013
обзор Анонс Watch Dogs-сильная
Мы вот все грезим заманчивыми словами "NextGEN". А что по сути сулит
пресловутое новое поколение? Еще более реалистичную графику? Новые
технологии направленные на глубокое погружение в игру? Да, определенно!
Но помимо этого NextGEN собирается все больше укутать нас
информационными связями, делая реальные следы в виртуальном зазеркалье
все более отчетливыми и доступными. Отчасти этому и посвящена игра Watch
Dogs. NextGEN - про NextGEN, что за ирония?
Так что же такого особенного сможет проект, который прессы и другие сторонние наблюдатели хором окрестили "Главной игрой выставки E3 2012"? Ну во-первых в названии Watch Dogs нет цифры 3, это уже что-то новенькое. Во-вторых разработчики собираются преобразовать привычную схему игры в городской
песочнице, выведя ее на качественно другой уровень. Каким же образом? Давайте сперва познакомимся с сюжетной подоплекой.
Несмотря на весь такой киберпанковский настрой, события Watch Dogs разворачиваются не в будущем, а в альтернативной реальности - двойнике нашего мира. Тотальная компьютеризация, глобализация, роботизация, виртуализация, и много других заций приводят к появлению centralOperationSystem, сокращенно - ctOS. Савтины которые доверили доверили контроль над многими элементами, как светофоры, поезда метро, разводные мосты и прочее прочее. Интересно то, что по большому счету это и не фантастика вовсе, уже сейчас во многих мегаполисах нашего мира существуют схожие системы. Хитрая ctOS не только верой и правдой служит правильному течению, но и занимается планомерным сбором информации обо всех его жителях. Кто такой, чем живет, с кем общается? И даже где находится в данный момент, сжимая в потных ладошках верный iPhone. Известно абсолютно все. Само собой система собирает информацию и контролирует все и вся не по собственному компьютерному желанию. Ею руководят серьезные дядьки и тетки, сидящие в небоскребе
И вот в такой недружелюбной обстановке нам отводится роль Эйдена Пирса - мега крутого хакера, овладевшего навыками всего что подвластно и ctOS. Просто достав из кармана своего пальто смартфон и присмотревшись к прохожему он уже сможет сказать что это за человек. Пара нажатий клавиш и Эден подслушивает чей-то телефонный разговор. Еще пара, и беспардонно внедряется в систему управления камерами слежения, контроля транспортного потока, или еще куда-либо. Мотивы героя носят личностный характер, он использует весь город в качестве инструмента отмщения гибели близких ему людей. Хотя и не только город, Эден вырос в весьма неблагополучном районе Чикаго, а в Чикаго собственно и происходит все действо. Так что способен без особых раздумий вступить в рукопашную схватку или устроить пальбу. Разработчики вполне стандартно настаивают на том, что стиль прохождения будет зависеть исключительно от игрока. Вариативность прям поражает сознание, и множество проблем решается абсолютно разными способами. Так что все ваши решения будут отпечаток и на характер Пирса. Начинает свою вендетту он в истинно нейтральном состоянии, а вот куда впоследствии его переместят, на темную сторону или на светлую, ваших рук дело.
Геймплей в голой основе представляет из себя классический боевик с открытым миром. Благо Ubisoft Montreal не одну такую сторожевую собаку съела на этом поприще. Так что мы вправе ожидать достойную реализацию. Великие бестгеймер нет автоугонщики не останутся без дела - воровать машины и устраивать беспредел на дорогах позволительно, прям как в ГТАхе. Из нюансов называются присутствие прокачки героя, эйден будет постигать новые хакерские возможности по мере прохождения игры, а также очень тесное переплетение главных и второстепенных заданий. Такое тесное, что и не всегда будет понятно - где тут главное, а где второстепенное.
Мультиплеер будет, при чем тоже какой-то замудренный. Судя по всему речь не о кооперативе, а о параллельном прохождении миссий в этаком скрытном режиме. Когда каждый игрок пробирается к цели своими методами. Разработчики нагоняют таинственности на эту тему, так что будем ждать подробностей. Главной же интригой до последнего момента являлся вопрос о том, выйдет ли Watch Dogs на консолях следующего поколения? На это намекали и просочившееся в сеть постеры игры, с весьма обтекаемой надписью "На всех домашних консолях". Кстати говоря благодаря этим постерам теперь известно что выход проекта запланирован на новогодние праздники. Да еще и коллективный интернет разум рассудил что уровень графики, который был показан на демонстрации Е3 2012, современные консоли потянуть никак не могу. И действительно! В ночь с 20-ого на 21-вое февраля все тайное стало явным. PS4 была анонсирована, и среди первых ласточек новой платформы оказался Watch Dogs.
Игра выходит 19 ноября 2013 на платформах PC, PS3, XBOX 360 и WiiU. Как уже говорил игра была анонсирована на консоль нового поколения PS4. Так же после презентации новой консоли от Microsoft (XBOX ONE), игра была анонсирована и на нее. Дата выхода игры на NextGEN к сожалению не известна.
Так что же такого особенного сможет проект, который прессы и другие сторонние наблюдатели хором окрестили "Главной игрой выставки E3 2012"? Ну во-первых в названии Watch Dogs нет цифры 3, это уже что-то новенькое. Во-вторых разработчики собираются преобразовать привычную схему игры в городской
песочнице, выведя ее на качественно другой уровень. Каким же образом? Давайте сперва познакомимся с сюжетной подоплекой.
Несмотря на весь такой киберпанковский настрой, события Watch Dogs разворачиваются не в будущем, а в альтернативной реальности - двойнике нашего мира. Тотальная компьютеризация, глобализация, роботизация, виртуализация, и много других заций приводят к появлению centralOperationSystem, сокращенно - ctOS. Савтины которые доверили доверили контроль над многими элементами, как светофоры, поезда метро, разводные мосты и прочее прочее. Интересно то, что по большому счету это и не фантастика вовсе, уже сейчас во многих мегаполисах нашего мира существуют схожие системы. Хитрая ctOS не только верой и правдой служит правильному течению, но и занимается планомерным сбором информации обо всех его жителях. Кто такой, чем живет, с кем общается? И даже где находится в данный момент, сжимая в потных ладошках верный iPhone. Известно абсолютно все. Само собой система собирает информацию и контролирует все и вся не по собственному компьютерному желанию. Ею руководят серьезные дядьки и тетки, сидящие в небоскребе
И вот в такой недружелюбной обстановке нам отводится роль Эйдена Пирса - мега крутого хакера, овладевшего навыками всего что подвластно и ctOS. Просто достав из кармана своего пальто смартфон и присмотревшись к прохожему он уже сможет сказать что это за человек. Пара нажатий клавиш и Эден подслушивает чей-то телефонный разговор. Еще пара, и беспардонно внедряется в систему управления камерами слежения, контроля транспортного потока, или еще куда-либо. Мотивы героя носят личностный характер, он использует весь город в качестве инструмента отмщения гибели близких ему людей. Хотя и не только город, Эден вырос в весьма неблагополучном районе Чикаго, а в Чикаго собственно и происходит все действо. Так что способен без особых раздумий вступить в рукопашную схватку или устроить пальбу. Разработчики вполне стандартно настаивают на том, что стиль прохождения будет зависеть исключительно от игрока. Вариативность прям поражает сознание, и множество проблем решается абсолютно разными способами. Так что все ваши решения будут отпечаток и на характер Пирса. Начинает свою вендетту он в истинно нейтральном состоянии, а вот куда впоследствии его переместят, на темную сторону или на светлую, ваших рук дело.
Геймплей в голой основе представляет из себя классический боевик с открытым миром. Благо Ubisoft Montreal не одну такую сторожевую собаку съела на этом поприще. Так что мы вправе ожидать достойную реализацию. Великие бестгеймер нет автоугонщики не останутся без дела - воровать машины и устраивать беспредел на дорогах позволительно, прям как в ГТАхе. Из нюансов называются присутствие прокачки героя, эйден будет постигать новые хакерские возможности по мере прохождения игры, а также очень тесное переплетение главных и второстепенных заданий. Такое тесное, что и не всегда будет понятно - где тут главное, а где второстепенное.
Мультиплеер будет, при чем тоже какой-то замудренный. Судя по всему речь не о кооперативе, а о параллельном прохождении миссий в этаком скрытном режиме. Когда каждый игрок пробирается к цели своими методами. Разработчики нагоняют таинственности на эту тему, так что будем ждать подробностей. Главной же интригой до последнего момента являлся вопрос о том, выйдет ли Watch Dogs на консолях следующего поколения? На это намекали и просочившееся в сеть постеры игры, с весьма обтекаемой надписью "На всех домашних консолях". Кстати говоря благодаря этим постерам теперь известно что выход проекта запланирован на новогодние праздники. Да еще и коллективный интернет разум рассудил что уровень графики, который был показан на демонстрации Е3 2012, современные консоли потянуть никак не могу. И действительно! В ночь с 20-ого на 21-вое февраля все тайное стало явным. PS4 была анонсирована, и среди первых ласточек новой платформы оказался Watch Dogs.
Игра выходит 19 ноября 2013 на платформах PC, PS3, XBOX 360 и WiiU. Как уже говорил игра была анонсирована на консоль нового поколения PS4. Так же после презентации новой консоли от Microsoft (XBOX ONE), игра была анонсирована и на нее. Дата выхода игры на NextGEN к сожалению не известна.
Комментарии (2)